Новости клуб компьютер

Последние новости наших компьютерных клубов о киберспорте, турнирах, рейтинг команд и трейллеры игр геймеров.

Как я полгода просидел в компьютерном клубе

В денежном выражении объем рынка компьютерных клубов вырос на 15% и составил 23 млрд руб. Профилактика игромании: в компьютерных клубах Бишкека прошли ночные рейды. Официальная группа Вконтакте компьютерного клуба CyberX Community на метро Бауманская. В России количество компьютерных клубов впервые превысило число кинотеатров.

Турнир от CyberX в формате 1×1

На Павелецком вокзале Москвы открылся первый в стране компьютерный клуб на железнодорожном объекте. Вечером 24 ноября полицейские пришли в компьютерный клуб F5 возле метро «Сокол» и проверяли людей на наличие отсрочки от службы. Об этом сообщает издание «Мегаполис». В компьютерный клуб на Лесном проспекте хулиганы забросили приведенное в действие взрывное устройство и скрылись. В 2019 году количество компьютерных клубов в Москве увеличилось в два с половиной раза, и вообще в последние несколько лет этот сегмент индустрии видеоигр переживает новый расцвет. Российские геймеры возвращаются в компьютерные клубы. Число киберспортивных площадок увеличилось в полтора раза за три года на фоне роста посещаемости. В 2017 году компания поставила компьютеры и мониторы для клуба Cyberspace на «несколько десятков тысяч долларов», оборудовав большую часть мест (их общее число — 97).

Компьютерный клуб загорелся в Москве

Компьютерный клуб — все новости по теме на сайте издания Более 500 компьютерных клубов перешли на российский софт компании Langame. До начала «военной спецоперации» 50% рынка принадлежало украинскому разработчику Enestech. предоставление в аренду производительного места для игры. Согласно предоставленным данным, за 2023 год в 2,7 тысячах компьютерных клубов было установлено 73 тысячи компьютеров — на 22% больше прошлого.

LANGAME 2023: итоги года рынка компьютерных клубов

Если не проводишь мероприятия и не делаешь их рентабельными, клуб может загнуться. В свое время у многих заведений просто не было денег на обновление компьютеров и атмосферы. По его словам, самое сложное в работе клуба — выстраивать маркетинг и сохранять лояльность посетителей. Один из самых заметных местных компьютерных клубов — Provoda. Он открылся в декабре 2020-го. Основатель и владелец заведения Владислав Карнаух — популярный стример Dumbazz с 3,8 миллиона подписчиков. И тут все слилось воедино. На самом деле я давно хотел открыть свой киберклуб и сделать его одним из самых лучших в городе.

Хотелось обустроить такое пространство, где будет удобно всем геймерам. Я считаю, что у нас получилось», — заявляет основатель Provoda. Компьютерный клуб вмещает около 70 игроков, здесь установлено 55 машин и три игровые приставки. Есть несколько пространств, рассчитанных на разные цели: Solo-room для одного человека, Bootcamp-зоны для команды или для компании друзей, Lounge-зона с несколькими PS5, которые пока сложно купить в магазине, и Open space как для одиночных игроков, так и для большой компании. Как и в других клубах, в Provoda есть несколько тарифов: час игры обойдется в 100—200 рублей — стоимость зависит от зала. Если оплачивать пакеты в несколько часов, сумма будет меньше. Мы не особо часто проводим турниры, а позиционируем себя как пространство, где каждый геймер будет чувствовать себя комфортно», — объясняет Владислав Карнаух.

Чем современные клубы отличаются от клубов девяностых и почему они снова стали популярны Фото: Анна Коваленко, 66. RU Все опрошенные руководители компьютерных клубов одинаково отвечают на вопрос, почему этот вид досуга снова стал популярен. Во-первых, тренд связан с удорожанием комплектующих: видеокарты стоят все больше и не каждый может себе их позволить. Например, одна не самая новая видеокарта может обойтись в 200 тысяч рублей. Да и найти ее можно не в каждом магазине», — добавляет Владислав Карнаух. В компьютерных клубах предоставляют дорогую технику и самые популярные игры — заплатить нужно лишь за вход. Во-вторых, в современных клубах создана атмосфера, которой нельзя достичь дома.

В клубах ребята знакомятся друг с другом, объединяются в команды и повышают свой уровень игры, появляются компании по интересам. Компьютерные клубы — это новый формат для встреч и отдыха с друзьями», — говорит Кристина Осинцева. От своих предшественников 1990-х современные компьютерные клубы отличаются оборудованием и подходом к аудитории. Не все могут успевать за прогрессом. Как бы странно ни звучало, сегодня ПК быстро стареют. Современные же клубы оснащены новейшими комплектующими и ПО. Они отличаются удобством и сервисом», — объясняет Владислав Карнаух.

Кроме того, сегодня в компьютерных клубах нельзя пить алкоголь и курить, поскольку это общественные места. Также не принято громко материться и есть чипсы над клавиатурой.

У нас же было примерно 4 миллиона. Ему она тоже показалась интересной и близкой по духу, — он работал в сфере, связанной с компьютерами. Почему бессмысленно покупать франшизу Я стал изучать рынок. Сфера последние годы быстро развивалась, есть много франшиз. Game и True Gamers. Я попросил у них финмодели для франчайзи. Почти все франчайзеры говорили, что инвестиции должны быть минимум от 5 млн рублей.

За эти деньги предлагали брендбук, помощь в выборе места, регламент для сотрудников, дизайн-проект помещения. В некоторых франшизах якобы есть скидки на покупку техники, но я не проверял. Если купить сразу 20 компьютеров, то в любом местном магазине дадут скидку. С бесконечностью они погорячились.

В спальных районах нет пиковой нагрузки, посещаемость примерно одинаковая в течение дня. Какие популярнее всего у посетителей? Рынок имеет огромный потенциал роста. По данным PwC, российский киберспорт занимает девятое место в мире по объему рынка, прогнозы говорят, что он может подняться в ближайшие годы на четвертое место. Лидерами в этом сегменте остаются Япония, Китай и Великобритания.

Рынок киберклубов имеет потенциал развития на перспективу ближайших 10 лет. Для регионов этот показатель еще выше с учетом того, что экспансия крупных сетевых игроков только началась. Клубы обеспечивают довольно быстрый возврат инвестиций, примерно от 10 до 15 месяцев. На такие показатели довольно сложно выйти с кинотеатром или точкой общепита. Открытие клуба не требует опыта в бизнесе, в том случае если, естественно, речь идет о франшизе. Нет рисков, присущих большинству бизнесов, связанных с человеческим фактором или изменением себестоимости продукции. В основе нашего бизнеса качественное железо. Какая сумма денег на старте может потребоваться и какие проблемы могут ждать дальше? Из них стоимость системного блока составит 100 000 рублей, игрового монитора — 25 000 рублей, периферии — 25 000 — 35 000 рублей.

В общем, самостоятельное открытие клуба минимум на 40 компьютеров обойдется в 6 —7 миллионов рублей, ценник от 5 миллионов появится, если открывать клуб при поддержке франшиз. Сложно начинать новый бизнес в одиночку. Тем более сейчас, когда самостоятельные клубы начинают испытывать давление сетевых игроков. В случае открытия клуба по франшизе вы сразу получаете все необходимое для ведения бизнеса.

И сразу он ко мне прибежал и начал ножом бить. В два места ударил, с ног, в спину и лицо", — поделился подробностями пострадавший.

Его родители в отъезде. Пострадавшему помогает родная тетя Мария. Это в районе сердца. Поэтому скорая быстро приехала. Сделали рентген — все вроде бы нормально. Но чувствует он себя плохо — много крови потерял.

Нож глубоко зашел в ногу. У него нож был большой, мы видели на фотографиях. И полножа зашло в ногу", — отметила Мария Григорян, тетя Акоба.

Количество компьютерных клубов в 2023 году превысило количество кинотеатров

При нападении в компьютерном клубе во Фрязине пострадали иностранцы Руководитель портала Langame Павел Голубев рассказал, что в 2023 году количество компьютерных клубов и киберарен в России превысило число кинотеатров.
«Роллтон», «контра» и бессонные ночи. Вспоминаем компьютерные клубы прошлого Российские геймеры возвращаются в компьютерные клубы. Число киберспортивных площадок увеличилось в полтора раза за три года на фоне роста посещаемости.
При нападении в компьютерном клубе во Фрязине пострадали иностранцы Пик популярности компьютерных клубов пришёлся на десятилетний период с середины 90х по середину 2000х — период, когда игровые ПК были безумно дорогими.
На чем играем? Что происходит в компьютерных клубах после Добро пожаловать в BIBLIOTHECA – киберспортивное пространство, в котором вас ждет приятная атмосфера, производительные PC и премиальная переферия для победы в любимых.
Я открыл компьютерный клуб, но разочаровался и продал долю В России количество компьютерных клубов впервые превысило число кинотеатров.

Игровые клубы нулевых. Как это было?

Прибывшие на место происшествия полицейские установили, что взорвалась страйкбольная граната. Они нашли на полу ее детали — чеку и куски пластмассы. На данный момент злоумышленников ищут. Решается вопрос о возбуждении уголовного дела.

На Avito по всей стране уже продают около 40 клубов. Ценники — в диапазоне между 1 млн и 7,5 млн рублей, средняя цена — в районе 3,5 млн рублей. Автор одного из объявлений, продавец клуба в Набережных Челнах Ленар рассказал «Секрету», что до начала бума компьютерных клубов доход такого заведения достигал миллиона рублей в месяц. Павлу Абрамову в Вологде не удалось вывести такой проект даже на самоокупаемость. Он открыл клуб в апреле 2019 года.

Осенью я закрыл клуб». Нередко клубы открывают ради «пассивного дохода», отмечает представитель франшизы CyberX. Но это не пассивный доход. Клуб, как любое другое заведение, нужно раскручивать, заниматься им», — говорит он. Чем больше на рынке клубов, тем дольше окупается каждый из них, признаёт Ринат Магдеев из Colizeum. При этом он не согласен, что рынок перенасыщен. По его прогнозу, в Москве пик наступит через два-три года, а в регионах — через три-пять лет. Он заявляет, что ниша пока не занята.

По подсчётам Локонцева, рядом с одним клубом на 40 компьютеров в радиусе километра должно быть минимум пять школ. Соответственно, нужны 40 клубов, а у нас там пока только один. Рынок свободен», — отметил предприниматель и заявил, что планирует до конца 2020 года довести число клубов по стране с 50 до 300. Они позволяют транслировать игры на любой компьютер, телевизор или телефон. Пользователю не нужно покупать дорогостоящее «железо» — требуется лишь джойстик и оплаченная подписка. Например, Google запустил стриминговую платформу Stadia. Ей можно пользоваться с любого устройства, на котором установлен браузер Chrome.

Между тем ряд игроков говорят о росте посещаемости клубов «в отдельных регионах». Обе сети при подсчетах не учитывали локации, открытые менее года назад.

Но почти те же причины могут и подталкивать аудиторию клубов к росту. Дело в том, что военные действия на Украине привели к остановкам прямых поставок игровых ПК и консолей, комплектующих и физических копий игр — как из-за официальных санкций, так и по желанию поставщиков.

Закупка игрового оборудования стала ещё одной проблемой. Крупные производители приостановили свою деятельность в России, и клубы больше не могли работать напрямую с официальными дистрибьюторами и получать гарантийное обслуживание. Однако проблемы с постгарантийным обслуживанием во многом регулируются российским законодательством о возврате товара, и, возможно, скоро появятся новые решения этой проблемы.

Современные компьютерные клубы стремятся удовлетворить запросы различных геймеров. Для молодых игроков и тех, кто хочет стать профессиональными киберспортсменами, клубы предлагают образовательные программы и тренировки по популярным киберспортивным дисциплинам. Для более взрослой аудитории, такой, как офисные работники, клубы улучшают свой сервис, предлагая рестораны для ужинов перед игрой и кальяны для дополнительного отдыха. Индустрия компьютерных клубов также экспериментирует с новыми форматами и услугами, чтобы привлечь внимание аудитории.

Навигация сайта

  • Сколько это стоит, и во что играют
  • Компьютерные клубы возвращаются в Россию — статистика удивляет
  • C4 - База Киберспорта | Moscow
  • Назад в 1990-е. Российские геймеры забили до отказа компьютерные клубы - CNews
  • Некомпетентный шеф и увольнение с работы

Пошли в компы. Почему в Россию вернулись компьютерные клубы

Больше всего посетители компьютерных клубов предпочитают CS:GO и Dota 2 — более 70% гостей увлекаются данными тайтлами. В Санкт-Петербурге открылся настоящий олдскульный компьютерный клуб, который вернёт вас прямиком в 2007-й. Информация Новости Контакт Род занятий. Сеть компьютерных клубов в Москве.

«А помните, как все сидели в компьютерных клубах?» Что сейчас с этим в России

Современный компьютерный клуб заметно отличается от своего предшественника из 2000-х и тем более из 90-х. Здесь делают ставку не только на мощные ПК, но и на атмосферу, качественный, энергичный дизайн. Геймерам клубы часто предлагают не только пару часов поиграть в Counter Strike или Dota, но и напитки, снеки, комфортную территорию для общения с единомышленниками. Часто доход от лаундж-зоны в несколько раз превышает доход от компьютеров. Средний возраст клиента компьютерного клуба — 24 года, но за этой цифрой стоит очень большой разброс. В послеобеденное время здесь собираются школьники, вечером сюда подтягиваются подростки, после работы заходит отдохнуть более возрастная аудитория.

Помимо компьютерных клубов и издателей игр значимость которых сильно возросла с годами , на рынке появились: турнирные операторы, которые проводят соревнования на многомиллионную аудиторию; киберспортивные команды, объединяющие игроков по разным дисциплинам для участия в турнирах; студии трансляций, которые приобретают права на комментирование турниров и запускают собственные шоу; киберспортивные СМИ, занимающиеся освещением всех событий индустрии; стриминговые платформы, на которых проводятся трансляции турниров; и киберспортивные федерации — общественные организации, занимающиеся развитием индустрии в разных странах. В 2016 году киберспорт в России был признан официальным видом спорта. Наши игроки уверенно выступают на мировой киберспортивной сцене. И на такой результат потребовалось менее 30 лет.

Гейминг в России сегодня За это же время «братские» индустрии гейминга и киберспорта отделились друг от друга и выросли в два крупных рынка. Если компьютерный спорт полностью сосредоточился на тренировках и достижениях профессиональных игроков, то гейминг остается развлечением для широкой аудитории. Демографически аудитория тоже расширяется: играют люди всех возрастов, возросла доля девушек-геймеров. Хотя в 2022 году индустрия видеоигр в России столкнулась со множеством ограничений — например, такие популярные площадки для покупки приложений, как Steam и PlayStation Store, прекратили прием платежей с российских аккаунтов — в мировом масштабе россияне остаются одними из самых активных. Наглядный пример — февральская новинка Hogwarts Legacy, которую в нашей стране официально можно купить только в формате физической копии. Это совсем не помешало желающим найти способы пройти игру: Россия заняла четвертое место в списке рынков с самыми активными игроками за первый месяц с момента релиза. Этот интерес к видеоиграм, которому также способствовала популяризация киберспорта, дал новую жизнь компьютерным клубам. В целом индустрия компьютерных клубов в России очень динамична. Регион СНГ, по нашему анализу, занимает второе место в мире после Азии в одном Китае открыто более 14 000 клубов, а всего в мире их порядка 30 000.

Проблемы индустрии гейминга и компьютерных клубов в 2023 году Хотя общие цифры по рынку показывают стабильный рост и люди продолжают интересоваться видеоиграми, в 2022 году из-за глобальных ограничений российская индустрия столкнулась с несколькими проблемами. Спойлер: все они решаемы. Первой сложностью, связанной с работой киберарен и компьютерных клубов после введения ограничений, стало отсутствие специализированного ПО. Решение нашлось быстро: уже к лету 2022 года более 500 российских клубов, включая нас, перешли на софт от отечественного разработчика, который по функционалу не уступает зарубежным продуктам. Еще один серьезный вопрос, с которым мы столкнулись, — это закупка игрового оборудования. Соответственно, клубы больше не могут работать напрямую с официальным дистрибьютором и получать гарантийное обслуживание от компаний-производителей. Пока что проблемы, связанные с постгарантийным обслуживанием, во многом регулируются российским законодательством о возврате товара. Наблюдаем за тем, как будет развиваться ситуация: возможно, скоро появятся новые каналы, закрывающие этот вопрос. Если раньше поставки были отлажены и происходили централизованно, рынок и его движение были понятными для всех участников индустрии, то сейчас владельцы компьютерных клубов заново создают алгоритмы работы в новых реалиях.

Рыночная стоимость сложнее регулируется и не подчиняется каким-то общепринятым законам. Как мы решаем это — постоянно и тщательно ищем наиболее выгодные условия, ведем коммуникацию с регионами, проводим анализ маркетплейсов и торговых сетей.

Залог и не должен покрывать полную стоимость ПК. Основная логика тут в том, чтобы человек не мог заработать на продаже ПК больше, чем оставил в залог. В целом эта логика пока работает. Скажем, если будет сломана мышка или у клавиатуры начнут западать клавиши? Большая часть наших игровых комплектов еще на гарантии у производителей, поэтому любую внутреннюю проблему мы решим самостоятельно. А вот за физические повреждения, например, за разбитый монитор или сломанную клавиатуру, придётся заплатить.

Но для нас главное, чтобы ПК вернулись к нам в целости и сохранности, поэтому мы предоставляем комплекс услуг под ключ. Мы сами доставляем, сами поднимаем на этаж и сами же собираем комплект на месте. Это, по опыту, самые опасные этапы при сдаче компьютеров в аренду, и мы их берём на себя. Ну а дальше надеемся на благоразумие пользователя. Это ПК из наших центров, поэтому их просто снимают из зала полным настроенным сетом, перевозят и монтируют на новом месте. Единственная серьёзная проблема — подключение ПК к локальной сети пользователя. Но у нас большой запас патчкордов на складе. Или системы приходят чистыми?

На ПК уже установлено всё необходимое. Лицензионная Windows со всеми актуальными драйверами и последними обновлениями, а также основные хиты. Вам нужно только активировать свой Steam — и в бой. Мы же сейчас сдаём ПК, которые по факту в обычное время работали бы в наших центрах.

Это добавляет игрокам напряжение, ради которого многие и участвуют в соревнованиях. Или же синий цвет. Обычно он находится в больших комнатах. Туда люди приходят, чтобы просто отдохнуть. Отсутствие визуального шума и спокойный синий свет помогают расслабится. Продают комфорт.

Жара очень часто отвлекает людей, именно поэтому в каждой комнате компьютерного клуба обычно находится кондиционер. Прохладный воздух заставляет людей оставаться там дольше, особенно это работает летом. Всем приятно находиться в чистом помещении. В некоторых компьютерных клубах в обязанности администраторов входит уборка, и речь не только про чистые полы. В клубе может быть достаточно грязно, как это обычно и бывает. Если в компьютерном клубе игровая аппаратура чистая, а не залита литрами газировки и не засыпана крошками от чипсов, к тебе будут приходить чаще, чем в место, больше похожее на старый холодильник. Отдых от отдыха. Согласитесь, неудобно несколько часов подряд сидеть за стулом. И спину ломит, и голова от компьютера болит.

Турнир от CyberX в формате 1×1

Впрочем, существует и мнение, что скоро рынок выйдет на плато, поскольку аудитория таких заведений конечна и рост скоро замедлится. Вечерний 3DNews Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий. Материалы по теме.

Я их впервые вижу, это точно не наши постоянные гости. Тогда я ничего не заподозрила, подумала, они просто поиграть хотят, — рассказала администратор Ирина имя изменено по просьбе сотрудницы клуба. Я вызвала скорую помощь и полицию. Ребята из нашего клуба выбегали, пытались помочь, но пацан уже синий лежал. Они его прямо в сердце пырнули. Пацан, который погиб, по всей видимости, дворовой.

Наверное, не поладил с теми нерусскими. Потом я уже поняла: они явно приходили его искать, это было явно не случайно.

Наибольший прирост количества компьютерных клубов наблюдался в Омске — 46.

В список лидеров также вошли Красноярск — 25. Меньше всего компьютерные клубы прибавили в Перми — 14.

По количеству киберклубов в тройке лидеров находятся сети Colizeum, True Gamers и CyberX Количество ежемесячных посетителей за три года увеличилось вдвое, до 2. При этом число женщин — посетительниц сайта-агрегатора Langame кратно больше Посетителям компьютерных клубов чаще всего от 18 до 24 лет. Эта возрастная категория составляет 32.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий