Самый мощный обстрел Белгорода за всю войну / Новости России.
Полное прохождение игры Фран Боу
Fran Bow Chapter 2 / Френ Боу Глава 2: Признаки любопытства - Прохождение - смотреть бесплатно | Фран Боу – прохождение по главам полностью с решением головоломок. |
Fran Bow Chapter 2 / Френ Боу Глава 2: Признаки любопытства - Прохождение | Вступление -- Глава 1 Здравый разум -- Глава 2 -- Глава 3: Вегетативное состояние -- Глава 4 -- Глава 5: Дом безумия. |
Fran bow где найти рецепт | В завершение прохождения 3 главы Fran Bow необходимо нажать на разноцветные камни в правильном порядке – 2 раза на красный, 2 на синий, 2 на желтый и 2 на зеленый. |
Прохождение фрэн боу. Прохождение Fran Bow - полная версия. Смотреть видео прохождение Fran Bow | #френ боу прохождение. #fran bow прохождение. |
Прохождение Fran Bow. Прохождение Fran Bow - полная версия Фран боу код от сигнализации
Пролог 1 Смотрим начальный черно-белый видеоролик, где нам показывают счастливую семью, живущую своей жизнью. Родители Френ дарят ей маленького черного кота по имени Мистер Полночь, который в будущем будет помогать нам в качестве друга. Дальше показывается сцена как её родителей жестоким образом убивают и расчленяют, до этого из окна было видно, что это мог сделать какой-то рогатый зверь. Френ убегает в лес, её подбирают и уносят в больницу, а кот все же остается в лесу. Игра начинается! Читаем записку и после всего этого принимаем таблетку «Дуотина», позже начинается какая-то чертовщина, у героини начинаются галлюцинации! Падаем в обморок и нас приносят в нашу палату.
Объединяем заколку со шпицей и открываем дверь, и говорим с Филом. Она отдаст нам зелёный карандаш взамен на те пластыри, чтобы вылечить свои раны! В облике Дуотина смотрим заставку с доктором и тётей Грейст, где наша палата если хотите. Она пропустит нас в том случае, если вы ей докажите, что хотите есть и идёте в столовую, если же нет, то Френ уйдёт в комнату, где ее будет ждать доктор. Над доской висит ключ, который ведёт в нужное нам место! Мы его не достанем, так как не можем.
Идём сначала в правую палату к пухлому мальчику и пытаемся достать бумагу правильный канал: белые помехи. Берём бумагу. Он отдаст нам его трость взамен на замок и коня можно нарисовать бумагой и карандашом. Если не получится, то опять идём в столовую и берём на этот раз кофе, и обливаем им охранника. Съедаем Дуотин и идём по решетке! Глава завершена!
Они говорят, что отдадут ключ взамен на гребень, который украл как не странно крыс! В облике Дуотина видим колодец, и рубим его поверхность топором, филин пугается и роняет перо, поднимаем перо! Пытаемся взять чернику попадается папа-шишка. Роняем малыша-шишку мама делает обратное и обращается пустым взглядом на мужа , берём чернику и идём к Антонио. Он отдаст нам гребень взамен на то, что мы его расчешем! Берём гребень, расчесываем говорящие головы на дереве и забираем ключ.
Первая часть главы завершена! Он расскажет, что кто-то из леса его похитил и хочет своего освобождения. Вдруг раздается какой-то шум! Говорим с ними. Нужно её срезать. Идём в центральную комнату, а оттуда идём налево и суём смертельный листок в пишущую машинку.
Теперь появляется пункт с волосами! Ну да ладно, теперь уже открываем зеркало, берём ключ теперь уже от клетки и идём на чердак. Можете почитать в данный момент или когда приплывёте на сушу, а можете вообще не читать, смысл только в вашем интересе. Идём дальше. В конце они останавливаются и дерево валит Ремор! Нам дают новое лекарство и ролик заканчивается.
Одежда Френ валяется повсюду, а сама Френ, увы, как не странно стала бревном. Говорим с Френ и внезапно приземляются подозрительные обитатели местности, говорящие на другом языке, которые стремительно начинают тыкать своей палкой во Френ! Идём в левую локацию. Забейте механизм кристаллом и берите сумочку.
В верхнем правом углу экрана замечаем веревку, на которой висит бутылка с секретом. На стене есть несколько выступов. Взбираемся по ним и видим, что от выступа до последнего кирпича слишком большое расстояние. Надо такое найти что-то, что можно положить между кирпичами и пройти по нему.
Закрываем банку. Реальность Направляемся в комнату слева. Приближаем розовую полку, и берем с нее перец и солонку. Тут же открываем ящик банки и достаем из него семечко. С края стола берем спички и движемся налево. Оказываемся в гостиной. Три раза нажимаем на шоколадный торт и три раза жмем на кексы. Открываем достижение «It tasted fabulous!
Справа от камина примечаем вазу с пеплом и забираем её. Поднимаемся по лестнице на второй этаж. Из правого угла комнаты берем метлу , а затем открываем ящик тумбочки и извлекаем из нее черные свечи. Направляемся в комнату слева, со столика на переднем плане берем пинцет и следуем направо к лестнице. В левом углу комнаты находим веревку и, потянув за нее, поднимаемся по появившейся лестнице. Оказавшись на неосвещенном чердаке, тянем за веревочку позади нас и включаем свет. Справа от лестницы видим коляску и заглядываем в нее — в коляске лежат сшитые младенцы. Чуть правее обнаруживаем клетку и, нажав на нее, находим своего любимого кота.
Говорим с мистером Полночь и обещаем ему раздобыть ключ и открыть клетку. Спускаемся в гостиную с камином, где встречаем хозяек дома. Раньше девушек было двое, но однажды перед ними предстало неизвестное существо и украло одно тело. После этого на другом теле теперь уживаются две головы. Девушки готовы отдать нам ключ от клетки с котом, но для этого мы должны провести ритуал по возвращению потерянного тела. В инвентаре изучаем рецепт зелья и запоминаем его ингредиенты: сердце лягушки, голова юной девственницы, шерсть и кровь черного кота, пентаграмма из пепла и обгоревшее тело лисы. Готовить ингредиенты нужно в котле с большим количеством воды. Какие-то странные ингредиенты, да и сам ритуал тоже вызывает сомнения!
Идем направо и вылезаем через открытое окно. На берегу говорим с жабой и узнаем, что сестрам доверять нельзя, а также то, что мертвая девочка, блуждающая по дому, когда-то тоже пыталась приготовить зелье и у нее это не получилось. Тут же подбираем деревянную доску и принимаем таблетку. Мир кошмаров Читаем на стене надпись: «Скептикам нужна правда на бумаге». Может быть, это как-то связано с бутылкой в колодце? Закрываем банку с таблетками. Реальность Возвращаемся через окно в дом, проходим направо и принимаем таблетку. Мир кошмаров Взбираемся по кирпичам вверх, а на последний кирпич кладем доску и проходим по ней направо.
Далее нам нужно повредить веревку так, чтобы бутылка упала вниз. Существует два способа: Первый способ: Ножом из инвентаря перерезаем веревку. Второй способ: Сжигаем веревку, применив на нее коробок спичек. Спускаемся по кирпичам на дно колодца и пытаемся взять бутылку. Лягушка глотает бутылку, после чего всплывает со вскрытым животом. Пинцетом извлекаем свиток из мертвой лягушки. Читаем новый рецепт зелья, согласно которому ингредиенты будут составлять: кровь исполнителя ритуала, пять черных свечей, пентаграмма из пепла, соль, перец и волос человека, которого мы хотим заколдовать. Далее запоминаем инструкции по проведению ритуала: пеплом рисуем пиктограмму на черно-белом квадрате, в каждой верхушке пиктограммы размещаем зажженную черную свечу.
Then click the kid to knock them over, causing the mother to come help them. While the mother is helping the child grab the berries. The father will get stuck on the trap when he tries to stop you and the mother will be distracted. Then attack it with the axe to cut it open. Inside of the beetle pig is just a rat.
Not Mr. Talk to him again and question him about the comb that he stole. Combine the glue, the door handle, and the tiny door in your inventory to make a magic door. Place that on the side of the well and then use the key to unlock it. To the right of the cooker you can pick up the cauldron.
Go through the spice rack to pick up salt and pepper from there as well as open the drawer of the white and green box. Then turn the faucet on and fill the cauldron with water.
Click on the black and white photograph hidden behind the door This has to be done before you inject the syringe! How to get all Achievements The end : You did it! So proud of you cutie! I mostly follow e-sports and current competitive games. You can reach me through social media channels.
Fran Bow — Прохождение по достижениям игры на 100%. Глава 1–5
Сразу же после пробуждения надобно поговорить с доктором, выбирая подходящие варианты ответов из списка. Сделано все довольно понятно, и вряд ли здесь можно запутаться. Далее, разработчики знакомят геймера с принципами использования и комбинирования предметов. Спустя несколько пугающих событий героиня погрузится в длительный сон. На следующий же день начнется первая глава. Следует заметить, что некоторые из них разделены на части. Глава I Главная цель в ней — найти выход из не особо приятного помещения. Сперва необходимо осмотреть имеющиеся локации, пройтись по коридору, пообщаться с кем только можно, подергать окно в палате.
По ходу дела придется решить одну довольно легкую головоломку с металлической шкатулкой. Код 8945 , который поможет открыть ее, находится на листочке, что лежит на столе. Шкатулка открывает доступ к пилюлям, что погружают протагонистку в сон со страшными видениями. Именно в них и придется отыскивать предметы, что помогут в прохождении. Глава полностью состоит из муроводства с поиском ключей и персонажей, берущих на себя диалог. Ничего сложного нет. Но в итоге — свобода.
Глава II Данная глава посвящена длительным скитаниям по таинственному лесу. Но лес не совсем нормальный, так как в нем геймерам предстоит встретиться с многочисленными антропоморфными животными и насекомыми. Впрочем, во второй половине этой части есть некая приятность — ценой неимоверных усилий кот будет найден и освобожден из заточения. Сама же героиня узнает, что выбраться из паранормального мира невероятно сложно. Затем Фрэн превратится в дерево почему бы и нет?! Путешествия в апогее главы заводят двух соратников на другой таинственный остров. Отныне предстоит управлять котом.
Глава III Ввиду своей смышлености, кот решает спасти хозяйку. Он проделывает довольно длительный путь, обращаясь даже к великому королю острова и повелителю мира в одном лице. Совсем не сполагоря, решив множество загадок, которые сам Риддлер, небось, составлял, удается четырехлапому вернуть Фрэн к прежней нормальной жизнедеятельности с помощью некоего Волшебника. Между прочим, путешествуя по мирку, можно насладиться детально проработанными декорациями. Глава IV Снова Фрэн кидает в лес. Пилюли дают о себе знать! Здесь уж полное давление диалогов.
Встретятся как уже хорошо знакомые персонажи, так и совершенно новые герои импозантный скелет Итворд в смокинге и довольно красивом цилиндре. Местность лишь стала в несколько раз зловещее и темнее. Придется и сварить кое-что не особо легальное. Постепенно Фрэн узнает, что ее родителей забрал черный монстр Ремор. Прохождение полной версии игры Fran Bow постоянно вызывает кучу вопросов, связанных со смыслом творящихся событий. Отыскать его порой тяжелее, чем сделать качественный метамфетамин. Дальнейшие изыскания пути домой приводят Фрэн и черного кота… домой.
Но дом тети Грейс на родной улице оказывается запертым. Внезапно девчушку находит психолог, который фигурировал вначале. Разумеется, взрослый мужик везет героиню обратно в клинику что ж, иногда желания не совпадают с возможностями.
Правда они не могут ей помочь. Фран отправлена в психбольницу, где ставят диагноз серьезного расстройства на почве детской травмы. Для начала перед игроком ставят цель покинуть лечебницу и найти потерянного котика по кличке Мистер Полночь. Позже девочка поймёт, что ей нужно к родной тёте Грейс.
So proud of you cutie! I mostly follow e-sports and current competitive games. You can reach me through social media channels. Follow us on Youtube! Post navigation.
Правда они не могут ей помочь. Фран отправлена в психбольницу, где ставят диагноз серьезного расстройства на почве детской травмы. Для начала перед игроком ставят цель покинуть лечебницу и найти потерянного котика по кличке Мистер Полночь. Позже девочка поймёт, что ей нужно к родной тёте Грейс.
Полное прохождение игры Фран Боу
Fran Bow. Прохождение игры | Чтобы пройти вторую главу игры «Френ Боу», следуйте инструкциям ниже: 1. Начните игру и загрузите сохранение или создайте новое. |
Fran Bow. Кто убил родителей фрэн боу | Смотреть видео про Fran bow глава 2 прохождение. |
🔥 Скачать Fran Bow Глава 2 2.0.1 APK . Вторая часть психологического хоррор квеста - | Это статья об игре Fran Bow от LotusBlade. |
Прохождение игры фрэн боу 2 глава. Прохождение полной версии Fran Bow. Сюжет и действие в игре | Пользователь Татьяна Алексеевна задал вопрос в категории Клиентские и получил на него 13 ответов. |
Fran Bow 2 глава прохождение
Fran Bow. Кто убил родителей фрэн боу | | Прохождение Fran Bow - Френ Боу #11 Скачать. |
Скачать игру: | Прохождение хоррор игры Fran Bow (Френ Боу) на русском языке в 1080 HD на канале AlexPlays0, Тайный рецепт | Глава 2. Приятного просмотра! |
Fran Bow. Кто убил родителей фрэн боу | Вступление -- Глава 1 Здравый разум -- Глава 2 -- Глава 3: Вегетативное состояние -- Глава 4 -- Глава 5: Дом безумия. |
Описание игры "Fran Bow"
- Fran Bow — Прохождение по достижениям игры на 100%. Глава 1–5
- «Фран Боу» – прохождение всех глав с решением головоломок
- Fran Bow. Прохождение игры
- Fran Bow — Прохождение игры
- Смотреть видео прохождение Fran Bow
- Описание игры "Fran Bow"
Френ боу головоломки - фото сборник
An original walkthrough for the game Fran Bow, brought to you exclusively by The Walkthrough King. Прохождение хоррор игры Fran Bow (Френ Боу) на русском языке в 1080 HD на канале AlexPlays0, Тайный рецепт | Глава 2. Приятного просмотра! Fran Bow прохождение игры, часть 2, золотой ключ с дерева Животное соглашается, но предварительно требует причесать его шерстку. Простите но я пытаюсь поговорить с девочками они просто говорят мы ждем тебя френ но нету типо не хватает волос. Пользователь Татьяна Алексеевна задал вопрос в категории Клиентские и получил на него 13 ответов. Прохождение Fran Bow Прохождение #2: Раздвоение личности.
Описание игры "Fran Bow"
- Фран Боу – прохождение по главам полностью с решением головоломок
- Fran Bow: прохождение полной версии игры
- Скачать видео бесплатно в MP4, WebM, 3GP, MP3 на мобильный или ПК
- Написать комментарий
- Fran Bow [#2] - Признаки любопытства (Прохождение на русском(Без комментариев))
Прохождение игры фрэн боу 2 глава. Прохождение полной версии Fran Bow. Сюжет и действие в игре
Самый мощный обстрел Белгорода за всю войну / Новости России. приключенческая игра ужасов "укажи и щелкни". На этом прохождение 4 главы Fran Bow подошло к концу. На этом прохождение 2 главы Fran Bow заканчивается. Поздравления. ДТП. Новости. Сериалы. прохождение Френ боу 2 глава все части 89059264771.
Fran Bow — Прохождение игры
В данном руководстве детально описано прохождение игры «Fran Bow» с редкими комментариями автора и иллюстрациями (см. Полное прохождение игры + бонусная глава. приключенческая игра ужасов "укажи и щелкни". Полное прохождение игры + бонусная глава. Прохождение 14.09.2022» в сравнении с последними загруженными видео. Прохождение второй главы Френ БОУ.
Прохождение Fran Bow глава 2, часть 2: Раздвоение личности
Фрэн и вправду является Хранительницей ключа, что позволяет ей видеть другие реальности. Таким образом, все события игры, включая счастливый финал, произошли на самом деле. Замечательное завершение истории, не правда ли? Может… вам стоит остановиться на этой версии и не смотреть другие? Любопытство кошку сгубило, верно? Что ж, приступим! Эта история начинается с двух сумасшедших докторов: Леона Кастильо и Освальда Гаррисона. Если вы подумали, будто это метафора, то вы ошиблись, ведь эти двое — настоящие психи! Леон всю жизнь страдал от жутких галлюцинаций, а Освальд был одержим своими исследованиями до такой степени, что был готов проводить над пациентами любые эксперименты, невзирая на морально-этическую сторону вопроса. Например, сшить вместе двух близняшек… Но о бедняжках Кларе и Мии поговорим позже Ради своих безумных и непростительно аморальных целей сэр Гаррисон основал собственную лечебницу — психиатрическую клинику Освальда, где никто бы не смог помешать ему и его подельникам.
В комплекте шел персонал, столь же лояльный, сколь и некомпетентный: безразличные медсестры, охранник-педофил и т. Состояние этой клиники тоже оставляло желать лучшего. Чего только стоит тот случай, когда пациент проснулся во время лоботомии… Им было лень даже убрать за собой! Со всей округи слетелись мухи, чтобы обглодать то, что они достали из головы того паренька! Кстати, эта клиника специализируется на лечении детей… Одними из пациентов этой клиники были две сестры — Грейс и Люсия Дагенхарты. Над ними ставили различные эксперименты, но самым интересным для нас, пожалуй, является тот, в котором доктор Кастильо пытался вызвать у Люсии те же видения, что он испытывал сам. Малышка Грейс тоже не была обделена вниманием, но уже со стороны доктора Гаррисона. Тот сумел вызвать у неё сильную привязанность к себе. Что-то вроде стокгольмского синдрома.
Даже повзрослев, сестры не сумели полностью освободиться от влияния Освальда. Впрочем, Грейс этого и не хотела, в отличии от Люсии, что завела себе семью: она вышла замуж за Мартина Боу и родила дочку по имени Фрэн. Но дурная наследственность отравила семейное счастье — малышка Фрэн страдала от психоза. Эта милая девочка имела темную сторону, которая с годами становилась лишь опаснее. Фрэн очень любила животных, однако она с одинаковой легкостью могла, как погладить крысу, так и вспороть той брюхо поэтому в её галлюцинациях так много мертвых зверей. Подобная непредсказуемость и агрессивность сделали её изгоем в школе. Остальные дети просто не хотели с ней водиться. В какой-то момент родители Фрэн подарили той кота, которого она назвала Мистер Полночь за черный цвет его шерстки. Наличие кота помогло Фрэн, но не её родителям: их брак трещал по швам.
Вероятно, Мартин не знал о прошлом своей супруги, из-за чего тот винил её в происходящем с их дочерью. В конце концов, они решили развестись. И тут на сцену выходит Грейс, которая всё это время действовала из тени, следуя указаниям доктора Гаррисона. Боясь, что Люсия увезет Фрэн с собой, Освальд приказал Грейс настроить девочку против её родителей. Точнее не её, а Ремора — другую личность главной героини. Грейс сумела втереться в доверие к Фрэн и расположить к себе её темную сторону. Настолько успешно, что, когда родители Фрэн рассказали ей о разводе, та, чувствуя себя преданной, впала в ярость и напала на них. Шокированные таким исходом, они даже не сопротивлялись… Осознав произошедшее, Фрэн в обнимку со своим котом убежала в лес, где и упала в обморок. Вскоре, она была обнаружена Грейс и Эдвардом, доставившими девочку в клинику Освальда.
Сейчас у большинства людей, проходивших эту игру, возник вопрос: «Кто такой Эдвард? Освальд при помощи своих подчиненных сфальсифицировал смерть Фрэн, заявив общественности, что девочка замерзла насмерть в лесу. Для достоверности Грейс убила Мистера Полночь и подложила его останки в гроб, предназначенный для Фрэн, чтобы во время похорон, слишком маленький вес гроба не вызвал подозрений. Так и начались безрадостные будни маленькой девочки в психиатрической лечебнице. Лечащим врачом Фрэн стал доктор Марсель Дирн, пожалуй, единственный компетентный специалист в этой клинике. При помощи гипноза Дирн пытался выяснить обстоятельства смерти родителей главной героини, но, всякий раз, терпел неудачу из-за защитного механизма девочки — та винила в произошедшем некоего монстра. С одного из таких сеансов и начинается игра.
Then click the kid to knock them over, causing the mother to come help them. While the mother is helping the child grab the berries. The father will get stuck on the trap when he tries to stop you and the mother will be distracted. Then attack it with the axe to cut it open. Inside of the beetle pig is just a rat. Not Mr. Talk to him again and question him about the comb that he stole. Combine the glue, the door handle, and the tiny door in your inventory to make a magic door. Place that on the side of the well and then use the key to unlock it. To the right of the cooker you can pick up the cauldron. Go through the spice rack to pick up salt and pepper from there as well as open the drawer of the white and green box. Then turn the faucet on and fill the cauldron with water.
Defeat the boss to unlock the achievement. In my opinion This achievement was one of the harder one to get How to get all Achievements Check! How to get all Achievements Memorial: Light the candles on the graves of your parents with the matches in your inventory. Chapter 5 How to get all Achievements This is Electroman! How to get all Achievements The old story: Close the door of the room where the doctor is tied to the chair.
Жьяр даёт нам шкатулку Палонтраса, которую мы откроем в 5 главе! Возвращаемся домой! Проходим мини-игру, где мы проходим через густой лес допрыгивая через камни и пропасти, спасаясь от тролля! Можете пройти честно, а можете нажать на стрелочку. Глава пройдена! Глава 4: Часть 1 — «Воображаемый Друг» 136 Открываем дверь и появляемся по другую сторону суши, где Ремор столкнул нас в Иверсту! Когда попали в ловушку воспользуйтесь ножом. Сначала мы думаем, что он враг, а потом выясняем, что он на самом деле воображаемый друг Френ, существующий уже давно. Он просит принести нам огонь-ягоды и ведро воды! Само ведро нам даёт Итворд, а нам осталось только найти воду. Ведро воды добыто! Все ингредиенты у нас есть, идем к Итворду. Берём на столе изоленту и идём в комнату, которая спереди. Всё у нас заработало! Идём за ним. Ответ можете найти в облике Дуотина на нижней палубе. Соберите по очереди листки и на этих листах будет показано количество раз, куда и как вертеть! Ответ — 8 раз вправо; 5 раз вправо; 8 раз влево; 6 раз вправо; 9 раз влево , каюта открыта идём туда. Нам дарят подарок в котором находится игрушечный кот, похожий на мистера Полночь. Поливаем камала водой и он отправляется на крышу корабля. Идём туда. Мы его выгнали, теперь возвращаемся к Итворду. Видим трогательную сцену и начало видеоролика. Глава 4: Часть 2 — «Предписание Доктора» 162 Просыпаемся на земле и видим убегающего оленя. Просим мистера Полночь залезть наверх и оттуда открыть нам дверь. Он думал, что мы пропали и вот вдруг мы снова повстречались. Внезапно мы видим кучу валок и камал. Мы вылезаем из машины, первым делом залезьте снова в машину и срежьте кусок кожи с кресла и заодно возьмите лом! Пытаемся открыть его ломом и неожиданно встречаем говорящую шишку. Отдаём кожу с кресла машины, после чего входим в открытую шишкой дверь. Но лопаты в сарае нет. Глава 5 — «Дом Безумия» 175 Просыпаемся в нашем доме, только уже в безумном виде! Нас встречает тётя Грейс. Чтобы её вызвать потыкайте куда-нибудь! Для наручников подходит предпоследний ключ. Теперь Френ свободна и отправляется в свой безумный мир. Берём чертеж супер часов часовщика, чтобы разбудить Мабуку и ключ от кота! Пустой портфель 1 находится в шкафу, клавиши пианино 8 находятся в кукольном доме, заодно виднется силуэт ключа, переставляем игрушки, вырезаем ножом и берём ключ! Возьмите расческу на столе и лампочку 2 в гирлянде из лампочек при выключенном питании! Дальше берём шнур 7 от машины и вылезаем в центральную комнату. Выдёргиваем ключ кусачками и идём дальше левее по комнате. Открываем кран и набираем водой бутылку 4 и шарики. Поворачиваем рычаг, идём по кошачьему хвосту и берём перчатку 6. Кидайте шариками в камала, чтобы он перестал кусать дерево. Дерево взамен даст палку! Видим горящего люциферна и расчесываем его, палкой достаём последний ключ! Получаем часы и идём в центральную комнату. Используйте часы с Мабукой, чтобы её разбудить. Говорим с ней. И чтобы пройти дальше нужно пройти за дверь, что справа, а чтобы туда попасть нужно быть ее пациентом! Он отдаст вам номер, но если вы узнаете какая у него болезнь. Собираем в бутылку слезы и идём к пациенту. Показываем ей талон. Слушаем их диалоги. Идём за ней налево. Волшебная вода Палонтраса оживляет Френ, отправляет доктора Дирна домой и всё становится хорошо! Летят все они в Иверсту! Смотрим титры. Конец главы и игры! Что ж, надеюсь я вам хоть чем-то помог, алгоритм и вправду получился длинным, но более понятным. Наверное, в таких играх, где есть главы, я буду делать статьи эпизодично, а не всё сразу, так как такую статью я писал очень долго. Удачи вам в прохождении игры Fran Bow! Отыскать его порой тяжелее, чем сделать качественный метамфетамин. Смотреть видео прохождение Fran Bow Так-с, погнали, крутя педали! Она от всей этой жути сбегает в лес вместе с котом Мистером Полночью и там теряет сознание. Приходит в себя она уже в дурдоме под надзором чрезмерно любопытного детского психолога. К сожалению, кота при себе она не обнаруживает. Фрэн задумывает побег из желтого дома к единственной родственнице — тетушке Грейс, но перед этим желает найти своего любителя сметанки. Сразу же после пробуждения надобно поговорить с доктором, выбирая подходящие варианты ответов из списка. Сделано все довольно понятно, и вряд ли здесь можно запутаться. Далее, разработчики знакомят геймера с принципами использования и комбинирования предметов. Спустя несколько пугающих событий героиня погрузится в длительный сон. На следующий же день начнется первая глава. Следует заметить, что некоторые из них разделены на части. Глава I Код 8945 , который поможет открыть ее, находится на листочке, что лежит на столе. Шкатулка открывает доступ к пилюлям, что погружают протагонистку в сон со страшными видениями. Именно в них и придется отыскивать предметы, что помогут в прохождении. Глава полностью состоит из муроводства с поиском ключей и персонажей, берущих на себя диалог. Ничего сложного нет. Но в итоге — свобода.