Новости киберпанк прохождение

Игровые новости Теги: cyberpunk 2077 утечка. Cyberpunk 2077 – самые свежие новости об игре, анонсы дополнений и акции. Узнайте о дате выхода и изменениях цен самыми первыми. Читайте и комментируйте последние новости об. 19-я основная сюжетная миссия в Cyberpunk 2077 (CP77). Прохождение Игры Cyberpunk 2077 51 часть.

Важные советы и подсказки по Cyberpunk 2077 — прокачка, интересные квесты и многое другое

всё об игре Cyberpunk 2077. Я перепрошёл Cyberpunk 2077 во второй раз и кардинально поменял об игре своё мнение. Cyberpunk 2077 прохождение GW пошаговое руководство проведут вас через все жизненные пути и основные выборы, а также коллекионные предметы. Здесь вы найдёте всё по видеоиграм: новости, описание, подсказки по прохождению и, конечно же, дружественное сообщество. В этом гайде описано полное прохождение основного сюжета Cyberpunk 2077 + все концовки, включая секретную, и любовные линии в игре.

Cyberpunk 2077: полное прохождение игры, варианты финала

Загружаем в терминал вирус и Альт берёт здание под контроль. Все враги будут расстреляны из турелей. Далее встречаем Адама Слэшера, который убивает Сола. Принцип боя таков же, как и был описан ранее. Дезинтеграция Кочевник Ви побеждает босса и отправляемся в кибермир. Там встречаем Джонни и Альт. Девушка предлагает сделать выбор: Вариант 1. Этот вариант открывает квест «Дорога за горизнот». Этот вариант открывает квест «Новая эра».

Дорога за горизонт Дорога за горизонт Ви оставляет контроль над своим телом, но смерти ему не избежать. Остаётся полгода, чтобы прожить свою жизнь. После киберпространства мы оказываемся на дамбе, а рядом будет ваш любовный интерес. Вместе со своим спутником отправляемся к кочевникам. Садимся в танк и преодолеваем границу города. Оказываемся в пустыне, где герои просто наслаждаются жизнью и смотрят на звёздное небо. Новая заря Джонни Сильверхенд захватывает полностью тело Ви и заменяет его сознания. Джонни открывает глаза и оказывается в отеле.

Он говорит со Стивом и просит его отвезти в музыкальный магазин. Разговор со Стивом Там Джонни выбирает гитару, которую подарит потом Стиву. Затем они поедут на кладбище, где оставляем амулет Ви, как память о нём. Сам же Джонни уезжает из города. Как в старые добрые времена Как в старые добрые времена Мы выбрали помощь Бестии. Ви принимает таблетки и телом завладевает Джонни. Сильверхенд едет в клуб до своей подруги, и они вместе готовят атаку на здание корпорации. Перед атакой Бестия выдаёт экипировку, а вместе с нами собирается Уэйланд.

В башню попадаем через проделанную дыру. Убиваем всех врагов и выходим в сеть. Договариваемся с Альт о помощи. Разговор с Бестией Взбираемся на взлетную площадку и отправляемся в центральный офис. Альт будет выводить из строя всех врагов, но на подлёте к башне наш корабль подбивают, и мы терпим крушение. Последнее танго в Найт-Сити Джонни приходит в себя и оказывается на этаже «Джунгли». Вместе с Бестией спасаем Уйланда. Устраняем всех врагов.

Перед лифтом будет стоять элитный солдат. Разбираемся с ним и забираем ключ-карту, чтобы разблокировать лифт. Попадаем на другой этаж. Надеваем экипировку, которую дала подруга и впрыгиваем в пропасть. Находим центр управления безопасностью башни и загружаем в него вирус. Альт теперь контролирует башню и убивает всех врагов. Находим лифт и спускаемся на самый низ. Смэшер у бивает Бестию На нас нападает Адам Смэшер.

Откройте карту, выберите ближайший маркер фиолетового цвета. Теперь вам нужно опереться на перила, а через пару минут войти внутрь. Идите к алтарю и поговорите с попрошайкой. Он расскажет вам, где найти Пласида. Теперь вам нужно найти в ТЦ мужчину и идти за ним. Следом зайдите в здание и либо начните перестрелку или обойдите их.

Внутри вам нужно подняться наверх и двигаться к метке. Вам нужно обойти камеру, когда враг с ящика уйдет оттуда. В конце коридора вы найдете основной зал, и вам нужно будет двигаться там по левой части. От противников лучше прятаться за разными ящиками, пока не дойдете до фургона. Теперь вам нужно заглянуть в дверцу и подключиться к фургону. После этого вы должны пойти в правый угол если вы смотрите на ту точку, откуда пришли и войти в лифт, а оттуда в шахту.

Прыгайте по балкам и ящикам, по пути вам будут попадаться противники, которых нужно будет уничтожить. Далее вас ждет глава, которого лучше убить сзади, так как такая атака даст вам преимущество. После убийства главаря поднимитесь из шахты и выслушайте агента. Оказывается, Пласид планирует вас кинуть. Поэтому если вы решите выполнить его просьбу, будьте аккуратнее. Снаружи вас будут ждать люди Пласида, они проверят чип.

Квест «Человеческий фактор» Этот квест довольно простой — вам нужно идти за Бриджетт, поговорить с ней и окунуться в ванную. Вы попадаете в цифровую крепость. Опять поговорите с Бриджетт и окажетесь в теле Джонни. Квест «Красота не умирает» Вы выпиваете таблетки, смотрите сцену и говорите с Альтом. Затем вам надо сразиться с врагами на улице. После общайтесь с Милтом.

Следом вы врываетесь в здание, убиваете врагов и спасаете Альта. Затем вас ждет бронированная дверь, вам нужно взаимодействовать с ней и дождаться пока Томпсон поставит взрывчатку. Внизу вас будет ждать мини-босс. Вам нужно прятаться за укрытиями и целится противнику в голову. Затем взаимодействуйте с Альтом и прослушайте Брижитт. Следом вам нужно пройти за Черную завесу.

Далее вы встретитесь с Альтом, и она вам все расскажет. Она будет готова вам помочь, но нужно найти доступ к технологиям. Вам нужно решить, что делать с Вудуистами, а потом выйти наружу. Можно сразу выпить таблетки или поговорить с Джонни. Квест «На перепутье» Вам нужно отправиться в бар «Посмертие» и обсудить все с Бестией. Она расскажет вам все, но за определенную плату.

К сожалению, без денег это задание не выполнить. После оплаты вы должны посидеть в баре, а потом поговорить с Бестией еще раз. Следом звоните Панам Палмеру и отправляйтесь на встречу с ней. Там вам нужно общаться с Митчем и Скорпионом, а потом пойти за Панам и забрать ящик. Отнесите этот ящик в машину и отправляйтесь к точке на карте. Вы можете убедить Митча и Скорпиона, и они помогут вам.

Нужно отсканировать три устройства, изучить трансформатор и питание. Затем пройдите в здание и вбивайте дверь. Далее вам нужно активировать электросеть, подняться на крышу и ждать врагов. Включите свет, когда заметите первых врагов на перекрестке. Можно напасть на них в открытую. Затем заберите ключ у водителя и садитесь в машину.

Вам нужно сесть на пассажирское место и поговорить с Панам. Она хочет убить Нэша и вам придется в этом ей помочь. Девушка отвозит вас в логово, где вы активно отбиваетесь от противников. Затем отправляйтесь в отель, снимите номер и ложитесь спать. Квест «Уходя, гасите свет» Теперь вам нужно выйти из комнаты и пообщаться с Панам в гараже. Сядьте в машину и отправляйтесь туда, где стоит маркер на карте.

Вам нужно подключиться к чипу и пострелять по мишеням, пока будете ехать. Затем, вы прибудете на место и там нужно уничтожить три дрона. Зайдите в здание и там активируйте 3 панели. Потом езжайте оттуда. После того, как окажетесь на достаточном расстоянии, вам нужно дождаться появления авации и трижды нажать на детонатор. Затем вручную уничтожайте мелкие дроны и сканируйте область, где они будут падать.

Затем изучите все подсвеченные объекты. Самое важной атаковать роботов с турелью. Квест «Пассажир» Теперь вы должны отправиться туда, где упало авиа и уничтожить по пути всех дронов. Вам нужно отключить турель, для этого взаимодействуйте с боковой частью авиа. Мы советуем сначала отключить турель, а потом уже заниматься остальным. Теперь вам нужно спасть Митча, для этого откройте дверь и отсканируйте следы, зажав «Таб».

Садитесь на мотоцикл и отправляйтесь за голограммами. Квест «Старые друзья» Задание активируется сразу, как вы покинете Фингрес. Но сначала закончите все активные миссии. Потом идите к Такэмуре и выслушайте его. Затем появится Ода, и начнет с вами спорить. У вас не получится его переубедить.

Такэмура скажет вам, что скоро парад, на котором появится дочь короля. Вам нужно отправиться с ним туда. На параде поговорите с Вакако, затем поговорите еще раз с Такэмурой. Вам придется немножко походить и поспать. Через время вам позвонит Такэмура и задание закончится, как только вы выйдете на улицу. Квест «На мягких лапах» Квест начнется автоматически.

Вам нужно двигаться в точку, указанную на карте. Поднимитесь на рынок и поговорите там с Такемурой. Затем вам нужно пройти в комнату охраны. Вы можете или сломать дверь, или забраться на козырек и пройти хитростью через решетку. Главное подключиться к компьютеру внутри и взломать систему. Затем вам нужно выйти к Такэмуре и поесть с ней.

Он предложит вам отправится к строительному комплексу — лучше соглашайтесь, иначе вам придется идти туда самостоятельно, а это долго. Затем идите за Такэмурой в лифт. Вам нужно зажать Таб, чтобы сканировать все предметы. Чтобы перематывать диалог жмите «С». Затем покиньте объект и идите к комплексу. Вы можете или пробраться через дальний вход, используя взлом, или через ангар и основной зал.

Любой разговор в ванне ни на что не повлияет. Дождитесь подключения В конце концов вы попадете в крепость данных Voodoo Boys. Поговорите с ней, чтобы запустить процесс их извлечения и еще раз погрузиться в воспоминания Джонни Сильверхэнда. Исследовать источник шума. У вас будет короткий видеоролик, в котором они сканируют конструкцию в поисках воспоминаний об Альт, и тогда вы снова получите контроль. По-прежнему странно низкое разрешение, но в новой обстановке, идите к сцене и возьмите микрофон, когда будет предложено.

Разблокируйте воспоминания Джонни Как ни странно, теперь вы будете играть «Я никогда не угасну», миссию внутри миссии, вновь переживая воспоминания Джонни Сильверхэнд, связанные с местонахождением Альт Каннингема. Как только эта миссия будет завершена, вы вернетесь в Трансмиссию, которая уже выполняется. После этого вы кратко поговорите с Джонни о том, что вы видели, пока Бриджит не появится снова. Поговорите с Бриджит Оказывается, у Бриджит есть еще один безумный запрос для вас, на этот раз связанный с проникновением через Blackwall, единственный уровень защиты от безудержной злонамеренной атаки AI. Коснитесь Блэкволла Но, видимо, у вас нет выбора, так что давайте пойдем ткнуть медведя.

Если Ройс возьмет деньги с кредитки уже без вируса, здание штурмует Милитех. И вам придется убивать не Мальстрем, а Милитеховцев. Если не удалите вредоносную программу, Ройс обнаружит ее при сканировании чипа и атакует вас.

В общем, когда закончите с Мередит, возьмите кредитку а можете и отказаться и идите к Джеки. Встретьтесь и поговорите с ним, затем войдите в Олл Фудс, позвонив в интерком. Пройдите через фабрику, прежде чем встретить персонажа по имени Дум-Дум. Он будет нервничать, поскольку Джеки отказывается присаживаться. Потом Дум-Дум предложит "затянуться", но вы можете отказаться. Когда он покажет дрона, оба варианта диалога позволят вам заявить, что все устраивает. После этого появится Ройс, который приставит пистолет к голове Ви.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — 12 советов по прохождению

Подумайте, какой стиль прохождения вам больше всего близок. Игра почти всегда будет давать выбор: скрытность, рукопашный бой, огнестрельное оружие или же продвинутый хакинг систем безопасности и микрочипов самих врагов. Улучшения на древе апгрейдов помогут эффектно и без особых энергозатрат решать самые сложные ситуации, как во время боя, так и вне сражений. Эти записи часто состоят из большого количества вспышек, миганий, резких звуков, графических артефактов, искажений изображения, так что будьте аккуратны, если вы подвержены болезненным реакциям на подобные вещи.

Не поленитесь пройти обучение Конечно, игра довольно интуитивна в плане основных механик и управления, но всё-таки настоятельно советуем пройти обучение в прологе. Оно очень короткое и поможет закрепить все навыки, которые пригодятся вам в дальнейшем. Не спешите бежать по сюжету Оказавшись в Найт-Сити, не торопитесь с прохождением основных квестов.

Гуляйте по городу, изучайте окрестности, находите интересные побочные активности, общайтесь с разными персонажами, и самое главное - постарайтесь заработать как можно больше денег.

Убегаем в первый зал, пингуем любого врага из-за стены и через стену настреливаем в бошку сначала самых смелых, что идут к нам, потом со снайперки я люблю снайперку Панам достреливаем остальных. Именно тут вам могут насовать первые плюхи, так что здесь и станет ясно, достаточно ли вы вложились в ХП и броню. Ну и да, те кто к вам идёт - тормоза. Единственное что можно не прострелить угол, но тут Карензиков и перки на уворот вам в помощь. В идеале вы просто ходите вдоль стены и стреляете в красные фигурки. Если совсем хотите экшена... После первой пачки берём карточку, вызываем лифт, опять убегаем, следующая фаза никак не отличается, разве что противники идут бронированнее, что энергетическому оружию вообще не мешает, всё ваншотается. Если надоело, можно забежать в лифт пораньше чем все кончатся, он откроется довольно быстро. Дальше нас ждёт нижний этаж нетраннеров.

И приятный сюрприз, теперь там есть автосохранение. Прохождение тут на порядок проще, так как до вас просто никто не успевает добегать, а все углы простреливаются. Главное выйти, стригерить волну и зайти за угол обратно, пингуя любой прибор Запросом, чтобы видеть как в тире куда хэдшот класть. Важно: не заходите в комнату, идите через рамку, иначе из двери просто выскочат двое сразу и убьют. Благо теперь загрузка недалеко. Примерно в этом же стиле убивается всё, что к вам медленно топает, главное всё время быть за стеной и пинговать. Роботы пойдут плотным строем и их можно убивать по 3-4 сразу, так что тут опять же выбор пушки однозначен. Теперь босс...

Тем не менее, в банде есть Нетраннеры, и они могут попытаться перегреть вас с помощью камер или взломать вас - стреляйте в них или в камеры, чтобы остановить взлом, если это возможно. Это означает, что вы не сможете получить его снаряжение, поэтому вам решать, насколько важна добыча для вас, и вы можете взламывать различные устройства в комнате, чтобы отвлечь его внимание от дальней двери справа. Когда вы выйдете на улицу, независимо от того, использовали ли вы чип Милитех или нет, агент будет впечатлен вашей работой и заметит, что она может захотеть снова поработать с вами в будущем. Не факт, что вы сможете оставить деньги осколка Милитех себе. Хотя вы можете очистить устройство и не отдать его банде Мальстрем, в настоящее время не существует способа получить деньги - неясно, является ли это ошибкой или так было задумано. После этого поговорите с Джеки. После коротких заверений в хорошей командной работе вы позвоните Дексу. Ви даст отчет о работе на основе того, что вы сделали. Но теперь, имея в руках бота, вы можете сделать то, что ему действительно интересно. Если только вам все еще не нужно встретиться с Эвелин. Не забудь продать все своё барахло! Прямо за углом есть магазин. Ограбление Это большая миссия, над которой работают Ви и Джек. Ограбление - Основные сведения о работе Рекомендуемый уровень Уровни атрибутов, с которыми вы встретитесь на этом уровне - Награды Легендарный пистолет Конгу вам нужно будет забрать его , 1 уровень, 1 очко атрибутов, 1 очков навыков, 1 репутации После того, как вы завершили миссии «Информация» и «Пикап», вы можете перейти к настоящему заданию Декса, «Ограбление». Встретьтесь с Дексом в Загробной жизни, чтобы начать работу. В Загробной жизни есть пункт быстрого перемещения, если вы хотите быстро туда добраться. Джеки будет стоять в дверном проеме на улице у входа в клуб. Он завершает разговор с мамой как раз вовремя, чтобы поприветствовать Ви. Спуститесь по внешней лестнице и пройдите мимо вышибалы с Джеки в ночной клуб Загробная жизнь и сядьте в баре. Декс еще не совсем готов принять вас. Попросите Джеки сделать заказ. Он попросит выпить текилу, но что действительно важно, так это то, как называется коктейль - Джонни Сильверхэнд. Клэр, бармен, говорит Джеки и Ви, что их напитки названы в честь постоянных посетителей. Мертвые легендарные завсегдатаи. Подходит для места под названием Загробная жизнь. Тост, и Джеки немного пофлиртует, пока вы ждете. Вы даже можете немного распросить Клэр о Дексе. Судя по всему, он уехал из Загробной жизни как минимум два года. При этом телохранитель будет сопровождать Ви и Джеки. Следуйте за телохранителем к кабинету Декса. Ти-Баг уже ждет с Дексом. Бросьте бота, которого вы нашли в чемодане. Сядьте на одинокую кушетку, чтобы вы могли хорошо рассмотреть остальных троих. Декс начинает с вопроса Ви: как дела с Эвелин? Здесь вы можете рассказать Дексу о том, что Эвелин хочет исключить его из сделки, или вы можете сохранить эту информацию при себе. Если вы в первый раз ничего не скажете Дексу, у вас будет второй шанс. Он звучит немного… подозрительно, если вы не скажете ему, что случилось, но разговор все равно продолжается. Возьмите осколок и подключитесь, чтобы узнать подробности о работе. После того, как вы ознакомитесь с ним, вы можете задать Дексу и Т-Баг дополнительные вопросы. Джеки хочет знать о расколе. Тридцать процентов. Вы можете встать на сторону Джеки или Декса, но Джеки простит вас позже. В любом случае, чтобы получить деньги, потребуется время. Декс уходит. Вы можете задать последние вопросы Ти-Баг, прежде чем закончите. Если вы спросите, по сути, она планирует выйти на пенсию после этого и сжечь все мосты, как только получит деньги. Звучит честно. Теперь остались только Ви и Джеки. Если вы готовы приступить к работе, скажите об этом, в противном случае выберите другой вариант, чтобы заняться другими делами, которые у вас есть. Поездка Джеки и Ви входят в машину, управляемую ИИ. Чтобы начать работу, подключитесь. Вы получаете пакет Эксельсиор. Надеюсь, все, что он предлагает, не сбудется. Джеки в восторге, а Ви… ну, не очень. Ведите беседу с Джеки как хотите, пока не позвонит Ти-Баг. Проверьте свои личные сообщения. Это закончится, когда вы подъедете к месту назначения. Сохраните свое оружие и выйдите из машины. Пора начинать ограбление. Джеки вытащит Болт из багажника. Следуйте за ним в отель. Он первым войдет в сканер, и ваша задача - напомнить службе безопасности, что вы действительно торговцы оружием и у вас назначена встреча. Войдите в сканер и следуйте за Джеки к стойке регистрации. Поговорите с администратором и следуйте указаниям Ти-Баг - вам нужно отвлечься. Джеки рассказывает убедительную историю, а Ви подыгрывает. Отсканируйте руку, чтобы завершить регистрацию, и продолжайте идти за Джеки. В баре у вас есть возможность осмотреться или подняться в комнату. Если вы решите взглянуть на бар, Джеки поднимется в комнату один, разочарованный тем, что ему приходится нести бота. После того, как вы повеселитесь, слушая разговоры, поднимитесь на лифте на 42-й этаж. Джеки ждет вас. Взять под контроль бота Идите в комнату вместе, и Ти-Баг вмешается. Джеки загружает Болта, и вам нужно использовать свой сканер, чтобы найти вентиляционное отверстие. Оно возле окна на правой стене. Джеки отпускает бота только для того, чтобы он застрял. Ти-Баг инструктирует вас, вы должны взять чип у Джеки, чтобы управлять ботом. Сделайте это, и вы увидите несколько комнат. Вы должны доставить бота к следующему вентиляционному отверстию. Просто просканируйте комнату в поисках вентиляционного отверстия, а затем используйте команду, чтобы отправить бота в вентиляционное отверстие. Эта первая комната достаточно проста. Небольшой зеленый коридор ведет прямо в следующую вентиляцию. Она приведет вас в комнату охраны. Болт не сможет открыть дверь. Сделайте это, чтобы получить доступ к дополнительной камере. Ти-Баг рассказывает Ви немного больше о своем плане покорить одного Нетраннера, но вам все равно нужно, чтобы бот был в комнате. К счастью для Ви, в правом нижнем углу есть еще одно отверстие. Отсканируйте его, затем переключитесь обратно на другую камеру. Осмотрите комнату, и вы увидите вентиляционное отверстие в самом дальнем углу. Попросите бота пройти через него, затем вернитесь к камере в комнате Нетраннера. Подождите, пока бот сменит комнату, затем попросите его подключиться к стулу Нетраннера. Он делает это, забравшись ему прямо на лицо. Ти-Баг выполняет свою работу, а Ви завершает управление ботом. Теперь, когда у Ти-Баг есть доступ, все, что нужно сделать Джеки и Ви - это подождать. Три с половиной часа спустя Джеки размышляет о мотивах Ёринобу Арасаки. Ти-Баг сообщает Джеки и Ви, что время пришло. И они могут начинать действовать. Следуйте за Джеки из комнаты к лифту. Поднимитесь на 100-й этаж. Пентхаус Ёринобу Войдя в пентхаус Ёринобу, поверните налево и поднимитесь по небольшой лестнице. Вы найдете чемодан с двумя предметами одежды Ёринобу, которые вы можете использовать. Конечно, Ти-Баг нужно, чтобы вы поторопились, но сначала вы должны быстро осмотреть этот пентхаус, чтобы найти особые предметы. Вверху лестницы в левой части комнаты: рубашка и брюки Ёринобу. Пистолет Ёринобу, легендарный пистолет по имени Конго на прикроватной тумбочке справа от его кровати. Красивое пальто на сиденье рядом в ванной, рядом с дверью. Вы также найдете множество ненужных предметов и несколько осколков в комнате. Используйте свой сканер, чтобы быстро все это найти. Когда вы будете готовы продолжить, нажмите переключатель слева от кровати Ёринобу, чтобы получить доступ к сейфу. Он вылезет из укрытия, давая вам возможность подключиться. Однако что-то происходит. Ёринобу идет к сейфу, и кто-то приземляется на крышу. Как только сейф откроется, Джеки проверит его. Позвольте ему взять его, затем следуйте за ним к двери, только чтобы залезть в шахту для обслуживания в колонне в центре комнаты. Устройтесь поудобнее. Вы пробудете здесь некоторое время. Входит Ёринобу, и его отец. Наслаждайтесь развитием событий. Помните, вы также можете сканировать других в любое время! Почему бы не потратить это время на сканирование людей, на которых вы смотрите? Ёринобу выходит из комнаты после убийства отца и поднимает тревогу. Ви и Джеки сейчас находятся в самой горячей точке здания, а это значит, что вам нужно найти путь для побега. Пока Ви обсуждает варианты с Джеки и Ти-Багом, не торопитесь, вы можете забрать все, что хотите, из этой комнаты. Вы даже можете ограбить тело Сабуро! Ти-Баг замечает лестницу снаружи, но вам нужно выбраться через окно. Ти-Баг попадает в этот процесс, хотя ей удается открыть окно до того, как она отключится. Выходите, и Джеки пойдет следом. Лестница находится за левым изгибом здания.

В задней части этой области находится ящик с необычными компонентами предметов и осколком. Вернитесь к Джеки и пройдите в логово Мальстрем, вы доберетесь до лестницы, понаблюдайте за минами Милитех. Их много, а некоторые в ближайшем дверном проеме. Кажется, Мальстрем взяли гораздо больше, чем просто бота у Милитех. Не волнуйтесь, они не активированы. Если вы выстрелите в них или любые другие устройства безопасности, Мальстрем будет враждебно настроена по отношению к Ви и Джеки. Продолжайте следовать за Джеки, и вы доберетесь до закрытой двери. Откройте её, чтобы войти в настоящий вестибюль Мальстрем. Эта большая комната заполнена мешками с мясом и множеством полезных вещей. Кто-то будет кричать на Ви и Джеки, приказывая им войти в лифт, но они ничего не скажут, если вы пойдете и заберете их гранаты и боеприпасы до того, как это сделаете. Поднимитесь на лифте, чтобы встретить восхитительного головореза по имени Дум Дум. Он не такой терпеливый, как другие парни, и требует, чтобы вы сели. Он не слишком склонен позволять вам разговаривать с Ройсом, и он не потерпит, чтобы Джеки, тоже встал. Успокойте Джеки, когда увидите подсказку, если только вы не готовы взбесить эту команду и начать перестрелку. Дум Дум в конце концов предложит вам ингалятор. Джеки это не понравится, но не повредит, если вы примете его или вежливо откажетесь. Во всяком случае, это хотя бы успокоит Дум Дума. Вам принесут бота. Если вы попросите его посмотреть, Дум Дум даже устроит вам небольшую демонстрацию. Ви сообщает, что они готовы забрать бота, учитывая, что Декс технически уже заплатил за это старому боссу банды. А вот и Ройс. Он злится при упоминании Брика и сразу же направляет пистолет в Ви. Все ответы здесь нужно давать по таймеру, поэтому убедитесь, что у вас есть план того, чем вы хотите заниматься. От того, как вы справитесь с этой ситуацией, зависит дальнейшее развитие событий. По сути, вы выбираете либо наживать врагов в лице Мальстрем, либо, возможно, нажить врагов в лице Милитех. Ниже приведены руководства по различным способам выполнения этой миссии. Чип очищен, переходя на сторону Мальстрем Скажи Ройсу, что ты готов заключить новую сделку. Он доволен этим, но не успокаивается. Предложите осколок Милитех. Однако деньги - не единственное, что ему нужно. Он хочет знать, на кого вы работаете. И его охрана успокоится. Если у вас Тело 6 уровня, вы можете убить Ройса. Вы также можете выхватить свое оружие. Или вы можете ничего не делать. Вы можете вытащить оружие и при этом выйти чистым. Да, вы можете спокойно уйти, но вы все еще можете встать на защиту парня, который нанял Ви. Джеки быстро движется вместе с вами. Теперь заплатите ему чипом Милитех. Ви сообщит Ройсу, что Милитех подслушали разговор. Он проверит чип, и в комнате почти все успокоится. Подождите, пока Ройс обойдет комнату. Он скажет вам взять бота. Вскоре после того, как вы схватите бота, сработают сигналы тревоги. Похоже, Милитех приближаются. Дум Дум просит вас и Джеки следовать за ним через вентиляционную шахту. Быстро возьмите гранаты на стене напротив лестницы они понадобятся вам позже , затем взбирайтесь по ней позади Джеки. Убедитесь, что вы взяли то, что находится в следующей комнате! Сзади есть коробка с 1000 долларов. Продолжайте следовать за Дум Думом. Джеки спрашивает, почему он пытается помочь. Конечно, ему нужны дополнительные тела между собой и Милитех. Посмотрим, кто на самом деле из этого выберется. Продолжайте следовать за Дум Думом, пока не дойдете до короткого красного коридора. Стрельба вот-вот начнется, поэтому убедитесь, что у вас есть необходимое снаряжение. Вы можете отступить и позволить двум группам уничтожить друг друга в первой комнате, если хотите, но обязательно собирайте оружие и обыскивайте тела по пути. Брошенное оружие отлично подходит для изготовления материалов. Доказательство крота В этой первой комнате идите прямо после того, как вы проберетесь вдоль стены, когда комната будет очищена, и вы найдете эту дверь: Войдите в комнату, залитую красным светом, и вы увидите терминал на дальней стене. Откройте его и просмотрите сообщения. Как освободить Брика Вы найдете Брика запертым в чем-то похожем на маленькую кладовку во второй большой комнате. В левой части комнаты есть два приподнятых подсобных помещения со стеклянными окнами, а его дверь находится прямо между ними. Что касается запертой двери, у вас есть два варианта: Сами элементы управления дверью можно взломать, открыв дверь и получив доступ к Брику. В комнате с детонатором рядом с Бриком посмотрите на центральный стол справа, чтобы найти закрытый ноутбук, и откройте его, чтобы прочитать электронные письма - одно из которых помечено «только вы, ребята, знаете». Это код от двери - 9691. Если вы чувствуете себя довольно безжалостным, вы можете взорвать его и убить Брика, в противном случае отключите его. После того, как вы освободите Брика и отключите мину, упомяните, что он ваш должник, и он пообещает помочь вам, если вы когда-нибудь снова встретитесь после этого! Пробиться через базу В следующей комнате вы столкнетесь с несколькими врагами из Милитех, но парни Мальстрем будут рядом с вами, чтобы помочь. Атакуйте врагов. Если у вас возникли проблемы, с тем чтобы отличить друга от врага, включите сканер. Используйте укрытие и взрывчатку в этой комнате в своих интересах. Использование укрытия - отличный способ уберечь Ви от огня. Очистите комнату, и вы услышите стрельбу из другой комнаты, которая ранее была закрыта. Убивайте всех, кто стоит на вашем пути, и обязательно ограбьте вход в этот новый коридор. В этом ящике есть мод киберпрограммы. Опять же, во время этой встречи вы также можете захватить множество других вещей. Просто следите за своим пределом веса. Во время этой перестрелки в ящиках есть даже несколько необычных компонентов предметов. Битва мехов В следующей комнате есть еще несколько врагов, и это будет последняя комната на вашем пути к свободе. Просто убедитесь, что вы поднялись в комнату наверху лестницы, прежде чем пройти через дверь. Вам понадобится много гранат. В следующей комнате Ройс сражается с двумя Милитех-мехами. Вы определенно хотите, чтобы они были уничтожены, так что прячьтесь и бросайте гранаты. ЭМИ-гранаты особенно эффективны против роботов. Если вы еще не меняли гранаты, это можно сделать в меню инвентаря. Обратите внимание, что вы можете взламывать роботов! Эти два робота наносят огромный урон, так что внимательно следите за своим здоровьем. Не оставайтесь на одном месте слишком долго. Передвижение по комнате - лучший способ выжить. Как только часть меха взорвется, вы можете поразить это место, чтобы нанести критический урон. Ройс и остальные члены банды тоже помогут вам победить их. Как только битва закончится, вы можете насмехаться над Ройсом за то, что он не ценит вашу помощь. Пора убираться к черту из этого места. Вы должны были получить еще один уровень а вместе с ним - очко перка и очко атрибута. Но прежде чем уйти. Если хотите получить тонну бесплатных боеприпасов и даже LMG под названием Защитник, пройдите последний раз по этой области. Он должен лежать на ящике в этой комнате. Как только вы будете удовлетворены своей добычей, отправляйтесь в путь. Однако Милитех ждет вас. У вас есть их бот, но если вы нашли информацию о кроте в Милитех, вам нечего бояться. Если вы убежите слишком далеко от цели, вам позвонит Энтони Гилкрист вместо того, чтобы увидеть шоу от Милитех у ворот. Оказывается, у крота Милитех, Энтони Гилкриста, были бы проблемы, если бы вы не расшифровали Осколок. Поскольку вы это сделали, он может уйти. Вы спасаете ему жизнь, а теперь он спасает Ви и Джеки. Существуют и другие варианты прохождения Сторона Милитех Если вы хотите уничтожить банду Мальстрем, вам доступны несколько вариантов: Отдайте им не очищенный чип Милитех во время обмена. Когда Ройса отвлекает имя Декстера Дешона, вырубите его требуется Тело 6 или вытащите пистолет и нажмите на спусковой крючок, чтобы мгновенно убить его. Не вмешивайтесь, когда Джеки попадает им в лицо Начните атаку, как только войдете на базу Здесь важно отметить, что когда начнется пальба, Милитех не будет вмешиваться, поэтому вы будете сами по себе, что может усложнить ситуацию, и только Джеки поддержит вас. Это также означает, что Ройс будет ждать вас в последней комнате в механическом костюме - если вы не убьете его мгновенно во время переговоров он скроется, как только просканирует поврежденный чип. Убив его, вы получите эпическую куртку и культовое оружие, что стоит вашего времени. Если вы начнете атаковать до того, как появится дрон-паук, вам придется найти его в задней комнате, где должна была состояться встреча - к счастью, это недалеко, и там много других вещей, которые можно подобрать. Комнаты впереди будут патрулироваться только небольшими группами членов банды Мальстрем, которые автоматически не узнают о вашем присутствии, поэтому у вас есть возможность взламывать камеры или отключать их на ближайших ноутбуках безопасности, а также пытаться использовать скрытые атаки на некоторых из них. Тем не менее, в банде есть Нетраннеры, и они могут попытаться перегреть вас с помощью камер или взломать вас - стреляйте в них или в камеры, чтобы остановить взлом, если это возможно. Это означает, что вы не сможете получить его снаряжение, поэтому вам решать, насколько важна добыча для вас, и вы можете взламывать различные устройства в комнате, чтобы отвлечь его внимание от дальней двери справа. Когда вы выйдете на улицу, независимо от того, использовали ли вы чип Милитех или нет, агент будет впечатлен вашей работой и заметит, что она может захотеть снова поработать с вами в будущем. Не факт, что вы сможете оставить деньги осколка Милитех себе. Хотя вы можете очистить устройство и не отдать его банде Мальстрем, в настоящее время не существует способа получить деньги - неясно, является ли это ошибкой или так было задумано. После этого поговорите с Джеки. После коротких заверений в хорошей командной работе вы позвоните Дексу. Ви даст отчет о работе на основе того, что вы сделали. Но теперь, имея в руках бота, вы можете сделать то, что ему действительно интересно. Если только вам все еще не нужно встретиться с Эвелин. Не забудь продать все своё барахло! Прямо за углом есть магазин. Ограбление Это большая миссия, над которой работают Ви и Джек. Ограбление - Основные сведения о работе Рекомендуемый уровень Уровни атрибутов, с которыми вы встретитесь на этом уровне - Награды Легендарный пистолет Конгу вам нужно будет забрать его , 1 уровень, 1 очко атрибутов, 1 очков навыков, 1 репутации После того, как вы завершили миссии «Информация» и «Пикап», вы можете перейти к настоящему заданию Декса, «Ограбление». Встретьтесь с Дексом в Загробной жизни, чтобы начать работу.

Cyberpunk 2077 прохождение игры

Как пройти «Реанимацию» в Cyberpunk 2077? В данном разделе вы можете просмотреть самые свежие новости о Cyberpunk 2077, либо новости, где упоминается Cyberpunk 2077.
Как пройти квест «Срочные новости» в Cyberpunk 2077 - Лучший из лучших - Блоги - Cyberpunk 2077 разбрасывает отличные побочные квесты по Найт-Сити, и именно мы должны найти эти удивительные истории, скрытые по всей карте.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — 12 советов по прохождению

Войдите в кабинет Ви и сядьте. Вы можете: Заглянуть в ящик, изучить карточку травматологической команды и взять бустер. Включить компьютер, коснувшись экрана. Ваша цель — проверить файл вкладка «Файлы». Вы также можете читать сообщения из своего почтового ящика. Кроме того, вы можете поговорить с Гарри и дать ему совет. Доберитесь до гаража AV Теперь вам нужно отправиться в гараж самолетов. Войдите в летательный аппарат Дженкинса — он начнет двигаться к бару Лиззи. Во время полета вы можете проверить сообщения, выпить и поговорить с Life Coach. После приземления вас остановит группа головорезов.

Здесь у вас есть небольшой выбор — вы можете игнорировать их и не реагировать агрессией или нажать кнопку, чтобы победить некоторых из них в ближнем бою это делается автоматически. Это не важное решение и не повлияет на дальнейший ход квеста.

Теперь его можно купить у контрабандиста в Песьем городе.

Ищите торговца на рынке на заброшенном стадионе. Момент сброса легко определить по звуку двигателей: его слышно по всему району. После приземления над ящиком поднимается красный дым.

Идите к нему, чтобы забрать ценности. Обычно это оружие, одежда и чипы развития навыков. Вы не единственный претендент на ресурсы.

Копить их не имеет смысла: любую способность можно отключить, чтобы вернуть очки, а затем перераспределить их. Если найдете все девять терминалов, сможете полностью прокачать древо биочипа. Это решение повлияет на следующие миссии.

Чтобы увидеть оба варианта, создайте в этом месте ручной сейв.

Нельзя унижать других пользователей, оставлять сообщения, оскорбляющие отдельных людей или социальные группы. Также избегай мата, вульгарных или грубых слов и выражений. Придерживайся обсуждаемой темы и следи, чтобы поднятая тема была актуальна. Кроме того, модераторы будут разговаривать только с теми пользователями, которые непосредственно участвовали в инциденте. Если ты считаешь, что тебя несправедливо забанили, свяжись с комьюнити-менеджером.

В Найт сити мы играем за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие. Мы сможем менять кибер импланты, навыки и стиль игры своего персонажа, исследуя открытый мир, где наши поступки влияют на ход сюжета и всё, что нас окружает.

Прохождение Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077)

Ноги - на ваш выбор. Перки Так как суммарно две ветки интеллекта содержат 39 перков, ниже я решил составить список наиболее полезных с пояснением влияния на игровой процесс. Хочется также отметить, что выбор перков не является перманентным, у любого доктора за 100. Большинство из нижеперечисленных перков прекрасно взаимодействуют между собой, а их эффекты суммируются. Взлом протокола - несмотря на довольно полезные перки, большую часть игры вы можете пробегать лишь с первыми двумя вариантами, они дают значительный буст урона. Также я не вижу смысла тратить перкпоинты на возможность отключить турели. Я не уверен, что этот перк нужно изучить, чтобы открыть следующий. Собственно, основная программа, значительно повышающая урон практически всех скриптов. Фора - при взломе первый демон программа загружается автоматически. В разы упрощает процесс взлома. Компрессия - последовательность каждой программы сокращается на 1, но не может стать меньше 2-х.

Еще сильнее упрощает процесс взлома. Хакатон - когда вы отправляете 3 и более программ, скорость восстановления скриптов повышается на 5 минут. Эффективность - когда вы отправляете 3 и более программ, скорость восстановления энергии доски повышается на 5 минут. Быстрый взлом - основное дерево навыков, куда вы должны вливать перкпоинты: Биосинергии - в бою постепенно восстанавливает энергию доски. Берем сразу на первом уровне и постепенно улучшаем до третьего уровня. Разъедающие программы - увеличивает урон скриптов. Последовательная цепь - обезвреживание врага, находящегося под действием скрипта ускоряет время восстановления недавно использованных скриптов. Особенность этого перка заключается в том, что он работает со скриптами, то есть если вы обезвредите противника скриптом, сработает эффект. Берем сразу после двух верхних и постепенно прокачиваем. Поддержка связи - скрипты действуют дольше.

Незабудка - обезвреживание противника, на которого действует скрип мгновенно восполняет 1 единицу энергии доски. Резкое пробуждение - увеличивает урон по ничего не подозревающим врагам. Исходя из тестов, урон увеличивается по противникам, которые не заметили персонажа, исходя из общего стиля нетраннера это довольно неплохой перк. Диффузия - дистанция, на которую передаются скрипты увеличивается в два раза.

Отсканируйте его — это и есть двери, ведущие к выходу.

Пройдите на другую сторону контейнера. Попробуйте открыть задние двери, но они окажутся запертыми. Майерс подскажет, что вверху есть люк. Откройте его, заберитесь наверх и идите по туннелю до вагона метро. Поговорите с Майерсом и Джонни.

После этого выйдите через чёрный ход вагона метро и продолжите движение по туннелю. В какой-то момент придётся подняться по лестнице и спуститься на другую сторону. Рядом будет тележка с трубами, которую нужно оттолкнуть. В конце концов вы доберётесь до развилки. Оба пути приведут к выходу из туннелей.

Если пойдёте налево, то продолжите двигаться вперёд, пока не дойдёте до пропасти в поезде слева. Заберитесь в поезд и продолжите движение. Вскоре вы окажетесь на другом конце поезда. Как только это сделаете, идите вправо, чтобы найти небольшой технический туннель. Подойдите к задней части машины и нажмите кнопку «Активировать», чтобы избавиться от неё.

Ползите по туннелю. Когда попадёте на другую сторону, с левой стороны будет уклон — он ведёт к лифту. Если пойти вправо, вы обнаружите дверной проём. Пройдите через него, чтобы войти в небольшой коридор. Здесь есть камера, которую желательно отключить, и ворота.

Если у вас хорошо прокачена сила или техника, вы сможете пройти через ворота. В качестве альтернативы отсканируйте другой проём, который блокируется паром. Пройдите через дверь и отыщите вентиль, который нужно повернуть. Для этого запрыгните на возвышенность с правой стороны, чтобы обойти пар и через отверстие взаимодействовать с вентилем. Поверните вентиль, чтобы убрать пар.

Затем пройдите через подвал. Когда доберётесь до другой стороны, сверните за угол, найдите камеру и дверь. Пройдите через дверь, ещё одну комнату и в следующей области сверните на склон с правой стороны, который приведёт вас к лифту. Оказавшись в лифте, поговорите с Майерс. По желанию можете рассказать ей о биочипе, но это ни на что не повлияет.

После короткой беседы взаимодействуйте с панелью лифта, чтобы попасть на восьмой этаж. Выйдите из лифта и сверните за угол, чтобы найти импровизированную дверь в заброшенную квартиру. Помогите Майерс убрать кусок фанеры, чтобы попасть внутрь. Как только окажетесь в апартаментах, президент заметит отсутствие электроэнергии. Направляйтесь в комнату справа от входа, чтобы найти генератор.

Попытайтесь его включить, но ничего не выйдет. Поговорите с Джонни. После беседы отсканируйте корпус аккумулятора рядом с генератором, чтобы прийти к выводу — нужна новая батарея. Можете найти одну на столе с дронами напротив входа в квартиру, рядом с большим столбом. Отсканируйте их, а затем вытащите батарею из дрона.

Отнесите её обратно к аккумуляторному отсеку, вставьте в гнездо и включите генератор. По желанию можете присесть рядом с Майерс и поболтать обо всём. Вскоре заявятся два незнакомца— Джейкоб и Тейлор. Вы можете решить конфликт мирно или убить парней. Если не хотите убивать их, сначала сообщите Майерс, что нужно пообщаться.

Во время общения не подходите слишком близко к Джейкобу и Тейлору, так как им это не понравится. Скажите, что готовы что-нибудь придумать. Затем сообщите, что в таком случае все доживут до следующего дня. Этого будет достаточно, чтобы убедить их заключить сделку с Майерс. После заключения сделки по желанию можете поговорить с Джейкобом и Тейлором, чтобы узнать о них больше.

Если не заинтересованы в новых знакомствах, не нужно предлагать Майерс какие-либо переговоры. Можете пригрозить незнакомцам. В общем, ситуация станет более напряжённой, после чего придётся убить обоих персонажей. Убейте двух незнакомцев и поговорите с Майерс. Она укажет на необходимость убрать тела.

Просто подойдите к любому трупу и попытайтесь его поднять. Остальное за вас сделает сама игра. После того как порешаете вопрос с Джейкобом и Тейлором, садитесь на матрас вместе с Майерс. Пообщайтесь на разные темы, пока Ви не уснёт. Утром пройдите к Майерс, которая стоит на балконе по другую сторону стены, у которой расположены матрасы.

Она расскажет о том, что нужно делать дальше. После этого вы станете специальным агентом. Можете даже дать клятву, что будете служить президенту. Либо просто возьмите монету, которую даст женщина. В любом случае ваш выбор не окажет большого влияния.

Ваша следующая задача — добраться до ресторана Capitan Caliente. По пути вы сможете поговорить с Джонни в лифте. Вы также заметите красный дым, указывающий на ящики с добычей. По желанию и возможности можете их осматривать — иногда там попадаются хорошие имплантаты.

Она очень несчастна, и поэтому Дженкинс приходит к выводу, что с ней нужно иметь дело.

Неважно, какой диалог вы выберете. Вы получаете сборник данных об Абернати с личной информацией о ней от Дженкинса. После этого вы вернетесь в свой офис и сможете посмотреть данные или уйти. Покиньте офис Дженкина. Прочтите отчет в личном терминале.

Необязательный Когда вы выходите из офиса Дженкина, ваш подчиненный Картер ждет с докладом. Он отправляет его на ваш терминал. Джеки звонит и назначает встречу у Лиззи через час. Если вы подойдете к своему столу, Гарри просит сделать заказ, вы можете отдать его или решить обработать его позже. Вы можете открыть свой стол и прочитать файл и сообщения на своем компьютере.

Отправляйтесь в гараж, когда закончите прогулку. Попасть в AV Дженкина. Выйдите из AV. Сядьте в машину и укажите пункт назначения. Во время полета к Лиззи вы можете выпить, послушать новости или просто посмотреть за окном.

Ваш лайф-коуч звонит, напоминая вам о методах снятия стресса. Бортовой компьютер не находит места для приземления перед клубом и приземляется на крышу. Ви не хочет приземляться на баскетболистов, которые, естественно, злятся на это. У вас есть выбор: вести себя с игроками по-хорошему или корпоративным способом. Разобравшись с ними корпоративным способом, вы можете сами бросить мяч.

Отправляйтесь к Лиззи. Встретьтесь с Джеки. Сядьте с Джеки. После того, как вы разберетесь с баскетболистами, вы направляетесь к входу и можете поговорить с вышибалой у двери, играя нужную вам роль. Вы находите Джеки сидящей внизу в углу.

Подойдите к нему и вступите в разговор. Пока вы замышляете, на место прибывают телохранители Абернати, и они не бездельничают. Лидер деактивирует все ваше модное киберпрограммное обеспечение Arasaka, закрывает ваш банковский счет и увольняет вас с работы в Arasaka. Он угрожает отвезти вас в Абернати, но вмешивается Джеки, и головорезы уходят. Когда вы теряете сознание, Джеки говорит, что настоящая жизнь начинается прямо сейчас.

Повторенье — мать ученья Джапан-таун, полгода спустя. Любой вариант прошлого приведёт нас на задание с Джеки. Напарник предложит освежить нам память, передаст чип обучения «Милитех». Можем пропустить это задание. Основы боя.

Берём оружие, стреляем по мишеням, используем укрытия, восстанавливаем здоровье на клавишу «X». Отстреливаем врагов. Сканируем предметы на клавишу «Tab», подсвеченные предметы можно взламывать. Взламываем экран позади врага, чтобы отвлечь его, подкрадываемся сзади, убийство на «F», оглушение на «R». Берём тело, выкидываем его в контейнер.

Во 2-ой раз делаем захват врага, подходим к контейнеру, одновременно убиваем его и скидываем в ящик.

Добираемся до терминала. Союзники будут взламывать двери, а нам нужно их прикрывать. Как разберемся со всеми солдатами, то появится огромный робот. Стреляем ему по ракетным установкам, чтобы нанести больше урона. Когда Митч закончит взламывать систему, то танк снова заработает. Садимся в него и продолжаем сражения. Противники запустят зинитки.

Вам нужно их найти. Это можно сделать по следу, который оставляют вылетевшие ракеты. Уничтожаем всех врагов и отправляемся на танке в шахту. Обитель зла Митч останется в танке прикрывать тыл. Солу и Панам будут помогать нам в штурме здания. Садимся в бур и оказываемся на нижних этажах зданиях Арасака. Местность патрулируют роботы. С ними можно вступить в бой, а можно спрятаться и проходить миссию по стелсу.

Подходим к надписи «Сектор Б» и находим люк. На производственном уровне Мы оказываемся в основном здании. С врагами можно разбираться по-тихому или вступать в открытый бой, попутно отключаем приборы системы безопасности. Находим комнату с главным сервером системы охраны. Загружаем в терминал вирус и Альт берёт здание под контроль. Все враги будут расстреляны из турелей. Далее встречаем Адама Слэшера, который убивает Сола. Принцип боя таков же, как и был описан ранее.

Дезинтеграция Кочевник Ви побеждает босса и отправляемся в кибермир. Там встречаем Джонни и Альт. Девушка предлагает сделать выбор: Вариант 1. Этот вариант открывает квест «Дорога за горизнот». Этот вариант открывает квест «Новая эра». Дорога за горизонт Дорога за горизонт Ви оставляет контроль над своим телом, но смерти ему не избежать. Остаётся полгода, чтобы прожить свою жизнь. После киберпространства мы оказываемся на дамбе, а рядом будет ваш любовный интерес.

Вместе со своим спутником отправляемся к кочевникам. Садимся в танк и преодолеваем границу города. Оказываемся в пустыне, где герои просто наслаждаются жизнью и смотрят на звёздное небо. Новая заря Джонни Сильверхенд захватывает полностью тело Ви и заменяет его сознания. Джонни открывает глаза и оказывается в отеле. Он говорит со Стивом и просит его отвезти в музыкальный магазин. Разговор со Стивом Там Джонни выбирает гитару, которую подарит потом Стиву. Затем они поедут на кладбище, где оставляем амулет Ви, как память о нём.

Сам же Джонни уезжает из города. Как в старые добрые времена Как в старые добрые времена Мы выбрали помощь Бестии.

Cyberpunk 2077: полное прохождение игры, варианты финала

Ниже — полное прохождение цепочки квестов Деламейна. Cyberpunk 2077: Прохождение задания «Королева автострады» | Гонки в городе, пустошах и Санто-Доминго. Подробное прохождение Cyberpunk 2077, в котором мы рассмотрели задания из основной сюжетной линии. 19-я основная сюжетная миссия в Cyberpunk 2077 (CP77). варианты прохождения "Низвержение в Мальстрем" в Cyberpunk 2077. Тогда как «неправильный» путь ознаменует собой дополнительные 2-3 часа прохождения, хоррор-сегмент аля Alien: Isolation и куда больше моральных выборов — «Киберпанк» не.

Лучшие сайд-квесты Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 is an open-world, action-adventure story set in Night City, a megalopolis obsessed with power, glamour and body modification. актуальные новости, интересные обзоры и статьи, свежие видео и интервью. Ниже — полное прохождение цепочки квестов Деламейна. Дополнительные задания Cyberpunk 2077 заказы киберпсихи подробное руководство по завершению всех побочных квестов второстепенные миссии Киберпанк 2077 | VK Play. Навигация по III акту cyberpunk 2077. Ниже — полное прохождение цепочки квестов Деламейна.

Cyberpunk 2077: последние новости

Но лучше посмотрите обзор Романа в финальном выпуске четвертого сезона шоу «Время прохождений» — там подгорает нехило так! Cyberpunk 2077 – самые свежие новости об игре, анонсы дополнений и акции. Узнайте о дате выхода и изменениях цен самыми первыми. Читайте и комментируйте последние новости об. Прохождение «Киберпанка» порой может вестись различными стилями, поскольку каждый квест из основной линейки проработан детально. В сети появились новые официальные известия по новой игре Cyberpunk 2 от авторов Ведьмак 3: Дикая охота, которые удивили фанатов. Gig: Breaking News) — побочный квест из категории «Заказы» в игре «Cyberpunk 2077».

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий