Клуб Романтики - гайды, прохождение, ветки с фаворитами. «Паруса в тумане». Первая история Клуба Романтики. Сюжетные достижения – «Паруса в тумане». 9 Серия Йо-Хо-Хо (1 Сезон) Клуб Романтики Sail In The Fog - Mary Games. Официальные аккаунты "Клуба Романтики" в соцсетях поделились расписанием новых серий на июль, содержание которого очень удивило многих игроков.
Вce иcтopии:
Клуб романтики паруса в тумане Диего де Очоа и Аделаида. Клуб романтики паруса в тумане Хорхе де фантазма. Клуб романтики паруса в тумане Постер. Клуб романтики паруса в тумане Хорхе де фантазма. Прохождение первого сезона истории «Покоряя Версаль» (Vying for Versailles) в игре «Клуб Романтики» (Romance Club). Пользователь Rina-Chan Nazi-Germany задал вопрос в категории Мобильные и получил на него 3 ответа.
Прохождение квеста «Клуб Романтики. Покоряя Версаль» (1 сезон, 1-10 серии)
Отношения с Крисом: Соблазнить Аделаиду. Прошло несколько дней с последних событий. Галеон плывёт в пятидесятых. Углублённая 5 алмаза. Усиленная 9 алмаза. Максимальная 20 алмазов. Погода значительно ухудшилась.
Главная героиня решает одеться потеплее. Меховой наряд 29 алмазов. Утеплённая форма. Аделаида взглянула на горизонт. Из-за больших волн и плохой погоды ничего не видно. Девушка сравнила это, как блуждание во мраке.
Это меня устраивает. Это меня не устраивает. Морж лишился Бонса, но из-за карты сокровищ, корабль направился по следу галеона, догоняя Аделаиду. Сильвер обсуждает с командой свой план. Возьмём, что нам полагается. Поговорим по душам.
Тёмные духи Диего и Скользкий Ник явится к Сильверу, чтобы переманить на свою сторону и использовать против Аделаиды. В следующий серии нашем врагом будет только команда «Моржа». В следующей серии нашими врагами будут злые Духи и команда «Моржа». В следующей серии нашими врагами будет Скользкий Ник и команда «Моржа». Аделаида заметит что-то странное в воде. Как подскажет команда, перед галеоном появилась новая опасность — Сцилла.
Её гребни угрожают целостности корабля. Если ранее к ваявшему путешествию присоединился Панцо, то он поможет Аделаиде и команде обойти гребни Сциллы и сохранить целостность корабля. Сцилла — монстр античной эпохи угрожала полным уничтожением галеону и команде. Дело — дрянь! В прохождении скал Сциллы поможет Том Гуд, если он вместе свами отправился в путешествие. Далее внимательно следим по какому борту гребни Сциллы и даём команду Себастьяну.
Внимание, выбор на время! Лево руля! Право руля! Держать курс! Если Аделаиде не удалось дать правильную информацию Себастьяну и галеон потерял всю свою целостность, то: Растеряться. Не сдаваться 12 алмазов.
После прохождения скал Сциллы, команда обрадуется, но это окажется очень поспешно. Так как после Сциллы должна появится её сестра. Не прошло и пяти минут, как галеон начало засасывать в зубастую воронку. В прохождении зубастого водоворота поможет Хорхе, если он вместе свами отправился в путешествие. Мыс Горн был успешно пройден, и по старой традиции, каждому моряку за такое достижение полагается серьга. Выбираем украшение: Китчевая серьга 17 алмазов.
Однако в процессе работы над ними её посещают видения из прошлого... Мои статы и «фавориты»: не помню, Лео-Аслан но если будет возможность, сбегу к Мехмеду Общее впечатление: довольно своеобразный микс из эстетики Дракулы и Великолепного века пришёлся многим по вкусу. Мне, честно говоря, не очень, почему — объясню по пунктам ниже, в общем теле рецензии же даже как-то особенно не о чем сказать. Достоинства: В этом сюжете самые красивые кат-сцены, арты, и, пожалуй, самая красивая главная героиня. Жаль, что только этим-то она и примечательна Есть отдельные колоритные моменты вроде сцены гадания Недостатки: Неинтересные фавориты. Типаж томно-демонического аристократа уже более чем «отработан» на Викторе Ван Арте, Люцифере и… увы, по-прежнему не надоедает большинству. Перебор с «мистическими» деталями, которые скорее всего не получат никакого логического объяснения Нагнетание интриги там, где её нет, учитывая, что спойлер содержится в самом названии истории В целом повествование довольно скучное. Особенно сюжетная линия настоящего Убийство Шехзаде в первых эпизодах. Зачем было дразнить нас этим персонажем, чтобы тут же его убить? Впрочем, и на Земле ему есть, от кого прятаться — так что приходится притворяться местными школьниками...
Мои статы и «фавориты»: статы в равной степени, фаворита как такового нет, но целовалась с Тоддом Общее впечатление: автор самой первой истории «Клуба Романтики» о которой мы ещё поговорим остался верен себе и выпустил максимально «мальчиковую», по сравнению с другими, историю, в которой любовь где-то на заднем плане, а на первом — веселье и приключения! По крайней мере у меня — той, кто любит «Теорию Большого Взрыва» и «Автостопом по галактике». Достоинства: Колоритная компания друзей — тощий ботаник, угрюмый хулиган и блондинка-модница. Телохранитель не уступает им в характерности, равно как и дуэт спецагентов. Geek-эстетика — редкая для девочковых историй, но оттого особенно ценная своей непохожестью на другие сюжеты.
В одной из серии 2-го сезона опека Эндрю оказывает на получение подземных ходов. Этим необходимо воспользоваться для захватывающего развития. В третьем сезоне с помощью бриллиантов можно добыть новую информацию о делах Ахара.
Также нужно запомнить, что Айле не нравиться официально. Но это не играет почти никакой роли. Если в течении серии собрать письма торговца, то возможно занять позицию нейтралитета. Игрок с легкостью поймет концовку сюжета, так как ее развитие будет очевидным. Секрет небес Квест полностью не окончен. В первом сезоне не стоит ухудшать отношения с Мими и Энди. Если этого не допустить, то они найдутся сами. Можно узнать дополнительную информацию о Мими, спрашивая ее.
Бриллианты здесь не потребуются. Во время экзамена Люцифера обыграть невозможно, лучше не врать ему, чтобы не ухудшить отношения. Финальную серию «Бал» первого сезона изменить невозможно. Чтобы во втором сезоне к персонажу не приставили смотрителей, стоит поговорить с Серафимом и помочь Ади. При близких отношениях с Дино возникнет ситуация, когда героиня будет подслушивать разговор о ней узнает новую информацию. Если выбрать платный вариант «поговорить с Адмироном», то впоследствии Винчесто отдаст кольцо. Оно повлияет на ход сюжета. При ухаживании за питомцем по кличке Фыр героиня получит помощь от него.
В третьем сезоне проходят тренировки, есть возможность лучше узнать врага. Все приближается к грядущей битве. Паруса в тумане История была завершена. Если в течении всех сезон прокачать дипломатию, то Аделаида станет более уверенной. Это повлияет на бой. При развитии равномерного параметра магии нужно делать выбор в сторону платных вариантов ответов и они будут стоить 25 и 50 алмазов. При развитии одного вида магии варианты будут доходить до 30 и 120 бриллиантов. Чтобы сохранить целостность галеона при похищении, необходимо: спасти Колониста, Горожанку, освободить заключенных, выиграть монету Ацтеков, убедить «Морж» помочь захватить галеон.
Но один урон от Хуан героиня все же получит. В квесте есть духи, которые меняют сюжет. В конце можно узнать судьбу духов. Влияние карт Лорензы дают предвещание к будущему. Здесь необходима осторожность. Как игрок будет воспринимать карту, такой будет концовка. Высокий прибой Весьма короткая история, но запутанная. В 1 сезоне в 1 серии есть несколько путей: осторожности, отваги и репутации.
Если идти по пути осторожности, то в следующая серия будет компенсирующей. Выбор купальника не будет влиять на дальнейшие действия или диалоги. Для улучшении отношений с Джейком стоит его обнять в 1 сезоне 7 серии. Выйти на интимную сцену с Алеком в 8 серии можно при хороших отношениях с ним и высокой репутации.
Нужно вводить название «Бракосочетание», если желаете, чтобы героиня обвенчалась. И это все, что нужно знать о том, какой ритуал в «Парусах в тумане» ввести в «Клуб романтики». Есть что сказать, оставляйте комментарий ниже и мы увидимся снова. Связанные материалы.
Сценаристы «Клуба Романтики»: кто написал твои любимые истории?
Telegram: Contact @RomanceClubFan | Прохождение 4 сезона Паруса в тумане Клуб романтики (серия 1-11). |
Гайды клуб романтики паруса | СВАДЬБА С ВИЛЬЯМОМПодробнее. |
Паруса в Тумане - Фавориты | Паруса в тумане прохождение клуб романтики Вильям. |
Прохождение Клуб романтики: Паруса в тумане
Oдиcceя в caмoм paзгape, и Aдeлaидe c кoмaндoй пpeдcтoит пpoйти чepeз вce oпacнocти Смотрите видео онлайн «Клуб романтики. «Клуб романтики» состоит из множества историй в разных жанрах: вампирское фэнтези «Рожденная Луной», пиратские приключения «Паруса в тумане», пляжный детектив «Высокий прибой». Паруса в Тумане. Аделаида. Арт является собственностью группы vk: Плюшка Московская. Клуб романтики самые популярные фавориты в клубе романтики/ откуда такой ажиотаж. ОБЗОР НОВЕЛЛЫ МГИ.
Паруса в тумане фавориты - фото сборник
Пользователь Rina-Chan Nazi-Germany задал вопрос в категории Мобильные и получил на него 3 ответа. Клуб романтики самые популярные фавориты в клубе романтики/ откуда такой ажиотаж. Прохождение Клуб Романтики: Паруса в тумане — 1 сезон. Добро пожаловать!
ВСТРЕЧА С ДУХОМ - ПОКАЗЫВАЮ ДВА ВЫБОРА | Паруса в тумане | 3 сезон 1 серия | Клуб романтики
Неизменным в каждой истории остается одно: любовные отношения с понравившимся персонажем а иногда сразу с несколькими. Встречаться можно как с парнями, так и с девушками, некоторых добиться легко, для отношений с другими нужна целая последовательность определенных действий. Часто решения, которые нужно принять, бывают неочевидными, поэтому для игроков публикуют специальные гайды. Если же никто из героев не нравится, можно просто следить за сюжетными поворотами. Игроки принимают за главную героиню решения, которые влияют на историю и ее отношения с другими персонажами.
С одной стороны, они сами решают, каким будет характер героини, с другой стороны, каждая девушка обладает своими чертами. Разработчики пытаются прописывать их как независимых, смелых, находчивых, способных на сложные решения. Способности этого персонажа настолько выдающиеся, что он может выглядеть нереалистичным даже по меркам фантастического мира, в котором находится. В последних историях от этого попытались избавиться — и у героинь появились свои скелеты в шкафу.
Челлендж С выходом новых историй, которые появляются раз в три-четыре месяца, отношения с фаворитами становятся более сложными и многогранными. В первых историях — «Рожденная луной», «Королева за 30 дней», «Моя голливудская история» — с персонажем достаточно было поддерживать более-менее хорошее общение, а интимные сцены и романтические отношения были бесплатными. В одной из недавних новелл разработчики шутили по поводу этих легкодоступных персонажей. В последних же новеллах — «Высокий прибой», «Секрет небес», «Я охочусь на тебя» — отношения стали сложнее.
Например, чтобы добиться Джейка из «Высокого прибоя», нужно идти строго по гайду, одна ошибка — и интимная сцена не откроется. Это создает для игрока в «Клуб романтики» челлендж. За некоторые важные решения особенно, если они касаются любви нужно платить игровой валютой — алмазами. Их дают за просмотр рекламы, завершение серии, запуск приложения, но также и продают за обычные деньги.
За алмазы покупают одежду или прически, любовные сцены с фаворитами или спасение персонажа от смерти, а также самые важные выборы, которые повлияют на репутацию героини и ход истории. Если не купить достаточное количество улучшений, то отношения с фаворитами испортятся, а история свернет не туда и вообще закончится плохо. Дима Веснин Геймдизайнер, автор телеграм-канала Backtracking Эта система с алмазами дает игрокам явные преимущества, но не позволяет сразу пройти по идеальному пути. Их нужно копить, что только подстегивает фантазию и оставляет больше времени, чтобы помечтать, перед тем как увидеть заслуженный поворот истории.
От этого и результаты кажутся более приятными — не зря же вы их ждали!
Не то чтобы этого нет в других играх, но гипертрофированные черты парней, алмазы и эпизодические релизы собрали вокруг игры настоящий культ. Об этом свидетельствуют тренды твиттера, в которых она появляется каждые пару недель, миллионные подписки на паблик и бесконечные подражатели.
До «Клуба романтики» успешной была игра «Сладкий флирт» французской студии Beemoov. От «Клуба романтики» она ничем не отличается, но игроки отмечают, что в ней ярче и интереснее описаны интимные сцены, ради которых многие скачивают такие приложения. Много играют в новеллу хорватского производства Tabou , где особое внимание уделено сексу.
Например, в одной из историй можно стать «обольстительницей», которая соблазняет мужчин за деньги. В других визуальных новеллах такого акцента нет, а сюжет не развивается только ради секса. Кроме нее любят американскую новеллу Episode студии Pocket Gems, но поклонников этой игры без русифицированной версии значительно меньше.
Визуальные новеллы стали трендом, а у «Клуба романтики» появилось множество последователей среди разработчиков. Некоторые из них рассказывают в тиктоке и других соцмедиа о работе над собственными играми. Самые заметные — «Девятое измерение» , «Седьмое небо» и You Decide.
Секс — это, конечно, круто, но вот вам 7 игр про секс Love Sick «Девятое измерение» делает команда энтузиастов, которая раньше визуальными новеллами не занималась. В прошлом году они впечатлилась игрой God of War, вдохновленной скандинавскими мифами, и решили сделать на их основе свой проект. Игра разрабатывается полгода, релиз запланирован на лето 2020 года.
Над визуальной частью, оформлением меню, техническим наполнением, музыкой и историей работают десять человек. Ни у кого из них нет профильного образования. Например, сценарий — самую важную часть визуальной новеллы — готовит человек с образованием лингвиста, который раньше писал стихи.
Варианты эмоций героини из новеллы «Девятое измерение» Ника Бронская Художница игры «Девятое измерение» «Безусловно, «Клуб романтики» стал прорывом в индустрии визуальных новелл, особенно на территории СНГ. Мне кажется, им удалось достичь такого эффекта за счет рисовки — раньше в крупных проектах никто не использовал настолько реалистичную стилистику. На самом деле, удивительно, как быстро игра завоевала популярность.
Думаю, это связано с новым форматом потребления текста. Подросткам скучно просто читать книги, им интереснее выбирать, строить собственную историю, влиять на сюжет.
Нужно вводить название «Бракосочетание», если желаете, чтобы героиня обвенчалась. И это все, что нужно знать о том, какой ритуал в «Парусах в тумане» ввести в «Клуб романтики». Есть что сказать, оставляйте комментарий ниже и мы увидимся снова. Связанные материалы.
Перс Б: Она такая красивая. Я не хочу причинить ей боль. Перс А: Давай, Перс Б.
Ей вдруг очень хочется отшлёпать Перса А. Хочется, чтобы её тело покраснело от ударов.
Клуб романтики прототипы паруса в тумане
Раньше она сотрудничала с не менее популярным приложением «Эпизод», но в итоге опубликовала свое произведение в «Клубе Романтики». Получив креативную свободу, Винс смогла окунуть читателей в атмосферу настоящей сказки. С нетерпением жду ее новых историй! Анастасия Савина Фото theGirl Свой путь в «Клубе Романтики» Анастасия начала с культовой «В ритме страсти», но ее изобретательное воображение и чувство драмы лично я прочувствовала в новелле «По тонкому льду». Потрясающая работа, которую я прошла на одном дыхании. Последней новеллой писательницы остается «Эдемов сад» — долгожданная история для фанатов k-pop. Обязательно чекни ее как можно скорей!
Наталья Фото theGirl Одну из моих первых любимых новелл — «Моя голливудская история» — написала именно Наталья, и это действительно было то еще приключение! Сильные, смелые и обаятельные женские персонажи Наталье удаются великолепно!
Помочь Моне вылечиться от рака. Открыть все альтернативные финалы с фаворитами. Сюжетные достижения — «Покоряя Версаль» 1. Ты пришла на помощь к королеве и защитила ее. Ты прекрасна, словно богиня, и весь двор об этом знает. Ты заманила паука в его собственную паутину.
У тебя трижды был секс втроем. Как сладко! Ты спасла дофина от похитителей. Жестокость и предательство твоего чёрного сердца не будет забыта.
Есть еще вариант: скачать впн и пользоваться им во время игры Покупка выбора ответа алмазами меняет сюжет? Это на самом деле так. Незначительное отклонение сюжета — вот что понравится игроку. Покупка локации, наряда повышают одну из характеристик. Данное свойство распространяется на каждую историю. Но стоит смотреть внимательно, так как такое свойство не всегда проявляется и можно потерять бриллианты. Как можно накопить алмазы? Есть несколько вариантов: Использование кодов и читов. Не самый надежный способ, чаще всего не срабатывает. Заходить каждый день по несколько раз. Непростой вариант, но необходима сумма быстро накопиться. Можно смотреть и рекламу, тоже неплохой вариант. За окончании истории тоже дается 1 кристалл, а по завершению первой серии — 10. Если совсем закончились алмазы, то стоит открыть историю и перелистнуть вперед несколько фраз. Не у всех получается, но метод рабочий. Как можно получить бесплатные чашки чая? Можно сделать так: открыть все истории с помощью чашек. Пока идет прохождении одной из историй, чашки будут восстанавливаться. Реклама дает возможность получить чашку после ее просмотра. Также стоит открыть еще один аккаунт. Пока в одном проходится сюжет, в другом как на автомате бросает на начальные серии. История начинается сначала без каких-либо потерь чашек. Секреты в популярных квестах Моя голливудская история Самая первая история, которая закончилась в Клубе Романтики. В конце каждого сезона есть возможность получить награду с наибольшей характеристикой. Довести одну из характеристик до максимума невозможно. В последних сериях сезонов появляются статуэтки, которые зависят от максимальной характеристики. Купив платье за 104 алмаза во 2 сезоне 13 серии можно получить награду «Мисс Красоты». Сделав много добрых дел, можно получить награду на благотворительном вечере в 3 сезоне в 6 серии. В конце истории произойдет выбор персонажа, который останется потом навсегда. Но он будет происходить, отталкиваясь от выбранных вариантов. Рожденная луной Данная история уже завершена. Здесь два варианта: спастись всех или никого. Финальная битва решает смерть персонажей. Чтобы спасти Макса, не стоит заводить с ним роман. Но хотя бы необходимо иметь близкие отношения. Также и с Виктором. С Артуром выбор будет платным. В 5 сезоне 9 серии нужно выбрать вариант за 18 алмазов: «Дело уже не во мне! Для спасения Тревора и Ксандры необходимо уговорить Обье, чтобы он помог.
Истории, в которых персонажей рисовали с реальных людей, написаны текстом, сопровождаемые картинками персонажей и сцен. И перед каждым действием нам нужно прочитать, что произошло. Чтобы выбрать правильный ответ. За некоторые правильные ответы или завершённые части сюжета мы получаем параметры силу, ловкость и т. Возможности игры: Выбирать повороты судьбы для своего героя. Каждый выбранный нами шаг будет влиять на будущее главного персонажа. На протяжении всей игры мы можем выбирать, как персонаж будет выглядеть. Для этого можно приобретать для него новую одежду. В любой момент мы можем пойти с парнем или девушкой по сюжету на свидание. А также выбирать между несколькими девушками и парнями друзей, врагов и т. Игра разделена на несколько историй: «Паруса в тумане», «Рождённая луной», «Моя голливудская история», «Королева за 30 дней» и другие. А также группа в ВКонтакте, на которую уже подписано более 300 тысяч пользователей. Читайте также: скачать Клуб Романтики на компьютер. С кого рисовали персонажей в «Тени Сентфора» В игре «Клуб Романтики» в главном меню можно найти подпись от разработчиков о том, что все совпадения случайны. Но это не так. Телевидение и интернет дали нам несколько сотен людей, которых мы можем узнать даже в темноте. Настолько запечатлелись в нашей памяти их черты лица. Особенно тех, кто нам очень нравится. И это скорее всего знают разработчики игры КР. Таким образом становится понятно, что Люка рисовали с Леонардно Ди Каприо. Джек Николсон - отчим Сэма Это можно определить только по причёске уникального артиста. А также по выражению его лица.
Прохождение истории "Паруса в тумане"
- Гайд Клуб Романтики - секреты, советы и подсказки по прохождению -
- Содержание статьи
- Клуб романтика паруса
- Прохождение квеста «Клуб Романтики. Покоряя Версаль» (1 сезон, 1-10 серии)
- какие есть ветки в паруса в тумане
- Клуб Романтики рейтинг историй — Клуб Романтики
Ловчая времени
- Клуб Романтики с кого рисовали персонажей из реальной жизни
- «Паруса в Тумане» | Клуб Романтики
- Клуб Романтики: обзор Гайдов и Секретов игры
- Report Page
- Почему игра «Клуб романтики» стала вирусной
Клуб романтики: Гайд для новичков
- Какие есть ветки в паруса в тумане
- Сезон 3, Ep 10: Переломный Момент
- Клуб Романтики.Паруса в Тумане.
- Клуб романтики. Паруса в тумане. Последний шанс и Самый важный день. Я ПРОТЕСТУЮ! Это конец...
- Лучший комментарий
- О PROTOVARY.STYLE
Клуб романтики. Паруса в тумане. Последний шанс и Самый важный день. Я ПРОТЕСТУЮ! Это конец...
По пути дипломатии под видом монахини просим тюремщика провести нас. Начинаем разговор: просим разрешения обратиться — повышается уровень дипломатии; грубо подзываем — повышаем силу. Если с нами пошел напарник, он отвлечет тюремщика. Если нет, мы все равно сможем подобраться к родителям. Они будут рады нас видеть и начнут задавать вопросы: говорим, что все это время провели в безопасном месте — повышается уровень дипломатии; говорим, что нам удалось побывать в местах, полных опасности — повышается уровень силы. Родители очень сожалеют, что Диего захватил власть в колонии и чувствуют себя очень виноватыми: говорим, что они в этом не виноваты — повышаем светлую магию; говорим, что вся вина только на них — повышаем темную магию. Если мы идем по пути силы, то солдаты Диего расскажут ему о том, что Себастьян оказался в тюрьме. Пока солдаты говорят, мы сможем залезть в сумку одного из них и вытащить оттуда гранату. Если у нас выбран путь дипломатии, то к нам подойдет капитан.
Представляемся ему любым именем, после чего он просит нас покинуть тюрьму. После нашего ухода к камере родителей подходит Диего. Он в недоумении: почему они такие довольные? Он расскажет о том, что одного из родителей отправят в Испанию для дачи показаний, а второй останется в тюрьме, как залог того, что супруг даст правильные показания королю. Мысленно проклинаем Диего или испанскую корону. В это время де Очоа пойдет за тюремщиком осматривать территорию: следим за Диего за 22 кристаллика — узнаем историю в картинках; подслушиваем священника за 8 кристалликов — узнаем дополнительную информацию; не теряем времени и занимаемся поисками ключей. Если мы решили узнать информацию, то от Диего узнаем, что он получил высшую награду Испанию, но это разочаровало его, поскольку дальше двигаться некуда. Во сне он увидел легендарный меч, который и приехал искать, притворившись, что хочет жениться на дочери губернатора.
От капеллана узнаем, что Диего рассказал ему об этом сне и заставил говорить всем, что они с Аделаидой женились, после ее пропажи. Направляемся на поиски ключей от камер. Для этого подходим к плененному товарищу — Крису или Лу — и спрашиваем его: в корректной форме — повысим дипломатию; грубо — повысим уровень силы. Окажется, что ключи держит в своей пасти пес. Если мы попытаемся посвистеть или выменять ключ на кость, то ничего не будет. Если мы решим позвать пса по имени и введем правильную кличку — Рекс, то получим ключи. Забрав связку ключей, возвращаемся к камере родителей. Увидим момент, когда одного из родителей забирают и решим, за кем из них нам пойти: за матерью или отцом.
Вскоре мы услышим, что кого-то из наших родителей уже отправляют в Испанию. За 22 кристаллика мы решаем прорываться и спасти обоих. Бесплатно получаем то, что кого-то из них увезут в Испанию для дачи показаний. Мы соберемся покинуть здание, но выход нам преградит Хуан. Вскоре подойдет и сам несостоявшийся жених. Серия 6 Диего очень впечатлен тем, что нас встретил. Если мы взяли с собой напарника, то начнется дуэль с ним. Если нет, нам придется сражаться с доном самостоятельно.
Если в прошлой серии мы не испугали Хуана гранатой, сможем сражаться с ним. Решаем, что делать: бежим прочь — повышается дипломатия; вступаем в сражение с Диего — повышается сила; сражаемся с Хуаном — ничего. За это время во двор тюрьмы сбежалась стража. Мы окружены. Чтобы выбраться, просим о помощи наших друзей-духов: призываем злого духа за 17 кристалликов — получим два очка темной магии, все смогут увидеть Манта; призываем доброго духа за 17 кристалликов — светлая магия повышается на 2 балла, все видят русалку; используем темную магию — повышаем на балл темную магию; используем светлую магию — повышаем на балл светлую магию. Дороги закрыты стражей, мы возвращаемся к нашему заключенному другу — Крису или Лу — он советует нам бежать на крышу. Принимаем решение, как действовать: спасаем других заключенных за 17 кристалликов — освобожденные запомнят нашу доброту; не задерживаемся — ничего. Вскоре к нам прибежит остальная команда и наш питомец.
Снизу наши друзья натянут парусину и будут ловить всех, кто прыгает с крыши. Наш родитель не хочет прыгать, поскольку сильно боится: толкаем его — повышается сила; Мы приземляемся в телегу, и нас сразу же увозят прочь. Можем попрощаться с Диего: посылаем дону воздушный поцелуй за 10 кристалликов — Диего это запомнит; высокомерно игнорируем мужчину — ничего; подкалываем Диего — повышается дипломатия; показываем мужчине неприличный жест — повышается сила. Если мы смогли освободить заключенных, один из них схватит Хуана и сможет приговорить его к чему-то: к избиению — повышается сила; к заключению — повысится дипломатия. Диего стреляет в воздух и говорит о том, что следует наказать солдат, которое нас упустили. Далее он отдает приказ схватить нас любой ценой. Хуан, если мы посадили его в камеру, останется сидеть дальше. Спасать его не захочет никто.
Серия 7 Вся наша команда решит скрыться в доме уже знакомого тем, кто идет по пути дипломатии, портного по имени Джереми. Размещаемся в подвале нашего дома и говорим, что наша миссия прошла: очень плохо — улучшаем темную магию; очень хорошо — повысим уровень светлой магии. Себастьян начнет расспрашивать нас о магии, которую мы использовали. Тогда родители расскажут о нашем далеком предке — Гарсии, у которого и было это кольцо магии. За 26 кристалликов можем увидеть историю в картинках. Бесплатно узнать суть. Гарсия женился на дочке последнего шамана. Магия не проявлялась в наших предках, но они знали, что однажды она даст о себе знать.
Они знали, что потомок может: спасти всех — повышается светлая магия; отомстить за них всех — повысится темная магия. Услышав рассказ до конца, говорим: что нужно было рассказать нам все это раньше — повысится сила; просто благодарим за рассказанную историю — повышается дипломатия. Начинаем думать о более насущных проблемах. Например, о том, где спрятать родителей. Можем оставить их у портного или же отправить на «Морж». Напоследок Джереми предложит нам взять у него наряд. Можем выбрать бесплатный или потратить 20 кристалликов. Идем гулять в заброшенный сад, где встретим наш любовный интерес.
За 20 кристалликов можем провести с ним немного времени. Если у нас до того, как мы вернулись к Себастьяну, была интрижка с Вильямом или Крис отправляемся расстаться с ними. Роман с Джеки За 26 кристалликов в саду у нас появится возможность завести роман с Джеки, если до этого мы расстались с Себастьяном. Завершает главу сцена, где Диего заслушивает доклад Хуана. Никто не нашел следов Аделаиды и ее компании. Де Очоа придумал новый план: он хочет провести бал на самом большом галеоне. Погибший Флинт попал во власть Дейви Джонса, но Скользкий Ник предложит ему вернуться в мир живых, чтобы помочь тому найти Аделаиду. Серия 8 Проводим ночь со своим фаворитом в комнате, снятой в кабаке.
Утром мальчик приносит нам какую-то записку и просит заплатить ему одну монету за его работу: платим и получаем балл дипломатии; отказываемся платить и получаем балл силы. Нам пришло письмо от родителей с просьбой увидеться с ними и поговорить о том, как будет происходить наше дальнейшее пребывание в колонии. Отправляемся на улицу. Нас остановит стражник, который скажет, что мы не можем пройти в этот квартал для аристократов: миримся с этим — повышается дипломатия; грубим стражникам — повышаем силу. Отправляемся в дом портного Джереми, где родители сообщают нам, что хотят отправить нас в Испанию, чтобы защитить нас от всех местных проблем: деликатно разъясняем, почему это плохая идея, повышая дипломатию; начинаем грубо возмущаться, получая при этом балл силы. В это же время мы сможем представить родителям нашего любимого: Джеки, Криса, Вильяма или Себастьяна. В любом случае отец будет в шоке и не одобрит наш выбор: убеждаем отца в правильности принятого решения за 17 кристалликов — улучшаем отношения с фаворитом; надув губы, обижаемся — ничего. По итогу родитель смирится с нашим выбором.
Также у родителей узнаем, что Диего строит новый огромнейших размеров галеон под названием «Триумф». Он организовывает по этому поводу огромный бал-маскарад, куда будет приглашена вся знать. План в голове вырисовывается мгновенно. Нам нужно выбрать платье: бесплатное, за 19, 30 или 95 кристалликов, а также маску по таким же расценкам. На улице видим двоих солдат, которые вспоминают, как два года назад встречали здесь нас. Встреча повторится. Что делаем? В любом случае у нас получится объяснить солдатам, что не стоит препятствовать нам.
Уговариваем не мешать, а мы поможем им сразу же после упразднения власти Диего. В тайной гавани контрабандистов, где пришвартован «Морж», мы собираем команду и рассказываем об идее угнать галеон. Для этого нужно направиться туда в полночь. Команда «Моржа» не особо хочет участвовать в этом: говорим, что это приказ, если мы капитан, и повышаем силу или принимаем это решение за 30 кристалликов — команда «Моржа» поможет нам; говорим, что они имеют право на это решение, повышаем дипломатию, но остаемся без помощи «Моржа», если наша репутация недостаточно высока. Рассказываем команде план, как мы собираемся провернуть угон «Триумфа». Серия 9 В подробностях обсуждаем с командой план, по которому мы собираемся красть галеон. Мы планируем делать это: аккуратно и не теряя людей — повышается дипломатия; дерзко и без лишнего страха — повышается уровень силы. Первый этап плана — проникнуть на корабль, притворяясь гостями.
Мы можем выбрать себе спутника: Криса, Вильяма, Себастьяна. Нас будет сопровождать слуга: Шимус, Бобби или Джеки. Теперь нам придется обучить нашего спутника всем нужным движениям и танцу. Он приведет нас в заброшенную конюшню, где можно провести репетицию без лишних глаз: говорим, что место не очень нам нравится — повышается сила; говорим, что место выбрано неплохо — улучшается навык дипломатии. Обучаем своего партнера базовым движениям танца. У него вполне неплохо выходит: решаем выучить танец поярче за 27 кристалликов с Вильямом — румбу, с Крис — танго, с Себастьяном — пасадобль — произведем фурор на балу; останавливаемся на достигнутом — ничего. Готовим нашего слугу ко всему, что может произойти на балу. Подготовившись, приходим к тому, что все должно пройти: очень хорошо — повысится светлая магия; очень плохо — повысится темная магия.
Далее выбираем одежду для своего партнера. Это может быть бесплатный наряд или же наряд за 22 кристаллика. Проходит несколько дней и наступает момент, когда нам пора отправляться на бал. Прячем кольцо в декольте и отправляемся. Если мы идем по пути силы, принимаем решение проникнуть на корабль тайком. Нужен кто-то, кто отвлечет стражников на это время: просим сделать это слугу — повышается дипломатия; просим сделать это спутника — повышаем силу. По пути дипломатии мы возьмем у родителей поддельное приглашение, но у корабля нас попросят вписать свои имена в книгу: обманываем стража — повышается дипломатия; подкупаем стража — повышается сила. Если мы оставили себе питомца, он будет рваться пойти на бал с нами: разрешаем ему за 10 кристалликов — зверек будет шалить во время приема и стащит для нас ожерелье; оставляем его снаружи — ничего.
Оказавшись на корабле, видим Диего, который приветствует всех собравшихся. Приходит время станцевать вальс. Серия 10 Начинаем танцевать вальс с нашим партнером. Во время танца общаемся с ним на непринужденные темы. Выбранные фразы на сюжет не повлияют, изменят исключительно ход диалога. Слуга подойдет к нам и сообщит о том, что все боеприпасы уже загружены, а значит, все должно идти по плану. Сразу после этого диалога к нам подойдет знатная дама и начнет задавать массу вопросов. В частности, как нам нравится бал: говорим, что мы впечатлены — повышается светлая магия; говорим, что видали мы балы и лучше — повышается темная магия.
Знатной даме станет очень интересно, с кем же мы пришли на бал. Если мы скажем, что мы пришли с женихом, то она обрадуется, что мы не собираемся соперничать с ней за Диего, который ищет здесь себе новую супругу. Место новой жены Диего как раз и мечтает занять наша новая знакомая: говорим, что она на удивление умна — повышаем дипломатию; называем ее очень подлой — повышаем силу. Утешаем аристократку, что на этом галеоне мы имеем совершенно другой интерес и предлагаем даме: подружиться за 17 кристалликов — получаем союзника; не трогать друг дружку — ничего. Также мы можем встретить Клайва-колониста — того самого, который спас нас, когда мы бежали от Диего. Он вспомнит нас и подойдет поговорить. После обмена общими фразами начнется явный флирт, который мы сможем поддержать за 17 кристалликов. Тогда мы сможем с ним танцевать вальс и подговорить его на союз с нами, заручившись помощью.
Бесплатно от приглашения мы откажемся. Вариант с флиртом будет доступен только при условии отсутствия у нас романа с кем-то еще. В ином случае мы сможем только взять его союзником. В этот момент совесть капеллана не выдержит, и он решит рассказать присутствующим всю правду о нас с Диего. Де Очоа примет решение убить священника. Принимаем решение отвлечь Диего разговором. Тот искренне нами восхищен и приглашает потанцевать, чтобы поговорить наедине: говорим, что немного устали танцевать — получим балл дипломатии; говорим, что есть куда более интересные дела — получим балл силы. Диего нравится наша идея поразвлечься, поэтому он предлагает пройти к нему в каюту.
Мы хотим поиграть с ним в интересные любовные игры, связанные с доминированием. И когда наш несостоявшийся жених и любовник окажется привязанным к кровати, обнаженным и с кляпом во рту, мы расскажем, кто мы, и снимем маску. Принимаем решение, что делать с мужчиной: издеваемся над ним за 17 кристалликов — капаем на грудь и живот горячим воском. Диего не забудет этого; оставляем его наедине с собой — ничего. После сцены с Диего выходим в зал и принимаем решение сообщить об угоне корабля: запугиваем публику — увеличиваем силу; стараемся быть обаятельными — повышаем навык дипломатии. Если мы взяли с собой питомца, и это был лемур, он принесет нам колье с сапфирами. Если это попугай, то он прикажет дамам сбросить побрякушки и принесет нам рубиновое колье. Если до этого мы договорились с «Моржом», то корабль войдет в гавань, чтобы помочь закончить угон.
Но в это время рядом появится туман, и мы увидим нашего старого знакомого — капитана Флинта. Серия 11 Наш фаворит наведет пистоль на Флинта: позволяем ему разобраться с проблемой — повысим при этом дипломатию; вступаем в бой сами — повысим уровень силы. Как бы там ни было, Флинта мы смертельно раним, но после смерти он стал полностью неуязвимым к ударам и выстрелам. Он просто растворится в воздухе и окажется на корабле своей команды мертвецов. Мы выходим в открытое море, но стражники начинают преследовать наше судно. Они будут плыть за нами на лодках. Если до этого в тюрьме мы спасли заключенных, один из них подожжет лодки, что поможет уберечь «Триумф» от повреждений. Наш экипаж также спустится на шлюпки и отправится в одну из гаваней колонии.
Теперь мы сможем придумать название для нашего корабля. Делаем это самостоятельно, введя имя в поле. Это действие повысит нашу репутацию среди пиратов. Если мы оставим имя кораблю, репутация будет снижена. С берега Хуан прикажет открыть по кораблю огонь, но он не должен быть слишком сильным, ведь на корабле может оказаться Диего. Наш галеон окружат, и через получившееся кольцо прорваться без потерь фактически невозможно: решаем подготовиться к обороне — получаем балл дипломатии; принимаем решение таранить — получим балл силы. Без повреждений не обойтись, так что мы теряем балл целостности корабля. Тем не менее, нам удается прорваться.
Счастливая Крис предлагает нам сменить флаг корабля. Доступны бесплатные варианты, варианты за 20 или 27 кристалликов. Песочные часы за 20 дадут нам балл дипломатии, черный крест — 2 очка дипломатии. Кости и сталь дадут балл силы, а разбитое сердце — 2 балла силы. Бесплатные варианты бонусов нам не дадут. Если нам не удалось убедить команду перейти на нашу сторону, то корабль будет поврежден. Около выхода из бухты мы увидим корабль Диего, который он оставил там. Он также нанесет нам повреждение.
Если же нам удалось забрать на свою сторону Клайва, он отвлечет фрегат, и мы сможем беспрепятственно выйти. Теперь нам нужно подбежать к третьей пушке. Тогда мы сможем поучаствовать в обстреле корабля. Загружаем картуз, ядро, пробиваем картуз шпагой. Нам скажут пропускать первые два огня и стрелять только тогда, когда прозвучит третий. Первые два огня мы должны выбирать вариант «ждать». Если мы этого не делаем, теряем целостность корабля. Если на третий раз мы ждем, то тоже теряем целостность корабля.
Нужно палить, тогда выстрел будет успешным. Флинт выпустит туман, который будет заманивать экипаж корабля туда. Мы будем пытаться выхватить кольцо из декольте, но уроним его из-за ужасной качки. На палубу выйдет Диего, который сумел освободиться. Он начнет сыпать ударами по окружающим и рванется к нашему кольцу. У него получится схватить его, после чего де Очоа выпрыгнет за борт, а мы лишимся своих волшебных сил. Если у нас есть монета ацтеков, выигранная у Скользкого Ника, мы сможем использовать ее, чтобы рассеять туман вокруг нас. Если у нас ее нет, то дух, по пути магии которого мы идем, явится и спасет нас от тумана.
После спасения Вильям отдаст нам конверт. В нем находится письмо от родителей. Нас поздравляют с победой и благословляют на женитьбу с нашим фаворитом. Сразу же после этого на борту корабля появится призрак нашего старого наставника — Панцо. Мы расскажем ему о случившемся и о том, что лишились способности колдовать. Старик скажет, что на самом деле кольцо только помогло пробудить магию, на самом же деле магия живет внутри нас, мы ее не лишались. Пришло время прощаться со старым учителем: просим его остаться на корабле с нами за 27 кристалликов — это хорошо поможет нам в будущем; прощаемся — ничего. Если мы приняли решение оставить Панцо на судне, нам придется провести ритуал, чтобы привязать к нему призрака.
Для этого придется начертить круг собственной кровью. Даже для этого ритуала нужна магия, так что пробуем почувствовать ее в себе: злимся на себя — повышается уровень темной магии; чувствуем потребность в учителе — повышаем светлую магию. Вскоре на галеоне снова объявится капитан Флинт, который прикажет своей армии мертвецов идти на абордаж. Мы в это время сражаемся с Флинтом, который вскоре схватит нас за запястье: отступаем — теряем балл прочности корабля; придумываем новый прием, если у нас есть 45 баллов силы — спасаем ситуацию. Мертвецы продолжают заполнять корабль. Вскоре их становится чересчур много: приказываем всем уйти на нижнюю палубу — минус целостность корабля; обращаемся к армии мертвецов за 45 статов дипломатии и провоцируем конфликт между ними и Флинтом. Нам удается оставить туман позади себя. Тем временем, Грязный Лу найдет в одной из кают капеллана.
Он будет извиняться перед нами и клясться, что лгал о нас с Диего только из-за угроз. Он расскажет, что не хотел участвовать в обмане и даже наоборот — пытался перевоспитать Диего. Что делаем с горе-святым? Туман остается позади. В завершающей сцене видим, как Диего рад и счастлив из-за появления у него кольца с магией. Знакомая нам по балу дама начинает воплощать свой план по соблазнению Диего в жизнь. Серия 12 Проклятие снова настигло нас. Наша команда вновь очутилась в тумане.
Что делаем: идем на мост — ничего; выходим на палубу, где команда сражается против 5 суден, но не замечает нас. Наш фаворит в это время сражается с Диего: если хотим получить балл дипломатии, просим его беречь себя, если хотим балл силы, то требуем убить его. Диего побеждает в этой схватке. Он отдает приказ выловить всех членов команды и повесить их на главной площади колонии. К счастью, это всего лишь видение из прошлого. В следующем видении мы видим себя покорной женой Диего, с которым мы плывем на «Триумфе», где Вильям работает юнгой. Если мы думаем о том, что это было нам предназначено, получим очко темной магии, если решаем, что избежали этого, то балл светлой. Спустившись вниз, выбираем, куда идти сначала.
В своей каюте мы увидим историю Аделаиды и Крис, а в оружейной палубе — историю Джеки. На оружейной палубе мы увидим ранние годы Джеки, когда того пытал работорговец. Он заметит нас и тоже начнет бить. В одной его руке нож-тесак, во второй он сжимает плеть. Нужно уклоняться от ударов. Если он бьет плетью, нужно уходить влево, если тесаком, то вправо. После четырех нанесенных ударов работорговец устанет. Мы ударим его, но не сможем вогнать клинок в сердце.
Теперь Джеки придет нам на помощь. Он обовьет плеть вокруг шеи мучителя, и тот растает в воздухе. За 19 кристалликов после него может остаться страшная плеть, которая будет нашим оружием. Бесплатно дух исчезнет бесследно. Интимная сцена с Диего В своей каюте нас ждет другое видение. Капеллан попросит нас оставаться на месте, а Кристину позовет к себе на исповедь. Это та версия ее жизни, где она не стала пиратом, а осталась девушкой вольного поведения. В нашу каюту зайдет де Очоа и позовет зайти к нему.
Он будет соблазнять нас: доминируем за 34 кристаллика — получаем балл темной магии и интимная сцена с Диего; сбегаем за 19 кристалликов — повышается светлая магия; поддаемся — повышается дипломатия; отчаянно сопротивляемся — повышается сила. Диего продемонстрирует нам амулет жизни, которым ему удалось завладеть. Кольцо магии он уже достал, осталось только достать меч. После того, как мы осмотрела два места, видим последнее видение. Капеллан и Панцо пытаются изгнать призрак огромной женщины зеленого цвета с борта корабля. Но призрак знает, что ищет кого-то и не собирается сдаваться так просто. Она решает, что для поисков ей нужно вселиться в наше тело. Если она будет нападать сверху, но нам нужно пригнуться.
Если она нападает спереди, то нужно уйти от удара. Если женщине захочется схватить нас за ноги, мы должны подпрыгивать. Внезапно на палубе появится Себастьян. Он что-то скажет женщине и сломает в руке предмет. Это заставит призрак исчезнуть. Тогда туман также рассеется. Себастьян ничего не расскажет, а прикажет высушить весла и отдохнуть. На этом прохождение 2 сезона Парусов в тумане завершено.
После тумана люди начнут жаловаться на плохой сон. Если нас сопровождает капеллан, он захочет обсудить с экипажем духов, но капитан ему не позволит.
Ты улыбнулась ему, и он смущенно покраснел. Действительно, словно бы перед тобой был не самый разыскиваемый бунтовщик колонии и воин, переживший ни одну переделку.
Если успокоили коня, Александр будет впечатлен, а Арман и Катерина начнут вас благодарить. Выбор: Все в порядке? Вы видите этот выбор только в том случае, если приняли розу Филиппа в церкви. Выбор: Должна ли я поделиться своим впечатлением о шевалье Филиппе?
Он показался красивым; Мне не понравилось, как он говорил о Луизе де Лавальер; Это было короткое общение. Вы видите этот выбор только в том случае, если не приняли розу Филиппа в церкви. Новые знакомые героини дразнят ее. Выбор: Я их едва знаю, но они шутят и поддразнивают меня, как будто мы друзья нет эффекта Мне это даже лестно; Останусь скромной и буду помалкивать. Выбор: Я хорошо образована, но не знаю, кто такой Мишель Милло… Кто? Это наверняка непристойная шутка — Катерина и Арман не довольны. В магазине шляп героиня замечает девушку. Она странно выглядит.
Выбор: Может, мне стоит с ней поговорить? Поговорить с ней; Продолжить осматривать магазин нет эффекта. Если выбрали поговорить. Выбор: У нее такая тоскливая улыбка. Я не знаю, что ей сказать.
Во время экзамена Люцифера обыграть невозможно, лучше не врать ему, чтобы не ухудшить отношения.
Финальную серию «Бал» первого сезона изменить невозможно. Чтобы во втором сезоне к персонажу не приставили смотрителей, стоит поговорить с Серафимом и помочь Ади. При близких отношениях с Дино возникнет ситуация, когда героиня будет подслушивать разговор о ней узнает новую информацию. Если выбрать платный вариант «поговорить с Адмироном», то впоследствии Винчесто отдаст кольцо. Оно повлияет на ход сюжета. При ухаживании за питомцем по кличке Фыр героиня получит помощь от него.
В третьем сезоне проходят тренировки, есть возможность лучше узнать врага. Все приближается к грядущей битве. Паруса в тумане История была завершена. Если в течении всех сезон прокачать дипломатию, то Аделаида станет более уверенной. Это повлияет на бой. При развитии равномерного параметра магии нужно делать выбор в сторону платных вариантов ответов и они будут стоить 25 и 50 алмазов.
При развитии одного вида магии варианты будут доходить до 30 и 120 бриллиантов. Чтобы сохранить целостность галеона при похищении, необходимо: спасти Колониста, Горожанку, освободить заключенных, выиграть монету Ацтеков, убедить «Морж» помочь захватить галеон. Но один урон от Хуан героиня все же получит. В квесте есть духи, которые меняют сюжет. В конце можно узнать судьбу духов. Влияние карт Лорензы дают предвещание к будущему.
Здесь необходима осторожность. Как игрок будет воспринимать карту, такой будет концовка. Высокий прибой Весьма короткая история, но запутанная. В 1 сезоне в 1 серии есть несколько путей: осторожности, отваги и репутации. Если идти по пути осторожности, то в следующая серия будет компенсирующей. Выбор купальника не будет влиять на дальнейшие действия или диалоги.
Для улучшении отношений с Джейком стоит его обнять в 1 сезоне 7 серии. Выйти на интимную сцену с Алеком в 8 серии можно при хороших отношениях с ним и высокой репутации. На фоне отношений с Алеком будут доступны ветки с Шелли и Джейком, улучшение отношений с Кайлой, но не флирт. Выборы с Джейком в баре не влияют на отношения. Он поцелует героиню, если хорошо ладить с ним. В 10 серии при хороших отношениях с Джейком героиня пойдет не в клуб, а в бар.
Там он подарит подвеску. Во 2 сезоне будет диалог с Филлипсом. Он зависит от введенного параметра стресса, который влияет на эмоциональное напряжение Ким. Обычно стресс спадает, если Ким выбирает провести время с фаворитом или признает, что ей трудно. Во 2 сезоне 7 серии путь высокой репутации будет при спасении всех девушек. Тени Сентфора Квест был завершен.
В первом сезоне есть выбор «помочь леснику спастись от Писайдеры». Если спасти, то он отдаст ключи от дома.
Клуб романтики — Что нужно ввести в «Парусах в тумане»
Александр Т., автор новелл "Паруса в тумане" и "Любовь со звёзд", в коллаборации со Стейси К. представляет новый сборник коротких рассказов под названием "Любовь, Грех и Зло". TRENDING NOW. Personality Quiz. оцениваю ваш вкус в фаворитах клуба романтики. Клуб Романтики: Паруса в Тумане. Прохождение первого сезона истории «Покоряя Версаль» (Vying for Versailles) в игре «Клуб Романтики» (Romance Club).
Клуб Романтики WiKi: Советы и хитрости прохождения игры
Вы на странице Клуб романтики новости, также рекомендуем ознакомиться с НОВОСТИ КЛУБА РОМАНТИКИ: СЛИВ НОВОЙ ИСТОРИИ И ВИРУС В ИГРЕ! клуб романтики паруса в тумане аделаида манта. Прохождение Клуба Романтики: полный гайд по «Парусам в тумане» (первый сезон). Вы на странице Клуб романтики новости, также рекомендуем ознакомиться с НОВОСТИ КЛУБА РОМАНТИКИ: СЛИВ НОВОЙ ИСТОРИИ И ВИРУС В ИГРЕ! Прохождение Клуб Романтики: Паруса в тумане — 2 сезон.
Паруса в тумане статы
А окончательно роняет её в моих глазах её крайне пренебрежительное отношение к её питомцу По ходу истории часто в качестве платного выбора предлагается кого-то спасти — но в итоге спасенные персонажи не влияют ни на историю, ни на статы, даже не упоминается их дальнейшая судьба Есть откровенно и ни за что ни про что слитые персонажи вроде Данте Неравномерность любовных линий. Тем, кто выбрал любовную ветку с Саймоном, было откровенно обидно за то, как мало «экранного времени» уделено этому персонажу и его отношениям с героиней. А после автор и вовсе стал стараться максимально очернить персонажа, чтобы игрок переключился на «мейнстрим» Детективная составляющая не дает зацепок для построения гипотез — так что она вроде и есть, а вроде её и нет Явное злоупотребление поездками в торговый центр, сменами прически и переодеваниями. Порой они совершенно неуместны Скомканный эпилог. Учитывая большое количество интересных героев второго плана, хотелось бы больше знать об их дальнейшей судьбе 6 место. Мои статы и «фавориты»: Светлая Магия, Уильям Общее впечатление: немного не «доплыл» до пятерки лучших самый первый сюжет «Клуба Романтики». А подвела его, как ни странно, та самая романтика — точнее её полное отсутствие.
Последовательное построение отношений с персонажами здесь попросту отсутствует как механика — а потому отношения, как романтические, так и дружеские, выглядят очень «плоскими» и ни один из потенциальных фаворитов не вызывает ни духовных, ни плотских желаний. Не удивительно, что в итоге многие предпочитали идти по самому сложному пути и строить ветку с главным антагонистом Диего — тем ещё мерзавцем, у которого, правда, в отличие от многих других живая энергетика. Зато экшен-составляющая в этом сюжете — пожалуй, самая лучшая во всём «Клубе Романтики». Морские бои, повреждения кораблей, погони, сражения, интриги, бунты… Настоящее приключение! Отсылки к «Острову сокровищ», «Пиратам Карибского Моря» и другим известным морским историям — весьма сочные и представлены в изобилии. В общем, ещё бы живых эмоций...
Достоинства: Лучшая боевая составляющая в игре: насыщенная, продуманная, измеримая Колоритные персонажи второго плана: Барон Суббота и другие духи, моряки... Возможность составлять романтические пары не только для главной героини и её фаворита, но и для второстепенных персонажей.
Прожить жизнь с Мероталем. Сюжетные достижения — «Идеал. Том 1» 1. Простить Форд и выйти за него замуж. Наладить отношения с отдалившейся сестрой. Эван признался тебе в любви перед камерой.
Потанцевать на свадьбе с Лукой и узнать его любимую музыкальную группу. Получить уникальное платье от Адиры. Помочь Моне вылечиться от рака. Открыть все альтернативные финалы с фаворитами.
Узнаем, что это корабль флибустьеров, который держит путь на Тортугу. Капитан судна — Себастьян — скажет, что это плата только за одну поездку. В финале видим, что Диего де Очоа приказывает своей флотилии отправиться в погоню за нами.
Серия 3 Переодевшись в матросскую одежду, выходим на палубу. Нам предстоит поздороваться с командой: Капитан расскажет, что мы теперь будем отрабатывать свое место на корабле, на что один из матросов — Бобби — начнет язвить: Капитан осудит матроса, а боцман восхитится нашей стойкостью. Мы снова сцепимся с Бобби из-за плохо сделанной работы: Вскоре наступит час обеда, куда мы и отправимся. Присядем к уже знакомому квартирмейстеру по имени Джеки. Спрашиваем у него, как он оказался в команде. Ответ будет прост: нужно быть собой: После трапезы капитан поинтересуется, как нам на корабле. По ходу диалога моем палубу дальше, когда замечаем, что к нам подкатили ядро пушки.
Морские законы говорят о том, что кто-то желает нам зла. Шимус начинает ругаться, а мы влезаем в разговор: Нашей речи хлопает капитан, ему очень понравилось. А следом и команда. После отбоя возвращаемся в каюту. За дверью мы услышим Бобби, который попросит нас спуститься в трюм и заслушать вердикт команды. По пути дипломатии. В трюме все шикарно наряжено, один из матросов играет на скрипке.
Посреди трюма накрыт столик. Также рядом стоит манекен с одеждой. На выбор нам дается две формы: бесплатная и за 30 кристалликов. Далее к нам подойдет Бобби, который попросит прощения за поведение всей команды. Можем поблагодарить его или отказаться от жестов, сделанных по велению капитана. В трюм войдет Себастьян и начнется праздник. По пути силы.
Входим в трюм, нас сразу хватает Джеки и начинает засовывать в бочку с водой. На последнем дыхании можем вырваться и перевернуть бочку или укусить квартирмейстера за руку. Выбираемся из бочки и слышим, что прошли пиратский ритуал посвящения. Теперь мы часть команды. Нам предлагают ром. Можем пригубить его или выпить целиком. Нам позволят вернуться в каюту, наградив новым нарядом: бесплатным или за 30 кристалликов.
Вернувшись в каюту, сбрасываем с себя одежду, когда входит капитан… Серия 4 Капитан говорит нам о том, что мы для него больше, чем просто пассажир: Постельная сцена с Себастьяном Если мы отвечаем Себастьяну взаимностью, начинается сцена, полная страстных поцелуем: После любви обнимаемся и говорим о своей семье, о том, что вас разлучило. Капитан слушает и дает слово защищать нас. Утром видим, что к нам приближается корабль: это флагман бывшего, Диего. Комментируем это команде: После некоторого обсуждения команда решает не отдавать нас и прячет. Начинаются переговоры. Аделаида не может согласиться с тем, что из-за нее могут пострадать другие люди, и решает сдасться жениху. Поднявшись на корабль жениха, приветствуем его: Команда Диего обратит внимание на туман, надвигающийся на корабль.
Они боятся живых мертвецов, выходящих из него, но де Очоа на верит в это. Мы тоже можем сказать свое мнение на этот счет: что верим в них или что считаем их выдумкой. Выяснится, что наш жених продуманно захватил с собой капеллана, который, по его плану, должен нас обвенчать: Тем временем, видим «Первую ласточку», которая преследует корабль Диего, чтобы отбить нас. Диего замечает это и требует открыть огонь по флибустьерам: Серия 5 Мы открываем глаза и понимаем, что плаваем где-то посреди океана на груде обломков корабля. Решаем, как пытаться спастись: Голод и жажда мучают нас. Пробуем порыбачить или что-то вроде. Готовимся к смерти.
Если мы о чем-то и жалеем, то только о том, что: Неожиданно рядом от себя слышим русалку, а также недалеко проплывающий корабль. Экипаж захватит Аделаиду к себе. Капитан корабля представится колонистом, который спешит на свадьбу дочери губернатора — Аделаиды. Он спросит, кем являемся мы: Если мы выбрали платный вариант, сможем взять корабль под свое руководство. В любом случае экипаж примет нас и предложит сменить наряд. Можем выбрать бесплатный вариант, вариант за 18 кристалликов. Один из членов команды напомнит о том, что недалеко по курсу загадочный туман, о котором ходят страшные легенды.
Капитан скажет, что не верит в эти байки и прикажет двигаться дальше. У нас же появится странное чувство, будто мы уже переживали это во снах: На горизонте появится корабль с теми самыми живыми мертвецами. Они приблизятся к нам и начнут атаку на наше судно: Сражение перешло в свою активную фазу, зазвучали пушки, появились первые мертвые и раненые. Нам не верится в то, что на этом история будет окончена: Капитан мертвых схватит нас и потащит в трюм. В это время мы потеряем сознание.
We do not and cannot provide any legal guidance regarding the merits of any copyright-related claim or dispute. Your Story Interactive reserves the right, at its own expense, to assume the exclusive defense and control of any matter otherwise subject to indemnification by you, and in such case, you agree to cooperate with Our defense of such Claim.
You understand, acknowledge and agree that you are assuming the entire risk as to the quality, accuracy, performance, timeliness, adequacy, completeness, correctness, authenticity, security and validity of any and all features and functions of the services, including, without limitation, user postings and content associated with your use of the services. Consequently, some messages and transmissions, including, without limitation, user postings, may not be processed in a timely fashion or at all, and some features or functions may be restricted or delayed or become completely inoperable. As a result, you acknowledge and agree that Your Story Interactive assume no liability, responsibility or obligation to transmit, process, store, receive or deliver transactions or user postings or for any failure or delay associated with any user postings and you are hereby expressly advised not to rely upon the timeliness or performance of the services for any transactions or user postings. Some jurisdictions do not allow for the exclusion of certain warranties or certain limitations on damages and remedies, accordingly some of the exclusions and limitations described in these terms of use may not apply to you. MISCELLANEOUS a These Term, together with any additional terms, rules, our Privacy Policy, and any other regulations, procedures and policies which we refer to and which are hereby incorporated by reference, contain the entire understanding and agreement between you and Your Story Interactive concerning the Services and supersedes any and all prior or inconsistent understandings relating to the Services and your use thereof. These Terms of Use cannot be changed or terminated orally. If any provision of these Terms is held to be illegal, invalid or unenforceable, this shall not affect any other provisions and these Terms shall be deemed amended to the extent necessary to make it legal, valid and enforceable.
Any provision which must survive in order to allow us to enforce its meaning shall survive the termination of these Terms; however, no action arising out of these Terms or your use of the Services, regardless of form or the basis of the claim, may be brought by you more than one year after the cause of action has arisen or if multiple causes, from the date the first such cause arose. You may not represent to any person that you are the agent of Your Story Interactive, or are authorized to act on its behalf. The rights and remedies of Your Story Interactive set forth in this Agreement are cumulative and are in addition to any rights or remedies Your Story Interactive may otherwise have at law or equity, except with respect to any sole and exclusive remedies expressly provided for herein. In any action or proceeding commenced to enforce any right or obligation of the parties under this agreement, your use of the services or with respect to the subject matter hereof, you hereby waive any right you may now have or hereafter possess to a trial by jury. You understand and acknowledge that any foreign language services provided by Your Story Interactive are for informational purposes only and it is Your obligation to obtain independent legal advice at Your own expense to ensure You understand the terms of this Agreement. The section headings are for convenience only and shall not control or affect the meaning or construction of any provision of this Agreement. To provide our players with the best possible experience, we also offer certain related services such as providing forums, fan pages, and various promotions.
We encourage all of our users to carefully read this Policy before playing any of our games or using any other Products and Services. Please note that by downloading or installing a game, or by registering with us using any of our available platforms including mobile, social media, or otherwise , or using any of our Products and Services, you consent to our collection, storage, use, or disclosure of your information according to this Policy. This Policy will remain in full force and effect, even if your use of our Products and Services, features, functions or promotional activities terminates, expires, ceases, is suspended or deactivated for any reason. If you do not agree with this Policy, please do not use any of our Products or Services. This Policy applies regardless of the computing device you use to access our Products and Services and whether you are accessing such Products and Services as a registered user or otherwise. This Policy governs only the information collected by us and does not cover any other information collected in any other manner or collected by any other entity, unless specifically stated herein. We may combine your information with other information we collect from other sources, such as information received from our affiliated companies, marketing companies or advertisers, and if we do so, our use of the resulting combined Information will be subject to this Policy.
We reserve the right to change this Policy at any time. Such changes, modifications, additions or deletions shall be effective immediately upon notice thereof, which may be given by means including, but not limited to posting an updated privacy policy in place of this one on this page. In addition, certain modifications or other communications may be sent to you via email. You acknowledge and agree that it is your responsibility to maintain a valid e-mail address as a registered user, review this Policy periodically and to be aware of any modifications. Your continued use of our Product and Services after such modifications will constitute your: a acknowledgment of the modified Policy; and b agreement to abide and be bound by the modified Policy. What type of information do we collect? What specific information do we collect and where do we collect information?
How do we use collected information? With whom do we share collected information? What are your choices regarding collection, use and distribution of your information? How can you update, correct, or delete your Personally Identifiable Information? What security precautions are in place to protect against the loss, misuse, or alteration of your information? How are links treated? Is information from children collected?
What else should you know regarding privacy online? Miscellaneous items. Our primary goal in collecting Information from you is to provide you with a smooth, efficient, and customized experience. Personally Identifiable Information. It is completely optional for you to engage in these activities. Depending upon the activity, some of the information we ask you to provide is identified as mandatory and some as voluntary. If you do not provide the mandatory data with respect to a particular activity, you will not be able to engage in that activity.
Non-Personally Identifiable Information. This refers to information that does not by itself identify a specific individual. We gather certain information about Users in several ways. This information is compiled and analyzed on both a personal and an aggregated basis. In other words, an IP address is a number that is automatically assigned to your computer whenever you are surfing the web, allowing web servers to locate and identify your computer. Computers require IP addresses in order for users to communicate on the Internet. By accepting our terms of service, you consent to the collection, storage and processing of your data by our third party partners for the purposes of: i providing or improving their services; ii enabling third parties to assist us and the retailer and venues in which the beacons are located in better serving and understanding our users; and iii sharing your data with third parties so they can provide or enable the provision of content, offers or other marketing solutions that may be of interest to you.
You also consent to having your data transferred to and processed in your or any other jurisdiction in which our third party partners or their parent, subsidiaries, affiliates, service providers or partners maintain facilities. If you do not consent to the collection and transfer of the aforementioned data through the identification of your mobile device, we recommend that you: a delete our app or adjust the in-app settings of the app; or b delete the applicable mobile advertiser ID by limiting ad tracking on the device. Information from Use of our Services. Non-personally identifiable information is information that usually cannot by itself be used to identify a particular person or entity, and may include: the Internet Protocol IP address, unique device identifiers, anonymous IDs for advertising, operating system, mobile network information, browser type, existing applications, browsing activity and non-precise device location information e. We enable you to send messages to other Users in the community. By visiting, accessing or otherwise using the Product and Services, you affirmatively consent to our collection and use of Information in accordance with the terms of this Policy. User Registration.
If you elect to become a registered user by creating one or more user accounts in connection with any of our Products and Services, we may require you to provide certain information including your birth date, your first and last name, email address, physical address, Facebook username or Twitter handle, and your selected password. Profile Creation. We may also offer Users the option to complete, or import from a third party social network, a user profile that is visible to other users. Such User profiles may include: a profile photo; one or more game username s ; gender; biographic details; links to third party social media profiles; details about the games Users play or services Users use, and a User ID. The User ID used to identify your account and profile may be public and will appear in the URL of your profile page, but will only permit access to information that is considered public or that you have designate as public in your settings. Third Party Websites. You can control and find out more about these settings at the third party social network where you play our games.
Contact Sharing and Importation.