секреты пасхалки и реакция, 10 секретов и пасхалок в фнаф: руины! FNAF Movie 2 is officially confirmed, though few details have been revealed about the sequel. пасхалки (easter eggs).
пасхалки Five Nights At Freddys 2
FNAF Movie 2 is officially confirmed, though few details have been revealed about the sequel. Самые редкие моменты №2 (Пасхалки в FNaF 2) бесплатно. Creepy Nights at Freddy's Прохождение #7. Видео: FNAF 1 2 3 4 5 6 ВСЕ ПАСХАЛКИ ФНАФ. Как и первая часть, FNaF 2 начала выходить на консолях в конце 2019 года. Шансы появления пасхалок в игре "Five Nights at Freddy's 2" зависят от того, как разработчик (Scott Cawthon) решит их включить в игру.
История серии Five nights at Freddy's. Часть 2. Five nights at Freddy's 2
В финале FNAF 4 наконец-то показывается, как случился укус 1987 года. И это одна из самых жутких и трагических сцен, что я видел в видеоиграх. Вы можете как угодно относиться к творчеству Скотта Коутона, но вот эта… пауза… после Укуса свидетельствует, что этот человек — гений хоррора уровня Джона Карпентера, Тоби Хупера или Уэса Крэйвена. На протяжении игры старший брат пугает героя, переодеваясь в Фокси — одного из аниматроников хотя больше всего герой боится Золотого Фредди, и не зря — это именно тот костюм, в который наряжается Перпл Гай во время охоты на жертв. На день рождения брат и трое друзей запихивают голову главного героя в пасть поющему песенку Фредди… в результате происходит Укус, и герой лишается… ну да, лобной доли коры головного мозга.
Как уточняют в комментариях: пасть у Фредди захлопнулась не просто так, а из-за скатившейся в механизм слезы перепуганного ребенка. Все пять семь восемь, если считать секретные уровени ночей FNAF 4 происходят в больнице, где лежит изуродованный мальчик-герой, и заканчиваются его смертью когда за кадром перестает пищать система жизнеобеспечения. Отсюда — цветы, лекарства и больничная аппаратура, то и дело появляющиеся в детской спальне. Спальня и аниматроники — предсмертная галлюцинация главного героя.
Пока что в бонусах игры обнаружен сундук с кодовыми замками. Замки можно крутить, но пока никто не смог подобрать правильный код и узнать, что спрятано в сундуке.
Их можно найти, если внимательно присмотреться к картам показанным на экране.
В некоторых местах на картах есть кнопки, которые нужно нажать и получится попасть в секретную комнату. Там можно найти интересные вещи и получить бонусы в игре. Таймеры и секреты на экране Большинство секретов в игре связаны с таймерами и отображаемыми на экране цифрами.
Очень часто на экране появляются таймеры, которые нужно следить, чтобы успеть выполнить задание. Кроме того, на экране появляются различные изображения и цифры, которые, как ни странно, тоже связаны с таймерами и скрытыми функциями в игре. Загадочные символы на карте Еще один секрет игры связан с загадочными символами на карте.
На карте есть много мест, где на первый взгляд ничего интересного не происходит. Но если присмотреться к местам с символами, можно заметить, что они не просто так на карте. Нужно попробовать их исследовать и проанализировать, чтобы понять, что они означают.
Странные звуки и эффекты Не обращайте внимания на странные звуки и эффекты, которые происходят в игре. Они открывают много секретов и приятных сюрпризов. Если вы услышали что-то странное, это не страшно.
Это может быть скрытый смысл или намек на что-то интересное, что вы можете обнаружить в игре. Нужно очень внимательно изучить карту и обратить на себя внимание на компоненты, которые выделяются на фоне. Некоторые из них очевидны, но есть и те, которые могут остаться незамеченными.
Вот несколько пасхалок, которые могли пройти мимо вашего внимания: Пасхалка «BB» BB, или Balloon Boy, — персонаж, который появляется в разных местах игры. Однако вы могли не заметить, что имя BB появляется на одной из аттракционных игр в главном холле.
As the announcement, there is some information released about casts, stories, and others. As others are not yet confirmed as they are kept secret to create suspense among the audience.
Если не светить на него долгое время, лис нападёт на вас. В этом плане ему помогает ББ, когда тот забирает батарейки фонарика. Золотой Фредди Золотой Фредди, как и в первой части, является загадочной персоной. В этой игре представляет собой немного потрёпанную версию себя. Он так же находится в сидячем положении. Скорее всего, является призраком. Активен на шестую и «свою» ночи.
Спонтанно появляется в Коридоре офиса как большая призрачная голова или в самом офисе. Как только игрок его увидит, ему следует надеть маску Фредди. Джереми Фитцджеральд Конечно, помимо роботов-убийц, в игре присутствуют и люди. Джереми Фитцджеральд — главный герой второй части серии. О его прошлом, как и о прошлом Майка из первой части, нам ничего неизвестно. Знаем лишь то, что после шестой ночи юношу перевели на дневную смену. А вот уже после дневной смены ресторан собирается закрываться, что немного странно. Но об этом позже.
Фон Гай Пожалуй, единственный персонаж в игре, который не претерпел изменений. Всё ещё живой Фон Гай, как и в первой части, является гидом в игре. Видимо, он какая-то важная фигура в Fazbear Entertainment, так как, очевидно, осведомлён о множестве вещей в «кухне» компании. Как говорит Фон Гай, после смены Джереми он собирается стать ночным охранником. Тут можно вспомнить момент из первой игры, где Телефонный парень рассказывал, что работал охранником в этом заведении. Скорее всего, он был первым охранником в пиццерии из FNaF 1. Но об этом чуть позже. Фриц Смит Кто он?
Откуда он? Что из себя представляет? Ничего неизвестно. Фриц Смит появляется лишь на седьмую ночь, после которой его увольняют. Примечательно, что причины увольнения такие же, как и у Майка Шмидта. Что ж, персонажей много, и каждый интересен по-своему. Ну а теперь стоит перейти к скрытой истории игры. А она стала намного насыщенней.
Скрытая история Как и в первой части, вся история держится только на теориях фанатов, поэтому и рассмотрим самые интересные. Будут меняться даты, место действия и даже персонажи. Я рассматриваю теории, которые были актуальны только на момент выхода второй игры серии. Для начала определим, в каком году происходят события в игре. Это не составит труда, ведь в чеке после пятой и шестой ночей указана дата. И это 1987 год. Именно в этом году и произошёл Укус «87», про который упоминал Фон Гай в первой части. Значит, вторая часть является приквелом к первой.
Исходя из газеты и звонков Фон Гая, можно понять, что на момент начала игры пиццерия открыта всего неделю, так как Джереми является лишь вторым ночным охранником. А первый отработал всего неделю. Под конец смены того же Джереми, как пишут в газетах, ресторан закрывается, просуществовав всего две недели. Фон Гай периодически упоминает старое заведение, откуда и привезли старые модели аниматроников. В каком году она открылась и закрылась, Фон Гай нам не сообщает. Предположительно, она существовала в начале 80-х. Её тоже отметим на таймлайне. Предположительно, была открыта так же в начале 80-х.
Ещё исправлю дату открытия пиццерии из первой части серии. Теперь это не 1973 год, а, скорее всего, 1988. Итак, событие, которое было окутано тайной ещё в первой части, вновь обсуждается фанатами. Укус «87». Так как Фон Гай никак не упоминает его в течение игры, значит, он происходил либо во время ночной смены Джереми, либо уже после. Кто же всё-таки виновник и жертва укуса? Что же стало причиной? Этой причиной и был Укус «87».
Сначала разберёмся, в какой же день он произошёл и кто стал жертвой. Есть две версии вероятных событий. Первая — укус произошёл на четвёртый день, и жертвой стал дневной охранник. На четвёртую ночь Фон Гай советует Джереми не встречаться взглядами с аниматрониками, так как они ведут себя агрессивно по отношению к сотрудникам. К детям маскоты относятся как обычно. Таким образом, аниматроники не стали бы нападать на людей, а вот на сотрудника — вполне. На пятую ночь Фон Гай сообщает, что место работника дневной смены освободилось: «Э-э, когда мы со всем разберемся, мы можем перевести тебя на дневную смену, просто эта вакансия стала... Всё это намекает на то, что на охранника дневной смены напал аниматроник.
Вторая версия — укус произошёл после шестой ночи, и жертвой стал Джереми Фитцджеральд. Всё произошло на вечеринке в честь дня рождения, которую упоминает Фон Гай. Как раз на дневную смену перевели Джереми. А место же работника дневной смены освободилось, потому что охранник был убийцей, который решил скрыться. Но это мы рассмотрим в дальнейшем. Таким образом, когда Телефонный парень велит Фитцджеральду быть на вечеринке в форме сотрудника и держаться рядом с аниматрониками, которые агрессивно реагируют на персонал, Джереми становится идеальной жертвой укуса. Официально достоверной была принята вторая версия событий. Поэтому отметим, что укус произошёл 13 ноября.
На то, кто был виновником Укуса, автор дал нам несколько подсказок. Для начала рассмотрим предыдущих кандидатов. Фокси, Фредди Фазбер и Золотой Фредди. В пиццерии 1987 года представлена их сломанная версия более ранней пиццерии. Все старые модели находятся в мастерской и не функционируют днём. Следовательно, они никак не могли оказаться на вечеринке. Остаются только игрушечные модели аниматроников. Трио в виде Фредди, Бонни и Чики находилось на сцене, так как их рабочее место там.
Баллун Бой в принципе не в состоянии укусить кого-либо, так как его челюсть неподвижна. Остаётся только Мангл. Она единственная, кто, во-первых, имеет подвижную и мощную челюсть. Во-вторых, могла незаметно для Джереми и остальных посетителей подобраться к кому-либо по потолку. Да и скример Мангл чётко намекает на то, что она кусает именно лобную часть головы. После Укуса «87» компания вынуждена закрыть пиццерию. Так как игрушечные аниматроники оказались слишком опасными для людей, их отправляют на свалку. Старых же перерабатывают и воссоздают уже с новыми эндоскелетами.
Убийства детей Вторым главным событием FNaF является убийство детей. На этот раз игра нам поведает об этом не через газетные вырезки, а через мини-игры. После смерти от аниматроника, с небольшим шансом может запуститься мини-игра, стилизованная под аркадные автоматы. Всего таких секретных мини-игр четыре. Рассмотрим каждую. Первая называется «Раздай торт детям». В ней мы играем за Фредди и находимся в какой-то маленькой забегаловке. Аниматроник должен дать торт шестерым детям.
На улице перед дверьми стоит седьмой ребёнок и плачет. В скором времени снаружи к зданию подъезжает фиолетовая машина. Из неё выходит некий Фиолетовый человек. Он подходит прямо к плачущему мальчику и убивает его. Тот становится серым. Затем убийца уезжает прочь. Во время этой сцены Фредди замедляется всё сильнее, будто сопротивляется чему-то. Как только Фиолетовый человек уедет, на нас выпрыгнет Марионетка, и мини-игра закончится.
Из этой мини-игры мы узнаём, что убийств было больше пяти, и что убийца помечается фиолетовым цветом. Из концовки мини-игры понятно, что душа плачущего мальчика вселилась в Марионетку. Как и каким образом — в игре не уточняется. Из этого следует, что в мини-игре показали самое первое убийство, связанное с пиццериями Фредди. Скорее всего, после этого случая закусочная не смогла пережить убытки, и ей пришлось передать бизнес другой, более крупной компании. Следующая мини-игра называется «Вперёд, Фокси! В этот раз мы играем за Фокси. Он выходит из-за занавеса и бежит в комнату, полную детей, делая им приятный сюрприз.
Всего Фокси выходит к ребятам три раза. И именно на третий заход, когда лис выходит из-за кулис, в левом нижнем углу можно заметить Фиолетового человека, который широко улыбается. Забежав в соседнюю комнату, вы с ужасом обнаруживаете, что дети теперь мертвы. В конце мини-игры выскакивает скример Фокси. В этой мини-игре мы видим как раз тех пятерых убитых детей, про которых писали в газетной вырезке из первой части. Фиолетовый человек вновь совершает преступление, используя на этот раз костюм Золотого Фредди, чтобы втереться в доверие к детям, и заманивает их в заднюю комнату. На вторую ночь Фон Гай сообщает нам, что старых аниматроников не стали использовать, так как они были страшными. А также из-за характерного запаха: «...
Как нам известно, аниматроники имеют жуткий запах из-за того, что внутри них находятся трупы детей. Тем более Фон Гай говорит, что из-за страшных событий в предыдущей пиццерии в игрушечных аниматроников встроили систему распознавания лиц. Это ещё раз доказывает, что дети были убиты раньше событий FNaF 2. Третья мини-игра называется «Дари подарки. Дари жизнь». На этот раз мы управляем Марионеткой, которая должна раздать подарки детям. По характерному серому цвету понятно, что дети мертвы. Подарив подарки, появляется новое указание — «Подари жизнь».
Теперь, когда Марионетка по очереди приближается к детям, над ними появляются головы аниматроников. Когда Марионетка надевает голову робота на последнего ребёнка, из центра экрана выпрыгивает скример Золотого Фредди. Если прокрутить этот момент в замедленном действии, то будет видно, что перед скримером в центре комнаты появляется пятое тело ребёнка. Благодаря этой мини-игре, мы узнаём, каким образом тела детей оказались в аниматрониках. Им вторую жизнь дала Марионетка, одержимая душой плачущего мальчика. Таким образом, звери-талисманы стали одержимы душами пяти детей.
Все пасхалки в игре Fnaf 2 и Fnaf 3…
Недавно режиссёр фильма по игре Five Nights at Freddy's Эмма Тамми дала интервью журналу SFX Magazine. В рамках разговора Тамми поделилась, что картина будет наполнена различными пасхалками для фанатов франшизы. Fnaf 2 имеет множество пасхалок и секретов, которые заставляют игроков искать подсказки и декодировать особые сообщения. Creepy Nights at Freddy's Прохождение #7. Видео: FNAF 1 2 3 4 5 6 ВСЕ ПАСХАЛКИ ФНАФ. ёвый пиар - ВКонтакте: в Insta. Пасхалки ФНАФ 5. Пасхалки в ФНАФ 2 С марионеткой. Бонни на камере ФНАФ 1. FNAF 2 камера склад.
ВСЕ ПАСХАЛКИ в ФИЛЬМЕ ФНАФ!
Также есть скрытая комната, где можно увидеть мини-игру, доступную только в FNAF 2. Чтобы ее открыть, нужно кликнуть на плакат «Toy Bonnie» в родной комнате «Office». В FNAF 2 есть множество других скрытых комнат, где можно найти интересные секреты и подсказки для прохождения игры. Одним из таких тайных уголков являются забытые персонажи, которых разработчик Скотт Коутон так и не включил в полную версию игры. Среди забытых персонажей есть, например, комнатный медведь. Его можно увидеть на финальном экране, который появляется после прохождения сюжета.
На этом экране медведь сидит в кресле и смотрит на игрока. Его реальное имя неизвестно, но он имеет уникальную модель и уникальную механику. Еще одним забытым персонажем является таинственный журавль, который встречается в коридорах Pizza Party. Он не является аниматроником, но может появляться из ниоткуда и преследовать игрока. В игре нет никаких инструкций по поводу этого персонажа, поэтому его существование до сих пор остается загадкой.
Комнатный медведь; Таинственный журавль. Несмотря на то, что они не были включены в полную версию игры, они до сих пор остаются объектом исследования и обсуждения фанатами. Интересные секреты Fnaf 2 1. Это приведет к скрытому экрану, где игрок может выбрать любой уровень, в котором он играл. Фоновое изображение Одним из интересных секретов Fnaf 2 является изображение, которое появляется на заднем плане главного меню при определенных условиях.
Если игрок закончит игру в ночь шестой, то на фоне главного меню появится изображение Фредди, который смотрит прямо на игрока. Секретные мини-игры Fnaf 2 содержит несколько секретных мини-игр, которые могут быть доступны только при выполнении определенных условий. Каждая из этих игр представляет собой уникально различную ситуацию и стиль игрового процесса. Тайная комната В игре Fnaf 2 есть тайная комната, которую игрок может обнаружить, когда он находится в коридоре право от приборной панели. Вход в эту комнату невозможен, но игрок может заглянуть внутрь через щелочки стены.
Проходим за решетку, которую сломал аллигатор. Доходим до решетки, где требуется использовать голосовой аппарат Чики. Как уже говорилось ранее, это необязательно. Можно просто запрыгнуть на ограду слева и пройти дальше, не открывая решетки. Спускаемся, обнаруживаем Сумку и тупик. В сумке находится сообщение «Оно здесь, но ты не можешь это увидеть. Одиноко в темноте.
Я нашел ключ«. Для открытия тайной двери нужно использовать камеру и сфотографировать ее. После вспышки на стене появится маленькая квадратная дверь, которая сразу же откроется. За ней будет находится комната главного героя из сестринской локации, а в телевизоре будет бесконечно крутиться заставка из «Фредди и друзья: на гастролях». На одной стене находится шифр, на другой есть CD проигрыватель, на котором можно послушать CD-диски. Решетка, открываемая голосовым аппаратом Чики. Сама комната.
На стене виден шифр. Немного исторических фактов Среди аниматроников Глэмрок Фредди главный, ведущее звено. При этом и его, и остальных аниматроников создали для организации выступления в развлекательном комплексе «Пиццаплекс». Начинается история Фредди после заражения одной из охранниц опасным вирусом, заставляющим ее искать пути внутрь «Пиццаплекса». Целью вируса становится восстановление тела Уильяма Аффотона — опасного маньяка и убийцы. После получения доступ к управлению охранница начинает управлять анниматрониками. Фредди используется ею для расчистки пути к старой пиццерии.
Аниматроник при этом становится одержимым. Одержимость Фредди — есть не что иное, как осознание собственной души, что приводит к частичному пониманию им некоторых происходящих вокруг событий. Будучи одержимым и соответственно частично вернув себе контроль над осознанием всего случившегося, медведь пытается сопротивляться захватчице. Например, он: может внезапно отключиться, прекратив выступление или какие-либо иные действия; проявлять агрессию; нарушать правила Грегори именно от Фредди получает фаз-часы, помогающие игроку найти пропуск, а аниматронику продолжить активную игру. В дальнейшем, еще больше осознав себя, Глэмрок обещает Грегори помогать ему в его борьбе за жизнь. После этого обещания действия аниматроника напрямую зависят от поступков игрока. Так, в «Истинной концовке» Грегори и Фредди удается сбежать.
При этом Глэмроку придется пройти через бетонное помещение, где его разумом попытается овладеть Бернтрап. Но в финале «Суперзвезды» Фредди погибает, а Грегори произносит «Ты моя суперзвезда». В «Защитнике» Фредди спасает Грегори, унеся от него главного антагониста Ванни. Возможны и иные варианты концовки. Милый или агрессивный? Глэмрок Фредди — вежливая и дружелюбная версия игрушки. Он старается соблюдать правила, альтруист, готовый прийти на помощь главному персонажу Грегори даже будучи в сломанном состоянии.
Вежливость Фредди проявляется в постоянно звучащих из его уст извинениях. Извинения звучат даже в том случае, если ничего предосудительного за мишкой не числится. Некоторых игроков подобное может раздражать, но ничего поделать с подобной функцией персонажа сделать нельзя, разработчикам игры виднее.
FNAF 1 планшет. FNAF планшет. ФНАФ планшет с камерами. ФНАФ 3 планшет.
Пасхалки ФНАФ 5 sister location. ФНАФ 5 Повешенный человек. ФНАФ систер локатион повешенные сотрудники. ФНАФ 5 человек повесился. Левый коридор ФНАФ 4. Пасхалка 1987 ФНАФ 1. FNAF 2 Фокси в коридоре.
Корруптед Бонни. ФНАФ корруптед Бонни. Corrupted Бонни. Пасхалка Голден Фредди. Лолбит ФНАФ пасхалки. ФНАФ 1 пасхалка в кастом Найт. Пасхалки Голден Фредди.
FNAF 2 6 ночь. Золотой Фредди в офисе. FNAF 1 пасхалка золотой Фредди. Пасхалка 2 ФНАФ пасхалки. Все пасхалки ФНАФ 2. Пасхалки ФНАФ 2 при запуске. Комбинация ФНАФ 3.
ФНАФ на пс3. ФНАФ сб пасхалки. ФНАФ сборник 2. Переход из 1 фнафа в 2 ФНАФ. ФНАФ 9. ФНАФ 2 балун гёрл. Балун гёрл ФНАФ 2 под столом.
В итоге главный герой игры оказывается в комнате с ребенком, который рассказывает, что это было его последнее пожелание. Затем выходит наружу герой, столкнувшись с главным злодеем игры в доспехах. Плохой конец Если не удается продержаться до конца и игрок не справляется с уровнем сложности, игра заканчивается очень грустно. Главный герой погибает, а жизнь остальных персонажей идет дальше без него.
Это один из самых неожиданных концовок игры, потому что от нее зависит, насколько придется напрягаться, чтобы дойти до конца. Секретные пасхалки Как и в первой части игры, во второй части также есть секретные пасхалки. Имя одного из персонажей настолько сложно произнести, что единственный способ это сделать — это воспользоваться подсказкой, расположенной на кухне. Также в игре можно найти таинственный кассетный диск, который описывает события, происходившие до начала игры.
Секретный конец можно получить, только если продержаться все 5 ночей Плохой конец наступает, если игрок не пройдет уровень В игре присутствуют секретные пасхалки, которые можно найти на кухне и на кассетном диске Вопрос-ответ Какие секреты и пасхалки есть в FNAF 2? В игре есть множество секретов и пасхалок, таких как: спрятанный комнатный Спрингтрап, аниматроник Golden Freddy, пропавший мотив «Toreador March» и многое другое. Как попасть в комнату с Спрингтрапом? Чтобы попасть в комнату со спрятанным Спрингтрапом, необходимо пройти ограниченное количество времени в течение игры и при этом собрать все фигурки Аниматроников в разбитых коробочках.
Как вызвать аниматроника Golden Freddy?
История и основная механика
- Все скрытые пасхалки и секреты FNAF 2 | Видео
- FNaF 2 Newspapers
- Five Nights at Freddy’s 2: игра, которая заставит вас вздрогнуть
- Трейлер ФНАФ Хелп по 2
Пасхалки Five Nights at Freddy's 2 🎥 Топ-6 видео
Кроме того, существуют разные секреты ФНАФ 2, без которых вы просто не сможете пройти игру. В игре Fnaf 2 есть много секретов и пасхалок. Пасхалки могут сработать при опускании монитора слежки с шансами 1% и 0.01% соответственно.
Прохождение игры Five Nights at Freddy's 2
8 ночь фнаф 2 | Во второй части Fnaf игрокам будет предложено многое, что поможет лучше понять историю прошлого, которая окутывает пиццерию «Freddy Fazbear’s Pizza». |
Фнаф 2 Секреты И Пасхалки - Смотреть Видео | Пасхалки и секреты: Как и в предыдущих играх серии, в Five Nights at Freddy’s 2 есть различные пасхалки и секреты, которые можно обнаружить. |
Пасхалки | Энциклопедия Five Nights at Freddy's | Fandom | Недавно режиссёр фильма по игре Five Nights at Freddy's Эмма Тамми дала интервью журналу SFX Magazine. В рамках разговора Тамми поделилась, что картина будет наполнена различными пасхалками для фанатов франшизы. |
Пасхалки Five Nights at Freddy's 2 | Подборка из 6 видео | Пасхалки FNAF 2-[BC] Всем привет дорогие друзья, это выпуск пасхалок фнаф 2 [BC] Если нажать на нос Той Фредди на постере, т. |
редкие пасхалки фнаф 2
7 пасхалок в фнаф 2 | Five Nights At Freddy S 2 News And Videos Trueachievements. |
FNAF 1 2 3 4 5 6 ВСЕ ПАСХАЛКИ ФНАФ 🎬 Топ-10 видео | Пасхалки FNAF 2-[BC] Всем привет дорогие друзья, это выпуск пасхалок фнаф 2 [BC] Если нажать на нос Той Фредди на постере, т. |
Все пасхалки в игре Fnaf 2 и Fnaf 3… - смотреть бесплатно | пасхалки (easter eggs). |
10 Второстепенное появление Balloon Boy
- 10 Второстепенное появление Balloon Boy
- 8 ночь фнаф 2
- Тайные уголки игры Fnaf 2
- Секреты и пасхалки в игре Five Nights at Freddy's 2 | AI помощник
8 ночь фнаф 2
В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера. Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.
Она предлагает захватывающий геймплей и множество загадок, которые нужно разгадать, чтобы выжить на работе ночного охранника в заброшенном парке развлечений. Но помимо основного сюжета, в игре есть еще и множество тайн и пасхалок, которые добавляют интереса к прохождению. Давайте рассмотрим некоторые из них. Таймер на часах Избегайте использования модальных глаголов типа "нужно", "следует" и обобщений в тексте. В начале каждой ночи вы будете видеть на своем экране часы с отсчетом времени до утра.
Но если обратить внимание, то можно заметить, что на этих часах нет стрелок. Вместо этого там отображается цифра "87".
Мальчик, который плачет В Восточном холле справа на стене время от времени будут появляться загадочные картины с изображением мальчика, который плачет. Декорации сцены никуда не исчезают Когда аниматроник уходит со сцены, то вместе с ним исчезает и часть декорации. Обратите внимание, что декорации никуда не деваются, а лишь затемняются. Данная надпись появится на месте другой — «Sorry! Out of order». Скорее всего, это намек на инцидент «Укус 87», во время которого подросток одевал маску Фокси. Скриммер с золотым Фредди Когда вы будете проверять камеру 2B, то есть вероятность увидеть плакат, на котором изображена золотистая голова Фредди. После двух секунд просмотра, вы услышите, как где-то рядом смеется девочка.
Убедитесь, что Chica нет рядом, затем подождите, пока бот зациклится близко к сумке и направитесь влево, прежде чем быстро броситься вперед, чтобы схватить его. Запуск ботами безопасности не заставит их бить тревогу, так как они будут предупреждены только тогда, когда они захватят вас. Как только сумка окажется в вашем распоряжении, придерживайтесь правой стороны фонтана и спрячьтесь в соседней коляске выделенной зеленым кругом на картинке выше. Внутри укрытия поднимите камеры и следите за Чикой. Она будет двигаться по треугольному шаблону,поднимаясь по лестнице с левой стороны, проходя по третьему этажу, а затем спускаясь по лестнице с правой стороны, прежде чем повторить петлю.
Подождите, пока она поднимется по лестнице слева, прежде чем следовать за ней издалека. Как только она спустится по лестнице справа, направляйтесь на правую сторону балкона и пройдите через близлежащий стеклянный мост в подарки Glamrock. Если Чика заметит вас, ее можно обмануть, используя макет уровня. Спуститесь вниз по ближайшей лестнице и убедитесь, что она следует за ней, затем обойдите петлю и вернитесь на третий этаж. Вы можете использовать фотобудки в середине дорожки в качестве укрытия.
Вы окажетесь в гигантской шаровой яме и столкнетесь лицом к лицу с совершенно новым аниматроником по имени Sundrop. Он прыгнет с платформы высоко над манежем и придет поговорить с вами. Хотя Sundrop буквально кошмары, он на самом деле послушный, перемещая вас в область манежа, чтобы устроить вечеринку во сне. Единственная проблема заключается в том, что он не позволит вам уйти самостоятельно. Вы можете обойти его одержимость запирать вас в одном месте, опрокинув башни подушек вокруг игровой зоны.
Он попытается очистить их, давая вам достаточно времени, чтобы отправиться исследовать. Разумно зайти в манеж и мысленно отметить, как добраться до каждого генератора внутри. Манеж — это, по сути, лабиринт, и знание того, где находятся все генераторы, очень поможет вам в следующем разделе. Не волнуйтесь, Sundrop не войдет и не перетащит вас обратно в основную область, если вы находитесь внутри манежа. После того, как вы оглянулись вокруг, подойдите к стойке безопасности.
Он находится рядом с большой деревянной дверью, ведущей из манежа. Как только вы достигнете его, подойдите к большой настенной голове Фредди Фазбеара на левой стороне стола и взаимодействуйте с ней, чтобы получить факел. Лучше, чтобы это привело к следующему разделу. Затем сохраните свой прогресс в терминале справа. Когда вы почувствуете себя подготовленным, вы можете пойти дальше и захватить значок безопасности со стола.
Он имеет форму маленькой головы Фредди Фазбеара с защитной шляпой, поэтому его трудно пропустить. Это вызовет кат-сцену, где энергия погаснет, и Sundrop болезненно превратится в свое кошмарное альтер-эго: Moondrop. Не троньте Фредди Когда вы будете смотреть через камеру 4B, обратите внимание на плакат — на нем должна быть инструкция. Hi, Ребзя Вот и подъехала вторая часть пасхалок по серии игр Фнаф. Я уже выпускала пасхалки по первой части, сейчас настала очередь второй.
Если тебе нравится эта рубрика, то напиши об этом в комментах и подпишись, чтоб не пропустить следующих выпусков, тк они будут не менее интересными. Если нажать на нос Той Фредди на постере, то вы услышите гудок. Он будет сидеть на месте Олд Бонни ,копируя позу Голден Фредди. Выглядит либо как пустой костюм Золотого медведя, сидящего в офисе, либо как огромная голова в корридоре. Имет собственный скример с необычным криком Про него, как и про Шедоу Фредди у меня на стене есть отдельная статья, рекомендую к прочтению Является самой редкой пасхалкой игры и за своим появлением провоцирует вылет игры Маленькая фигурка девочки, похожей на Баллун Боя, Может появиться у игрока под столом.
После того, как игрок поднимет и опустит планшет, она исчезнет. ДжейДжей не приносит вред игроку и не издаёт никаких звуков, никак не влияя на игру. Это секретный и редкий персонаж в игре.
Fnaf 2: пасхалки и секреты
Five Nights at Freddy's 2 - Самые редкие моменты №2 (Пасхалки в FNaF 2) | Сэм | Дзен | В первой пасхалке, когда все старые аниматроники уходят ВСЕГДА появляется Фокси.). |
Все о сюжете Five Nights at Freddy's 4: факты, теории и пасхалки | Часть 3 Сэм. Айсберг по Day R survival 1 часть (feat CatCunRun) 12:07. |
Скачать "FNAF 1 2 3 4 5 6 ВСЕ ПАСХАЛКИ ФНАФ" | DK X BRIANMAPS - Не сей любовь (Клип, 2024). Новости. |
ночь 6 в Cnaf 2 новые секреты и пасхалки ▶️ Fnaf Cree – Otosection | Пасхалки ФНАФ 5. Пасхалки в ФНАФ 2 С марионеткой. Бонни на камере ФНАФ 1. FNAF 2 камера склад. |
Секреты и пасхалки в Five Nights at Freddy's 2 (Fnaf 2): обзор и детальный разбор игры | Пасхалки могут сработать при опускании монитора слежки с шансами 1% и 0.01% соответственно. |
🔍 Дополнительные видео
- Support Us
- Все пасхалки в игре Fnaf 2 и Fnaf 3…
- FNAF 2 Movie: Behind The Scenes News And Leaks - The Nature Hero
- Секреты и пасхалки в игре Five Nights at Freddy's 2 | AI помощник
Секреты ФНАФ 2
Чаще всего на таких тизерах Коутон оставлял тайные послания, чтобы сильнее подогреть интерес к предстоящим проектам. Первый тизер, а с ним и упоминание о второй части, были выложены на сайте 12 сентября 2014 года. На нём показан Фредди с шляпой-цилиндром в руке. Правда, он совершенно не похож на свою версию из первой игры. У правого края изображения находится крупная красная цифра 2, которая будет присутствовать на последующих тизерах. Под ней напечатаны слова: «Грандиозное повторное открытие».
Также указана дата 2015. Видимо, по первоначальной задумке игра должна была выйти именно в этом году. Через две недели на сайте был опубликован новый тизер. На этот раз на картинке были изображены, по-видимому, два Бонни, повёрнутые спинами друг к другу. Слева была сильно повреждённая версия без лица.
Справа — модернизированная, будто игрушечная, на лице которой был румянец. Возле обоих роботов были надписи. Возле старого зайца: «что-то позаимствованное... В начале следующего месяца Скотт выложил ещё один тизер, на котором были изображены Фокси из первой части и какой-то новый белый аниматроник. Как и в случае с Бонни, это была модернизированная версия робота.
Они находятся за фиолетовым занавесом, который напоминает Пиратскую бухту из оригинальной игры. Даже стоит та же табличка, что была и в предыдущей игре. На следующем тизере мы наблюдаем картину от первого лица. По-видимому, от лица игрока. На голове охранника надета какая-то маска, через которую видно коридор.
В коридоре стоит потрёпанная версия Фокси. Таким образом, Скотт намекает нам на особенности геймплея второй части. Также в трейлере был немного показан процесс геймплея. Рядом с ней расположен восклицательный знак в треугольнике. Казалось бы, непримечательная картинка.
Но её необходимо было осветлить, тогда мы увидим небольшую часть камер пиццерии. Также посередине комнаты изображена вылезающая из коробки какая-то кукла-марионетка. На следующий день Скотт официально анонсировал игру и выложил демоверсию. Она оправдала ожидания фанатов, и они стали ждать полную версию игры. А пока перейдём к сюжету.
Основной сюжет Как и в первой части, игра начинается с газетного объявления. На этот раз главным героем выступает Джереми Фитцджеральд его имя мы так же узнаем в конце игры. Он находит в газете объявление «Требуется сотрудник». В нём говорится о грандиозном повторном открытии пиццерии. Зарплата предлагается небольшая — 100 долларов 50 центов в неделю.
Причём нигде в газете не указаны обязанности, которые сотрудник должен будет выполнять. Он немного просторнее, чем в первой части. Из окружения стол, на котором стоит вентилятор, два прохода в вентиляционные шахты справа и слева, а также большой коридор спереди. Новоиспечённому охраннику предстоит просидеть в этом офисе пять ночей, и тогда он получит свою зарплату. А в начале каждой ночи, как и в первой части, главному герою будет звонить Телефонный парень, или Phone Guy Фон Гай , который и поведает нам об основном сюжете игры.
Неужели он смог выжить тогда на четвёртую ночь? Говорит, что будет звонить, дабы дать нам несколько советов, касающихся работы. Далее он просит забыть всё, что Джереми мог знать о старом месте, так как некоторые люди всё ещё имеют негативное впечатление о компании. Видимо, Фон Гай говорит про пиццерию из первой части. Старый же ресторан остался гнить на долгое время.
Затем Телефонный парень заверяет, что Fazbear Entertainment большое внимание уделяет вопросам безопасности, поэтому компания закупила новых аниматроников. Особенностями этих роботов являются определение лица и доступ к криминальной базе данных. С помощью этого они могут обнаружить преступника. Также упоминает, что теперь маскоты могут ходить днём. Чёрт возьми, мы должны платить им за нашу охрану» Телефонный парень Из разговора далее следует, что Джереми только второй охранник в этой пиццерии, и что первый, закончив свою неделю, жаловался на условия.
Из-за этого компания перевела его на дневную смену. Главным беспокойством предыдущего охранника было передвижение аниматроников по ночам они даже пытались попасть в офис! Фон Гай считает, что это невозможно. Теория же компании заключается в том, что они ходят по ресторану, так как никогда не ставились на ночной режим. А единственный человек в здании ночью — это охранник.
У компании есть несколько решений на этот счёт. Первое — заводить музыкальную шкатулку на одной из камер наблюдения. Это не влияет на других аниматроников, а только на, как выражается Фон Гай, «одного из них». Для остальных же Парень предлагает Джереми надевать маску Фредди Фазбера, так как вместо человека роботы увидят эндоскелет без костюма и попытаются запихнуть его в костюм, что, естественно, приведёт к смерти. Маску же можно надевать в любое время и оставаться в ней сколько угодно.
В конце Фон Гай упоминает про современный дизайн здания и подмечает, что в офисе нет дверей. Но у Джереми есть фонарик, с помощью которого можно освещать коридор и вентиляционные шахты. И вообще, не следует беспокоиться по поводу электричества в здании. А затем прощается. Так что не беспокойся насчёт темноты» Телефонный парень Джереми в течение ночи сталкивается с аниматрониками.
Успешно закончив первую смену, он возвращается домой. Появляется такой же вопрос, как и к Майку из первой части: почему, зная о смертельной опасности работы, Джереми не уволится? Ночь 2 На следующую ночь Фитцджеральду звонит Фон Гай, поздравляя нас с гладко пройденной первой ночью. Он начинает рассказывать про старые модели аниматроников, которых охранник мог заметить по камерам в Комнате обслуживания. Сами они из старого ресторана, но используются сейчас как дополнительный материал.
Изначально компания планировала отреставрировать их, но отказалась от этой идеи, так как аниматроники оказались страшными. Да и к тому же от них исходил жуткий запах. А если они и встанут, то против них также действует маска Фредди. Далее Телефонный парень делится своей любовью к старым персонажам и спрашивает, не видел ли Джереми Фокси. Дело в том, что на робота-лиса не будет действовать маска.
А если он окажется посреди коридора, то от него спасёт только свет фонаря. Из-за ярких вспышек старые модели будут дезориентироваться, что приведёт к перезагрузке системы. Такое может сработать и на новых моделях, что ненадолго их задержит. Фон Гай вновь напоминает охраннику про музыкальную шкатулку и необходимость её заводить. Мужчине никогда не нравилась «кукла», которая зависит от этой шкатулки.
Подмечает, что она всегда «думает». Поэтому Джереми должен быть максимально бдителен, ведь от неё не спасает маска Фредди. Она всегда... Я не думаю, что маска Фредди обдурит её, так что просто не забывай про шкатулку» Телефонный парень В конце разговора он желает нам удачи и спокойной ночи. В конце смены Джереми возвращается домой.
Затем мы видим какие-то видения от лица кого-то, кто находится внутри, по-видимому, костюма Фредди. Поворачиваясь из стороны в сторону, по бокам можно будет увидеть стоящих Чику и Бонни из первой игры серии. Они пристально будут смотреть прямо нам в глаза. На фоне слышны крики детей. В конце видения экран становится чёрным, а в левом углу появляется знакомая надпись «это я».
Был ли это просто кошмар, или это чьи-то воспоминания? Оказывается, Фокси является любимым аниматроником Телефонного парня, из-за этого он и интересуется. Как я говорил, он всегда был моим любимцем» Телефонный парень Затем Фон Гай рассказывает, как компания пыталась переделать робота-лиса. Они считали, что маскот слишком страшный для детей, поэтому сделали более дружелюбную версию и поместили её в Детскую бухту. Правда, дети постоянно разбирали новую модель Фокси, из-за чего сотрудникам приходилось восстанавливать её после каждой смены.
В итоге они сделали из неё аттракцион «Разбери и Собери». Теперь же это просто клубок запчастей, которому сотрудники дали прозвище «Мангл». Под конец Фон Гай упоминает сплетни, которые появляются в последнее время. Он объясняет, что это лишь слухи, какие бы трагичные события ни происходили в предыдущей пиццерии. В любом случае, они никак не связаны с данным рестораном.
Просто люди пытаются заработать на этих мифах деньги. После этого Телефонный парень прощается с нами. А Джереми тем временем вновь отбивается от аниматроников. После смены мы снова оказываемся в костюме маскота. На этот раз, помимо Чики и Бонни, на нас смотри сам Фредди Фазбер.
Значит, мы находимся не в костюме Фредди. В конце видения в том же углу появляется надпись «это я». Ночь 4 Всё начинается с не очень хорошей новости. Фон Гай сообщает, что в здании проводилось какое-то расследование, из-за чего ресторан может закрыться на пару дней ввиду мер предосторожности. Fazbear Entertainment, конечно, все нарушения отрицает.
Также мужчина подмечает, что такое происходит не в первый раз и что не стоит особо волноваться. В эту же ночь Фон Гай советует Джереми избегать зрительного контакта с аниматрониками, так как кто-то подделал их системы распознавания лиц, из-за чего аниматроники вели себя агрессивно. Кто-то, возможно, подделал их системы распознавания лиц — мы не уверены. Но аниматроники вели себя очень необычно, почти агрессивно по отношению к сотрудникам» Телефонный парень Правда, детей они, к счастью, не трогают. На этом разговор заканчивается.
В эту ночь аниматроники и вправду ведут себя намного агрессивнее, чем в предыдущие ночи. И вновь мы видим видения. На этот раз Бонни и Чика не смотрят на нас, а вместо них за нашими движениями пристально наблюдает Марионетка. Куда бы ни повернулся человек, она будет смотреть прямо в глаза. Последние ночи На пятую ночь Фон Гай сообщает охраннику, что здание теперь огорожено, и никого не впускают внутрь и не выпускают.
Когда же со всем разберутся, компания может перевести Джереми на дневную смену, так как вакансия стала открытой. Но так как он уже много лет закрыт, Телефонный парень сомневается, что им удастся кого-нибудь найти. Под конец он желает Джереми удачи. Последнему успешно удаётся выжить до 6 утра. В конце смены Фитцджеральд получает чек с зарплатой в 100.
Тут мы и узнаём имя главного героя. Снизу чека видна надпись «Добро пожаловать в семью», подписанная Fazbear Entertainment. После прохождения пятой ночи, как и в первой части, будет доступна шестая ночь. Несмотря ни на что, Джереми решается пойти работать сверхурочно. Фон Гай неожиданно звонит вновь, выражая своё удивление по поводу того, что Фитцджеральд находится внутри ресторана.
Оказывается, пиццерия закрылась на некоторое время из-за того, что кто-то использовал один из костюмов животных-талисманов, который находился в помещении рядом со сценой. Он был запасным и жёлтого цвета.
As the announcement, there is some information released about casts, stories, and others. As others are not yet confirmed as they are kept secret to create suspense among the audience.
Еще одним забытым персонажем является таинственный журавль, который встречается в коридорах Pizza Party. Он не является аниматроником, но может появляться из ниоткуда и преследовать игрока. В игре нет никаких инструкций по поводу этого персонажа, поэтому его существование до сих пор остается загадкой. Комнатный медведь; Таинственный журавль.
Несмотря на то, что они не были включены в полную версию игры, они до сих пор остаются объектом исследования и обсуждения фанатами. Интересные секреты Fnaf 2 1. Это приведет к скрытому экрану, где игрок может выбрать любой уровень, в котором он играл. Фоновое изображение Одним из интересных секретов Fnaf 2 является изображение, которое появляется на заднем плане главного меню при определенных условиях. Если игрок закончит игру в ночь шестой, то на фоне главного меню появится изображение Фредди, который смотрит прямо на игрока. Секретные мини-игры Fnaf 2 содержит несколько секретных мини-игр, которые могут быть доступны только при выполнении определенных условий. Каждая из этих игр представляет собой уникально различную ситуацию и стиль игрового процесса. Тайная комната В игре Fnaf 2 есть тайная комната, которую игрок может обнаружить, когда он находится в коридоре право от приборной панели. Вход в эту комнату невозможен, но игрок может заглянуть внутрь через щелочки стены.
В комнате находится несколько кукольных монстров и обрывки ленты записи. Пасхальные яйца Fnaf 2 содержит множество пасхальных яиц, включая кукольных монстров, которые созданы после запуска игр и отсылки к другим играм. Использование этих пасхальных яиц помогает игрокам получить дополнительную информацию об истории игры и ее создателях. Спрятанные сообщения Одним из самых интересных и загадочных аспектов игры FNAF 2 являются спрятанные сообщения, которые можно найти в различных уголках игры. Эти сообщения могут дать игрокам ценную информацию, но они также могут быть просто забавным загадками. Один из наиболее известных примеров спрятанных сообщений в FNAF 2 — это таинственные цифры, которые можно увидеть на арке стартового помещения игры. Если посмотреть внимательно, можно увидеть, что цифры 3, 9 и 8 являются немного выделенными в сравнении с остальными числами. Это может быть намеком на то, что игрокам нужно искать что-то связанное с этими цифрами, но по-прежнему неизвестно, что именно это может быть.
FNAF 2 Stage. Олд Бонни на камерах.
Фредди из Five Nights at Freddy 2. Игру Five Nights at Freddys 2 часть. Марионетка пиццерия Фредди. FNAF 2 камера склад. Фнафф 1 камеры эндоскелет. Файф Найт Фредди 2. FNAF 2 Freddy. ФНАФ 2 6 ночь. Фредди из Five Nights at Freddy. ФНАФ 5 Скриншоты.
FNAF 2 скрины. Скример Олд Бонни. ФНАФ 2 марионетка на камерах. Камеры Фредди 2. Расположение камер в FNAF 1. ФНАФ 1 кадры. FNAF редкие кадры. ФНАФ 1 камера 2b. Камеры ФНАФ 1. ФНАФ 2 меню.
Five Nights at Freddy 2 меню. Пасхалки ФНАФ 2. ФНАФ 3 камеры. Камеры ФНАФ 2. Тень Фредди на камере. FNAF 2 Puppet. Марионетка ФНАФ. Игра пять ночей с Фредди 1. ФНАФ Ремастеред. Глаза Фредди.
Редкие моменты ФНАФ. Редкие кадры ФНАФ.