Новости запечатайте запирающий камень 3

Video about Прохождение Genshin Impact | Охотники за грозами Сэйрая 3, Охотники за грозами Сэйрая 3 |Genshin Impact, Как запечатать запирающий камень охотники за грозами сэйрая 3 Геншин импакт, ОХОТНИКИ ЗА ГРОЗАМИ СЭЙРАЯ | ЗАПЕЧАТАЙТЕ ЗАПИРАЮЩИЙ КАМЕНЬ. Спасибо огромное я не знала куда идти, а с камнями на рандом разобралась я сама не понимала как делала.

Прохождение Genshin Impact: «Охотники за грозами Сэйрая» (решение головоломок)

Запечатайте «запирающий камень». Вернувшись к камню, вращаем нижнюю часть 4 раза, а затем один раз верхнюю — если ничего не произойдёт, то посмотрите скриншоты ниже, как должно быть. Вот как путешественники могут запечатать запирающие камни, добраться до них, а также узнаете как правильно коснуться бумажных лент. После того, как коснемся всех бумажных лент запечатываем третий запирающий камень.

Найдите способ добраться до запирающего клапана

Если вы правильно установите камень, то ленты на нем тут же засветятся. На скриншотах выше камень показан с разных сторон уже после решения головоломки, чтобы вы примерно знали, как нужно повернуть обе части. Затем посмотрите небольшую кат-сцену, после которой задание подойдет к концу. В награду вы получите 300 очков приключений, 40 камней истока, 4 опыта героя и 30 000 моры. Охотники за грозами Сэйрая II Коснитесь бумажных лент на шестах Двигайтесь к следующей области с нужным булыжником. Вначале вам нужно будет разобраться здесь с несколькими мобами. Далее активируйте шесты с бумажными лентами. Два из них находятся рядом с камнем, а третий придется поискать — он установлен на парящем в воздухе островке неподалеку отметка на карте появится после активации первых двух тростей. Возьмите электрогранум с ветви громовой сакуры на побережье, а затем пролетите вперед до фазовых ворот. Затем встаньте позади них и пройдите через барьер, чтобы долететь до сундука и шеста. Взаимодействуйте с бумажными лентами и запомните их количество 3 штуки.

Запечатайте запирающий камень Возвратитесь к камню и начните поворачивать его нижнюю и верхнюю части, чтобы количество бумажек на его гранях соответствовало числу лент на шестах 4-2-3. На скриншотах ниже показан уже решенный вариант головоломки с разных сторон. Далее снова поговорите с искателями приключений. На этом задание завершится, а вы получите 250 очков приключений, 30 камней истока, 3 опыта героя и 25 000 моры. Охотники за грозами Сэйрая III Коснитесь бумажных лент на шестах Идите к следующему месту расположения запирающего камня. Поговорите со своими спутниками, а затем примитесь за поиски шестов с бумажными лентами. Для этого надо пройти через фазовые ворота. Летите вперед и влево к другим фазовым воротам, установленным на парящем островке. Затем призовите электрогранум и летите вверх с помощью громовых сфер. Вы увидите впереди парящий островок, на котором расположены сразу 3 ветви громовых сакур.

Возьмите электрогранум с той, которая находится посередине. Взлетите ввысь с помощью громовых сфер на следующий островок. Снова вызовите электрогранум и летите наверх. Когда доберетесь до двух ветвей, соединяющихся друг с другом каменным мостом, то воспользуйтесь ближайшей к вам ветвью показана на скриншоте. Если вы используете вторую, то сможете долететь до сундука, но потом вам придется лететь обратно.

Поговорите с Эйко После кат-сцены поговорите с Эйко. Поговорив с ней задание завершится и и дадут третью часть Охоники за грозами Сэйрая. Охотники за грозами Сэйрая 3 Отправляйтесь к месту расположения «запирающего камня». Подойдите ближе к специальному порталу и задание продолжится. Найдите способ добраться до запирающего камня Заходим в портал с этой стороны и летим до конца.

Коснитесь бумажных лент Там еще будет Электрокул, другой портал и появится Электрогранум. В портал заходить не нужно, берем Электрогранум и летим по громовым сферам до камня с тремя Электрогранумами. Идем направо, берем Электрогранум и летим по сферам. Берем слева Электрогранум и летим до первой бумажной ленты. Не забудьте к ней прикоснуться. Берем рядом стоящий Электрогранум и летим до этих двух Электрогранумов. Берите левый Электрогранум и летите до портала. Активируйте портал и коснитесь ленты. Вот на этом Электрогрануме летим до камня. По камням бежим до Электрогранума.

Берем его и летим до третьей бумажной ленты. Не забудьте ее коснуться. Запечатайте запирающий камень Телепортируемся к запирающему камню.

Как пройти Охотники за грозами серая 1?

ЦелиОтправляйтесь в Гильдию искателей приключений. Попадите на остров Сэйрай. Поговорите с Эйко и Тэйсукэ. Запечатайте первый «запирающий камень».

Запечатайте второй «запирающий камень». Найдите и запечатайте третий «запирающий камень». Запечатайте последний «запирающий камень». Победите Манифестацию грома.

Ответы пользователей Отвечает Михаил Новоселов Достаточно следовать ей, чтобы запечатать очередной запирающий камень. Содержание [Скрыть]. Как начать Охотники за грозами Сэйрая Часть 3; Цели... Следующие расположены на парящих...

Самый простой вариант забраться к ленточке с помощью электрогранума: Теперь можно вернуться к Запирающему камню. Нам нужно выставить ленточки в положение 4-2-3 изгиба на гранях, сверяясь с положением шестов. Говорим с Эйко, которая после запечатывания оказалась рядом, получаем 30 камней истока и отправляемся к следующему камню.

Камня нет… Говорим с нашими спутниками и совместно решаем исследовать эту часть острова. Найдите способ добраться до «Запирающего камня», коснитесь бумажных лент Прыгаем в «Фазовые ворота» рядом с телепортом и летим куда летится. По сути, использование ворот и есть способ найти Запирающий камень.

Терпеливо дожидаемся конца полета, возвращаемся к порталу, откуда начали эту часть задания. Цель квеста изменилась, теперь это «Коснитесь бумажных лент». Нажимаем отслеживание и отправляемся ввысь сквозь те же «Фазовые ворота» Все шесты находятся высоко в небе, на летающих обломках, как и сам «Запирающий камень».

Полетом можно немного управлять, поворачивая камеру и задействуя кнопки движения.

Genshin Impact: Как пройти задание «Охотники за грозами Сэйрая» (Гайд)[4.6]

Для прохождения данного задания вы должны найти и запечатать запирающие камни, которые расположены в разных местах мира игры. В этом руководстве мы расскажем вам, как пройти это задание и добраться до запирающего камня. Найдите задание «Охотники за грозами Сэйрая» в своем журнале заданий. Отправляйтесь в указанное место для начала задания. Вы будете искать и решать головоломки, чтобы найти и запечатать запирающие камни. Прохождение задания: Добраться до указанного места. Найдите головоломку, которую нужно решить, чтобы достичь запирающих камней. Решите головоломку, используя логику и наблюдательность. Головоломки могут быть разными, поэтому будьте готовы использовать разные подходы. Когда вы решите головоломку, вы найдете запирающий камень.

Подойдите к запирающему камню и запечатайте его, следуя инструкциям на экране.

Прокомментировать Как начать квест Для этого вам нужно находиться в Инадзуме, выполнив задание архонтов «Неизменный бог и вечная утопия». Затем добраться до столицы региона и поговорить с Катериной в Гильдии искателей приключений. Она отправит вас к NPC по имени Эйко. От искательницы приключений вы узнаете о запирающем камне, который предстоит исследовать, чтобы разгадать тайну молний. Первая часть: кошачьи следы и ящик для подношений Тайсукэ — NPC неподалеку от Эйко — расскажет о странных кошачьих следах, по которым вы должны пойти. Просто двигайтесь по меткам на мини-карте.

Исследуйте святилище, к которому выйдете в конце пути. Там вы встретите кошку Нэко. Она попросит починить ящик для пожертвований. Взаимодействуйте с ним, а потом идите на поиски нужных материалов. На месте окажется много Похитителей сокровищ — победите их всех. Поговорив со сраженным противником, отправляйтесь в их лагерь на территории форта Хирауми.

Отправляйтесь к месту расположения запирающего камня Первым делом понадобится поговорить с искателями приключений Эйко и Тайсукэ. Место, где ждут герои, находится на острове Сэйрай, у точки телепортации к востоку от Статуи Семи Архонтов.

Найдите способ добраться до запирающего камня За спинами Тайсукэ и Эйко можно увидеть Фазовые врата. Пройдите сквозь них, не вращая. Персонаж полетит в сторону Пика Амакумо и в какой-то момент приземлится на парящем в воздухе каменном островке. Здесь запустится следующий пункт задания. Коснитесь бумажных лент Бумажные ленты находятся на трех разных парящих каменных платформах. Чтобы перемещаться между ними, используйте Электрогранумы. Ниже подробно рассмотрим, как добраться до каждой ленты. Первая лента От островка, на котором стоите, нужно передвигаться выше.

Для этого призовите Электрогранум и летите наверх, пока не доберетесь до платформы с тремя ветвями громовой сакуры. Воспользуйтесь той, что находится посередине, и продолжайте путь дальше. Доберетесь до маленького островка с единственной ветвью громовой сакуры.

Поговорите со своими спутниками, а затем примитесь за поиски шестов с бумажными лентами. Для этого надо пройти через фазовые ворота. Летите вперед и влево к другим фазовым воротам, установленным на парящем островке. Затем призовите электрогранум и летите вверх с помощью громовых сфер. Вы увидите впереди парящий островок, на котором расположены сразу 3 ветви громовых сакур. Возьмите электрогранум с той, которая находится посередине. Взлетите ввысь с помощью громовых сфер на следующий островок. Снова вызовите электрогранум и летите наверх. Когда доберетесь до двух ветвей, соединяющихся друг с другом каменным мостом, то воспользуйтесь ближайшей к вам ветвью показана на скриншоте. Если вы используете вторую, то сможете долететь до сундука, но потом вам придется лететь обратно. Итак, продолжайте лететь наверх с помощью громовых сфер. Вскоре вы окажитесь на большом островке с телепортом, запирающим камнем и первым шестом. Активируйте точку быстрого перемещения и взаимодействуйте с бумажными лентами. Теперь используйте здешние электрогранумы, чтобы добраться до других шестов, расположенных неподалеку смотрите изображения ниже. Коснитесь их и обязательно запомните количество бумажек на них. Как запечатать запирающий камень Теперь вернитесь к булыжнику и начните поворачивать его части, чтобы ленточки на его гранях загорелись. На картинках ниже показано решение головоломки. Просмотрите кат-сцену для завершения миссии. В награду вы получите 300 очков приключений, 40 камней истока и 4 опыта героя. Охотники за грозами Сэйрая IV Коснитесь бумажных лент на шестах Идите к месту нахождения следующего камня. Для этого необходимо в месте, где расположен телепорт с предыдущим булыжником, взять электрогранум на краю острова и взмыть вверх с помощью громовых сфер в сторону квестового маркера. Попав на архипелаг с тремя ветвями громовой сакуры, воспользуйтесь той, которая посередине. Летите вперед и возьмите следующий электрогранум. Вы окажитесь перед разрушенным мостом, который будет собираться при вашем приближении. Пройдите по нему, взяв перед этим электрогранум, и притянитесь к громовым сферам, чтобы полететь вперед. В результате вы доберетесь до следующего запирающего камня. Вокруг него будут стоять шесты.

Прохождение Охотники за грозами Сэйрая - как запечатать запирающий камень

гайд "охотники за грозами Сэйрая" часть 2 и 3 Смотрите видео онлайн на Смотрите сериалы бесплатно, музыкальные клипы, новости мира и кино, обзоры мобильных устройств.
Как запечатать запирающий камень охотники за грозами сэйрая 3 Геншин импакт, Видео, Смотреть онлайн грозами Сэйрая: Где взять задание Охотники за грозами Сэйрая, все части, Идите по кошачьим следам, чтобы разведать обстановку, Запечатайте запирающий камень, Коснитесь бумажных лент, Найдите способ добраться до запирающего камня и многое другое в Геншин Импакт.

Охотники за грозами Сэйрая в Genshin Impact: решение головоломок

Однако не стоит недооценивать Архонта, так как ее атаки все также наносят жирный домаг. Когда мы расковыряем ее, начнется финальная кат-цена. На этом кончается сюжетная цепочка квестов Архонта на Инадзуме и вам предстоит пройти задания легенды Райден. Задания Легенды Архонта Райден «Размышления о бренности» После того как сюжетная линия Инадзумы будет завершена, вам откроется доступ к заданию легенды. Однако чтобы разблокировать его, нужен 1 ключ героев. После отправляемся на встречу с Яэ Мико и получаем от нее пропуск в дом Сёгуна. Внутри говорим с Эи Райден и рассказываем о том, как обстоят дела в городе. В издательском доме подбираем три книги для Райдена, после чего ищем локацию для фото в рамках задания «Постоянство материи». После того как фото сделано персонажи услышат крик и пойдут проверить, что произошло. Общаемся на месте с Иппэем. В нем не имеет значения, каких персонажей вы возьмете, главное, что вам в качестве тестового забега дадут поиграть за Райден.

В данном инстансе нет ничего сложного, нужно просто убивать всех врагов, которые попадаются на пути. В конце нас будет ждать кат-сцена, а также сундук с наградой. После прохождения инстанса мы снова беседуем с Архонтом, после чего возвращаемся к Яэ Мико, чтобы вернуть ей пропуск. После этого сюжетная цепочка Райдена заканчивается. Головоломки с островов Ватацуми и Сэйрай Как и в прошлый раз на новых островах Ватацуми и Сэйрай находится много небольших головоломок с кубами, электрокулами и т. Мы же поговорим о главных головоломках, которые игрок встретит в рамках мировых квестов и во время исследования некоторых локаций. Правильная последовательность запечатывания четырех запирающих каменей из задания «Охотники за грозами Сэйрая» В рамках квеста «Охотники за грозами Сэйрая» игрок столкнется с заданием запечатать запирающие камни. Квест выдается сразу после прохождение квеста легенды. Перед тем как запечатывать каждый камень, нужно найти для него три бумажные ленты, расположенные на деревянных пиках недалеко от цели. Вам нужно запомнить расположение каждой пики, а также запомнить количество лент на них.

Задача игрока в том, чтобы повернуть запирающий камень в сторону расположения пик таким боком, чтобы общее количество лент на камне совпадало с количеством лент на пике. Если вы сделали все правильно, ленты на камне загорятся. Правильный порядок решения выглядит следующим образом: Первый камень — Количество лент: 4, 4, 3. Чтобы решить головоломку, поверните нижний камень два раза. Второй камень — Количество лент:4, 2, 3. Для решения головоломки поверните верхний камень трижды. Третий камень — Количество лент: 4, 3,4. Поверните верхний камень 3 раза, а нижний - 5 раз. Четвертый камень — Количество лент: 4,4,4. Поверните верхний камень два раза, после чего поверните дважды нижний.

Для того чтобы лучше понять порядок взаимодействия, мы также прикрепляем видео прохождение для каждого камня. Головоломки из цепочки заданий «Лунная бездна» Во время выполнения цепочки заданий «Лунная бездна» игрок столкнется с тремя головоломками, две из которых одинаковые по своей концепции. Решение головоломки с рыбами в квесте «Плавник Ватацуми» и «Сердце Ватацуми» На Ватацуми вы встретите два диска с четырьмя рыбами на краях. Нужно развернуть рыб так, чтобы они смотрели в центр дисков. Это не сложно, но есть одна небольшая загвоздка.

Взаимодействуйте с ветвями громовой сакуры поблизости, чтобы при помощи электрогранума добраться до 2-х других бумажных лент.

После того, как вы это сделаете, запустится кат-сцена, показывающая, что вы решили головоломку! Если вы ошиблись и повернули верхний камень ещё раз пока поворачивали нижний , то после установки нижнего продолжайте поворачивать верхний, пока не начнётся кат-сцена.

Взаимодействуйте с ветвями громовой сакуры поблизости, чтобы при помощи электрогранума добраться до 2-х других бумажных лент. После того, как вы это сделаете, запустится кат-сцена, показывающая, что вы решили головоломку! Если вы ошиблись и повернули верхний камень ещё раз пока поворачивали нижний , то после установки нижнего продолжайте поворачивать верхний, пока не начнётся кат-сцена.

Выполнив эти требования, сможете запечатать третий запирающий камень. Отправляйтесь к месту расположения запирающего камня Первым делом понадобится поговорить с искателями приключений Эйко и Тайсукэ. Место, где ждут герои, находится на острове Сэйрай, у точки телепортации к востоку от Статуи Семи Архонтов. Найдите способ добраться до запирающего камня За спинами Тайсукэ и Эйко можно увидеть Фазовые врата. Пройдите сквозь них, не вращая. Персонаж полетит в сторону Пика Амакумо и в какой-то момент приземлится на парящем в воздухе каменном островке. Здесь запустится следующий пункт задания. Коснитесь бумажных лент Бумажные ленты находятся на трех разных парящих каменных платформах. Чтобы перемещаться между ними, используйте Электрогранумы. Ниже подробно рассмотрим, как добраться до каждой ленты. Первая лента От островка, на котором стоите, нужно передвигаться выше. Для этого призовите Электрогранум и летите наверх, пока не доберетесь до платформы с тремя ветвями громовой сакуры. Воспользуйтесь той, что находится посередине, и продолжайте путь дальше.

Охотники за грозами Сэйрая: запечатайте запирающий камень

Запирающий камень является одним из секретных предметов в игре «Запечатайте запирающий камень Геншин 3 часть». Чтобы запечатать последний Запирающий камень, вам нужно дважды повернуть нижнюю часть, а затем дважды повернуть верхнюю часть. Запечатайте «запирающий камень» Вернитесь к Тайсукэ и Эйко, чтобы рассказать о том, что с вами произошло в святилище. Вот как путешественники могут запечатать запирающие камни, добраться до них, а также узнаете как правильно коснуться бумажных лент. Запирающий камень является одним из секретных предметов в игре «Запечатайте запирающий камень Геншин 3 часть».

Genshin Impact: Как пройти задание «Охотники за грозами Сэйрая» (Гайд)[4.6]

Чтобы запечатать последний Запирающий камень, вам нужно дважды повернуть нижнюю часть, а затем дважды повернуть верхнюю часть. Запирающий камень 3. Запечатайте запирающий камень Геншин Импакт 3. Охотники за грозами сэйрая 3 запечатайте запирающий камень. Спасибо огромное я не знала куда идти, а с камнями на рандом разобралась я сама не понимала как делала. В третьей части мирового квеста «Охотники за грозами Сэйрая» игроки столкнутся с задачей «Найти путь к запирающему камню».

Запечатайте запирающий камень 3

Как запечатать запирающий камень в задании Охотники за грозами Сэйрая. В Genshin Impact Охотники за грозами Сэйрая является довольно большой цепочкой квестов Инадзумы, в рамках которой вам предстоит решать головоломки с запирающими камнями. В задание Охотники за грозами Сэйрая от вас потребуется запечатать четыре запирающих камня.

Genshin Impact: Как пройти задание «Охотники за грозами Сэйрая» (Гайд)[4.6]

Запечатайте запирающий камень Нэко рассказала, как запечатать запирающий камень и остановить грозу с острова Сэйрай. Чтобы запечатать запирающий камень, вам необходимо трижды повернуть верхнюю часть и пять раз — нижнюю. Запечатайте запирающий камень Нэко рассказала, как запечатать запирающий камень и остановить грозу с острова Сэйрай. Самый мощный обстрел Белгорода за всю войну / Новости России.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий