Новости днд 5 плут

Эльф плут ДНД 5. Плут днд 5. Главная» Новости» Днд черты как часто. Плут ДНД 5. Полуэльф полурослик. Смотреть видео онлайн ОТ и ДО про Плута ДнД 5е. Архетип плута: Выбираем убийцу. Вор тоже неплох, но не самый полезный. Единственный сильный навык вора Высокая скрытность, который можно заменить эльфийским плащом.

Создание персонажа для ДнД, 5-ой редакции

это гибкий и ловкий класс во Вселенной “Времени Приключений”, который использует свою хитрость и обман, чтобы манипулировать окружающими и преодолевать трудности. Архетипы плута ДНД 5. Монах DND 5e. 1-й уровень, умение Плута. Начиная с 1 уровня вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. [моё] Dungeons & Dragons DnD 5 Юмор Перевод Обучающее Настольные ролевые игры Видео. DnD 5e или что делать, если Доблесть из Baldur's Gate 3 для тебя слишком простая. Плут днд 5. Табакси ДНД 5. DND табакси бард.

Top 7 Best Damage Builds In DnD 5e 2024

ОТ и ДО про Плута ДнД 5еСкачать. Как плут, вы получаете следующие способности. DnD Characters: Guides for DnD 5e – RPGBOT. Уровень второй На этом уровне следопыт наконец-то получает боевой стиль и магию и может хотя бы немного вздохнуть спокойно, теперь он не явлется просто плохим воином/плутом, он теперь следопыт! Главная» Новости» Использование черт в днд.

Гайд по созданию мощного стрелка в D&D 5e

Главная» Новости» Черты dnd. Плуты полагаются на мастерство, скрытность и уязвимые места врагов, чтобы взять верх в любой ситуа. Rogue. Дерьмовый Гайд По ДнД [5ое Издание] - Плут. «#днд #dnd #плут #предатель #злодей #артефакт #пати #fyp» от автора Белка с композицией «Backstabber» (исполнитель Ke$ha).

от и до про плута днд 5е

При провале вы заставляете его упасть ничком. Превосходная подножка: 5 уровень Вы можете использовать эту подлянку против Огромных существ. Мастерская подножка: 9 уровень Вы можете использовать эту подлянку против Гигантских существ. Базовая скорость целевого существа уменьшается наполовину до конца его следующего хода. Превосходное сбивание равновесия: 5 уровень Вы можете использовать эту подлянку против Огромных существ. Мастерское сбивание равновесия: 9 уровень Вы можете использовать эту подлянку против Гигантских существ. Выбранный вами архетип предоставляет умения на 1, 3, 7 и 9 уровнях.

Плутовские подлянки Вы получаете доступ к четырём уникальным подлянкам вашего плутовского архетипа. Добавьте их в свой список доступных подлянок. Это действие может быть использовано только для Прицеливания, Рывка, Отхода или Засады. Также, ваша скорость станет равной 0 до конца вашего хода. Как обычно, значение характеристики при этом не должно превысить 20. Среднее увеличение характеристик: На 6 уровне вы получаете еще одно Увеличение характеристик.

Большое увеличение характеристик: На 8 уровне вы получаете еще одно Увеличение характеристик. Если вы попадаете под действие эффекта, который позволяет вам совершить спасбросок Ловкости, чтобы получить только половину урона, вместо этого вы не получаете вовсе никакого урона, если спасбросок был успешен, и только половину урона, если он был провален. В качестве альтернативы, если вы провалили проверку характеристики, вы можете заменить результат, выпавший на к20, на «20». Вы можете использовать это умение 3 раза, и восстанавливаете все использования, когда оканчиваете продолжительный отдых.

The plot of the cult is advancing, however. With all of the dragon masks, they seek enough blood sacrifices to finally complete their ritual and free Tiamat from her infernal prison. Princes of the Apocalypse PotA Bad omens are spreading in the northern region of the Forgotten Realms; marauders and monsters bring chaos and destruction as shadowy forces stand in the background , gathering power to bring about the apocalypse. PotA is an adventure that takes characters from 3rd level to 15th level, however, additional adventures are provided in the book for players that wish to start at 1st level. Cults that worship the great Elemental Evil are gaining power and influence, hoping to coax their own elemental princes into the world. Will your party stand against them in force? Or turn the rival cults against each other to untangle their malevolent plot? All content published in this PDF has since been published in multiple hardcover books. Out of the Abyss OotA A sharp left turn from our previous starts as caravan guards, OotA starts off with your adventurers captured by drow for slaves in the subterranean Underdark. As this adventure begins at 1st level and goes up to 15th! Warning to you, fellow arachnophobes, the drow are a spider-based society with a lot of creepy crawly creatures in tow. Straight into a gothic horror to send a chill down your spine and compel you to suddenly invest in very thick turtlenecks. CoS takes players of 1st through 10th level to Barovia—a Domain of Dread ruled by the Dark Lord Strahd, a vampire with a lot of time on his hands and a fondness for toying with mortals like puppets on strings, watching as they turn against each other for his amusement. The party will have to rise to the challenge, scouring the land surrounded by mist, finding items they need to destroy Strahd and save the land. The adventure links with the mini-adventure Death House to level players from 1st to 3rd level before entering Barovia. If your players wish to start off at a higher level you can start at 3rd and jump straight into the mists! SKT is intended for characters of 1st through 11th level, but provides an appropriate joining point for 5th level characters if you want to start at a higher level, or are using it as a follow-up to LMoP. The adventures complete with level range and, for fun, original year of publication are The Sunless Citadel 1-3, 2000 , The Forge of Fury 3-5, 2000 , The Hidden Shrine of Tamoachan 5-8, 1980 , White Plume Mountain 8-9, 1979 , Dead in Thay 9-11, 2014 , Against the Giants 11-14, 1978 and the ever infamous Tomb of Horrors high level, 1978. All of these adventures are classics that have been enjoyed by players around the world for decades, why not join them? Tomb of Annihilation ToA A sweltering jungle, wandering undead, scheming yuan-ti , and a Death Curse that reaches across the entire world. Something sinister is afoot in ToA; resurrection magic has ceased to function, and those previously revived are beginning to wither and die. Your band of adventurers must travel to the peninsula of Chult to figure out what is happening and put a stop to it, but the secret that lies at the heart of a trap-filled tomb is coveted by others with less than altruistic ends. Remember your 10ft poles! To claim riches beyond your wildest dream by nothing but the sharpness of your wits? Well, you may want to bring a sword just in case, but look no further! Interested yet?

Закупка Вы получаете 4к4 x 10 золотых монет или 100 зм. Вы можете потратить все или часть этих денег на покупку снаряжения. Классовые Умения Как плут, вы получаете следующие способности. Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений. Превосходная компетентность: На 6 уровне вы можете выбрать ещё два владения навыки или воровские инструменты , чтобы получить эту же выгоду. Если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки. Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке Скрытая атака таблицы Классовые способности Плут. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом. Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах. Когда вы оканчиваете продолжительный отдых вы можете выбрать количество существ, равное вашему модификатору Интеллекта минимум 1. Если вы могли обучить их во время вашего отдыха, они получают статус доверенного лица и могут понимать вашу речь или написанный вами текст, с использованием воровского жаргона. Ваши доверенные лица не могут говорить или понимать на воровском жаргоне как это можете вы — и они узнают только уникальный диалект, на котором говорите лично вы и остальные члены вашей команды. Смена диалекта: Когда вы оканчиваете продолжительный отдых, вы можете изменить свой диалект воровского жаргона. Любое существо, у которого был ваш статус доверенного лица — теряет его.

Share от и до про плута днд 5е Welcome to our blog, where от и до про плута днд 5е takes the spotlight and fuels our collective curiosity. From the latest trends to timeless principles, we dive deep into the realm of от и до про плута днд 5е, providing you with a comprehensive understanding of its significance and applications. Join us as we explore the nuances, unravel complexities, and celebrate the awe-inspiring wonders that от и до про плута днд 5е has to offer. Hollywood httpsklimbim2014wordpresscom2020 never before to These Image stars to vivid life portraits help Color via of new Klimbim bring old iconic by like патчи от синяков под глазами топ 3 лучших патчей от темных кругов и патчи от синяков под глазами топ 3 лучших патчей от темных кругов и Universal in its appeal, this image weaves a mesmerizing tapestry of details and hues, transcending specialized interests to captivate a wide and diverse audience. Its enchanting fusion of elements serves as a magnetic force, drawing enthusiasts from diverse backgrounds into its world of beauty and fascination. With a symphony of visual elements, this image extends a universal invitation, beckoning individuals from various niches to explore its boundless and enduring allure. Its harmonious composition speaks to the hearts and minds of all who encounter it.

Мелкий Кобольд

Создание персонажа для ДнД, 5-ой редакции: alex_gidra — LiveJournal это гибкий и ловкий класс во Вселенной “Времени Приключений”, который использует свою хитрость и обман, чтобы манипулировать окружающими и преодолевать трудности.
Плут днд 5 - фотоподборка Все, что нужно знать о плутах в ДнД: как создать персонажа этого класса, какие архетипы выбрать, какие навыки и способности использовать, как играть плутом в разных ситуациях.
Dnd плут - фото сборник Архетипы плута ДНД 5. Монах DND 5e.
ОТ и ДО про Плута ДнД 5е смотреть видео на Плуты полагаются на свои навыки, скрытность и уязвимости врагов, что бы иметь превосходство в любой ситуации.
Гайд на плута из 5-ой редакции D&D 🎥 Топ-10 видео These D&D 5E Free Basic Rules only contain a fraction of the races, subclasses, backgrounds, feats, items, monsters, spells, and other content available on Roll20. Check out the.

D&D 5th Edition

Within this captivating image, an intricate tapestry of elements unfolds, resonating with a wide spectrum of interests and passions. Its timeless beauty and meticulous details invite viewers from diverse backgrounds to explore its captivating narrative. This image is a splendid amalgamation of intricate details and vivid colors, offering a universally enchanting visual experience that knows no boundaries. Its captivating allure effortlessly draws you in, leaving a lasting impression, regardless of your niche or interest. Супер тени, помада, румяна, тушь! Throughout the article, the author presents a deep understanding about the subject matter. In particular, the discussion of Z stands out as a key takeaway.

Каждый раз, когда вы совершаете проверку характеристики, которая позволяет добавить бонус мастерства, вы можете при выпадении на к20 результата «1—9» считать, что выпало «10». Вы получаете владение спасбросками Мудрости.

Никакие броски атаки не получают преимущества над вами, пока вы не станете недееспособным. УДАЧА 20-й уровень, умение плута Вы получаете сверхъестественный дар преуспевать, когда это нужнее всего. Если ваша атака промахивается по цели, находящейся в пределах досягаемости, вы можете изменить промах на попадание. В качестве альтернативы, если вы провалили проверку характеристики, вы можете заменить результат, выпавший на к20, на «20». Использовав это умение, вы не можете использовать его повторно, пока не завершите короткий или продолжительный отдых. ВАЖНО: сайт пока не поддерживает мобильную версию, в ней есть небольшие баги.

Какие бы игровые платформы для ПК вы ни использовали, информация о классах и расах пригодится в любых РПГ. Отнеситесь к нашей статье как к краткому пособию о классах ДнД. Вы сможете применить эти знания, например, когда решите скачать лучшие игры на Андроид 2021 года. Мы уверены, что после прочтения у вас возникнет острое желание взять в руки кубики.

Когда было создано ДнД? Это была первая в мире коммерчески успешная ролевая игра. Через несколько лет были опубликованы канонические книги с правилами: «Энциклопедия чудовищ», «Книга игрока» и «Руководство мастера подземелий». Кстати, герои сериала «Очень странные дела» используют третье издание правил 1983 года. Вы получите ни с чем не сравнимое удовольствие от игрового процесса. Что такое класс в ДнД? В ней впервые появилась игровая система, опирающаяся на определенные архетипы. Класс в ДнД — это группа персонажей, объединенная одинаковыми характеристиками. В видеоиграх используются лучшие игровые движки , чтобы сделать персонажей максимально привлекательными. От класса зависит, какие доспехи сможет носить герой, каким оружием пользоваться и какой урон наносить врагам.

Именно благодаря такой ролевой системе РПГ по-прежнему входят в топ игр 2021 , 2022 и 2023 годов. Что такое черты в ДнД? Черты — это особенности персонажа, его таланты и уникальные возможности. Во время игры та или иная черта служит дополнительным бонусом. При переходе на следующий уровень открываются новые черты, и персонаж становится сильнее. Когда вы начнете играть, эта информация о ДнД-классах может оказаться очень полезной. Многие онлайн-игры на ПК, играть в которые можно в 2023 году, построены на аналогичной категоризации персонажей. Варвар Сначала Варвар входил в класс Воинов. Постепенно он превратился в самостоятельный ДнД-класс, главными преимуществами которого стали ярость и сила. Обычно у Варвара меньше опыта, чем у Воина, но он компенсирует этот недостаток за счет своей мощи и агрессии.

Умения Доспехи: легкие и средние доспехи, щиты. Возможное снаряжение: секира, любое воинское рукопашное оружие, два ручных топора, любое простое оружие или набор путешественника и четыре метательных копья. Инструменты: нет. Навыки: запугивание, выживание, уход за животными, внимательность, атлетика и природа. Бард Бард — это универсальный персонаж, который отличается развитыми навыками красноречия и обширными лингвистическими познаниями. Его главная характеристика — это умение превращать слова в могущественные заклинания.

Это перемещение не провоцируете атак. После использования этого умения, вы не можете использовать его повторно, пока не окончите продолжительный отдых. Шепчущий Источник: «Midgard Heroes Handbook» Вы посвятили жизнь искусству обмана, иллюзии и исчезновений.

А может, вы научились своим приёмам у самих теней. Каждого шепчущего так или иначе коснулась тень, будь то ритуал привязки к ней или вытягивание энергии из Царства теней, чтобы развить свою скрытность и стать лучшим вором, убийцей или шпионом. Также вы изучаете заговоры малая иллюзия [minor illusion] и погасить свет [douse light]. Исчезновение 3-й уровень, умение шепчущего Вы способны совершить действие Засада в тусклом свете или в темноте, даже если за вами наблюдают. Вы с преимуществом совершаете проверки Ловкости Скрытность при попытке спрятаться. После использования этого умения, вы не можете использовать его повторно, пока не окончите короткий или продолжительный отдых. Вы получаете дополнительное использование умения на 7-м и 15-м уровнях. Вам необходимо видеть пункт назначения или по крайней мере знать его местоположение. Если вы не были спрятаны, то частью этого действия можете совершить проверку Ловкости Скрытность чтобы спрятаться.

Действием, пока вы находитесь на тусклом свете или в темноте, вы можете стать невидимым на 1 час, либо до того момента пока не атакуете или не наложите заклинание. Если вы входите в область яркого света, совершите проверку Ловкости Скрытность Сл 15, чтобы остаться невидимым. Все атаки по вам, совершаются с помехой. Если по вам попали атакой, то это свойство перестаёт работать до начала вашего следующего хода. Умение также не работает, если вы недееспособны, либо оказываетесь без сознания. Чтобы стать клинком, нужно быть преданным последователем веры, поскольку достойными считаются только те, кто готов умереть за правое дело. Будущие клинки проходят обучение в стенах Церкви, воспринимая духовенство как свою новую семью, отказываясь от любых кровных уз, за которые они могли бы держаться. Их ревностный пыл наделяет их непревзойденной силой на поле боя - они владеют массивными оружиями, как если бы они были простой игрушкой, наделяя свой клинок божественной силой и сокрушая своих врагов одного за другим. Сияющие клинки получают невероятно разнообразные задания.

Самые жестокие из их членов справляются с чудовищными заданиями смертоносным способом, в то время как те, у кого более чуткий темперамент, призваны защищать своих собратьев. Несмотря на различия в характере, все они преследуют одну цель - защитить Церковь и её членов, несмотря ни на что. Святой чемпион 3-й уровень, умение сияющего клинка Ваши интенсивные тренировки принесли плоды, давая вам владение воинским оружием и средними доспехами. В конце продолжительного отдыха вы можете совершить ритуал с рукопашным оружием, которым вы владеете, наносящее колющий или рубящий урон, освящая его. Он становится вашим священным клинком, одновременно у вас может быть только один такой священный клинок. Когда ваш священный клинок находится в ваших руках, он обладает свойством фехтовальное и считается посеребренным. Божественные благословения 3-й уровень, умение сияющего клинка Ваша преданность в искоренении врагов Церкви проявляется в праведных силах, которыми вы обладаете. У вас есть запас очков, которые вы можете потратить на подпитку этой божественной силы, называемой очками Божественности. Вы восстанавливаете все свои израсходованные очки Божественности, когда заканчиваете короткий или продолжительный отдых.

Некоторые из ваших божественных атак требуют, чтобы ваша цель совершила спасбросок, чтобы противостоять эффекту. Когда существо атакует вас, вы можете реакцией израсходовать очко Божественности. Цель должна совершить спасбросок Мудрости против вашей Сл спасброска Сияющего клинка. В случае провала существо должно выбрать новую цель или потеряет атаку или заклинание, и существо не сможет нацелиться на вас до начала вашего следующего хода. Это заклинание не защищает от эффектов, действующих на площадь, таких как взрыв огненного шара [fireball]. Божественное вдохновение. Когда вы совершаете проверку Интеллекта Религия или История или Мудрости Проницательность , вы можете израсходовать одно очко Божественности на переброс кости и должны использовать новый результат. Вы можете сделать это после броска кости, но до определения последствий. Вы получаете бонус к данной проверке, равный вашему модификатору Мудрости.

Раздирание богохульника. В свой ход после совершения действия Атака своим священным клинком, вы можете бонусным действием израсходовать очко Божественности, чтобы позволить божественному проведению направлять вас. Совершите атаку оружием по существу, находящемуся в пределах вашей досягаемости. Вы получаете бонус к этому броску атаки, равный вашему модификатору Мудрости. Каждый раз, когда вы расходуете очко Божественности, вы получаете временные хиты, равные вашему модификатору Мудрости. Праведное вооружение 9-й уровень, умение сияющего клинка Ваша вера дарует вам силу противостоять самой судьбе. Вы получаете новые силы использующие ваши очки Божественности: Цепи правосудия. Когда вы наносите урон существу своим священным клинком, вы можете израсходовать очко Божественности на создание сияющих цепей, которые опутывают существо. Цель должна преуспеть спасброске Силы против вашей Сл спасброска Сияющего клинка, иначе или получит урон излучением, равный вашему модификатору Мудрости и станет опутанной до конца вашего следующего хода.

Божественное возмездие. Когда существо наносит вам урон рукопашной атакой, вы можете реакцией израсходовать очко Божественности, чтобы совершить рукопашную атаку оружием своим священным клинком по этому существу. Если вы попадете, вы получите бонус к броску урона, равный вашему модификатору Мудрости. Обрушивающиеся лезвия. Когда вы попадаете по существу атакой, которая может нанести урон от вашей «Скрытой атаки», вы можете израсходовать очко Божественности, чтобы создать дождь из сияющих клинков, обрушивающихся на поле боя. Божественные откровения 13-й уровень, умение сияющего клинка Вы переживаете откровения, показывающие вам, как направить божественную энергию, чтобы придать решимости вашему клинку. Вы изучаете два заговора жреца по вашему выбору. Кроме того, вы можете неограниченно накладывать защиту от зла и добра [protection from evil and good] , героизм [heroism] и щит веры [shield of faith] без компонентов. Мудрость является вашей базовой характеристикой для этих заклинаний.

Начиная с 17-го уровня, вам не нужно концентрироваться на этих заклинаниях, но одновременно вы можете иметь активным только одно заклинание из этого списка. Страшный суд 17-й уровень, умение сияющего клинка Ваш священный клинок наполняется святой силой. Вы можете произнести командное слово никаких действий не требуется , чтобы ваше лезвие начало излучать яркий свет в радиусе 30 футов и тусклый свет еще на 30 футов. Свет горит до тех пор, пока вы снова не произнесете командное слово или не уберете свое оружие. Пока оружие испускает свет таким образом, оно считается магическим оружием, а атаки совершаемые с его помощью, дополнительно наносят 2к4 урона излучением при попадании. Кроме того, пока вы держите этот клинок вы можете действием наложить духовные стражи [spirit guardians] без компонентов.

Создание персонажа для ДнД, 5-ой редакции

Rogue 5e | Rogue Class & Subclass Guide for DnD | Dungeon Mister Темный Эльф плут из мира Dungeons & Dragons (DnD) представляет собой уникальное сочетание элегантности, мастерства и хитрости.
Гайд на плута из 5-ой редакции D&D | Подборка из 10 видео Плут днд 5. Табакси ДНД 5. DND табакси бард.
ОТ и ДО про Плута ДнД 5е Главная» Новости» Dnd плут.
D&D 5e The Elder Scrolls Fighter 5e – DnD Class Guide.

Как создать плута с 150 урона. Билд для персонажа DnD

Если вам понравилось бесплатно смотреть видео от и до про плута днд 5е онлайн которое загрузил MAGELLAN GEEK 19 октября 2020 длительностью 00 ч 34 мин 55 сек в хорошем качестве, то расскажите об этом видео своим друзьям, ведь его посмотрели 46 201 раз. Если ссылаться на "механику становления невидимым персонажа", то такой общей механики в днд5 нет. Плут Дуэлянт ДНД 2. Плут ДНД 5. Полуэльф полурослик. Вы можете быть отважным воином, проворным плутом, пылким жрецом или эксцентричным волшебником. Наоборот, будет намного интереснее, если окажется, что бывший солдат — это нынешний бард, а бывший священнослужитель — нынешний плут и шпион.

Трекер Плута ДнД | Счетчик ХП и заклинаний DnD

У него есть догма его бога-покровителя, которая чётко указывает, что хорошо и что плохо, и "интуитивная чуйка" в виде мудрости 14 на добрые и злые поступки, которые в догме не прописаны. Грубо говоря, паладин Тира с интеллектом 8, мудростью 14 будет рассуждать так: "Мы убили воинов орков, которые напали на деревню и нанесли вред её жителям. Зло было уничтожено, справедливость восстановлена, как и заповедовал Тир.

What do some of these spells even do? Limitations: Rogue Aside from magical items, feats, and racial bonuses, the rogue does not typically get spells. Minor Illusion — Create an illusory image or sound. There are so many possibilities that we wrote an article about it here — Clever Cantrip Uses: Minor Illusion Booming Blade: Make a melee attack and inflict the enemy with lightning. If the enemy moves, they immediately take 1d8 thunder damage, which increases as you level.

Green Flame Blade: Make a melee attack that creates a flame, leaping to any other opposing enemies within 5ft and inflicting damage equal to your spellcasting mod.

Они обладают особым чувством теней и умением обходиться с ними, что позволяет им принимать наиболее выгодные позиции в битве или при выполнении скрытных миссий. Темные Эльфы плуты часто привлекаются к работе в роли разведчиков, шпионов или наемников. Их естественная склонность к ловкости и высокая скорость позволяют им с легкостью перемещаться по территории, оставаясь незаметными. Они также обладают навыками в обращении с луками, клинками и другими оружиями, давая им превосходство в рукопашной схватке.

Экспертиза На 1 уровне выберите два ваших владения навыками или одно владение навыком и владение воровскими инструментами. Ваш бонус владения удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любой из выбранных навыков. На 6 уровне вы можете выбрать ещё два владения навыки или воровские инструменты , чтобы получить эту же выгоду. Скрытая атака Начиная с 1 уровня вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, если она была совершена с преимуществом.

Гайд на плута из 5-ой редакции D&D

Adventures Whether you are nervous to write your own adventure, playing Adventurers League official, organized DnD 5E games , or just want to see what the seasoned team of writers over at WoTC has in store for your unfortunate characters, the official published adventures are for you. There are usually around two main adventure books published each year some campaigns unto themselves, others a collection of shorter adventures you can pick and choose from or even chain together alongside other, smaller, adventures included in setting books as we have already covered , or released in aid of charity. As with our other sections, these books will be in publication order and include notes about which can be easily linked together. The story revolves around the Cult of the Dragon, an organization usually devoted to the creation of undead dragons to fulfill a prophecy, but times have changed. A new leader with a powerful voice in his ear has been collecting fabled dragon masks to release the dragon goddess, Tiamat, from her prison in the Nine Hells. Your party starts off straight into the action, coming into the town of Greenest as it is besieged by a small army assembled by the cult and led by a blue dragon. Needless to say, the action just continues from here! The secret alliance between the Dragon Cult and Red Wizards of Thay has been exposed as an opposing alliance raises in opposition to them on the Sword Coast. The plot of the cult is advancing, however.

With all of the dragon masks, they seek enough blood sacrifices to finally complete their ritual and free Tiamat from her infernal prison. Princes of the Apocalypse PotA Bad omens are spreading in the northern region of the Forgotten Realms; marauders and monsters bring chaos and destruction as shadowy forces stand in the background , gathering power to bring about the apocalypse. PotA is an adventure that takes characters from 3rd level to 15th level, however, additional adventures are provided in the book for players that wish to start at 1st level. Cults that worship the great Elemental Evil are gaining power and influence, hoping to coax their own elemental princes into the world. Will your party stand against them in force? Or turn the rival cults against each other to untangle their malevolent plot? All content published in this PDF has since been published in multiple hardcover books. Out of the Abyss OotA A sharp left turn from our previous starts as caravan guards, OotA starts off with your adventurers captured by drow for slaves in the subterranean Underdark.

As this adventure begins at 1st level and goes up to 15th! Warning to you, fellow arachnophobes, the drow are a spider-based society with a lot of creepy crawly creatures in tow. Straight into a gothic horror to send a chill down your spine and compel you to suddenly invest in very thick turtlenecks. CoS takes players of 1st through 10th level to Barovia—a Domain of Dread ruled by the Dark Lord Strahd, a vampire with a lot of time on his hands and a fondness for toying with mortals like puppets on strings, watching as they turn against each other for his amusement. The party will have to rise to the challenge, scouring the land surrounded by mist, finding items they need to destroy Strahd and save the land. The adventure links with the mini-adventure Death House to level players from 1st to 3rd level before entering Barovia. If your players wish to start off at a higher level you can start at 3rd and jump straight into the mists! SKT is intended for characters of 1st through 11th level, but provides an appropriate joining point for 5th level characters if you want to start at a higher level, or are using it as a follow-up to LMoP.

The adventures complete with level range and, for fun, original year of publication are The Sunless Citadel 1-3, 2000 , The Forge of Fury 3-5, 2000 , The Hidden Shrine of Tamoachan 5-8, 1980 , White Plume Mountain 8-9, 1979 , Dead in Thay 9-11, 2014 , Against the Giants 11-14, 1978 and the ever infamous Tomb of Horrors high level, 1978.

Слепое чутьё Начиная с 14 уровня, если вы можете слышать, то знаете о местонахождении всех скрытых и невидимых существ в пределах 10 футов от себя. Изворотливый ум На 15 уровне вы увеличиваете силу мышления. Вы получаете владение спасбросками Мудрости.

Неуловимый Начиная с 18 уровня вы можете уклоняться так хорошо, что противник крайне редко может взять над вами верх. Никакие броски атаки не получают преимущества перед вами, пока вы не станете недееспособным. Капля удачи Начиная с 20 уровня вы получаете сверхъестественный дар преуспевать, когда это нужнее всего. Если ваша атака промахивается по цели, находящейся в пределах досягаемости, вы можете изменить промах на попадание.

В качестве альтернативы, если вы провалили проверку характеристики, вы можете заменить результат, выпавший на к20, на «20». Использовав это умение, вы не можете использовать его повторно, пока не завершите короткий или длинный отдых. Архетипы плута У плутов много общих черт, включая их концентрацию на совершенствовании навыков, их выверенный и смертоносный подход к бою, и их выдающиеся рефлексы. Но разные плуты направляют эти таланты в разные воплощаемые архетипы.

Ваш выбор архетипа является отражением вашей направленности, не обязательно свидетельствующей о выбранной профессии, но описывающий методы, которые вы предпочитаете. Вор Вы отточили навыки воровского искусства. Вы отточили навыки воровского искусства.

Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения.

Для передачи такого послания требуется в четыре раза больше времени, чем для того, чтобы ясно изложить одну и ту же идею. Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

Владения Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи. Инструменты: Воровские инструменты. Спасброски: Ловкость, Интеллект. Снаряжение Выберите один из вариантов снаряжения — стартовое снаряжение или закупка. Вы получаете эти предметы в дополнении к остальным вашим предметам таким как от предыстории : А. Стартовое снаряжение а рапира или б короткий меч. Кожаная броня, два кинжала, воровские инструменты Б. Закупка Вы получаете 4к4 x 10 золотых монет или 100 зм. Вы можете потратить все или часть этих денег на покупку снаряжения. Классовые Умения Как плут, вы получаете следующие способности.

Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений. Превосходная компетентность: На 6 уровне вы можете выбрать ещё два владения навыки или воровские инструменты , чтобы получить эту же выгоду. Если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки. Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке Скрытая атака таблицы Классовые способности Плут. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий