Новости майлз апшер

A concerted social media campaign by Labor Premier Steven Miles has failed to arrest his government's poll slide. Обсудить эту новость и высказать свое мнение вы можете в нашем Telegram.

Взлёты и падения корпорации «Мёркоф» — что стоит знать перед выходом The Outlast Trials

Быть частью команды, которая смогла создать игру, которая настолько много значит для многих людей, — это особая честь. Вопрос: «Outlast» был знаменит своей атмосферой страха и напряжения. Как вы создавали такую интенсивную игровую переживаемость? Майлз Апшер: Мы хотели, чтобы игроки действительно ощущали себя рядом с нашим протагонистом, Майлзом Апшером. Мы задали себе задачу создать реалистичный игровой мир с большим количеством деталей и обстоятельств, чтобы игроки могли почувствовать настоящие ужасы и страхи, которые переживает Майлз. Вопрос: Были ли какие-то главные вдохновляющие факторы для создания «Outlast»? Майлз Апшер: Мы обратили внимание на множество источников вдохновения при создании «Outlast».

Классические фильмы ужасов, литература и даже настоящие психиатрические лечебницы — все это стало для нас источником идей и образов, которые формировали игровой мир «Outlast». Вопрос: Одной из особенностей «Outlast» является полное отсутствие возможности сражаться. Почему вы решили сделать такой выбор? Майлз Апшер: Мы хотели создать атмосферу безысходности и бессилия, в которой Майлз оказывается. Отсутствие возможности сражаться позволяет игрокам почувствовать настоящую безнадежность и реальную уязвимость перед угрозами, которые поджидают их на каждом шагу. Вопрос: Что мы можем ожидать в будущем от студии Red Barrels, и есть ли планы на продолжение истории «Outlast»?

Майлз Апшер: У нас есть большие планы на будущее. Мы уже работаем над новыми проектами, надеемся удивить и порадовать наших фанатов. Что касается продолжения истории «Outlast», то пока я не могу ничего объявить, но мы всегда открыты для новых идей и возможностей. Вопрос: Наконец, что вы бы сказали нашим читателям, чтобы заинтересовать их в «Outlast» и ваших будущих проектах? Майлз Апшер: «Outlast» — это игра, которая дает вам настоящий живой ужас. Если вы любите испытывать настоящие эмоции и погрузиться в захватывающую историю, то эта игра — для вас.

Не пропустите наши будущие проекты, мы обещаем вас удивить и порадовать. Слухи о возможном фильме про Майлза Апшера Сразу после выхода игры Outlast, которая сразу стала хитом, поклонники начали активно обсуждать возможность появления фильма, основанного на сюжете игры.

But he is not killed. The Walrider chose Miles Upshur as his host, and is capable of reviving damaged cells. Which is exactly what he does to Miles, and then Miles controls the Walrider and uses him to destroy Murkoff for payback. Throughout the game, Miles slowly loses his sanity due to his witnessing of the horrors in the asylum and being exposed to the Morphogenic Engine, though his implied sanity decay does not show too much in his notes. Takedown request View complete answer on outlast. Miles Upshur is an up-and-coming investigative journalist who functions as the unseen protagonist for Outlast. After receiving a tip concerning the mistreatment of patients, he arrives at Mount Massive Asylum to investigate, unaware of the hell he is about to walk into.

Вернике добился первых успехов ещё в нацистской Германии. В одном из документов его коллега описывает увиденное как «прорыв в царство духа», просит поставить в известность Дитриха Экарта одного из создателей Немецкой рабочей партии и фюрера. Проект был чрезвычайно важен для народа Германии и мог повлиять на ход войны. Эксперименты по созданию нанороя были основаны на теоретических размышлениях Вернике и Алана Тьюринга, английского криптографа. В довоенный период у Тьюринга была работа «Химические основы морфогенеза», которая имеет прямое отношение к двигателю, впоследствии созданному Вернике. Партнёрство светил науки было коротким и безуспешным, поэтому практическую часть немец реализовывал один. Неизвестно, на каком этапе было его исследование в довоенное время, но технология уже действовала, и её можно было лишь совершенствовать. После окончания Второй мировой Вернике, как и многих немецких и австрийских учёных, отправили в США по операции «Скрепка». В то время Гарри Трумэн запрещал вербовать людей, которые принадлежали к нацистским партиям и могли угрожать безопасности союзных сил. Закон отбраковывал множество выдающихся учёных, поэтому специальное агентство «обеляло» их биографию. Попав в Штаты, Вернике несколько лет работал на правительство и был вовлечён в неизвестные проекты. Судя по интервью, Вернике был в Лос-Аламосе, где ранее учёные работали над Манхэттенским проектом. Правительство просило Рудольфа воспроизвести результаты, которых он добился в Германии, но тот заявил, что это невозможно из-за разных менталитетов. В 2009 году Вернике присоединился к открытой вновь корпорации «Мёркоф», чтобы продолжить свои исследования при огромном финансировании. Начальство компании прогнозировало проекту «Волрайдер» огромную прибыль, а потому любые жертвы и расходы считались средствами, которые оправдывает цель. Учёных корпорации не останавливала и разность менталитетов: они были настолько одержимы возможным успехом и научным прорывом, что Вернике согласился передать им свои знания. Морфогенетический двигатель — все ужасы мира в одной машине Механизм действия морфогенетического двигателя подробно описан не был; неизвестно и то, как Вернике заполучил рой способных к репродукции нанитов уже в конце 1930-х. Нанорой Волрайдера можно сравнить с компьютером, которым обязательно должен управлять человек. И все исследования «Мёркоф» по данному проекту сводятся к поиску подходящего «пользователя» среди пациентов «вариантов». Прежде чем стать носителем Волрайдера, человек должен пройти определённые этапы подготовки: гормонотерапию и терапевтические сеансы, а также научиться вызывать осознанные сновидения. Знаменитые терапевтические сеансы. Для игрока это просто хаотично меняющиеся картинки, а пациент снова и снова переживает самые травмирующие события своей жизни. Терапевтическая подготовка необходима для того, чтобы подвергнуть организм стрессу и сделать психику варианта более податливой — возможно, именно по этой причине в качестве «благотворительных» проектов «Мёркоф» выбирала психиатрические лечебницы и центры реабилитации. По словам самого Вернике, обуздать Волрайдера сможет лишь человек, который видел и пережил достаточное количество ужасов. В ходе терапии психику пациентов лечебницы намеренно калечили ещё больше, чтобы повысить шансы. На практике, негативный опыт пациента может и усилить его сопротивляемость процессу. Так, Крис Уокер достаточно долго противостоял действию двигателя из-за ужасов, которые видел во время войны. В качестве вариантов использовали только мужчин. После нескольких месяцев работы над проектом выяснилось, что излучение двигателя пагубно влияет на женский организм. У трети сотрудниц корпорации возникала психосоматическая беременность; и, пытаясь избежать исков и лишних трат, компания перевела всех женщин на другие объекты. Само название машины — «морфогенетический двигатель» — уже многое говорит о её назначении. Исходя из моих скудных познаний в биологии, морфогенез — это процесс самоорганизации материи, формообразования, развития органов и частей тела. Алан Тьюринг описывал работу этого процесса на примере формирования пальцев в утробе, полос на зебрах и т. Так выглядит двигатель в самой игре. В контексте Outlast двигатель должен был поддерживать процесс морфогенеза, а морфогенами у вариантов выступали их собственные клетки и введённые искусственно какие — не уточняется; возможно, это были гормоны. Если организм не принимал внедрённые морфогены, это приводило к появлению опухолей, раку, поражению мозга, миндалин, кожным высыпаниям и другим повреждениям. А если принимал и морфогенетический двигатель справлялся с задачей, пациент становился «фабрикой», мог воспроизводить в своём организме нанорой и управлять им. Первым успешным вариантом стал пациент Билли Хоуп — именно его в конце Outlast убивает журналист Майлз Апшер. А так как за время, проведённое в больнице, Майлз пережил множество калечащих психику событий, он стал идеальным вместилищем для освободившегося нанороя.

Физически силён, что позволило ему с легкостью победить Криса Уокера и отправить его на тот свет. Способен менять свою форму и просачиваться под дверями, не имея при этом телесной оболочки. Вальридера нельзя уничтожить обычными способами, для этого нужно уничтожить «ёмкость». Уильям «Билли» Хоуп является первым хозяином Вальридера. На эксперимент он согласился ради своей больной матери, чтобы заработать деньги на её лечение. Однако Билли так и не узнаёт, что его мать скончалась ещё до окончания эксперимента. Из-за неустойчивой психики Билли, проект выходит из под контроля. Независимый журналист Майлз Апшер получает электронное письмо от Вэйлона Парка - одного из сотрудников лечебницы Маунт-Мэссив.

Взлёты и падения корпорации «Мёркоф» — что стоит знать перед выходом The Outlast Trials

After receiving a tip concerning the mistreatment of patients, he arrives at Mount Massive Asylum to investigate, unaware of the hell he is about to walk into. Variants are the results of the exposure of patients from the Mount Massive Asylum to the Morphogenic Engine created by former Nazi scientist Dr. Rudolf Wernicke. The after-effects of the therapy altered their mind and provoked physical deformities. If Eddie catches up to Waylon and grabs him, an animation will play which involves Eddie picking up Waylon, stabbing him three times then pushing him to the ground and stomping on his face. Takedown request View complete answer on villains. Eddie Gluskin, commonly known as "The Groom", was a Variant who ruthlessly pursued Waylon Park, with the intention of making him his "wife".

Всё ради репортажа, скажете вы? А вот у меня такая мотивация сильно заставляет усомниться в профпригодности и рассудке этого товарища. Я просто хочу привести пример из другой игры - Resident Evil 7, где самовольное заточение себя один на один со смертью абсолютно оправдано поисками жены. Прямая кишка как пособие к левел-дизайну. Мы разобрались с визуально-эстетической стороной психбольницы, но что на счёт геймплейной части? Тут игра не спотыкается, а кубарем катится вниз по лестнице, при этом ударяясь головой о каждую ступеньку. Вместо составления идеального маршрута с целью обхитрить врага, вы вынуждены ждать, пока его задница уйдёт с вашего пути. Небольшая схема для понимания. Девяносто девять процентов локаций - это стык прямых коридоров, которые в лучшем случае кончаются спасительными шкафчиками, а в худшем - вашей смертью. За редким исключением игра даёт вам обойти врага, что не является особым преимуществом, потому что как только вы дойдёте до нужного рычага, недоброжелатель окажется за парой углов от вашего местонахождения по скрипту и вам придётся сидеть несколько минут в шкафу или под кроватью, пока он не уйдёт достаточно далеко, чтобы вы могли разминуться. Почему это плохо? Вам просто скучно, а не страшно. Кстати, ещё в игре есть ровно две локации, которые представляют собой тупо пустой квадрат, это один сегмент в канализации и во дворе, где всё, что вам нужно - это просто пробежать по периметру зоны, чтобы найти выход. Где-то по середине тусуется тот, кто должен вас преследовать, но почему-то он ведёт себя пассивнее камня. Я не буду приводить в пример шедевр, идеального убийцу, ксеноморфа, но давайте посмотрим на хороший дизайн: Мерзкие, отвратительно перекошенные лица, если можно так назвать то, что было на их месте, застывшие в агонии, почти потерявшие человеческие черты, неестественно двигающиеся, издающие сдавленные хрипы и стоны, существа прямиком из ада... Или гопники с разбитым лицом: Итак, первого я называю Валуев, вторых - братья Кличко ничего личного. Нужно ли мне вообще говорить, почему измазанные кровью умственно-отсталые актёры гачи-мучи - это не страшно? В эту же категорию попадают и обычные пациенты с трубами или тесаками, которые периодически встречаются у нас на пути.

Потом он берёт огромные ножницы и отрезает Майлзу указательный палец на правой и безымянный на левой руке и уходит. Майлз освобождается, испытывает приступ рвоты, и наконец забирает камеру. Потом Майлз бежит к лифту от Трагера, и активирует его, но Трагер не собирается его отпускать. После небольшой "схватки" Майлз толкает Трагера наружу и лифт сжимает его между этажами. После этого Майлз вылезает из лифта и идёт в женское отделение. Женское отделение Майлз видит отца Мартина, который говорит ему выйти на улицу и встретиться с ним. Во дворе он встречает Волрайдера. Отец Мартин, находящийся в женском отделении, кричит Майлзу с верхних этажей и рассказывает, как добраться до него. Майлз, чтобы попасть в прачечную, собирает 3 предохранителя из соседних комнат, и получает ключ для разблокировки лестницы на верхние этажи. Во время прыжка, Майлз теряет свою видеокамеру, которая падает в дыру в полу, и он вынужден спускаться в темноте без ночного видения, чтобы получить её обратно. Подземная лаборатория Вернув камеру, Майлз возвращается в административный корпус, где получает доступ к часовне. Взяв ключ из театра, чтобы разблокировать дверь, ведущую на лестницу, он является свидетелем распятия отца Мартина, который просит, чтобы Майлз записал процесс его смерти на камеру. Потом Апшер входит в подземную лабораторию с помощью лифта, где за ним по длинному коридору начинает гнаться Волрайдер. Майлз попадает в засаду Криса Уокера. Волрайдер, в свою очередь, жестоко убивает Криса, тем самым спасая Майлза. Он по-прежнему идёт вперёд и встречает доктора Вернике, который объясняет, как все началось. Вернике говорит Майлзу, как остановить Волрайдера — убить его хозяина Билли Хоупа, отключив системы жизнеобеспечения. После этого Майлз отключает систему жизнеобеспечения Билли и убивает его. Волрайдер теперь без хозяина. Он атакует Майлза и вселяется в его тело. Тяжело раненный, со сломанной ногой Майлз, хромая, идёт в сторону выхода. За дверью его ожидают солдаты и доктор Вернике. Солдаты стреляют в него, и когда он падает, Вернике понимает, что Майлз стал новым хозяином Волрайдера. Экран затухает, и можно услышать, как Волрайдер убивает солдат. На этом игра заканчивается. Outlast:Whistleblower В конце дополнения Майлз появляется в образе Волрайдера. Интересно, что убегая из лечебницы,Вэйлон Парк покидает её на джипе главного героя основной игры. Когда программист садится в машину, игрок может заметить, возможно, уцелевшего Майлза Апшера в образе Волрайдера. Личность Апшер — не солдат и не боец, поэтому он вынужден использовать свой ум и смекалку, чтобы успешно скрываться от агрессивных пациентов. Впрочем, это не мешает Майлзу использовать грубую силу, но только тогда, когда у него не остается другого выбора, кроме как бороться за свою жизнь. События в Маунт-Мэссив кардинально влияют на его отношение к происходящему, о чём можно узнать из заметок репортёра, которые под конец игры приобретают всё более мрачные тона с примесью чёрного юмора. В своих записках Майлз часто использует фразеологизмы, что даёт чуточку больше информации о главном герое и его ощущениях.

Поэтому неудивительно, что появление Майлза в новой игре вызвало огромный интерес. Спустя несколько лет после выхода Outlast, разработчики из студии Red Barrels обрадовали своих поклонников анонсом свежей игры из этого мрачного мира. В новом проекте под названием «Outlast Trials» Майлз Апшер засияет с новой стороны. Хотя официальной информации о содержании игры «Outlast Trials» пока нет, уже известно, что эта часть будет являться сиквелом оригинальной серии. Это означает, что вероятность появления Майлза Апшера в игре очень высока. Более того, разработчики намекают на то, что история новой игры будет происходить в альтернативной реальности и посетителям предстоит вновь столкнуться с фантазиями и кошмарами Майлза. Новая игра «Outlast Trials» уже вызвала волну волнующих предположений среди фанатов серии. Многие с нетерпением ждут встречи с Майлзом Апшером и его новыми ужасами. Остается только ждать анонса, чтобы узнать больше подробностей о грядущем ужасном приключении и судьбе главного героя, Майлза Апшера. Интервью с автором «Outlast» Вопрос: Мистер Апшер, спасибо, что нашли время для этого интервью. Выпуск «Outlast» в 2013 году стал огромным успехом, став популярной игрой в жанре survival horror. Как вы себя чувствуете в свете такого успеха? Майлз Апшер: Спасибо за то, что пригласили меня. Я очень доволен успехом «Outlast». Быть частью команды, которая смогла создать игру, которая настолько много значит для многих людей, — это особая честь. Вопрос: «Outlast» был знаменит своей атмосферой страха и напряжения. Как вы создавали такую интенсивную игровую переживаемость? Майлз Апшер: Мы хотели, чтобы игроки действительно ощущали себя рядом с нашим протагонистом, Майлзом Апшером. Мы задали себе задачу создать реалистичный игровой мир с большим количеством деталей и обстоятельств, чтобы игроки могли почувствовать настоящие ужасы и страхи, которые переживает Майлз. Вопрос: Были ли какие-то главные вдохновляющие факторы для создания «Outlast»? Майлз Апшер: Мы обратили внимание на множество источников вдохновения при создании «Outlast».

Оutlast — персонажи игры

TikTok star NPC Miles Morales has gone viral again after a clip of him furiously smashing up pizza boxes over not receiving a tip while working as a Domino’s delivery driver in 2020 has resurfaced. Zerochan has 205 Miles Upshur anime images, wallpapers, fanart, and many more in its gallery. We’re going to see what happened to Miles Upshur, protagonist of the original game, in this new issue.

Что произошло с Майлзом Апшером после выхода Outlast

10-01-2014, 18:27 by Майлз АпшерПросмотров: 4 316Комментарии: 24. певица Делла Майлз посвятила песню победе Азербайджана в Отечественной войне. Когда программист садится в машину, игрок может заметить вдалеке уцелевшего Майлза Апшера в образе Волрайдера.

Майлз Апшер(Outlast) - Фан паблик.

В обеих частях нам предлагают примерить на себя роль журналиста: Майлз Апшер пытается выбраться из психиатрической лечебницы Маунт-Мэссив, антагонист Outlast 2 по имени Блейк. Since it was never textured and put in the game I guess this can be considered non canon, I always thought of Miles as more attractive I’ll be honest. Three missiles were sighted approximately 15 nautical miles southwest of Yemen's Mokha, British security firm Ambrey said on Friday, and the United Kingdom Maritime Trade Operations (UKMTO). Майлз Апшер не смог выйти живым из лечебницы и рассказать миру о незаконной деятельности компании, зато оттуда выбрался Вэйлон Парк, главный герой DLC Whistleblower. Смотрите видео на тему «майлз апшер» в TikTok (тикток).

Support Us

  • Outlast Miles Upshur GIF
  • miles upshur
  • Майлз Апшер - свежее видео за сегодня - видео
  • Some insight into the protagonist's background

Взлёты и падения корпорации «Мёркоф» — что стоит знать перед выходом The Outlast Trials

This compares with 44 per cent for the government after 1092 voters were surveyed between April 9 and April 17. Current projections point to the LNP comfortably winning more than the 13 seats required to form a majority government, when the election is held on October 26.

Для этого необходимо отключить подачу воды и электричества в капсулу Билли, в которой хранится его физическое тело. Волрайдер, потерявший хозяина, переселяется в тело Майлза. Майлз медленно возвращается в кабинет Вернике, где его ожидает спецназ. Экран гаснет, на фоне слышны выстрелы, а после крики. Спецназ убивает Майлза,а вырвавшийся на свободу Волрайдер расправляется со спецназом. Крис Уокер Специалист безопасности компании Меркоф, подверженный экспериментам, за попытку разглашения конфиденциальной информации — первый встречающийся враг в игре. Во время первой встречи не опасен, в остальные же моменты убивает с двух ударов. Отличается от обычных пациентов тем, что он намного больше, а также называет главного героя поросёнком.

В итоге умер, подвернувшись под руку Волрайдеру, гоняясь за Майлзом.

Пешими группами осматриваются все излучины. Основана в 1935 году. Главный редактор Абзалилова Лилия Рашитовна Телефон.

We need Patreon donations for this forum to have all of its running costs financially secured. Community members who help us out will receive badges that give them several different benefits, including the removal of all advertisements in this forum, but donations from non-members are also extremely appreciated. Please click here for further information, or here to directly visit our Patreon donations page.

Miles Upshur is my roman empire

Майлз успешно отбивается и входит в комнату охраны. Внезапно Крис Уокер начинает ломиться в дверь и Майлз прячется в шкафчике. После того, как Крис уходит, выясняется, что для открытия ворот нужно активировать генератор в подвале. Майлз запускает его и включает электричество. Когда он уже открывает ворота из помещения охраны, отец Мартин подбирается к нему сзади и вводит в шею снотворное, говоря при этом, что ему пока рано отсюда уходить. Он показывает видеозапись, на которой группу солдат убивает нечто под названием "Волрайдер". Майлз теряет сознание и Мартин переносит его в Тюремный блок. Тюремный блок Майлз просыпается в тюремной камере, в которую его поместил отец Мартин. Один из местныхобитателей открывает клетку снаружи и Майлз выходит из неё. За одной из решёток он видитблизнецов, которые решают, как будут его убивать.

Однако они решают, что убивать сразу будет невежливо по отношению к отцу Мартину, который говорил им не трогать Майлза. После Майлз обнаруживает кровавый след и надпись "Следуй за кровью". По нему он пробирается в душевую, и встречает там Криса Уокера. Майлз сбегает от него по вентиляции. Внезапно происходит взрыв и Майлза отбрасывает вниз на кучу внутренностей и частей тела. Борясь с отвращением, он снова встаёт и сбегает в канализацию. Канализация Майлз спускается в канализацию. Побродив по ней некоторое время, он обнаруживает некий сгусток, который полетел в один из туннелей. Майлз следует за ним и видит заполненный водой туннель и проход в него.

Он идёт спускать колонки. Однако, за Майлзом продолжает гнаться Крис Уокер. После спуска колонок он спускается вниз. Там он проходит по туннелям и попадает в полузаполненную водой большую комнату. Там он снова встречается с Крисом Уокером. Однако Майлз быстро от него сбегает. Потом он поднимается по лестнице наверх. Он там встречает троих пациентов, от которых убегает, закрывая ящиками двери. Затем он находит дыру в полу и прыгает через неё.

Однако, пациенты находят обходной путь к Майлзу. В итоге, сбегая, он находит подъёмник который запустил Доктор Трагер дабы "спасти" Майлза. Он поднимается на нём наверх. Мужское отделение После приезда Майлза на подъёмнике, доктор Трагер говорит: "Ты сделал правильный выбор".

Они перестали отвечать на звонки, и родители обратились в полицию. В лесу, в районе шестой пристани, были обнаружены их рюкзаки.

На данный момент школьников до сих пор не нашли. В Управлении гражданской защиты Уфы подвели итоги 25-го дня поисков.

This compares with 44 per cent for the government after 1092 voters were surveyed between April 9 and April 17. Current projections point to the LNP comfortably winning more than the 13 seats required to form a majority government, when the election is held on October 26.

Это игры, которые намеренно пугают, щекочут ваши нервишки и в первую очередь это достигается за счёт выхода из зоны комфорта. Если вам игра показалась страшной и напугала, в этом нет ничего плохого, значит вы получили те эмоции, за которыми пришли в неё. К сожалению, меня игра разочаровала дважды: в год выхода и сейчас, спустя кучу времени, даже на высшем уровне сложности. Клише на клише едет и клише погоняет. Сюжет стартует с того, что наш главный герой, журналист Майлз Апшер подъезжает к психбольнице "Маунт-Мэссив" для репортажа, так как недавно получил письмо, в котором сообщалось о проведении неких незаконных экспериментах над пациентами. По факту у нас на руках уже два заезженных клише; само по себе клише не может быть плохим или хорошим, главный вопрос в том, как его обыграют разработчики.

Здесь игра и спотыкается в первый раз, хоть и не очень сильно. Психбольница - это весьма колоритное место, сделать его невыразительным, пожалуй, физически невозможно, но нестрашным - ещё как. Игра нещадно набрасывает кишки и кровищу везде, где только можно, однако по ходу игры быстро привыкаешь к этому. Отдать должное: разработчики креативно подошли к раскидыванию трупов и их внутренностей по локациям, а также к дизайну искалеченных пациентов, которых, пожалуй, можно считать частью интерьера, нежели полноценными героями речь именно о прикованных к креслам и кроватям. Но это вряд ли заставить вас испугаться, только вызовет ощущения омерзения, сравнимые от просмотра "Пилы" или "Человеческой многоножки". Безумные эксперименты над несчастными людьми плавно переносят нас к другому клише, а именно - в экспериментах замешаны нацисты. Куда же нам без врачей а-ля Менгеле, которых хлебом не корми, дай людей повскрывать, да оккультных опытов понаставить. И снова беда: вместо интересных персонажей с историей - записочки, состоящие из заумных слов, а по факту - воды, а вся паранормальщина сводится к духу мстюна за опыты над ним, он же Билли, он же "проект Вальридер". И всё это меркнет перед удивительной тупостью главного героя, который один лезет в психушку ночью и не уходит после первой найденной братской могилы. До того как его скидывают на первый этаж, он уже проходит через комнату с насаженным на вертел оперативником.

Всё ради репортажа, скажете вы? А вот у меня такая мотивация сильно заставляет усомниться в профпригодности и рассудке этого товарища.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий