Новости тарков терапевт

Игроки базовой Escape from Tarkov тоже смогут протестировать PvE-режим, но только приобретя отдельный ранний доступ к нему, который появится позже. Городская Медицина — один из квестов от Терапевта на новой карте «Улицы Таркова» в Escape from Tarkov. Разработчики популярного российского тактического шутера Escape from Tarkov объявили о выходе обновления и старте продаж нового издания игры под названием The Unheard Edition.

Тарков квест терапевта Коллеги часть 2. Полный рейд Берег. Escape from Tarkov

Самый мощный обстрел Белгорода за всю войну / Новости России. Врачебная тайна Часть 5 Escape From Tarkov (Побег из Таркова). «Тарков» — скорее уникальная в своём роде экосистема, видеоигровой аналог страйкбола, хоррор-игра и самое русское, что когда-либо видела индустрия.

Владельцы Escape from Tarkov: Edge of Darkness получат доступ к офлайн-PvE на 6 месяцев

Гистограмма просмотров видео «Квест "Медицинский Журнал", Терапевт, Escape From Tarkov» в сравнении с последними загруженными видео. Смотреть все видео пользователя: Marfein TARKOV. Главная» Новости» Tarkov новости. Квеста терапевта тарков. Предметы для квестов Тарков 0.12.6.

🎥 Дополнительные видео

  • Квесты Терапевта Escape from Tarkov с картинками
  • Медицинский Журнал Терапевт Escape From Tarkov - Смотреть Видео
  • Прохождение квестов Терапевта в Escape from Tarkov | Руководства по прохождению Escape From Tarkov
  • Глава разработки Escape from Tarkov не счёл ошибкой издание за 11 тысяч рублей
  • How to find Salewa in Escape From Tarkov

Врачебная тайна часть 5 | Квесты Терапевта | Патч 0.12.9 | Escape from Tarkov 📺 Топ-5 видео

Тарков Сергей Александрович – врач в Санкт-Петербурге: рейтинг, отзывы пациентов, фото. Прохождение квеста Терапевта #7. На Reddit обсуждалась переписка директора Escape From Tarkov Никиты Буянова с разработчиками по поводу скандального издания The Unheard Edition. Обещаю придумывать на этой площадке много дополнительного контента по Таркову.

В сеть слили переписку с главой разработки Escape from Tarkov после скандала

Escape from tarkov большая игра, поэтому, возможно, статья будет разделена на несколько частей, за. The Escape From Tarkov Shortage quest is the first task you’ll get from the Therapist, it requires you to find three Salewa first aid kits in the raid and hand them over to the trader. V-TARKOV. 0.14.1.1.

Медицинский Журнал Терапевт Escape From Tarkov

Цену The Unheard Edition для некоторых категорий игроков могут снизить, а PvE-режим, возможно, позволят покупать отдельно. Никита Буянов также отрицает, что студия меняла наполнение пакета Edge of Darkness, хотя сделанные игрокам скриншоты доказывают обратное. В частности, разработчики пересмотрели своё обещание предоставлять владельцам Edge of Darkness бесплатно будущие дополнения. При этом они заявили, что PvE-кооператив дополнением не является.

После утечки интервью Никита Буянов опубликовал собственное разъяснение. Из нового в нём — дополнительные бонусы для владельцев Edge of Darkness.

В игре существует несколько терапевтов, каждый со своими уникальными услугами и предложениями. Они могут продавать медицинские предметы, такие как аптечки, бинты и лекарства, которые помогут восстановить здоровье и справиться с различными состояниями. Терапевты также могут выполнить операцию первой помощи и удалить травмы, такие как переломы или кровотечения, что позволяет игрокам продолжать свое выживание в тяжелых условиях Таркова.

Escape from Tarkov: Вышел патч 0. В игру добавили Эпицентр — новую локацию в центре Таркова. Она предлагает инфраструктуру современного города, с банками, кафе, аптеками и пунктами МЧС.

Надо их найти, так что отправляйтесь на базу госрезерва и отыщите медицинские журналы наблюдений за пациентами. Ну и конечно, вы получите благодарность за труды. Завершающий текст: Вы смогли достать? Спасибо вам огромное.

Тарковские квесты: Частная клиника

В сеть слили переписку с главой разработки Escape from Tarkov после скандала В сеть слили переписку с главой разработки Escape from Tarkov после скандала На Reddit обсуждалась переписка директора Escape From Tarkov Никиты Буянова с разработчиками по поводу скандального издания The Unheard Edition. Подтверждение утечки дал комьюнити-менеджер EFT под ником appl3z0r. Среди основных моментов были: - Выяснили, что издание The Unheard Edition не является ошибкой и цена в 11 тысяч рублей или 250 долларов оправдана; - Далее следует пояснение, что разработчикам пора готовиться к релизу и что им «пора выяснить - кто действительно искренне поддерживает Escape from Tarkov»; - Студия Battlestate Games не испытывает финансовых затруднений и работа над игрой идет по плану; - Проведение нового PvE-режима осложняется из-за высокой стоимости; - Негативные отзывы на бонусы для владельцев издания Edge of Darkness не будут учитываться; - Призыв друзей в рейд для владельцев The Unheard Edition находится в разработке; - Цена на улучшение издания Edge of Darkness может быть пересмотрена; - Владельцы EOD получат доступ ко всем DLC и PvE-режимам; - После релиза PvE-режим будет доступен как отдельный апгрейд.

Укол может вызвать множество различных проблем со здоровьем. Боль меньше беспокоит после рейда; Вместо этого игроки захотят лечить причину боли. Также есть токсин и радиационное повреждение, но их пока нет в игре. Разные предметы лечат разные виды травм. Те, которые на самом деле лечат травмы, следующие: Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

Жгут Эсмарха: лечит сильное кровотечение.

Согласен на обработку персональных данных и рассылки Войти или зарегистрироваться через соцсеть Для того, чтобы войти в профиль, или зарегистрироваться, нужно согласие на обработку персональных данных Новости «Прогрев продолжается»: Никита Буянов подарит PvE-режим всем владельцам Escape from Tarkov Edge of Darkness, но есть нюанс Фанаты Escape from Tarkov штурмуют форумы и Discord. Определённый эффект недовольство явно произвело. Сам босс Battlestate Games решил высказаться и принял важное решение Анонс Escape from Tarkov The Unheard Edition вызвал бурю эмоций у сообщества игры. Уровень недовольства оказался настолько большим, что разработчикам пришлось принимать меры. Сам босс Battlestate Games Никита Буянов решил обратиться к игрокам.

You can get it from Prapor, and it requires you to find and mark three trading posts on the Shoreline map. It serves as an introduction to Sanitar, the new boss that has been added in update 12. Mark first trading post on Shoreline The first one is at the health resort on the top of the hill.

Сейчас на главной

  • Это скандал: что сейчас происходит с Escape from Tarkov
  • 🎥 Похожие видео
  • Владельцы Escape from Tarkov: Edge of Darkness получат доступ к офлайн-PvE на 6 месяцев - Shazoo
  • Глава разработки Escape from Tarkov не счёл ошибкой издание за 11 тысяч рублей

Как выполнить квест терапевта по истории болезней в Escape From Tarkov

Другие публикации по теме За последние пару дней автор Escape From Tarkov, Battlestate Games, успел дважды вызвать гнев у своих игроков. Началось все с представления нового издания версии The Unheard Edition, пришедшего на замену набору Edge of Darkness.

Обложка: Escape from Tarkov На Reddit появилась переписка из чата эмиссаров и разработчиков с геймдиректором Escape From Tarkov Никитой Буяновым, где, в частности, обсуждалась ситуация, связанная со скандальным изданием The Unheard Edition. Подлинность утечки подтвердил комьюнити-менеджер EFT под ником appl3z0r, который регулярно отвечал на различные вопросы по игре и по возникшим проблемам в сабреддите по «Таркову». Выбрали самое интересное из представленных пунктов: Анонс и само издание The Unheard Edition за 11 тысяч рублей или за 250 долларов для западных игроков не посчитали ошибкой; Далее следует пояснение, что разработчикам пора готовиться к релизу и что им «пора выяснить — кто действительно искренне поддерживает Escape from Tarkov»; В студии Battlestate Games нет проблем с финансами — разработка «Таркова» идёт по плану; Новый PvE-режим не могут раздать всем желающим, поскольку «это очень дорого и технически сложно»; Какие-либо меры по поводу негативной реакции на бонусы для владельцев издания Edge of Darkness приниматься не будут; Анонсированный ранее призыв друзей в рейд для владельцев издания The Unheard Edition всё ещё находится в разработке и эту функцию позже смогут приобрести владельцы других изданий.

Фельдшер будет ждать вас под охраной моих людей во внедорожнике на А-выход Такси и подтвердит подлинность. Ошибки быть не должно, очень надеюсь на вас, молодой человек.

Фанаты отреагировали на анонс резко негативно — их особенно смутило то, что владельцы прошлого максимального издания Edge of Darkness не получили ничего взамен. В Battlestate Games отметили , что эти бонусы будут предоставлены всем владельцам издания Edge of Darkness в ближайшее время. Временный доступ к PVE будет открыт, как только авторы укрепят серверную инфраструктуру на фоне высокого спроса.

Перепись населения | Терапевт | Escape from Tarkov 🎬 12 видео

Открыть оригинал 1 из 1 Крутые предметы например, магазины большой емкости до сих пор балансировались в том числе размером занимаемого места в инвентаре. У премиум-игроков будут более широкие карманы — слоты, не привязанные к вместимости снаряжения. У всех участников это четыре одиночные клетки, куда влезают гранаты, магазины от пистолетов и прочая мелочь. У владельцев The Unheard Edition вместо двух клеток — поля 2х1, куда можно складывать целые магазины от крупнокалиберных штурмовых винтовок вместимостью до 60 патронов. Таким образом, вы можете собирать хорошо снаряженного бойца, не тратясь на вместительную разгрузку, что ломает баланс.

К тому же, карманы нельзя расширить внутриигровыми методами без покупки максимального издания. Также в описании The Unheard Edition указаны будущие фишки издания.

Edge of Darkness дает игроку подсумок Gamma вместимостью 3х3 слота, который обеспечивает преимущество: в него можно положить более крутые лекарства, не помещающиеся в базовый подсумок. Например, хирургический набор Surv12, занимающий 1х3 клетки. В сообществе до сих пор идут споры, считать ли премиум-подсумок нечестным преимуществом для донатеров или нет. Он не позволяет играть лучше разве что таскать с собой больше лекарств и безопасно выносить на пару клеток инвентаря больше , не весь лут в него вместится, а чемодан получше Kappa на 3х4 слота можно получить за выполнение длинной цепочки заданий. Так что технически это преимущество доступно и без доната. The Unheard Edition заходит куда дальше во влиянии на баланс, делая более обоснованными опасения противников платных улучшений. У владельцев этого издания будут сразу прокачаны некоторые навыки для третьего уровня: это делает персонажа эффективнее в бою и ускоряет выполнение заданий, требующих от вас прокачивать навыки.

Turn right and follow the tents just to avoid the fences because you will be going straight to the Sewer Manhole Extraction. This extraction does require you to throw your bag away so this is why it was mentioned earlier to not bring a bag and just focus on other quests. If you have read our guide on how to finish the Surplus Goods quest , it is basically the same strategy as both of these locations are close to the Sewer Manhole Extraction point. This is a good way of increasing your reputation with Fence and get additional rewards from Fence through the messenger as well. Rewards for the Quest You will get the following rewards after completing the Disease History quest from the Therapist.

Говорит, что они ехали на своей скорой за очередным пациентом, а дальше всё как в тумане. Ради всего святого, найдите мне этот телефон. Фельдшер будет ждать вас под охраной моих людей во внедорожнике на А-выход Такси и подтвердит подлинность.

THERAPIST QUEST GUIDE

Escape From Tarkov's patch 0.12.11 has added a couple of new quests to the game. Для неофициальной одиночной версии Escape from Tarkov — SPT-AKI вышла большая модификация Tarkov Realism Mod v1.0, в которой автор полностью переработал. ЛюбойПрапор Терапевт Скупщик Лыжник Миротворец Механик Барахольщик Егерь Смотритель. Escape from Tarkov – хардкорная сюжетная многопользовательская онлайн-игра на пересечении жанров FPS/TPS и RPG.

Квест тарков терапевт вода

Новая система хитбоксов и брони Голова разделена на отдельные зоны регистрации попаданий хитбоксы , которые совпадают с защитой от шлема и масок; В экране смерти более подробно указано, в какую зону попала смертельная пуля; Добавлено 37 бронеплит; Многие бронежилеты можно продать на Барахолке. Больше деталей о новом патче 0.

Громкие выстрелы оружия, крики Диких и ЧВК, в том числе матом, кажущаяся массивность оружия в руках персонажа и взрывы гранат. Окружение на локациях также очень правдоподобно к тому, что ты видишь порой на улице. Играю четвёртый год, потому как замены нет никакой, как бы это странно ни звучало. Уникальность Таркова также даёт о себе знать, остальные «стрелялки» кажутся игрушечными и чуть ли не мультяшными. Станислав «Проходимец» Ярославцев, автор канала «Проходимец» Куда более интересный аспект — это чуть ли не единственная игра, в первую очередь сделанная с упором на русскоязычный рынок. Обычно игры, даже если они разработаны выходцами из СНГ, заточены в первую очередь для западной аудитории — русский язык в них скорее второстепенный, а других языков локализации вроде украинского и вовсе может не быть. В Escape from Tarkov русский язык — основной. Для англоязычной аудитории в игре есть лишь перевод текстов и речь западных ЧВК с Рейдерами, потому как по лору игры они говорят именно на английском.

Осторожно, нецензурная лексика Всё остальное — на русском, какой бы язык вы ни выбрали. Крики Диких, надписи на стенах, фразы боссов, какие-то важные для лора имена и названия. Из-за этого англоязычный reddit игры бесконечно смешно читать: впервые я увидел, как западные игроки страдают в попытках перевести и понять то, что для нас — родная речь. Например, то, как люди объясняют, что значат крики Диких вроде «opachki» и «kidayoo granatoo». Источник На полном серьёзе англоязычные игроки считают, что у русских в этой игре преимущество — ведь они понимают предупреждающие фразы ботов типа «кидаю гранату», тогда как для остальных это — набор «злых русских звуков». Также это приводит к забавным конфузам: англоязычная аудитория на полном серьёзе не понимает, в чём шутка холодной смазки «Poxeram» или препарата «Obdolbos». Многие на полном серьёзе думают, что его зовут Glue Car машинка с клеем , Glue Hair волосы из клея или Glue клей и решительно не понимают, причём тут глава рейдеров с военной базы. Источник И от этого бесконечно обидно, что по-настоящему «нашу» игру, а не просто сделанную выходцами из СНГ, именно на родине не любят больше всего. Конечно, это не вина «злых русских геймеров», а скорее следствие PR-провалов и общего недопонимания. Пока для остальных игроков планеты Escape from Tarkov — что-то новое и уникальное в жанре шутеров, для СНГ это — очередной развод на деньги.

Потому что у нас уже был опыт вроде Survarium, «Сталкер Онлайн» и других «убийц S. Ровно как и в то, что это действительно компетентная видеоигра, а не красивая ложь. Но об этом мы поговорим чуть позже. Сообщество: как хардкорный симулятор создаёт истории и сближает людей по всему миру Escape from Tarkov — не просто видеоигра. Её хочется назвать скорее социальным пространством, отдельной геймерской экосистемой. И дело не только в сложном внутриигровом рынке, но и в самих игроках. BattleState Games создают очень сложную и нишевую игру, в которую не все рискуют даже попробовать поиграть. Поэтому сообщество у Escape from Tarkov сложилось из необычных людей, которые порождают необычные истории. Чтобы не говорить общими словами и пустыми похвалами, приведу пример. Конец вайпа 0.

Близится новый патч. Чтобы игрокам было не скучно его ждать, разработчики выпустили ряд тематических событий: ввели непроглядный туман, запретили подсумки, срезали цены у товаров, поселили боссов на другие локации. Задача трудна потому, что обычно ЧВК и Дикие привыкли стрелять друг в друга и крайне редко кооперируются. Особенно потому, что у Диких нет фраз для общения, лишь кнопка случайного крика из списка. Тогда как ЧВК могут говорить вещи в духе «прекратить огонь». То, что началось дальше — пример человеческой взаимовыручки, редкой в наше время. Люди в discord-чатах и на тематических форумах собирали целые команды для того, чтобы выходить через эти выходы. Были разработаны специальные правила, как отличить мирного человека, пришедшего за долларами, от обычного агрессивного игрока предлагали выходить на карту в ярко-голубой форме миротворца ООН. Всё сообщество практически сложило оружие и объединилось, чтобы получить внутриигровые бонусы. Причём зная, что уже через неделю всё добытое обнулит вайп.

Люди сплотились вокруг общей цели, потому что это весело. В конце концов, благодаря своему геймдизайну Escape from Tarkov сама по себе порождает прекрасные истории. Моя любимая — рейд на Диком в местный торговый центр. На моей базе кончились фильтры, с помощью которых я добывал чистую воду для производства самогона. Я отправился ночью в хозяйственный отдел ТЦ «Ультра» на Развязке, чтобы своровать один-два фильтра. Обыск полок ничего не дал — нашёл лишь пару канистр с пропаном. Лучше, чем ничего. Тут я внезапно вижу другого Дикого, причём не бота: это тоже человек, так как двигался он слишком подозрительно и был в зоне, где боты не ходят. Но вместо стрельбы он замешкался. Я начал быстро нажимать QE, тем самым забавно раскачиваясь — универсальный жест «я мирный» среди игр в духе Arma.

Он начал качаться в ответ! Мы поняли, что в 12 часов вечера не особо хотим стрелять друг в друга, покачались, попрыгали и разбрелись кто куда. Ещё немного порыскав по торговому центру, я опять наткнулся на этого челобота. Немудрено, ближайший выход к точке эвакуации всего один. Мы вновь повторили ритуал с прыжками и раскачиванием, чтобы точно убедиться во взаимных намерениях, и на этот раз уже пошли вместе. Я шёл впереди и прикрывал, а он плёлся сзади — видимо, был нагружен лутом. Уже у выхода я в знак дружбы предложил ему один из галлонов с пропаном, но он отказался. И, перед тем как сбежать с локации, он внезапно выкинул водный фильтр, за которым я и пришёл в первую очередь. Так моё желание дружить, а не стрелять по членам своей фракции, принесло мне прибыль и, что более важно, весёлый опыт и забавную историю из видеоигры. Игроки собрались на одной локации, чтобы выпить и отметить выход нового патча и вайп И когда происходят подобные ситуации, ты прощаешь Escape from Tarkov всё.

Несправедливые смерти, баги, рассинхроны, идиотский геймдизайн — всё забывается после того единственного рейда, в котором ты вместе с незнакомцем решил закопать топор войны и вместе спастись в условиях жестоких реалий Таркова. Сообщество вокруг Escape from Tarkov — удивительное. Оно буквально мировое: по всему земному шару, на всех языках у игры есть стримеры. И не условно по одному популярному на регион — а десятки, которые если не стримят только игру BattleState Games, то как минимум уделяют ей большую часть времени. Вот уж кого не ждёшь в суровом восточноевропейском военном ММО-шутере. Среди фанатов множество талантливых художников, контентмейкеров и просто приятных людей. Самый яркий пример — стример Pestily, который до эфиров по Escape from Tarkov был австралийским военным. После службы ему было нечем заняться, и он решил попробовать стать геймером. И выбрал для этого самую удачную игру, которую мог найти — суровый симулятор боевых действий, максимально приближенный к реализму. История Pestily столь занимательна и невероятна, что заслуживает отдельной статьи.

Мало того, что военный нашёл себя в видеоигре про, по сути, свою бывшую работу, так ещё и активно занимается благотворительностью Проблемы игры: геймдизайн, техническая часть и скандалы В тексте до этого пункта мы преимущественно сосредотачивались на каких-то особенностях и достоинствах Escape from Tarkov, по возможности избегая негатива. Но от него не убежать, потому что игра не идеальна. Самая очевидная проблема — техническая часть. Игра всё ещё не в своей финальной версии и пока застряла на закрытой бете. Как и у любого раннего доступа, у неё множество багов и проблем с оптимизацией. Вина непосредственно Escape from Tarkov тут только в том, что в виду геймдизайна фризы и ошибки бьют по ощущениям сильнее. У вас на три секунды зафризил экран — и вы погибли в перестрелке. Не по своей вине вы только что потеряли снарягу на крупную сумму и примерно 10-20 минут личного времени, потраченного на поиск игры и сбор в рейд. С патчами оптимизация становится лучше, а сама BattleState Games работает в тесном сотрудничестве с владельцами движка Unity, дорабатывая и модифицируя его под свои нужды. Но она всё ещё далека даже от звания «терпимой»: игра не выдаёт стабильной кадровой частоты даже на очень серьёзных машинах.

Вместо видеокарты она нагружает процессор и оперативную память. К последней особенно высокие требования: Escape from Tarkov очень чувствительна к объёму и частоте планок. Особенно на больших и сложных картах типа Резерва. Плюс, могут быть персональные проблемы конкретно с вашей системой. Например, у меня первое время были огромные проблемы с фризами, особенно на Резерве и Берегу. Мой компьютер просто вешался в попытках обработать происходящее. Исправить проблему я смог, потому что случайно нашёл гайд на DTF за 2020 год, где было описано решение. Фризы исчезли, кроме совсем минимальных, которые вызывает спавн новых ботов на карте. Escape from Tarkov выглядит достаточно впечатляюще: проработанные анимации от первого лица, очень чёткие текстуры, крутая работа с освещением, качественные модели. Местами есть и мыло, и довольно дешёвые элементы, и угловатые колёса — но в целом выглядит игра очень хорошо.

Но всё же не настолько, чтобы потреблять такие мощности. По итогу даже популярные стримеры играют чуть ли не на минимальных настройках: помимо плохой оптимизации это помогает лучше видеть врагов, так как прорисовка окружения и тени не прячут модельки игроков. Над этим BattleState Games тоже стоит подумать. Есть претензии к звуковому дизайну в Escape from Tarkov. Сам по себе он сделан отлично: по звукам выстрелов можно определять дистанцию боя и калибр оружия, а также примерное место сражения. Поверхности, по которым вы ходите, звучат по разному в зависимости от их типа стекло, дерево, земля, бетон, железо и скорости передвижения. Шумит вообще всё: сумки и двери, которые вы открываете, ваше снаряжение, кусты, фразы, дыхание — даже лямки на броне и рюкзаках. И это — очень важный пласт геймплея. Но при этом звук поломан в очень многих местах. Например, гранаты могут упасть вообще без шума.

Зачем-то сделали фишку, что при взрыве вдалеке от вас всё равно проиграется звук рикошета осколка под ухом — будто взрыв был неподалёку. Вертикальности у звука нет в принципе: если бой ведётся на разных этажах, то невозможно определить, вверху или внизу находится противник. А у каких-то вещей просто сломана громкость: дожди и кусты в этой игре слишком громкие, равно как и звук обыска предметов, который игроки обычно урезают до нуля. Или банда Штурмана, которая до недавнего патча передвигалась бесшумно. Некоторые баги Escape from Tarkov стары настолько, что уже стали внутренними мемами — например, «лыжники». Это игроки-читеры, которые без анимации летают по карте, паря над полом. Или тот факт, что квест на убийство игроков в конкретной одежде выполнялся, если вместо неё просто надеть маску на лицо, чем пользовалось всё сообщество. Починили его лишь недавно, в последнем на текущий момент патче 0. Понятно, что у разработчиков есть свои причины не исправлять какие-то вещи сию секунду — мы не знаем, как делаются игры и с какими сложностями в разработке сталкиваются в BattleState Games. Но от этого простому игроку не легче.

Проблемы есть и в геймдизайне. Какая-то их часть уже озвучена заранее: полное отсутствие как обучения, так и банального объяснения, что вообще делать в игре. Отсутствие инерции тела, которая при учёте задумки и общем геймдизайне должна была быть чуть ли не со старта. Задания — бредовые, плохо прописанные в плане сюжета и зачастую практически невыполнимые если вы, конечно, не стример с парой тысяч наигранных часов. Максимально неудобные интерфейсы.

Ну и конечно, вы получите благодарность за труды. Завершающий текст: Вы смогли достать? Спасибо вам огромное. Конечно же, эти документы будут использованы во благо, можете мне довериться.

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника Позвольте чуть более подробно прояснить ситуацию относительно владельцев EoD-версии и доступа к кооперативному режиму, а также других актуальных вопросов. DLC в нашем понимании — это крупные дополнения к игре, включающие в себя различные функциональные возможности и контент, которые выходят после официального релиза игры в виде тематических DLC-паков например, DLC «Жизнь Дикого», которое добавит множество новых механик и контента для геймплея и левелинга за дикого. Во-вторых, данный специфический функционал PvE-режима располагается полностью на отдельной сетевой инфраструктуре, ведь, по сути, вы играете на наших серверах, только в закрытом режиме. На данном этапе впустить всех игроков, являющихся обладателями EoD, не представляется возможным — сейчас у нас просто нет необходимой для этого инфраструктуры и ресурсов. Мы наблюдаем за вашим недовольством и решили, что функционал PvE-режима будет доступен бесплатно всем владельцам EoD-версии на этапе релиза игры, когда серверная инфраструктура будет доведена до необходимой мощности.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий