Новости портативные консоли денди

Производители выпускают два типа консолей: стационарные и портативные (мобильные), оснащены встроенными дисплеями, работают автономно.

40 лет детства. История Dendy / NES

Игровая приставка Денди Отличный кешбэк сервис Сегодня рассмотрим игровую приставку типа Денди, которая приехала как обычно, из Китая. Слепили консоль типа Денди, влепили сразу 500 игр и пустили в продажу. Наибольшей популярностью пользуются Dendy, Sega, Gameboy, Magistr и Game box. Dendy неофициальный клон консоли японской компании Nintendo. Dendy выпускалась с конца 1992 года компанией Steepler, собиралась на Тайване из китайских комплектующих по заказу Steepler и была распространена в республиках бывшего СССР, особенно в России. Тогда, в 1992-м, договориться с ними не получилось, зато в нулевых эта компания выпустила под своей маркой китайскую портативную игровую консоль, на которую ностальгируюшие геймеры моли записать игры для NES и других старых приставок.

Nintendo возвращает в продажу легендарную приставку Dendy

Для того, чтобы вернуться в детство или юношество, можно заглянуть в специализированный Интернет-магазин Sega and Dandy, где все вышеперечисленные модели консолей представлены по доступной цене. Кроме приемлемой ценовой политики, магазин выделяется следующими особенностями: 1. Широким игровым ассортиментом. Кроме приставок, здесь также представлены комплектующие к игровым платформам — пистолеты, джойстики, блоки питания, а также картриджи.

Если сформулировать их кратко: небольшие размеры что-то в районе 10х10 см , при этом более-менее удобная хватка, экран 4:3 около 3", зарядка через usb-c, эмуляция до PS1 включительно, удобный интерфейс. Поколения игровых консолей Немножко теории. Для удобства игровые консоли делятся на поколения. Условно к третьему поколению я бы ещё отнёс домашние восьмибитки — Spectrum, MSX, Commodore 64 — всё же куча людей их использовала только для игры, а по возможностям в данном плане они плюс-минус аналогичны NES. Так же сюда можно NeoGeo отнести, хотя это всё же больше аркадный автомат, чем консоль. Хотя сюда же относят и Nintendo 64.

При эмуляции меньше всего проблем с 1-4 поколениями, с пятого уже довольно резко повышаются требования к мощности системы водоразделом обычно PS1 выступает , а шестое поколение и выше и программно эмулируются с оговорками. Ну или не эмулируются вовсе. Если устройство может эмулировать что-то более позднее — я не против. Но и специально покупать что-то для эмуляции той же PS2 я не буду. Зачем отдельное устройство? Можно же на телефон эмуляторы поставить, зачем что-то отдельное покупать? Но: Я не понимаю, как в аркады можно играть на тачскрине. Одно — когда игра под это заточена, другое — когда игра делалась под аппаратный геймпад. Можно купить для телефона геймпад, но хороший геймпад дешевым не будет, а с недорогим может быть заметная задержка ввода.

Плюс геймпад сам по себе не особо компактный, может занимать места больше, чем отдельная консоль. Игры потребляют довольно много энергии, а нынешние телефоны и так недолго живут. Подбор эмуляторов и их настройка — это совершенно отдельное развлечение. Телефон может быть занят и чем-то другим. В общем, мне приятнее иметь под игры отдельное компактное устройство, а не вешать это на основной телефон. Цена вопроса Верхний предел я себе поставил в 10 тысяч рублей, хотя вообще хотелось где-то в районе 3-5 тысяч что-то подобрать. Но тут основная проблема в том, что надо решать, когда остановиться — бывает, что совсем немного доплатишь, но получишь заметно больше. Другое дело — а так ли надо было тебе это самое больше? Ибо иногда, так немного доплачивая, бюджет в два-три раза в итоге превышаешь.

Учитывая текущие реалии, по ценам и ассортименту я буду ориентироваться на алиэкспресс и российские торговые площадки. Покупка в других местах не то, чтобы невозможна, но сильно затруднена. Чаще всего с NES в районе 10-15 долларов стоят , но если доплатить, то можно получить и что-то из 16-битных времён, а иногда и возможность загружать свои игры. Но эмуляторы всё равно прошиты намертво и никакой свободы в настройках не будет. Поменяли марио на годзиллу — всё, новая игра. Покрасили годзиллу в розовый цвет — ещё одна игра. В общем, на мой взгляд, это одноразовые вещи и выкинутые деньги. Не советую. Разве что поиграть недельку и выкинуть.

Аппаратно это одно и то же, различия только в формфакторе и ёмкости батареи. PowKiddy Q90 Фактически, это наследник Bittboy, если кто помнит такое имя. Пару-тройку лет назад это была «базовая» портативная консоль. Неплохой экран, производительность достаточная для запуска игр 3-4 поколения, хотя есть некоторые вопросы по тяжелым играм для SNES.

Но под таким именем она продавалась по всему миру за пределами Японии, у нас же данная приставка более известна как Денди.

Обсудить Так, на 2020 год Nintendo удалось продать около 68. Ранее это место принадлежало NES с ее 61.

Вдобавок к этому, весь штат маркетологов готовился к запуску PlayStation 4, поэтому «младшая сестра» так и осталась курить в сторонке. Топ-30 игр для слабых ПК и ноутбуков, в которые стоит поиграть Почему портативные консоли достойны вашего внимания в 2023-ем году? Во-первых, крутые эксклюзивы от Nintendo. Конечно же, если вы привыкли к шикарной графике и высокому разрешению, то будет очень трудно свыкнуться с портативным геймингом.

Однако привыкнуть стоит, так как здесь хранятся настоящие легенды игродела. Во-вторых, портативные консоли незаменимы в пути.

Преимущества игровой приставки

  • Портативная игровая приставка Денди в Киеве - обновленная версия неустаревающей классики
  • Самые странные игровые устройства Nintendo и её партнёров / Skillbox Media
  • У игр Nintendo есть своя атмосфера
  • 33 лучшие игры для Dendy (денди) или NES

Правила комментирования

  • Выбираем портативную приставку для игр. ТОП-5 лучших консолей 2022 года
  • Портативное “щастье” фанатов NES и Sega MegaDrive
  • У игр Nintendo есть своя атмосфера
  • Онлайн-курсы

Почему старенькая "Денди" лучше нового PlayStation: 10 неоспоримых причин

Обсудить Так, на 2020 год Nintendo удалось продать около 68. Ранее это место принадлежало NES с ее 61. Но все эти показатели все равно меркнут на фоне главного хита большой N — Nintendo Wii.

Правда большую часть игр я, например не знаю.

Но нужные мне нашел довольно быстро. Конечно же самой популярной игрой на денди можно по праву считать игру Super Mario Bros про сантехника Марио: Ну и Doctor Mario тоже очень популярная игра. Я помню по пол ночи сидел и собирал пилюли три в ряд по цветам.

Даже на чёрно-белом телевизоре получалось. Потому что бабушка запрещала играть на цветном телевизоре, чтобы я кинескоп не посадил. В эту игру кстати я во время подготовки обзора прям залип надолго, часа на полтора точно.

Естественно, игра Tank 1990 тут тоже есть: Еще нашел игру Balloon Fight, она у меня была на сборнике игр, и я тоже любил летать на шариках и лопать шарики противников. Очень кстати психовал от попадающих в меня молний: Игра Bomberman. В её классическом исполнении, когда нужно на время взорвать все шарики и успеть найти дверь.

Эту игру кстати можно найти на всех современных консолях, так как она была популярна во все времена. Игра Galaxian. В ней тоже проведены многие часы, в попытках застрелить бесячих мух: Игра Robocop.

Я не стал фотографировать их все, но они есть. Если бы я все их запустил и начал играть, то я пропал бы надолго. Заключение: Плюсом консоли является форма в виде геймпада.

Держать её удобнее, чем, например телефон с запушенным эмулятором. Правда экран, конечно, маловат, хочется, чтобы он был побольше. Но проблем с отображением игр нету, всё видно хорошо.

Из минусов консоли я бы отметил то, что сюда нельзя загрузить свои версии игр многие ведь моно найти с русским переводом и то, что здесь нет записи прохождения. Еще одним минусом является то, что, если нам хочется выйти из игры, нужно дергать рычажок включения. Как на старых консолях.

Взять хотя бы в пример портативный аккумулятор, который позволяет зарядить приставку и контроллер, даже если человек находится в поездке. Хоть одна компания смогла додуматься до такого? Если вы считаете, что Sony изобрела что-то инновационное, то просто зайдите на сайт NES и откройте раздел "новости".

Скорее всего, вы найдете там похожий продукт, выпущенный ранее. Большинство из них не все!

Были созданы два подразделения, одно занималось оптовым сбытом товаров и получало финансирование от «Инкомбанка», а другое — розничной продажей в московских магазинах [15]. Одновременно с этим Steepler выкупила часть акций завода «Тензор» в Дубне , где началась местная сборка приставок и картриджей из частично тайваньских комплектующих. Позднее из-за дороговизны сборки завод переоборудовали под гарантийный ремонт приставок [15]. В конце 1994 года у Steepler появились два конкурента — Lamport, которая стала производить свою приставку Kenga, и Bitman, которая закупала на Тайване клоны Famicom, Mega Drive и Game Boy. Kenga отличилась предложением портативной приставки Ken-Boy, а Bitman подписала официальное соглашение с Sega в 1996 году, по которой стала продавать лицензионные Mega Drive 2, Sega Saturn и обучающую Sega Pico [21] [22] [23].

Обе компании спустя полтора года закрыли свой игровой бизнес; Kenga перепрофилировалась в магазины детских товаров, а Bitman была выкуплена сетью R-Style [21]. В январе 1995 года продажи заметно снизились, и при расследовании выяснилось, что конкуренты начали закупать приставки в Китае и смогли снизить цены ниже себестоимости приставок Dendy. В то время Dendy продолжали производить на Тайване [21]. Кроме этого, на рынке появилась китайская компания Subor [en] , которая до этого обращалась в Steepler с предложением о сотрудничестве, но получила отказ. С поддержкой китайского правительства компания Subor открыла офис в Москве и занялась демпингом. После этого Subor выдвинула Steepler предложение о переносе производства на фабрику Subor, отчего оптовая цена должна была составить 8—9 долларов против прежних 12 на тайваньской фабрике [21]. Условия были приняты, и был оформлен заказ на 80 тысяч приставок Dendy на заводах в Китае.

Кроме этого, Steepler получила право на эксклюзивное распространение приставок Subor SB-225 и SB-225B через свои магазины, а продажи вернулись на прежний уровень [21]. В ноябре 1995 года у компании «Денди» было 10 дочерних предприятий в регионах и 80 дилеров, а розничные цены на приставки снизились до 20 долларов [24]. После середины 1990-х годов 16-битные приставки Mega Drive и Super Nintendo начали уступать место на Западе приставкам нового поколения, таким как первая PlayStation. В России эра 8-битных приставок также подходила к концу. Компания Steepler планировала начать продажу различной бытовой электроники, такой как DVD-плееры, под брендом Dendy, однако эти планы сорвались, когда Steepler выиграла тендер на автоматизацию Госдумы. Из-за противодействия со стороны Федерального агентства правительственной связи и информации и покушений на сотрудников компания Steepler потеряла контракты с государственными учреждениями и обанкротилась в 1996 году [4] [25] [26]. Подразделение «Денди» выжило в качестве отдельной компании, несмотря на то, что оборотные деньги хранились на счетах Steepler, и столкнулось с большими трудностями.

Некоторое время поставщики продавали компании товары в кредит, но, когда это закончилось, компания «Денди» была вынуждена месяцами продавать исключительно складские запасы.

В 90-е портативные консоли были хитами: Game Boy, Nintendo, Atari, Nokia, SEGA

Это означало, что были увеличены мощности для видео игр, побуждая к переходу от 2D-графики к 3D. Первая CD-консоль была запущена компанией Philips в 1991 году. К сожалению, консоль оказалась провальной из-за своих нестандартных игр и весьма спорных контроллеров. Однако для приставки было выпущено ограниченное число игр, большинство из которых были низкого качества, что отрицательно сказалось на продажах консоли. К причинам провала также можно отнести неудачно выбранный носитель картридж , неудобный джойстик и ценовую политику. Всё это привело к тому, что Atari Jaguar проиграла бой с более продвинутыми консолями следующего поколения вроде Sega Saturn и Sony Playstation годом позже. К сожалению, это было всего за несколько коротких месяцев до того, как Commodore объявил банкротство в 1994 году, таким образом, преждевременно сняв с продажи игровую консоль, обладающую неплохим потенциалом. Также была разработана совершенно новая консоль — Saturn, чтобы конкурировать c остальными CD-консолями. В отличие от PlayStation, оперирующей треугольниками в качестве базовых геометрических примитивов, Saturn отрисовывал четырёхугольники. Это создавало препятствие для перехода на Saturn, поскольку основные инструменты, использующиеся в индустрии, основывались на треугольниках; многоплатформенные игры также строились на основе треугольников, имея в виду возможность переноса на PlayStation с её широким рынком.

Sega Genesis 2 1994 Sega Saturn 1994 Sega Genesis 3 1997 С другой стороны, Nintendo все также придерживалась системы картриджей для своей новой Nintendo 64. Публично Nintendo обосновывала решение тем, что игры с картриджей загружаются быстрее, а производство пиратских картриджей было довольно сложным делом. Однако выгода оказалась сомнительной, поскольку это дало Nintendo возможность собирать большие лицензионные платы с разработчиков. К тому же производство картриджей было намного дороже, чем производство дисков. Технологии, которые они использовали были уже устаревшими, по сравнению с Sega Saturn и Sony Playstation, и, как следствие, производство консоли было прекращено, а компания NEC больше не производит домашние консоли.

Исправить это можно несколькими способами: с помощью команд PowerShell, с помощью ключа активации, или с помощью переустановки системы вручную на нужную вам версию. Ну и за мощность системы платим снова временем работы — в среднем 2. Плюсы впрочем тоже нехилые. У этой консоли самый большой экран среди портативных устройств. Вы можете с комфортом играть в шутеры, используя правый джойстик в качестве мыши.

Процессор обеспечивает стабильные 45-60 FPS даже в требовательных играх. Вы можете подключать консоль к монитору, прямо как Nintendo Switch. И у нее есть режим объединения пикселей, который при меньшем разрешении игры подстраивает ее под экран, и вы можете играть в 800р, а картинка будет почти в 1600р. Хотя бы по причине того, что достать в России можно только через посредников при заказе из-за рубежа. Во многом, из-за своей цены, ведь стоимость консоли версии 2S начинается от 1100 долларов. Впрочем, за такие деньги и характеристики соответствующие. С диагональю 7 дюймов он смотрится очень приятно. В приставке предустановлен особый лаунчер — Space 2. Он запускается сразу же после запуска и собирает в себе все установленные игры, чтобы вам не пришлось шариться по другим лаунчерам. А еще вы можете установить в консоль свой SSD при желании — в комплекте идет инструкция по замене.

Оперативная память здесь установлена LPDDR5, что вкупе с процессором и видеокартой обеспечивает плавную работу. У приставки также есть несколько цветовых решений. Помимо классических белой и черной версий, есть также расцветка Retro Power с приятным бежевым оттенком и два варианта окраски с уточками B.

В свободное время сотрудники клуба писали игры для PC, и Савюк занялся их распространением. Можно было показывать коробки с играми важным иностранцам». Именно в компьютерном клубе будущий создатель Dendy узнал, что где-то на Западе есть фирма Nintendo, которая производит телевизионные приставки. Ничего подобного он тогда не видел, слышал только о ZX Spectrum, однако решил, что раз весь мир играет в такие игры — значит, это что-то необыкновенное. Мировые продажи уже перевалили за 50 млн устройств и плавно снижались в 1992-м, к примеру, было продано всего 2,5 млн под давлением только что вышедших 16-битных Super Nintendo Entertainment System SNES и Sega Mega Drive в Америке — Genesis.

Скорее всего, коллеги Виктора Савюка, рассказавшие ему о приставках, имели дело с чем-то подобным, хотя, как вспоминает основатель компании Gameland Дмитрий Агарунов, в те годы в московских комиссионках можно было достать не только поддельные, но и настоящие NES. Так или иначе, в отсутствие интернета разобраться в нюансах было сложно, но Савюк уже загорелся идеей торговать приставками и обратился к работодателю за поддержкой. В «ПараГрафе» предложение заняться видеоиграми встретили прохладно. Не встретив понимания, Савюк решил уйти. В поисках единомышленников осенью 1992 года он обошёл несколько московских компаний, имевших отношение к IT или торговле чем-нибудь технологичным. Первым делом Савюк обратился к знакомым по дискотечным временам, которые торговали защитными экранами для компьютерных мониторов. Тогда, в 1992-м, договориться с ними не получилось, зато в нулевых эта компания выпустила под своей маркой китайскую портативную игровую консоль, на которую ностальгируюшие геймеры моли записать игры для NES и других старых приставок. Компания существует до сих пор и занимается примерно тем же, на чём зарабатывала в 1990-х: продаёт недорогие гаджеты и компьютерные аксессуары китайского производства под тем же брендом — Defender.

Заинтересовать видеоиграми в итоге удалось других участников московской дискотечной тусовки — основателей компании «Стиплер» Максима Селиванова и Владислава Улендеева. Это оказалось большой удачей, потому что в 1992 году забытый ныне «Стиплер» был преуспевающей и богатой IT-компанией, которая могла себе позволить рискованный непрофильный проект. Компания разрабатывала софт например, русификатор Windows — Cyrwin , импортировала и продавала оргтехнику, выступая официальным дилером HP, и начинала заниматься системной интеграцией. С приходом Савюка появилось ещё одно направление. Владислав Улендеев, впрочем, утверждает, что «Стиплер» и до прихода Савюка думал о том, чтобы заняться видеоиграми. Идеей заказать в Азии партию приставок больше всех в «Стиплере», как сейчас вспоминает Савюк, горели не его старые знакомые, а их партнёр Андрей Чеглаков в 2000-х он сделает ещё один яркий проект — Marussia Motors , который отвечал в компании за финансы. Стол, кстати, не дали — места в офисе было мало». Виктор Савюк начал изучать толстые телефонные справочники, которые менеджеры «Стиплера» привезли из рабочих поездок на Тайвань, искал в них фабрики, которые могли заниматься приставками.

Мы разместили у них первые заказы, а потом присели как на основных поставщиков». Стол не дали — места в офисе было мало» Производителей искали именно на Тайване, потому что в материковом Китае 25 лет назад технологический бум только-только стартовал — считалось, что у местных заводов есть проблемы с качеством. Минусом Тайваня были более высокие пошлины, но «Стиплер» смог получить в МИДе бумагу, в которой говорилось, что Тайвань является частью КНР, чтобы платить по выгодному тарифу, установленному для Китая. Например, первая приставка, которую «Стиплеру» в качестве образца прислала тайбэйская фабрика TXC, называлась Micro Genius. Другой не стал бы заморачиваться, но Савюк хотел придумать, зарегистрировать и раскрутить свой бренд. В 2000-х манеру присваивать китайской технике красивые названия взяли многие российские бизнесмены. Одна за другой появились марки Bork, Polaris, Vitek и прочие. Но для России 1992 года это был смелый маркетинговый ход.

Название приставки пришло случайно.

Плюс производительности достаточно для большинства игр PS1. Но тут уже недалеко проходит нижняя граница следующего диапазона. Сравнение Playgo и RG350. Я бы их рассматривал как «вынул из кармана, поиграл 10 минут, побежал дальше». Играть на них полчаса-час — пальцы отвалятся. Ну и производительность тоже ограничена, та же PS1 даже для RG350 всё ещё на грани комфорта. Потому, если хочется играть покомфортнее, придётся доплатить. В данном диапазоне популярный чипсет — это RK3326, который используется в линейке RG351 и нескольких клонах.

Конфигурация у всех примерно одинаковая — Rockchip RK3326 1. Отличия в качестве исполнения и внешнем виде вообще. Не идеально, но в некоторые игры можно играть. Качество попроще других девайсов на этом чипсете, но и цена пониже обзор. Так же есть модель Powkiddy 10S со слегка изменённой эргономикой практически за те же деньги. Выглядит интереснее. Самые ходовые же — это линейка RG351 от Anbernic. У них отличная прошивка и даже не одна , которая позволяет не думать о настройках эмуляторов, а просто играть. Базовая модель — RG351P.

Корпус пластиковый. RG351V — то же железо в вертикальном исполнении. Цена близкая, может на десятку дороже, можно условно считать, что вписывается в диапазон. Смысла покупать не вижу, потому что можно немного добавить и взять RG351MP обзор. Это самая «премиумная» модель линейки. С одной стороны есть за что брать, с другой — в полтора раза превышаем заявленный диапазон и уже вплотную подходим к гораздо более функциональным устройствам. Это условно-стодолларовый девайс. А сегодня надо либо платить через иностранных знакомых, либо связываться с посредниками, которые ещё полтинник сверху заломят. Но если получится его купить за 100 и пусть даже 120 — он будет на голову выше, чем всё вышеперечисленное.

Как правило — уже сильно более мощные и с большим размером экрана. Но у неё ужасная эргономика и старая платформа. А X18S с новой платформой стоит уже 170. Эргономика, впрочем, лучше не стала. Очень неплохо выглядит Odin , но он стоит от 200 за Lite и пока не продаётся открыто. При этом, не смотря на мощное железо, эргономика под вопросом. Телефонный экран, к примеру. Вполне могли бы обойтись 16:9 и уменьшить размеры. Может быть разумнее купить бюджетный вариант Steam Deck — что-то типа Anbernic Win600.

В общем, тут уже всё на профессионалов рассчитано, а не на любителей. А профессионалы сами знают, что им надо и им чужие советы не нужны.

В 90-е портативные консоли были хитами: Game Boy, Nintendo, Atari, Nokia, SEGA

Вместе с экспертом Сергеем Снегиревым рассказываем, какую недорогую портативную игровую приставку купить, как выбрать портативную игровую консоль на Android для детей и как сэкономить на ее покупке. Dendy Fly — это компактная приставка, которая легко подключается, просто управляется и имеет большую подборку игр 8-бит. В них я обычно играл на китайской портативной консоли LDK. обновленная версия неустаревающей классики. Dendy Classic (Micro Genius IQ-501) имеет два видеовыхода (высокочастотный и низкочастотный) и два отсоединяемых геймпада, которые присоединялись по бокам приставки.

Какую портативную консоль выбрать в 2023 году

Японская игровая приставка Famicom, известная в СССР как Dendy, возвращается на прилавки магазинов в мини-формате. Продажи стартуют уже в ноябре. Приставки 8 Bit, Dendy. Модельный ряд Dendy Все Dendy — это тайваньский Micro Genius с фирменными шильдиками Steepler. Первая версия консоли называлась Dendy Classic.

Приставка Dendy: Как Виктор Савюк придумал первый в России поп-гаджет

Приставка была выпущена за пятнадцать месяцев до выхода PlayStation 2 и за три года до GameCube с Xbox. Однако ей не удалось набрать популярности после выхода PlayStation 2, и Sega решила закрыть проект и уйти с рынка игровых приставок. Sega Dreamcast 1998 Два года спустя, компания Sony представила Playstation 2 2000 , которая стала наиболее быстро продаваемой и самой популярной игровой консолью в истории. Хотя в первые годы Sony не уделяла большого внимания онлайн-играм, ситуация изменилась после выхода Xbox, в которой эта возможность была изначально. Navy SEALs с поддержкой многопользовательского онлайн-режима. Нет поддержки проигрывания DVD-Video и audio CD, а также возможностей других консолей, использующих полноразмерные оптические диски. Несмотря на усилия Nintendo, GameCube не сумела исправить долю на рынке, потерянную её предшественником Nintendo 64. Она занимала третье место в сравнении с её конкурентами, PlayStation 2 поддерживалась до 2012 года и Microsoft Xbox поддержка прекращена в 2006 г. Хотя GameCube в основном получал положительные отзывы по поводу игр, была и критика в его адрес за «игрушечность» вида консоли и некоторые технические ограничения.

Nintendo Gamecube 2001 В том же году Microsoft вышел на рынок игровых консолей с его хорошо принятым Xbox, а также игровым сервисом Xbox Live. Изначально консоль имела название DirectXbox, в честь команды DirectX, которая и создала консоль. Когда консоль впервые была анонсирована, название не понравилось компании, выкупившей права на продажу. Xbox стал популярной игровой консолью, содержащей в себе жёсткий диск, использующийся в основном для сохранения состояния игр и для файлов, загруженных с сервиса Xbox Live. Это сделало ненужным использование карт памяти. Большинство игр также использовали диск для кэширования временных данных, для ускорения загрузки игры.

Причины заката портативных консолей Сегодня затраты на разработку игр гораздо выше, чем 15 лет назад. На каждый новый проект нужно всё больше художников, аниматоров, программистов и менеджеров. А учитывая, что при создании игр регулярно случаются форс-мажоры, цикл разработки растягивается на 4-5 лет для крупных проектов. Это наглядно прослеживается в серии игр The Legend of Zelda. По данным Nintendo-Online. Для вышедшей в 2011 году Skyward Sword потребовалось 185 сотрудников и 5 лет работы. Получается, цикл разработки игр приближается к жизненному циклу консоли. То есть, работа над игрой должна начаться за несколько лет до выпуска «железа», на котором эта игра будет запускаться. Характеристики определяют заранее, чтобы разработчики успели хоть что-то подготовить к запуску консоли на рынок. Однако это означает существенное отставание в эффективности «железа» — а для мобильных архитектур это большая проблема, ведь им приходится работать в условиях строгих ограничений по питанию и тепловыделению. Кроме того, за время жизни платформы её аппаратная часть критически устаревает. Получается, что игры стоят дорого, однако выглядят и ощущаются совершенно не как дорогие проекты. И если Nintendo «выезжает» за счёт обширной фанатской базы, качественного геймдизайна и отсутствия аналогов в сегменте для всей семьи, то с играми Sony такое не прокатит — её фанаты привыкли к качественным блокбастерам. Во времена PSP делать игры AAA-уровня было куда проще, сейчас стандарты качества выросли несоизмеримо производительности мобильного «железа». Конечно, попытки сделать блокбастер в портативном формате были, достаточно вспомнить Uncharted: Golden Abyss, ставший главным эксклюзивом PS Vita. Игру тепло встретили критики и геймеры, но и это не помогло консоли Sony стать популярной. Возможно, погружаться в сложный и проработанный мир не так просто, когда едешь в метро на работу. Выход один — делать игры проще и доступнее. Но это уже заход на территорию мобильного гейминга.

Средний чек на подобные приставки составил 3530 рублей. В настоящее время клоны 8-16-битных ретро-консолей адаптированы к современным телевизорам и зачастую уже включают в себя коллекцию классических игр. Серьёзное влияние на такой переход части консольщиков на классику оказали и уход с рынка РФ компаний Microsoft и Nintendo, но они традиционно занимали меньшую долю, нежели PlayStation.

США, Япония Знаменитые итальянские братья-водопроводчики Марио и Луиджи открывают портал в подземный город, из которого должны вызволить пленённую принцессу Пич и сразиться с заклятым врагом Боузером. А сделать это можно с помощью игровой видеоприставки DendyRacer, во встроенном сборнике которой находятся все популярные гонки игровой платформы 8 бит. Попробуйте прокачать свои навыки вождения и прийти на финиш первым, а это надо сказать очень не просто.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий