Новости портативные консоли денди

Игровая приставка Денди Отличный кешбэк сервис Сегодня рассмотрим игровую приставку типа Денди, которая приехала как обычно, из Китая. Слепили консоль типа Денди, влепили сразу 500 игр и пустили в продажу.

10 лучших портативных игровых консолей в 2024 году

Данный продукт, современный портативный прототип ранешней денди. Портативная консоль dendy-цена 400 рублей. Это уже портативное устройство, которое можно взять с собой. На борту установлено 400 посредственных игр dendy. Первой полноценной портативной консолью, пусть и чрезвычайно примитивной по сегодняшним меркам, стала Milton Bradley Microvision 1979 года. Портaтивнaя пpиcтaвка денди Suр Gаmе Вoх 400 в 1 + джостик для второго игрока. Портативная игровая консоль Valve Steam Deck Oled 512Gb.

Портативная игровая SNES-консоль A12: денди в кармане

А вот портативная Snes консоль пригождается там, где нет доступа к телевизору или ПК. Консоль работает под управлением Android 11 и поддерживает Wi-Fi, Bluetooth, USB-C, MicroHDMI и TF Card. Емкость аккумулятора составляет 5000 мАч. Китайский стартап выпустит портативную консоль с дизайном в духе Nintendo DS | изображение. Nintendo представил возрождение игровой консоли NES, больше известной как «Денди», которая была хитом в 80−90х годах прошлого века, и остается популярной до сих пор. О сервисе Прессе Авторские права Связаться с нами Авторам Рекламодателям Разработчикам. Еще в конце 1990-х годов «Денди» создала первую российскую портативную игру на деньги — Bonza.

Игровая консоль Dendy SUP 400 игр/Портативная приставка/400 в 1/Dendy/Подарок ребенку

Данный продукт, современный портативный прототип ранешней денди. Первая партия Dendy – 3000 консолей. Портативные игровые консоли отлично подходят для игр на удобной кровати, во время утренних поездок на работу или просто в то время, когда вы находитесь за пределами дома. Портативная приставка Денди (Dendy Portable MegaBoy). Финальная версия Dendy с еще один радикальным дизайнерским решением: на этот раз корпус приставки и геймпадов сделали из черного пластика, а не белого или серого, как раньше.

В 90-е портативные консоли были хитами: Game Boy, Nintendo, Atari, Nokia, SEGA

Ничтожно низкая цена за жгучее чувство ностальгии, рвущее твоё сердце изнутри. Тут же до кучи продаются и различные модификации NES. Почти на всех есть десятки встроенных игр, возможность сохранения, в некоторых даже присутствует подключение по HDMI. Никакого чувства владения чем-то ценным и хардкорности они не предлагают. Раньше считалось особенным шиком достать редкую игру, хвастаться перед одноклассниками и давать её поиграть. Отсутствие сохранений делало баталии ожесточёнными и заставляло проходить игры в один присест. Или до тех пор, пока родители не выдернут шнур. Справедливости ради, надо сказать, что эта боль касалась лишь стран бывшего СССР, где картриджи были настолько паршивого качества, что не позволяли использовать сложные чипы и встроенные батарейки, которые как раз и отвечали за сохранение прогресса. Восьмибитная классика С чего начинается «Денди»? С усатого итальянского водопроводчика.

У меня не было ни одного знакомого, который бы на самом деле прошёл «Марио», хотя слухи ходили: «Мол, на соседней улице есть пацан, который всю ночь играл и прошёл! Там ещё в конце на самом деле надо драться с драконом, это последний босс». Но ничего такого, конечно же, в финале нет. Мы старательно учили все потайные кирпичики, где есть дополнительные «жизьки» или грибы, срезали путь, находя скрытые локации с возможностью перепрыгнуть несколько миров, записывали в тетрадку последовательности, по которым надо бежать в подземелье дракона. И всё для того, чтобы очередная принцесса сказала: «Thank you Mario! But your princess is in another castle». Восемь миров по четыре локации каждый казались бесконечными и непроходимыми. Теперь спидраннеры пробегают Super Mario Bros за пять минут, но скажи кто-то подобное 23 года назад, мы бы его засмеяли. Сейчас в «Марио» играть не так задорно, как раньше.

Для избалованных геймплейным разнообразием он ощущается скучно. Это классический платформер — простой как три копейки. Беги и прыгай. Однако тогда это воспринималось невероятным приключением, которое стало синонимом слова «Денди». Кстати, игру я по-прежнему не прошёл. Джойстики всегда были самым слабым местом «Денди». Как минимум, потому что они служили своеобразным буфером между игроком и приставкой. Когда что-то не получалось, всегда лупили джойстики.

От себя добавим, что на ретро-приставках сейчас хотя бы есть во что поиграть. И если они превратятся в кирпич, то это только потому, что в Китае кто-то не очень хорошо спаял электронную схему. А не потому, что руководитель какой-нибудь компании широкой рукой решил прекратить продажи видеоигр.

Стоит отметить, что в Nintendo он не занимался программированием: это был художник и дизайнер новых продуктов компании. Во многом поэтому он и подошел к разработке от обратного: пока программисты опирались на особенности железа и доступный им функционал, Миямото просто пытался придумать интересную игру. Успех был феноменальным и привел к появлению Donkey Kong Jr. Последний, к слову, здесь единственный раз за свою долгую биографию исполнил роль злодея. А уже в 1983-м Марио обзавелся братом Луиджи и стал водопроводчиком в Нью-Йорке — в еще одном аркадном хите, Mario Bros. Все три игры позже перебрались из аркадных залов на Famicom. И только через два года после этого наконец вышла та самая Super Mario Bros. Ее успех окончательно закрепил веру Nintendo в перспективу выбранной стратегии. Здесь стоит напомнить а возможно, и просто сообщить , что долгое время Nintendo оставалась компанией по производству игральных карт и лишь в 1970-х, спустя почти век после основания, решила попробовать что-то новое. Кое-что принципиально новое Super Mario Bros. Переход на дискеты был вновь связан со стоимостью: их производство было проще и дешевле, а важной особенностью Nintendo считала возможность перезаписи. Однако довольно быстро стало понятно, что запланированного успеха добиться не вышло: на деле картриджи были куда более надежным решением, к тому же не требовали покупки дополнительного устройства. А всего за пару лет себестоимость плат упала, а объем памяти, наоборот, вырос, благодаря чему картриджи вновь вышли на первое место. Кстати, те же сохранения, возможные изначально только благодаря перезаписываемости дискет, в итоге реализовали особыми картриджами с установленными на них батарейками. А параллельно с этим происходила и еще одна интересная трансформация: Nintendo начала заглядываться на США. Проблема была во времени: в 1983-м в Америке случился кризис видеоигровой индустрии, поэтому выход на новый рынок сопровождался рядом серьезных трудностей. Выпустить Famicom как есть было невозможно, Nintendo пришлось искать новый подход. Первым решением стал прототип Nintendo Enhanced Video System.

Игры и эмулятор 8-бит 4 В сборник вошли 1000 самых популярных игр с платформы Денди 8-бит. Захватывающие танковые сражения в Battle City, приключения итальянского водопроводчика Марио, динамичные Чип и Дейл, легендарные черепашки и боевые жабы, всевозможные вариации тетрисов, бродилки, стрелялки и многое-многое другое. Всё, о чем только могут мечтать поклонники видеоигр всех возрастов: серия захватывающих файтингов, многоуровневые приключения самых известных мультипликационных героев, стратегии, логика, спорт и захватывающие гонки. Играйте и выигрывайте! Игры и эмулятор М. Эмулятор MAME Multiple Arcade Machine Emulator был разработан для воссоздания электронного оборудования аркадных автоматов в виде программного обеспечения, с целью сохранения истории игр и предотвращения исчезновения старых игр. В память игровой приставки встроены 35 игр формата MAME.

Навигация по записям

  • 40 лет детства. История Dendy / NES
  • Обзор портативных приставок
  • Эпоха Dendy: как появились консоли в России
  • New Game – Telegram

Личный опыт. Зачем я купил себе маленькие ретроприставки и провел с ними все праздники

В конце рекламы воодушевленный друг просит подвезти его не домой, а в магазин для покупки Bonza. Однако в рекламе не упоминают другой важной тонкости работы приставки - те, кто все-таки выигрывал какую-либо сумму, должны были ее записать обратно на карту. При этом количество записей было ограничено. Только после этих манипуляций выигрыш теоретически можно было обменять на рубли в любом магазине "Денди". Номинал карт для игры на реальные деньги составлял от 20 тыс. Выиграть было реально? Авторы уверяли, что выигрыш можно было получить в специальных "пунктах выплаты". В одном из сохранившихся отсканированных выпусков игровых журналов того времени даже приводятся несколько адресов в Москве. Россиянам обещали главный приз - 150 млн руб. Сумма была сформирована еще до деноминации отечественной валюты, но все равно была крайне внушительной. Однако о реальных победителях проекта с внушительными суммами выигрыша никакой информации так и не появилось.

По данным из открытых источников, в Bonza никогда не рассказывали о победителях и суммах выигрыша. Многие пользователей соцсетей в постах, где обсуждалась Bonza, отмечали, что сами никогда не выигрывали по-настоящему крупных сумм. Тем не менее, россияне еще в 1990-х подозревали Bonza в нечестной игре. Ходили слухи, что внутрь плеера встроен специальный рычажок, который при вставленной карте не даст выиграть больше определенной суммы.

В конце 1994 года у Steepler появились два конкурента — Lamport, которая стала производить свою приставку Kenga, и Bitman, которая закупала на Тайване клоны Famicom, Mega Drive и Game Boy. Kenga отличилась предложением портативной приставки Ken-Boy, а Bitman подписала официальное соглашение с Sega в 1996 году, по которой стала продавать лицензионные Mega Drive 2, Sega Saturn и обучающую Sega Pico [21] [22] [23]. Обе компании спустя полтора года закрыли свой игровой бизнес; Kenga перепрофилировалась в магазины детских товаров, а Bitman была выкуплена сетью R-Style [21]. В январе 1995 года продажи заметно снизились, и при расследовании выяснилось, что конкуренты начали закупать приставки в Китае и смогли снизить цены ниже себестоимости приставок Dendy. В то время Dendy продолжали производить на Тайване [21]. Кроме этого, на рынке появилась китайская компания Subor [en] , которая до этого обращалась в Steepler с предложением о сотрудничестве, но получила отказ. С поддержкой китайского правительства компания Subor открыла офис в Москве и занялась демпингом. После этого Subor выдвинула Steepler предложение о переносе производства на фабрику Subor, отчего оптовая цена должна была составить 8—9 долларов против прежних 12 на тайваньской фабрике [21]. Условия были приняты, и был оформлен заказ на 80 тысяч приставок Dendy на заводах в Китае. Кроме этого, Steepler получила право на эксклюзивное распространение приставок Subor SB-225 и SB-225B через свои магазины, а продажи вернулись на прежний уровень [21]. В ноябре 1995 года у компании «Денди» было 10 дочерних предприятий в регионах и 80 дилеров, а розничные цены на приставки снизились до 20 долларов [24]. После середины 1990-х годов 16-битные приставки Mega Drive и Super Nintendo начали уступать место на Западе приставкам нового поколения, таким как первая PlayStation. В России эра 8-битных приставок также подходила к концу. Компания Steepler планировала начать продажу различной бытовой электроники, такой как DVD-плееры, под брендом Dendy, однако эти планы сорвались, когда Steepler выиграла тендер на автоматизацию Госдумы. Из-за противодействия со стороны Федерального агентства правительственной связи и информации и покушений на сотрудников компания Steepler потеряла контракты с государственными учреждениями и обанкротилась в 1996 году [4] [25] [26]. Подразделение «Денди» выжило в качестве отдельной компании, несмотря на то, что оборотные деньги хранились на счетах Steepler, и столкнулось с большими трудностями. Некоторое время поставщики продавали компании товары в кредит, но, когда это закончилось, компания «Денди» была вынуждена месяцами продавать исключительно складские запасы. В конце концов, когда настал финансовый кризис 1998 года , компания закрылась окончательно [4] [25]. По одним оценкам, в России было продано от 1,5 до 2 миллионов экземпляров Dendy, по другим — до 6 миллионов [4] [3]. Приставка приобрела ностальгический статус среди тех, кто рос в России в 1990-х годах, подобно приставкам Nintendo и Sega той же эпохи в США, Японии и Европе.

Представитель магазина отмечает, что выбор чаще всего падает на устройства, которые можно подключить с помощью HDMI. Большинство игроков, которые в детстве играли в них, сейчас знакомят уже собственных детей с миром цифровых развлечений, который был доступен на первых массовых игровых приставках», — пояснили в Ozon. От себя добавим, что на ретро-приставках сейчас хотя бы есть во что поиграть.

И всё для того, чтобы очередная принцесса сказала: «Thank you Mario! But your princess is in another castle». Восемь миров по четыре локации каждый казались бесконечными и непроходимыми. Теперь спидраннеры пробегают Super Mario Bros за пять минут, но скажи кто-то подобное 23 года назад, мы бы его засмеяли. Сейчас в «Марио» играть не так задорно, как раньше. Для избалованных геймплейным разнообразием он ощущается скучно. Это классический платформер — простой как три копейки. Беги и прыгай. Однако тогда это воспринималось невероятным приключением, которое стало синонимом слова «Денди». Кстати, игру я по-прежнему не прошёл. Джойстики всегда были самым слабым местом «Денди». Как минимум, потому что они служили своеобразным буфером между игроком и приставкой. Когда что-то не получалось, всегда лупили джойстики. До белых костяшек вдавливали кнопки в корпус на битвах с боссами — настолько сильно, насколько способны детские руки. Но даже этого, как правило, хватало, чтобы непрочный текстолит внутри трескался и ломался. Приходилось клянчить десять рублей и бежать за новым в магазин с уcловным названием «Чайка», где помимо джойстиков продавали всякое барахло: маленькие радиоприёмники типа mp3-плееров, часы «Монтана» c 16 почти полифоническими мелодиями, лазерные указки с насадками в виде животных, «пейджеры», которые могли показывать время, но не отправлять сообщения. Там же мы покупали картриджи, которые из-за незнания английского выбирали чисто по картинкам. Пиратские маркетологи проявляли неимоверную жестокость: за крутой комиксовской обложкой часто пряталась невзрачная игра, которую запускали только если совсем не во что было играть. Ещё одна игра, которая прочно ассоциируется именно с «Денди», это «Танчики». Battle City, или как мы читали, «Батл Стай». Это классика, в которую интересно рубиться и по сей день — но обязательно вдвоём. Вообще очень много игр подкупали кооперативом, а не одиночным прохождением. Здесь нет никакого сюжета, просто надо охранять штаб от вражеских атак. Игра непроходима: невообразимое количество «стадий», которые отличаются ландшафтом и типом вражеских танков. Зато тут имелся встроенный редактор уровней — единственный на моей памяти, — где можно создать свою идеальную локацию. В своё время мы переиграли в огромное количество beat-em-up-игр. Третью часть мы прошли бессчётное количество раз, но она по-прежнему оставалась интересной.

Комментарии

  • «Денди 2 PRO» с Авито — Мэддисон высмеял будущую российскую консоль. Спорт-Экспресс
  • Эволюция игровых приставок: от Dendy до PS4 | Фотогалерея | Аргументы и Факты
  • Что за производитель?
  • Грибы и кирпичи

Личный опыт. Зачем я купил себе маленькие ретроприставки и провел с ними все праздники

Такая особенность с лихвой окупается встроенным сборником из 300 игр, среди которых легенды нашего детства — Робокоп, Черепашки-ниндзя и Lode Runner. Загружены полные версии со всеми кат-сценами. Выделяется ретро консоль среди аналогичных устройств наличием светового пистолета в комплекте. Для него есть 6 игр в сборнике, включая стрельбу по уткам Duck Hunt и симулятор Дикого Запада с ганфайтом, как в фильме «Быстрый и мертвый» Wild Gunman. Перед покупкой девайса стоит учесть, что пистолет работает только с телевизорами, в которых установлен кинескоп, современные плазменные, OLED и ЖК-модели не подойдут. Поэтому в начале пошуршите на антресолях своей бабушки. Цена менее 2000 руб.

Минусы: нет слота для карты памяти или разъема для подключения к ПК. Поэтому установить дополнительные платформеры не удастся. Лучшая ретро консоль с HDMI подключением: Hamy 5 Приставка размером с Apple TV Плюсы: компактная игровая приставка выполнена с применением современных технологий и качественных комплектующих. Корпус имеет размеры 130 х 130 мм, изготовлен их черного пластика, на верхней панели расположены кнопки включения и меню. Два проводных джойстика повторяют стилистику контроллеров Sega — 6 кнопок, восьмипозиционный d-pad и turbo-режим. Консоль двухсистемная: читает 8- и 16-битные игры.

Производителем загружено в общей сложности 505 видеоигр 315 Sega и 190 Денди. Большинство поддерживает русский язык. Если этого покажется мало, то вы всегда можете скачать ромы из интернета, загрузить их на карту памяти MicroSD и запустить их на приставке. Для этого в корпусе есть специальный разъем. Сразу отметим, что скачивать необходимо файлы расширения. От конкурентов ретро приставку выигрышно отличает возможность подключения с помощью HDMI кабеля.

Поэтому устройство подходит ко всем современным телевизорам — картинка не рассыпается, не лагает, нет фризов. Минусы: нельзя сохранять процесс в платформерах. Лучшая карманная ретро консоль: Dendy Expert Отличный подарок-сувенир Плюсы: недорогая портативная ретро консоль, корпус которой выполнен в виде игрового автомата. Своим форм-фактором гаджет способен удивить любого и стать достойным украшением гик-коллекции. Игровая система включает в себя 240 игр, включая оригинальные версии Черного плаща, Чип и Дейла, Марии и Аладдина. Архитектура платформы 8-битная.

На передней панели расположен экран диагональю 2,5 дюйма, поэтому подключения к телевизору не требуется. Играть можно в любом месте, потребуется только пара батареек. Управление осуществляется 4-позиционным джойстиком и двумя кнопками действий A и B. Возможна регулировка звука 4 положения. В отзывах пользователей отмечается, что ретро консоль имеет хорошую сборку и будет оригинальным подарком друзьям. Одно из нетривиальных мест, где в нее можно играть — туалет.

Минусы: кнопки маленькие, пальцы иногда соскальзывают при нажатии. Гаджет размером с обычную флешку подключается к телевизору напрямую в HDMI разъем. Приставка абсолютно незаметна, не требует дополнительного места для размещения забудьте о табуретке, которая обычно используется и проводов. Сбоку устройства находится гнездо, с размешенной картой MicroSD на 128 Мб. В комплекте идет кабель зарядки USB. Качественные джойстики беспроводные, по весу и размеру напоминают оригинальные контроллеры Денди.

Ход клавиш нормальный, без залипаний и проваливаний. Каждый работает от двух пальчиковых батареек. Заряда хватает на много дней хардкорной игры с друзьями. Перегрев ретро консоли не страшен, благодаря наличию вентиляционных отверстий на корпусе. Основное меню разбито на шесть разделов, в которых сохранено 1400 игр, включая все легендарные 8-битные порты с NES. Они не обрезаны, имеют все заставки и не зависают что часто бывает на дешевых китайских подделках.

Огромное преимущество ретро консоли — поддержка 4К, поэтому ностальгировать по детству можно с современной плазмой. Приставка совместима с любыми телевизорами, мониторами, компьютерами и ноутбуками, у которых есть HDMI выход. Устройство однозначно стоит своих денег, которые за нее просит производитель. Недостатки: не обнаружены Лучшая беспроводная ретро консоль: Retro Genesis 8 Bit HD Wireless Никаких проводов с сохранением духа классики Плюсы: внешность ретро консоли повторяет стиль японского Famicom и широко известных классических Денди.

PSP Slim and Lite стала легче и тоньше, а в новых прошивках получила приложение Skype и голосовой чат.

PSP Bright достались обновленный экран и дизайн. В полностью измененный корпус PSP Go встроили уменьшенный дисплей, а механизм слайдера позволял скрывать кнопки и джойстик. Этой консоли добавили поддержку Bluetooth и PlayStation Store. Однако новые версии консоли не предлагали ничего принципиально нового. По сути, это было то же самое устройство, у которого то отбирали, то добавляли функции.

Sony был нужен технологический прорыв. И им, к сожалению, стала PlayStation Vita. Систему оснастили пятидюймовым сенсорным OLED-экраном с разрешением 960х544 пикселя, современными модулями беспроводной связи и шустрым железом. Она стала самой мощной карманной консолью в истории. Здесь были: микрофон, электронный компас, гироскоп, акселерометр и GPS в модели с поддержкой 3G.

Камера записывала видео с FPS вплоть до 120. Задняя сторона была оснащена сенсорной панелью. С её помощью можно дистанционно подключаться к PlayStation 3 или PlayStation 4 по сети. Портативное устройство позволено использовать в качестве геймпада или напрямую стримить на него игровой процесс с «больших» приставок. Vita получила немало хороший игр, однако из-за отсутствия интересных эксклюзивов, задействующих все возможности системы, популярностью не пользовалась.

Официальная поддержка была прекращена в марте 2019 года хотя фанаты выпускают кое-что интересное и сейчас. Вернётся ли Sony на портативный рынок ещё когда-нибудь — большой вопрос. Nintendo Switch А вот у Nintendo с её Switch ситуация сложилась совсем иная. Гаджет 2017 года сохраняет свою актуальность и сейчас, а каких-либо реальных конкурентов на горизонте не предвидится. Дело в том, что Switch — это гибридное устройство, которое может работать не только как портативная, но и как домашняя консоль.

Для последнего в комплекте идёт специальная док-станция. Nintendo Switch Вдобавок консоль оснащена уникальными контроллерами Joy-Con.

В них абсолютно нет души. К счастью, китайские инженеры создали ряд портативных девайсов под любимые «Черепашки-ниндзя», «Чипа и Дэйла», «Танчики» и другие ретроигры. Мы изучили этот сегмент и нашли лучшую карманную консоль, которую сейчас можно купить с отличной скидкой и быстрой доставкой.

Этого с головой достаточно в играх, заточенных под старинные телики.

В гаджет загружены игры формата Sega, Nintendo и из игровых автоматов. При желании, вы можете записать свои игрушки, поскольку всё хранится на SD карте.

Скриншот со страницы товара в Яндекс Маркете Тетрисы Тетрис. Скриншот со страницы товара в Яндекс маркете Тетрис жив до сих пор и продаётся за небольшие деньги. Экран по-прежнему бледный и хорошо работает, если смотреть на него под экзотическими углами.

Лучше всего показывает, если отклонить его от себя. При длительной игре от кнопок по-прежнему болят пальцы. Кстати, бледность экрана раньше неплохо лечилась заменой батареек.

Лучшие видеоигры для вечеринок?

Грибы и кирпичи

  • Навигация по записям
  • Портативная приставка Sega, Dendy, PlayStation и прочих игр
  • Рассвет и закат карманных игровых систем. Сможет ли вернуться качественный портативный гейминг?
  • Вернули 90-е. В России вырос спрос на ретро-консоли Dendy, Sega и другие

«Денди 2 PRO» с Авито — Мэддисон высмеял будущую российскую консоль

Кстати, многие ли из вас играли в игры на черно-белом телевизоре? Именно игра в Aladdin запомнилась тем, что я приходил к другу из соседнего подъезда, а тот сидел напротив своего советского телевизора и летал на ковре-самолёте. Стоит отметить, что Аладдин изначально вышел на приставке Super NES, однако умельцы-пираты смогли перенести её на менее технологичные приставки, в том числе на Dendy, пусть и с урезанной графикой и музыкальным сопровождением. Battletoads and double dragon Battletoads and double dragon — это игра об огромных боевых жабах и 2-х мужиках вы могли выбирать, кем её проходить на двоих. Картридж с Battletoads and double dragon ходил по рукам детей вашего и соседних дворов и потом, несомненно, терялся. Эту игру разработали для NES в ответ на высокую популярность «Черепашек-ниндзя» и в итоге она собрала массу положительных отзывов от критиков и игроков. Единственное, что могло подпортить впечатление — высокая сложность. Далеко не всем удавалось пройти игру до конца. Contra Как можно забыть десятки часов проведённых в Contra? Ещё одна игра на двоих. При хорошем раскладе, игру можно было пройти минут за 30, но тогда мы проводили в ней значительно больше времени, только по причине затягивающего игрового процесса.

И это самое время, как я уже сказал, растягивалось на 10-ки часов. И мало кто из нас вникал тогда в суть сюжета, а ведь он был. Знаете ли вы, что по сценарию на Землю прибывают пришельцы, через подконтрольную им организацию и собираются уничтожить планету? Естественно, противостоять им будут два крутых бойца из элитного отряда. Вся суть заключалась в непрекращающемся экшене и расстреле противников. Игра становилась всё динамичнее, когда вы подбирали те или иные буковки, улучшающие ваше оружие. Battle City Кто-нибудь помнит, что игра известная в простонародье как «танчики», на самом деле называлась Battle City? Вот и я не помнил. Одна из лучших игр на двоих. За что её любили?

За достаточно напряженный геймплей. Вам и вашему товарищу, если вы играли вдвоём, необходимо было оборонять свой штаб в виде орла огражденного кирпичными стенами. Игра состояла, примерно, из 30 уровней. Правда, после их прохождения вы могли продолжать дальше, но уже с более сильными противниками. В танчики можно было играть всю ночь напролет, и они совершенно не надоедали. Ни сюжета, ни лора в игре не было. Зато был увлекательный игровой процесс, во время которого вы уничтожали боевые единицы противника, подбирали выпадающие бонусы и теряли штаб из-за оплошности товарища. Хотя зачастую были виноваты оба. А ещё там был самый настоящий редактор карт! Felix the Cat Felix the Cat — старая игра для Dendy, которая хуже всего отпечаталась в моей памяти.

Тем не менее, помню, как приключения кота забавляли своими игровыми механиками. В небе вы могли летать на воздушном шаре, на земле ездили в кабине танка или автомобиля, а под водой перемещались на подводной лодке! Ну где ещё такое было видано? Это я ещё не сказал про космический корабль и дельфинов. Кстати, игра создавалась по мотивам мультфильма, который показывали в первой половине 90-х на экранах наших тв. Bomberman Ещё одна невероятно популярная игра на Денди с кучей процедурно-генерируемых уровней. Это логическая головоломка ни разу не была пройдена мною до конца. Суть Bomberman заключалась в прохождении локаций путём подрыва стен бомбами, в которых мог находиться вход на следующий уровень. Правда по уровню носились непонятные существа, коим игроки сами придумывали названия: метёлки, лампочки, приведенья и так далее. Эти существа портили жизнь игроку, а потому подлежали уничтожению всё теми же бомбами, дальность поражения которыми можно было улучшать.

Кроме того, улучшению подлежал и таймер для взрыва. Кстати, персонаж мог погибнуть не только от столкновения с противником, но и от взрыва собственных бомб. Естественно, как и полагается в играх этого жанра, веселее было играть с другом. Выбираем одну из черепах со своими уникальными способностями и в бой! Чем запомнилась игра, так это потрясающей на тот момент графикой, сбалансированным геймплеем и запоминающимися уровнями. Всего в игре было 8 уровней, пройти которые с первого раза было практически невозможно. Не то что бы игра была чересчур сложной, просто для полноценного прохождения требовалось немного потренироваться. Да и тайминг уже тогда играл определённую роль. В игре около 12 боссов если не подводит память. А ещё там есть уровень с летательными аппаратами, которые пилотируют солдаты «Фут».

Robocop 3 Именно 3-я часть оказалась лучшей. Разработчики Robocop 3 воспользовались всеми механиками и наработками из первых частей, улучшили графическую составляющую и добавили много новых элементов.

Заходите на наш сайт WiseGeek. В своих статьях мы обобщаем советы опытных игроков, рекомендации разработчиков, официальные гайды и наши секреты прохождения игр. Изображения папка "pic". Здесь Вы можете хранить и просматривать Ваши картинки, фото и прочие изображения. Папка "pic" будет пустой, Вам предстоит наполнить её соответствующими файлами, если Вы хотите просматривать их на консоле. Видео папка "video". Здесь хранятся все видеофайлы.

Разрешение видео должно быть не более 1080x720 пикселей. При воспроизведении видео Вы можете только поставить его на паузу. Перемотать видео нельзя, поэтому лучше смотреть небольшие видеоролики. Обзор всех файлов и папок. Здесь вы можете посмотреть все файлы и папки, которые содержатся на Вашей карте памяти. Вы можете запустить любой файл, если его формат поддерживается консолью. Здесь нельзя копировать, вырезать, вставлять или создавать файлы и папки, как в обычном проводнике windows. Поддерживает Ваша консоль тот или иной тип файла можно узнать, прочтя нашу статью или проведя эксперимент самостоятельно. Здесь содержатся основные настройки игровой консоли: язык, звуки, подсветка и пр.

О них мы расскажем подробнее в следующем разделе статьи. Настройки консоли Чтобы попасть в главное меню настроек нужно выбрать значок в форме шестерни в нижнем правом углу главного экрана. Основные настройки игровой консоли, следующие: 1. Language Setting. Выбор языка интерфейса. Вы можете выбрать один из 22 предложенных языков. Буквы в некоторых языках например, в русском отображаются выше или ниже друг друга, поэтому строки на этих языках выглядят "горбатыми". На язык в играх эта настройка никак не влияет. Рекомендуем использовать английский язык.

К нему быстро привыкаешь, а правильность написания вызовет у Вас положительные эмоции. Theme style. Здесь можно выбрать подложку для интерфейса. Выбор не велик, доступно всего два изображения. Однако можно как-то настроить свой стиль, но как это сделать - не понятно. Off screen Setting. Это время, через которое отключается экран консоли. Сама приставка не отключается, а остаётся работать. Доступны варианты в секундах: 5, 10, 15, 30, 60 и всегда включён.

Отсчет времени начинается с момента последнего нажатия кнопки или движения стика. Чтобы снова включить экран необходимо нажать на любую кнопку. Отключение экрана значительно экономит заряд батареи, особенно когда приставкой пользуются дети. Рекомендуем выставлять этот показатель на 30 или 60 секунд. Backlight Setting. Это яркость подсветки экрана. Доступно 4 уровня подсветки. Настройка актуальна для любого режима работы приставки: игры, видео, фото и т. Рекомендуем для сохранения зрения в ночное время вставлять 1 или 2 уровень.

А в дневное время использовать 3 или 4 уровень яркости. Key tone Setting. Выбираем звуки клавиш. Доступно 5 видов звуков и режим Без звука. Звуки издаются в главном меню игровой приставки. В играх, при проигрывании видео или аудио звуки нажатия клавиш не воспроизводятся. Громкость звуков зависит от общих настроек громкости устройства. Screen ratio Setting. Это варианты отображения экрана.

Доступны два варианта: Full screen mode и Equal scale model. При выборе Full screen mode изображение в игре будет растягиваться, чтобы заполнить весь экран. При выборе Equal scale model изображение будет в пропорциях оригинальной версии. Рекомендуем выбирать Equal scale model чтобы сохранить оригинальное отображение игры. Restore default Setting. При выборе и подтверждении данного пункта Ваше устройство вернётся к заводским настройкам. Сбросятся все настройки, включая настройки управления в играх. Используйте этот пункт, когда Вам точно это необходимо. System information.

Здесь отображаются данные о типе устройства и версии прошивки. Также дан совет по зарядке консоли. Главное меню в играх Как открыть главное меню? Здесь вы можете перезапустить игру, сохранить игру или загрузить сохранение, поменять управление и выйти из игры. О каждом из пунктов меню мы расскажем поподробнее, сверху вниз. При выборе этого пункта Вы вернётесь назад в игру и выйдите из меню. Также выйти из меню можно нажав красную клавишу A. Этот пункт перезапускает игру. State Slot.

Здесь вы можете выбрать номер слота, на который произойдёт сохранение и загрузка игры. Доступно несколько сотен слотов для сохранения. Выбор слота осуществляется клавишами влево и вправо, а также левым джойстиком. Для каждой игры свои слоты для сохранения, поэтому Вы можете использовать первый слот для разных игр и не бояться перезаписи. Save State.

Первым делом Савюк обратился к знакомым по дискотечным временам, которые торговали защитными экранами для компьютерных мониторов. Тогда, в 1992-м, договориться с ними не получилось, зато в нулевых эта компания выпустила под своей маркой китайскую портативную игровую консоль, на которую ностальгируюшие геймеры моли записать игры для NES и других старых приставок. Компания существует до сих пор и занимается примерно тем же, на чём зарабатывала в 1990-х: продаёт недорогие гаджеты и компьютерные аксессуары китайского производства под тем же брендом — Defender. Заинтересовать видеоиграми в итоге удалось других участников московской дискотечной тусовки — основателей компании «Стиплер» Максима Селиванова и Владислава Улендеева. Это оказалось большой удачей, потому что в 1992 году забытый ныне «Стиплер» был преуспевающей и богатой IT-компанией, которая могла себе позволить рискованный непрофильный проект. Компания разрабатывала софт например, русификатор Windows — Cyrwin , импортировала и продавала оргтехнику, выступая официальным дилером HP, и начинала заниматься системной интеграцией. С приходом Савюка появилось ещё одно направление. Владислав Улендеев, впрочем, утверждает, что «Стиплер» и до прихода Савюка думал о том, чтобы заняться видеоиграми. Идеей заказать в Азии партию приставок больше всех в «Стиплере», как сейчас вспоминает Савюк, горели не его старые знакомые, а их партнёр Андрей Чеглаков в 2000-х он сделает ещё один яркий проект — Marussia Motors , который отвечал в компании за финансы. Стол, кстати, не дали — места в офисе было мало». Виктор Савюк начал изучать толстые телефонные справочники, которые менеджеры «Стиплера» привезли из рабочих поездок на Тайвань, искал в них фабрики, которые могли заниматься приставками. Мы разместили у них первые заказы, а потом присели как на основных поставщиков». Стол не дали — места в офисе было мало» Производителей искали именно на Тайване, потому что в материковом Китае 25 лет назад технологический бум только-только стартовал — считалось, что у местных заводов есть проблемы с качеством. Минусом Тайваня были более высокие пошлины, но «Стиплер» смог получить в МИДе бумагу, в которой говорилось, что Тайвань является частью КНР, чтобы платить по выгодному тарифу, установленному для Китая. Например, первая приставка, которую «Стиплеру» в качестве образца прислала тайбэйская фабрика TXC, называлась Micro Genius. Другой не стал бы заморачиваться, но Савюк хотел придумать, зарегистрировать и раскрутить свой бренд. В 2000-х манеру присваивать китайской технике красивые названия взяли многие российские бизнесмены. Одна за другой появились марки Bork, Polaris, Vitek и прочие. Но для России 1992 года это был смелый маркетинговый ход. Название приставки пришло случайно. В результате мозгового штурма появилось несколько симпатичных словоформ, Савюка зацепило словечко «пинти» — покрутив его так и этак, он получил «Денди». Чтобы облегчить работу рекламным отделам СМИ, шрифт взяли самый простой — Cooper, фирменным цветом сделали красный. Оставалось придумать логотип и спланировать продвижение. Художник-аниматор Иван Максимов взялся выполнить заказ за 1000 рублей. Антропоморфный слонёнок Денди родился со второй попытки и очень понравился Савюку, хоть он и заподозрил, что хобот — очевидный намёк на форму его собственного носа. Рекламный джингл записал «Несчастный случай» Алексея Кортнева, слоган «Играют все» придумал басист группы Андрей Гуваков. Выражение «блестящий мир видеоигр», которое широко использовалось в рекламной кампании, помог составить один из первых советских специалистов по НЛП Алексей Ситников. Ролики, которые вскоре наводнили телеэфир, сняла «Видео Интернешнл». Ноутбук и стул в офисе «Стиплера» Виктор Савюк получил в октябре, а старт продаж был намечен уже на конец года. Как ни удивительно, всё получилось.

Прибавьте сюда кучу скандалов с играми Blizzard, EA, Ubisoft, — заметил эксперт. Директор по стратегическому развитию VK Play Артем Черменин связывает рост продаж ретроконсолей с дефицитом гаджетов нового поколения и сложностью покупки игр для них. Можно ли отсудить деньги у зарубежных сервисов, которые ушли из РФ Сегодня российские геймеры вынуждены искать обходные пути для покупки игр для приставки. Особенно непростая ситуация на PlayStation, где карты оплаты для российского цифрового магазина стоят в два раза дороже номинала. Поэтому отечественные игроки либо покупают диски которые стоят в среднем 6—7 тыс. Особенной популярностью у игроков пользуется Турция, где в связи с низким курсом лиры игры в пересчете на рубли стоят порядка 2 тыс. На Xbox ситуация немного проще, так как можно попросить друга из другой страны купить игру. Однако для ее активации понадобится VPN. В случае же с ретроконсолями таких проблем нет.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий