Новости процессор амд а10

Подробный обзор технических характеристик и бенчмарков AMD A10-7850K. Процессор А10 нового поколения может стать неплохой основой домашнего центра развлечений, учитывая довольно низкое тепловыделение и неплохие показатели в игровых приложениях. Полный обзор новой AMD Apu A10-6800K, протестированной в стандартной комплектации и сильно разогнанной, чтобы оценить отличия от предыдущего поколения. Корпорация AMD анонсирует процессор AMD Alchemy Au1550. Очередное достижение для центральных процессоров сделал финский оверклокер, установив частоту процессора AMD A10-6800K на отметке едва превышающей 8,0 ГГц.

Обзор процессора AMD A10-7870K (Godavari): цена игры

A10-6800K реально приобрести за 4600 рублей, что очень недорого для четырехядерного процессора с нормальным видеоядром, способным без особых проблем выдать 25 кадров в современных играх и также поучаствовать в обсчете всего, что использует OpenCL. Процессоры AMD А-серии под кодовым названием «Kaveri» с графикой AMD Radeon R7 обладают целым рядом удивительных преимуществ, которые значительно повысят производительность ПК и сделают игровой процесс еще более захватывающим. Внутри AOKZOE A1 Pro установлен выполненный по 4-нм техпроцессу восьмиядерный (16-поточный) процессор AMD Ryzen 7 7040U с ядрами Zen 4, работающими на частоте до 5,1 ГГц. Внутри AOKZOE A1 Pro установлен выполненный по 4-нм техпроцессу восьмиядерный (16-поточный) процессор AMD Ryzen 7 7040U с ядрами Zen 4, работающими на частоте до 5,1 ГГц.

AMD продолжит внедрять ИИ-ускорители в процессоры Ryzen, но не в настольном сегменте

Что примечательно, AMD удалось сохранить сопоставимый уровень задержки обращений к памяти между поколениями CPU: 118 нс против 108 нс, из которых только 3 нс приходится на IO-блок, а 10 нс уже на саму память. A10 4600M производства AMD имеет четыре ядра с частотой 2.3 GHz. Характеристики AMD A10-7800: тип сокета, тесты в играх, максимальная температура, количество ядер/потоков и другие.

Видеокарта в подарок. Обзор нового процессора AMD A10 5800K Trinity

Процессор AMD A10-7800 Новые Подробности о Процессорах AMD A10-7850K и A10-7700K. Выпуск процессоров новой линейки AMD A10 с самого начала был овит тайной.
AMD анонсировала новые процессоры для Socket AM4. В издании The Verge оценили процессор в 8 баллов из 10, а журналисты PC Gamer — в 91 балл из 100.
Обзор гетерогенного процессора AMD A10-7800 Рейтинг процессоров AMD 2023 года ТОП–10 лучших процессоров AMD Какой процессор АМД лучше для игр? Например, по итогам 2022 года NVIDIA заняла большую часть рынка видеокарт, тогда как AMD ушла ниже 10%.
Обзор: amd a10 Новые Подробности о Процессорах AMD A10-7850K и A10-7700K. Выпуск процессоров новой линейки AMD A10 с самого начала был овит тайной.
Мобильные процессоры Intel 10 поколения обгоняют последние чипы AMD Обзор процессора для ноутбуков AMD A10-9620P тестирование в последних компьютерных играх и синтетических тестах.

Battlefield 4 на встроенной графике? Легко! Процессоры AMD A10 Kaveri в НИКСе!

По крайней мере, мы сможем получить представление о том, в каком направлении движется AMD, и можно ли рассчитывать, что эта компания когда-нибудь восстановит разработку процессоров для производительных персональных компьютеров в числе своих первоочередных задач. С начала этого года на рынок поставляется две модели процессоров Kaveri для настольных компьютеров — A10-7850K и A10-7700K. Нельзя сказать, что их поставки носят широкомасштабный характер, но, тем не менее, найти такие процессоры в магазинах не составляет большого труда. Мы решили познакомиться с новинкой на примере самой старшей модели: она обладает максимальными тактовыми частотами и содержит встроенное графическое ядро с наибольшим числом шейдерных процессоров.

Иными словами, именно эта модификация представляет собой самый быстрый современный процессор AMD. В теории, существует и третья, достаточно любопытная 65-ваттная энергоэффективная модель Kaveri в десктопном исполнении, A8-7600. Но от её тестирования нам пока пришлось отказаться, так как AMD сорвала её поставки в розничную сеть, и она всё ещё остаётся недоступной для обычных пользователей.

Микроархитектура Steamroller Новая микроархитектура вычислительных ядер Kaveri — это, пожалуй, одно из самых интригующих обновлений, привносимых этим гибридным процессором. После того как предыдущие версии производительной микроархитектуры AMD, Bulldozer и Piledriver, не смогли сравниться по быстродействию с интеловскими Core, улучшение эффективности старших процессоров AMD стали связывать с новой микроархитектурой Steamroller. В ней разработчики обещали постараться ликвидировать главный недостаток «больших ядер» AMD — низкую однопоточную производительность.

Впрочем, даже если микроархитектура Steamroller и представляет собой значительный шаг вперёд по сравнению со своими предшественниками, толку от этого мало. AMD отказалась от её внедрения в производительные многоядерные процессоры, и Steamroller будет использоваться исключительно в четырёхъядерных Kaveri, которые позиционируются компанией как недорогие интегрированные решения. Тем не менее, сама AMD обещает, что на той же самой тактовой частоте новая микроархитектура может предложить примерно 20-процентное улучшение производительности по сравнению с Piledriver.

Правда, при этом из-за усложнения дизайна и его мобильной ориентации максимальные тактовые частоты для Steamroller стали ниже, поэтому реальный прирост в скорости работы процессоров, построенных на новой микроархитектуре, оказался совсем небольшим. И здесь не помогло даже внедрение более современной 28-нм производственной технологии. В итоге, Steamroller следует воспринимать как эволюционное развитие предыдущих микроархитектур Bulldozer и Piledriver — к такому выводу нетрудно прийти, если смотреть и на производительность, и на внутреннее строение.

AMD продолжает своё движение по пути оптимизации базовой микроархитектуры небольшими шажками, не затрагивая заложенный c появлением Bulldozer фундамент. Как и ранее, в Steamroller применена всё та же процессорная структура с двухъядерными сплотками и разделяемым 2-мегабайтным кешем второго уровня на каждый такой модуль. Нет никаких нововведений и в системе команд: поддержки AVX2 инструкций в новой микроархитектуре так и не появилось.

Основные же изменения коснулись распределения разделяемых между ядрами одного модуля ресурсов. Дело в том, что изначальная концепция процессоров Bulldozer предполагала реализацию достаточно существенного набора функциональных блоков в двухъядерном модуле в единичном экземпляре. К числу таких разделяемых между ядрами узлов относились блоки выборки и декодирования инструкций, блок операций с плавающей запятой и кеш-память.

Подобный подход позволял AMD добиться уменьшения сложности полупроводниковых кристаллов и снижения их тепловыделения, что в конечном итоге и позволяло компании создавать многоядерные процессоры, работающие на сравнительно высоких тактовых частотах. Но обратной стороной такого подхода становилось то, что при многопоточной нагрузке разделяемые ресурсы оказывались узким местом, приводящим к простоям исполнительных устройств и ограничивающим производительность. Как показала практика, наибольшие «заторы» возникали на этапе декодирования инструкций, и в Steamroller разработчики AMD решили исправить этот недостаток и удвоить количество декодеров.

Теперь каждое из ядер, входящих в двухъядерный модуль, получило собственный независимый декодер, способный обрабатывать до четырёх x86-инструкций за такт. К сожалению, первоначальная выборка при этом осталась в сфере ответственности общего на два ядра функционального узла, эффективность и результативность работы которого инженеры AMD попытались улучшить другими мерами. В частности, совершенствованию подверглись алгоритмы предсказания переходов за счёт роста ёмкости буферов , а также с 64 до 96 Кбайт была увеличена вместимость общего на модуль кэша инструкций первого уровня, степень ассоциативности которого возросла с двух до трёх.

При этом следует понимать, что удвоение числа декодеров со всеми смежными мерами — это лишь ликвидация основного бутылочного горлышка микроархитектуры. Ожидать от Steamroller близкого к двукратному увеличения производительности явно не следует: узкие места всё ещё сохранились на этапах выборки и исполнения инструкций, и их частичное устранение намечено лишь в следующей итерации микроархитектуры — Excavator. В Steamroller же к изменениям во фронтальной части исполнительного конвейера добавились лишь некоторые мелкие переделки, которые не оказывают существенного влияния на производительность.

Так, была проведена балансировка ролей исполнительных устройств в блоке FPU с целью оптимизации их загрузки, а также оптимизирован интерфейс между кеш-памятью первого и второго уровня, что позволило увеличить скорость перемещения данных. Некоторые нововведения в Steamroller вообще направлены исключительно на улучшение экономичности. Например, L2-кеш получил деление на четыре области, имеющие независимое питание, что позволяет отключать его по частям, а в декодерах добавилась очередь микроопераций, при наполнении которой основная логика этих блоков также может обесточиваться.

К сожалению, вместе с увеличением производительности микроархитектура Steamroller существенно нарастила и свою сложность. Число транзисторов, задействованных в одном двухъядерном модуле, с переходом от Piledriver к Steamroller возросло более чем на 60 процентов. Связано это не только с внутренними изменениями в микроархитектуре, но и с вводом новых автоматизированных методов компоновки полупроводникового кристалла.

В итоге, внедрение Steamroller заставило AMD отказываться от своей изначальной идеи — компоновки процессоров из большого числа высокочастотных, но простых ядер. Иными словами, выбранное направление развития микроархитектуры можно расценить и как некоторое изменение её основополагающей парадигмы, что на практике вылилось в нежелание AMD использовать Steamroller в многоядерных процессорах класса FX. Но AMD преподносит Steamroller с большим оптимизмом и говорит о весомости внесённых в микроархитектуру улучшений, не заостряя внимание на том, какой они дались ценой.

По данным компании, количество промахов при обращении к L1-кешу инструкций снизилось на 30 процентов, число неправильных предсказаний переходов уменьшилось на 20 процентов, а общая эффективность работы планировщика поднялась на 5-10 процентов. И всё это в конечном итоге приводит к улучшению загрузки исполнительных устройств примерно на четверть. Обычно мы не принимаем на веру такие заявления производителей.

Поэтому, чтобы практически проверить эффективность всех улучшений, сделанных AMD в новой микроархитектуре, мы решили сравнить практическую производительность четырёхъядерных процессоров Richland и Kaveri построенных на микроархитектуре Piledriver и Steamroller соответсвенно при их работе на одинаковой частоте 4,0 ГГц. В качестве средства численной оценки быстродействия были выбраны синтетические бенчмарки из диагностической утилиты Aida64 4. Попутно на тех же диаграммах приводятся и результаты, демонстрируемые в тестах четырёхъядерным процессором Haswell, работающим на аналогичной частоте 4,0 ГГц с отключенной технологией Hyper-Threading.

Для удобства восприятия все результаты нормированы по показателям производительности Richland. Картина получается весьма унылая. Несмотря на все старания AMD никакого заметного прироста скорости не видно.

Среднее увеличение производительности при переходе от Piledriver к Steamroller составляет не более 10 процентов. Причём, существуют и случаи, когда производительность новой микроархитектуры ниже, чем у старой. Такая ситуация наблюдается, в частности, в бенчмарке Queen, который фокусируется на выявлении результативности предсказаний переходов и штрафа, возникающего при ошибках в них.

А это значит, что заявления AMD об улучшении эффективности входной части исполнительного конвейера, можно подвергнуть сомнению. Наилучшее же увеличение производительности, обеспечиваемое внедрением микроархитектуры Steamroller, наблюдается в бенчмарке хеширования. Здесь для теста используется стандартный алгоритм SHA1 и целочисленные варианты векторных инструкций.

Попутно представленная диаграмма позволяет наглядно оценить, насколько AMD со своими микроархитектурами отстала от Intel. Разница в быстродействии Kaveri и Haswell, имеющих одинаковое количество вычислительных ядер и работающих на одной и той же тактовой частоте, — примерно двукратная. Иными словами, внедрение компанией AMD очередной версии своей микроархитектуры ничего не меняет, и с точки зрения вычислительной производительности чётырёхъядерные Kaveri могут рассматриваться лишь в роли конкурентов двухъядерных процессоров Core i3.

Но не будем спешить с окончательными выводами, и посмотрим, как обстоит дело с производительностью вещественночисленного блока FPU. Здесь преимущество Kaveri над Richland на одинаковой тактовой частоте составляет в среднем 6-7 процентов. Всё это наглядно доказывает, что процессоры семейства Kaveri с точки зрения вычислительной x86-производительности интересны не более чем их предшественники.

Что бы ни говорила AMD о сделанном микроархитектурном рывке и о возможности сопоставления новинок с четырёхъядерниками конкурента, все такие заявления разбиваются о суровую реальность. Впрочем, о практической производительности Kaveri в общеупотребительных приложениях мы ещё поговорим ниже, а пока давайте обсудим то, что у AMD получается гораздо лучше x86-ядер — встроенный графический ускоритель. Графическое ядро Spectre Интегрированное графическое ядро процессоров Kaveri, получившее кодовое имя Spectre, также как и вычислительные ядра, обновило свою архитектуру.

Это означает, что интегрированный в Kaveri GPU по своим возможностям приведён в соответствие с современными видеоускорителями: он основывается на той же архитектуре, что и видеокарты AMD семейства Volcanic Islands. Конечно, количество шейдерных процессоров в Spectre по сравнению с флагманскими видеокартами Hawaii значительно уменьшено, но, тем не менее, встроенный в Kaveri графический ускоритель относится к классу Radeon R7 и поддерживает все современные программные интерфейсы, включая DirectX 11. Никаких принципиальных изменений при переносе архитектуры GCN из видеокарт в гибридные процессоры сделано не было, поэтому основным структурным элементом графики остались вычислительные кластеры Compute Unit , имеющие по 64 совместимых со стандартом IEEE 2008 шейдерных процессора, массив которых наделён четырьмя векторными и 16 текстурными блоками.

В максимальной конфигурации графическое ядро Kaveri может содержать до восьми таких вычислительных кластеров, плюс геометрический сопроцессор и до восьми блоков растровых операций, способных обрабатывать до 8 пикселей за такт или до 32 пикселей — в режиме без цвета. Таким образом, суммарно графическое ядро Kaveri может иметь до 512 шейдерных процессоров, то есть по этой характеристике новый APU находится где-то между очень неплохими видеокартами среднего уровня Radeon R7 250 и Radeon R7 250X. Однако следует напомнить, что игровое быстродействие встроенной в процессоры графики во многом ограничивается пропускной способностью шины памяти, а не мощностью шейдерных процессоров видеоядра.

Поэтому, в действительности, производительность Spectre всё же ниже, чем у 100-долларовых дискретных видеокарт. Впрочем, помимо интерфейса памяти, GPU из процессоров Kaveri по сравнению со своими дискретными собратьями не имеет никаких других архитектурных ограничений. Так, Spectre обрабатывает и растеризует до одного геометрического примитива за каждый такт, имеет увеличенную кэш-память для хранения параметров примитивов и улучшенную производительность геометрических шейдеров и аппаратной тесселяции, для чего в GCN сделаны улучшения в буферизации данных.

Однако главная особенность Kaveri, на которую особенно напирает AMD, это — возможность использования ресурсов графического ядра для вычислений с поддержкой модели разделяемой с x86-ядрами оперативной памяти. Для этой цели в видеоядре в полном объёме присутствует пул из восьми независимых движков асинхронных вычислений, которые могут работать параллельно с графическим командным процессором и обслуживать до восьми очередей команд каждый. Эти движки имеют прямой доступ к кеш-памяти и контроллеру памяти процессора, за счёт чего и реализуется набор технологий, упрощающий организацию гетерогенных вычислений HSA.

Фактически, движки асинхронных вычислений способны работать как отдельные вычислители, и это позволяет AMD на полном серьёзе представлять Spectre как дополнительные восемь процессорных ядер. Для этого компания оперирует собственным определением вычислительного ядра — AMD представляет его как программируемый аппаратный блок, способный выполнять в своём собственном контексте независимо от других ядер по крайней мере один процесс в виртуальной памяти. Но тут, конечно, нужно понимать, что такие вычислительные квазиядра из GPU требуют собственный программный код и могут быть задействованы лишь в специально разработанном программном обеспечении, осуществляющим параллельную обработку данных.

Говоря о смежных возможностях графического ядра Kaveri, нельзя не упомянуть и о том, что в нём, как и в современных видеокартах, присутствует звуковой сопроцессор TrueAudio, предназначенный для создания аппаратно ускоряемых динамических пространственных звуковых эффектов. Кроме того, как и раньше, в процессоре сохранились выделенные движки VCE и UVD для кодирования и декодирования видеоконтента высокого разрешения. При этом их возможности в очередной раз расширены.

А номер версии UVD возрос до четвёртого: здесь улучшилась устойчивость при обработке видеопотока с ошибками. Немного о маркетинге: HSA Раньше было принято ругать маркетинговый департамент компании AMD, который из рук вон плохо справлялся с продвижением новинок и новых технологий. Теперь же ситуация кардинально изменилась, маркетинг AMD умудряется даже пробуждать в пользователях интерес к тем возможностям, которых ещё нет в реальности.

Именно такая история произошла и с HSA: в процессоры Kaveri всего лишь заложена аппаратная база для общего доступа к памяти всех типов ядер и вычислительных, и графического , но AMD взялась рьяно продвигать новую технологию, демонстрируя впечатляющие графики и обещая гигантский рывок в производительности. Однако на самом деле никакого HSA пока нет. Для внедрения и использования HSA-возможностей помимо аппаратной совместимости требуется создание программной инфраструктуры, а её не существует даже в самом минимальном виде.

В первую очередь, AMD пока не выпустила HSA-совместимый драйвер, и поэтому говорить о каком-то общедоступном программном обеспечении сильно преждевременно. Конечно, программы, использующие HSA-возможности, в конце концов, появятся, но произойдёт это, очевидно, не завтра или послезавтра, а значительно позже — тогда, когда процессоры семейства Kaveri, скорее всего, будут уже неактуальны. Сейчас же поддержка HSA в Kaveri может быть интересна лишь разработчикам программ, которые могут получить в своё распоряжение аппаратное средство для отладки своих перспективных продуктов.

Все же существующие на данный момент приложения с поддержкой гетерогенных вычислений пользуются программным интерфейсом OpenCL 1. Поэтому с точки зрения обычного пользователя Kaveri — это ровно такой же по возможностям гибридный процессор, как и его предшественники поколения Richland. Тем не менее, учитывая заложенную в Kaveri аппаратную поддержку HSA, пару слов о ней всё-таки следует сказать.

Однако не забывайте, здесь мы говорим лишь о том, как всё должно будет работать в отдалённой перспективе. Итак, основная идея гетерогенных вычислений заключается в том, что многие задачи могут выполняться на параллельных потоковых процессорах графических ядер быстрее и с меньшими затратами энергии, нежели на скалярных x86-ядрах. Комбинируя и те, и другие ресурсы, можно получить универсальную аппаратную базу для эффективного выполнения широкого спектра задач.

Однако на ранних стадиях процессоры с гетерогенным дизайном не могли завоевать широкую популярность. Проблема заключалась в том, что для их использования нужны были специальные программы, создание которых вызывало у разработчиков большие трудности. Технологии же семейства HSA способны с одной стороны существенно упростить программирование алгоритмов, работающих в гетерогенной среде, а с другой — увеличить их производительность.

В её рамках новые гибридные процессоры могут получить простой путь доступа ко всей системной памяти вне зависимости от того, какой частью APU сгенерирован соответствующий запрос. Иными словами, любое из ядер Kaveri вне зависимости от того, ядро ли это с x86-архитектурой или графическое ядро имеет равноценный и простой доступ непосредственно в кэш и системную память.

В Cinebench 11. А последнее поколение A10-6800K делает чуть лучше, чем новый чип, который мы здесь рассматриваем. Медиа-конверсионные тесты Затем мы перешли к нашим тестам по анализу мультимедиа, в которых мы увидим, как выглядит повышение производительности в реальных сценариях, включающих обработку аудио, видео и графических файлов. В этом временном тесте немного замедляется тактовая частота A10, как и базовая архитектура Bulldozer, которая всегда, сравнительно говоря, боролась с однопоточными рабочими нагрузками.

A10-7800 отстает от A10-7850K, но отстает от процессоров Intel Core i3 и i5, и медленнее, чем A10-6800K предыдущего поколения. Затем мы подвергли A10-7800 тестам преобразования видео и редактирования фотографий, используя еще два компонента многоядерного программного обеспечения. Как обычно, энергосберегающий A10-7850K был чуть быстрее. Для пробного редактирования фотографий мы запустили оригинальный Adobe Photoshop CS6 который также использует несколько ядер и подвергли наше тестовое изображение в Photoshop ряду из 11 фильтров, запускаемых последовательно через файл Actions… В этом тесте A10-7800 опередил A8-7600, даже при работе на более низком 45-ваттном TDP. Но новый чип A10-7800 вновь оказался на несколько секунд позади последнего поколения A10-6800K и финишировал более чем на минуту позже, чем Intel Core i3-4130. В целом, производительность процессора для A10-7800 не совсем потрясающая.

Но он достаточно близок к более дорогому и энергоемкому A10-7850K, чтобы сделать последний чип менее ценным, если вы не планируете разгон и не беспокоитесь о мощности или теплопроизводительности. И на этом фронте, Kaveri A10, безусловно, более впечатляющим. Производительность графики Мы начали наше графическое тестирование с версии 3DMark от Futuremark, в частности, ее высокопроизводительного субтеста Fire Strike 2013 года, который предназначен для измерения общих графических возможностей системы. A10-7800 доминировал над большинством других чипов здесь, не отставая от более дорогого A10-7850K… В тесте графической подсистемы, который пытается отделить графические возможности от других отличий компонентов, A10-7800 почти удвоил счет более дорогого Core i5-4570, в то же время значительно опередив A10-6800K предыдущего поколения, который сам по себе был только немного опередил более новый A8-7600 на базе Kaveri. И все они обеспечивают воспроизводимую частоту кадров при 1080p и высоких настройках. Имейте в виду, однако, что это старая игра.

Как мы увидим, частота кадров значительно ниже при использовании более нового и требовательного кода. Переключение на DirectX 11, особенно на Aliens Vs. Тест игры Predator, частота кадров резко упала… Опять же, тем не менее, A10-7800 работал намного лучше, чем встроенная графика на любом чипе Intel. Но ни одна из частот кадров здесь не воспроизводилась при высоких настройках. В более поздних играх, таких как Tomb Raider и Sleeping Dogs, мы смогли достичь или, по крайней мере, приблизиться к воспроизводимой частоте кадров с помощью двух последних чипов AMD с настройками 1080p и средней графической системой. Но, опять же, так было только с быстродействующей оперативной памятью… При разрешении 1080p Core i5-4570 мог выдавать только примерно от половины до двух третей частоты кадров, как A10-7800, и он не приблизился к удобству воспроизведения.

Напоминаем, что в эти игры по-прежнему можно будет играть с новейшей интегрированной графикой Intel, но вам придется либо снизить разрешение ниже 1080p, либо снизить настройки детализации игры до низких уровней. Даже у младшего A8-7600 явно больше игровых возможностей, чем у чипов Intel. Также обратите внимание, что при снижении A10-7800 с 65 до 45 Вт наблюдается заметное, хотя и не значительное падение игровой производительности. При условии, что вы можете обеспечить достаточное охлаждение или в порядке с производительностью чипа при 45-ваттном TDP , A10 может стать основой довольно грозного тонкого мультимедийного и игрового ПК. AMD Dual Graphics Одним из потенциальных преимуществ выбора AMD APU является то, что вы можете комбинировать интегрированную графику на чипе со специальной видеокартой, независимо от того, покупаете ли вы эту карту при создании системы или месяцами или годами в будущем.

Pass 1 - более быстрый вариант, который производит выходной файл с постоянной скоростью передачи данных. Его результат измеряется в кадрах в секунду, то есть сколько в среднем кадров исходного видеофайла было закодировано за одну секунду. Это приводит к лучшему качеству результирующего видеофайла, так как более высокая скорость передачи используется тогда, когда она нужна больше. Результат бенчмарка по-прежнему измеряется в кадрах в секунду.

Но в целом, его стоимость особенно с учётом необходимости покупки соответствующей ОЗУ и материнской платы -- a далеко не каждая плата поддерживает DDR3-2133 и тем более DDR3-2400 следует считать завышенной. Старшие А10 интересны так же своим интегрированным графическим ядром, которое имеет производительность на уровне игровых видеокарт начального уровня.

Видеокарта в подарок. Обзор нового процессора AMD A10 5800K Trinity

Бывшая президент Intel Рене Джеймс создала 128-ядерный серверный процессор Altra Max с техпроцессом 7 нм, тогда как у самой. Какой проц лучше i5 4440 или AMD A10-6700,частота интела 3.1,частота амд 3.6,у обоих 4 ядра 4 потока. Очередное достижение для центральных процессоров сделал финский оверклокер, установив частоту процессора AMD A10-6800K на отметке едва превышающей 8,0 ГГц. Поступили новости о том, что AMD, один из крупнейших производителей процессоров и видеокарт, планирует запустить в производство чипы для ИИ к концу года, рассчитывая на рост.

Тест процессора AMD A10-9700

Сам Кржанич оставил свой пост летом 2018 г. Лучше, чем было В конце 2020 г. Сравнение Altra и Altra Max К характеристикам новых процессоров , согласно обнародованной разработчикам информации, относится наличие поддержки оперативной памяти DDR4 с частотой до 3200 МГц сразу восемь каналов. Процессоры будут полностью совместимы с обычными Altra на уровне сокета, что упростит переход на них, плюс в них заявлено 128 линий PCI-E 4. Ampere пока не раскрывает и значения параметра TDP величина отвода тепловой мощности новых процессоров. Новинка Ampere обогнала по производительности чип Amazon Также имеется сравнение с процессорами AWS Graviton второго поколения разработки компании Amazon. Планы на будущее Следующим этапом развития Ampere станет переход на 5 нанометров.

Это будут совершенно новые процессоры под названием Siryn, любые сведения о которых в настоящее время отсутствуют.

Что касается ориентировочной производительности AMD A10-4600M, её вы можете оценить при помощи диаграмм. Интересный акцент авторы слайдов делают на полноценной дружбе между CPU и GPU, что позволяет гибридным микрочипам добиваться неплохим результатов в графических приложениях. Хотелось бы дождаться официальной премьеры гибридных процессоров AMD нового поколения и посмотреть, как они себя проявят на практике.

За счет ускорения обработки пакетов Ipsec, полностью выполняемой в аппаратной части, процессор Au1550 позволяет значительно повысить производительность подсистемы безопасности по сравнению с другими сетевыми процессорами, в которых реализованы лишь отдельные функции шифрования и хэширования. Кроме того, процессор Au1550 может одновременно обслуживать неограниченное число туннелей. Все эти возможности удалось воплотить благодаря технологии SafeXcel IP, предоставленной по лицензии компанией SafeNet; эта технология позволила AMD реализовать надежные средства обеспечения безопасности для сетевых устройств.

Качество изображения, точность текстур и чистота всех визуальных эффектов — вот что важно для игры с удовольствием. И архитектура GCN открывает вам доступ ко всем технологиям, которые обеспечивают огромное улучшение визуального качества картинки, эффектов и текстур. Среди этих технологий — улучшенная анизотропная фильтрация AF , доступная на всех современных графических картах и встроенной в процессоры AMD А10 Kaveri графике и обеспечивающая кристально четкие, резкие и детально прорисованные текстуры даже на большом удалении объекта в игре. Теперь каждый геймер может насладиться преимуществом улучшенной анизотропной фильтрации благодаря набору драйверов AMD Catalyst, дающему игрокам возможность принудительно активировать анизотропную фильтрацию во всех играх. Улучшенная AF позволяет каждому игроку получить резкую картинку, четкие текстуры и самую лучшую прорисовку кадров за всю историю. Революционная технология AMD Mantle AMD Mantle — это инновационный графический программный интерфейс приложения, который обещает изменить весь мир разработки компьютерных игр и обеспечить пользователей ПК лучшими, более быстрыми компьютерными играми. Чтобы компьютерные игры были в состоянии использовать всю мощь аппаратной начинки вашего компьютера, AMD придумала Mantle. Mantle представляет собой программный компонент, который позволяет легко применять приемы программирования и оптимизации, написанные для консолей, к ПК с архитектурой Graphics Core Next GCN. Разрыв между консолями и компьютерами в плане игр отныне заполнен раз и навсегда. Драйверы в наборе программного обеспечения AMD Catalyst позволяют приложениям обращаться непосредственно к архитектуре Graphics Core Next, открывая перед разработчиками игр дорогу в мир прекрасной графики и отличной детализации. Все будущие игры, созданные на основе игрового движка Frostbite3 от компании ЕА, будут поддерживать Mantle - таким образом, вас ждет десяток прекрасных игр, которыми вы сможете насладиться уже совсем скоро! Полноценное звучание с эффектом присутствия, реализованное технологией AMD TrueAudio, перенесет вас в самый центр происходящего на экране и обеспечит полное погружение в любимую игру или фильм высокого разрешения. С технологией AMD TrueAudio ты услышишь каждый шорох, и заметишь врага еще до того, как он окажется в твоем поле зрения.

AMD представила 6-нм «Альдебарана» для ИИ и «эпичные» 64-ядерные ЦП с 800-МБ кэшем

Процессоры AMD А-серии под кодовым названием «Kaveri» с графикой AMD Radeon™ R7 обладают целым рядом удивительных преимуществ, которые значительно повысят производительность ПК и сделают игровой процесс еще более захватывающим. AMD представила новый графический процессор Instinct MI100 на базе 7-нм архитектуры CDNA, предназначенный для вычислений и работы с алгоритмами ИИ. Поступили новости о том, что AMD, один из крупнейших производителей процессоров и видеокарт, планирует запустить в производство чипы для ИИ к концу года, рассчитывая на рост. 127 объявлений по запросу «amd a10 Socket FM2» доступны на Авито во всех регионах. Главная Новости Процессоры Процессор AMD A10-4600M – подробности о мобильном представителе Trinity. Инсайдер ExecutableFix раскрыл конструкцию контактных площадок будущих процессоров AMD под сокет AM5. Судя по его данным, новинки будут похожи на актуальные модели Intel.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий