Новости легионы космодесанта

11 легион очищен и забыт, остатки влиты в Ультрамаринов. The loyalist Legions were later reorganised by the Codex Astartes and broken up into several 1,000 Marine-strong Chapters during the Second Founding. A single Chapter kept the name, traditions. Watch the video ЛЕГИОНЫ КОСМОДЕСАНТА ДО ПРИМАРХОВ WARHAMMER 40000 online with your friends. Напомним, пользователям в роли космодесантника ордена Ультрамаринов — лейтенанта Тита — предстоит уничтожить орды безжалостных тиранидов, которых благодаря движку Saber на. Легионы космодесанта – это элитные войска, состоящие из сильнейших и наиболее подготовленных к боевым действиям космических маринов.

14 легион космодесанта

Это событие известно как Первое Основание. Было образовано двадцать Легионов Космического Десанта, во главе каждого стоял Примарх, и его генетические данные были использованы при создании солдат возглавляемого им Легиона. После того как Примарх Хорус восстал против Императора, Легионы были разделены на меньшие военные образования. Это событие известно как Второе Основание. Эти образования называются Ордены и состоят примерно из тысячи боевых братьев каждый. Геносемя и зиготы Есть девятнадцать различных генотипов, отвечающих девятнадцати различным сверхчеловеческим органам, хирургически имплантированным в тело космического десантника. Большинство Орденов существует уже тысячи лет. За это время генотип некоторых из них претерпел мутации. Это повлекло изменения в самой природе искусственно выращиваемых органов. Такие перемены могут иногда сделать вживляемый орган бесполезным. В других случаях изменения в органе могут снизить его эффективность или вызвать побочные явления.

Но какой бы ни был результат, он будет един для всего Ордена - все космические десантники, принадлежащие Ордену, обладают иплантированными органами, выращенными с одним и тем же генотипом. Так же, как и с органами, претерпевшими мутации, многие Ордены утратили один или два генотипа из-за несчастных случаев, генетических несовместимостей или по какой-то другой причине. Очень мало Орденов сохранили все девятнадцать имплантантов. Однако все обладают вживляемым панцирем стадия 19. Именно вживляемый панцирь делает космического десантника космическим десантником, в отличие от других имплантантов, обучения или психо-хирургии. Имплантанты Ниже приведены девятнадцать имплантантов, созданных в древности учеными Императора. Каждый из них очень сложен и из-за того, что многие вживляемые органы работают правильно только тогда, когда присутствуют другие, поэтому устранение или мутация одного из имплантированных органов может повлиять на функции остальных. По этим причинам, вживляемые органы должны постоянно находиться под наблюдением, а многие десантники должны подвергаться корректирующей хирургии или химиотерапии, чтобы заново сбалансировать свой метаболизм. Второе сердце способно ускорять кровоснабжение или поддерживать все жизненные функции организма, даже при разрушении первого сердца. Орган, вживляемый десантникам на Стадии 1, позволяет выживать на планете с малым процентным содержанием кислорода или при серьезном ранении.

Стадия 2 - Оссмодула Модулятор костных тканей Орган имеет форму трубки, несмотря на свои маленькие размеры, он обладает очень сложной структурой. Модулятор костных тканей производит диагностику и выделяет гормоны, необходимые для формирования скелета, а также для того, чтобы не произошло отторжения тканей. Одновременно с этим, специально синтезированные гормоны увеличивают способность формирующихся костей абсорбировать кремний, содержащийся в большом количестве, в препаратах, входящих в рацион десантника. В течение двух лет после имплантации значительно усиливаются бедренные кости, в высшей степени костенеет грудная клетка это вызвано ростом ребер, формирующих сплошную массу из переплетенных костяных пластин , а также происходит увеличение скелета десантника в целом. Стадия 3 - Бископея Этот маленький, почти сферический орган имплантируется в грудную полость, его задачей так же, как и у Модулятора костных тканей, является выделение гормонов. Присутствие бископеи стимулирует рост мышечных тканей по всему телу. Стадия 4 - Гемастамен Этот крошечный орган имплантируется в аорту. Гемастамен имеет два назначения. Он производит диагностику и в какой-то степени контролирует органы, вживляемые на Стадиях 2 и 3. Орган также изменяет состав крови десантника.

В результате чего кровь более эффективно снабжает организм кислородом, что необходимо для дополнительного биологического оборудования, которое десантник несет в себе! Стадия 5 - Орган Ларрамана Размером с мяч для игры в гольф, этот темный мясистый орган, похожий на печень, имплантируется в грудную полость и подсоединяется ко множеству кровеносных сосудов. Орган вырабатывает и содержит так называемые "тельца Ларрамана". Если десантник ранен, эти тельца выпускаются в кровь. Они цепляются к лейкоцитам и транспортируются ими к ране. Войдя в соприкосновение с воздухом, тельца Ларрамана образуют прочную пленку, заменяющую кожу и останавливающую кровотечение. Космодесант от А до Я Космодесант от А до Я Стадия 6 - Каталептический узел Этот мозговой имплантант обычно вставляется в основание черепа через отверстие, просверленное в черепной кости. Орган, размером с горошину, влияет на суточные ритмы сна и реакцию тела на его отсутствие. Обычно, десантник спит столько же, сколько спит обычный человек, но если он не имеет возможности спать, то включается каталептический узел. Человек с таким имплантантом способен спать и оставаться бодрствующим одновременно, что достигается последовательным "отключением" различных зон мозга.

Это не может заменить обычного сна, однако повышает выживаемость десантника, позволяя ему быть начеку во время отдыха. Стадия 7 - Преомнор Преомнор - большой орган, вживляемый в грудную полость. Орган является предварительным желудком, позволяющим десантнику есть многие ядовитые или несъедобные вещества. На самом деле, никакого пищеварения в преомноре не происходит. Отдельные сенсорные трубочки впускают в себя возможные яды и нейтрализуют их или, при необходимости, изолируют преомнор от кишечно-желудочного тракта. Стадия 8 - Омофагия Это очень сложный имплантант. Он, в действительности, является частью головного мозга, хотя и расположен в спинном мозге между затылочным и грудным позвонками. Четыре нервных оболочки, называемых невроклея, имплантируются между позвоночником и стенкой предварительного желудка. Омофагия абсорбирует генетические данные, содержащиеся в тканях животных, такие как функции памяти, накопленного опыта и врожденных способностей. Это наделяет десантника способностью необычайной живучести.

Он может, поедая, учиться. Если десантник съедает частичку животного, он получает некоторые из его воспоминаний. Это может быть очень полезным в чужеродной окружающей среде. По случайности, наличие этого органа породило различные ритуалы поедания плоти и выпивания крови, за которые некоторые Ордены получили свою известность, также это дало названия таким Орденам как Кровопийцы, Расчленители и тд. Стадия 9 - Дополнительное легкое Это еще один очень большой имплантант. Дополнительное легкое или "третье легкое" имеет цилиндрическую форму и серый цвет. Кровь проходит через орган посредством соединяющихся сосудов вживленных в легочную систему десантника. Воздух поступает в трахею через сфинктер. В токсичных атмосферах сфинктер закрывает трахею и останавливает обычное дыхание, защищая легкие. Дополнительное легкое способно выделять кислород из слабо кислородсодержащей или ядовитой атмосферы.

И самое главное - для дополнительного легкого никакого вреда при этом не наносится, благодаря его эффективным системам нейтрализации токсинов и регенерации. Стадия 10 - Оккулоб Этот небольшой орган имеет форму личинки улитки и расположен в основании мозга. Он дает гормональные и генетические стимулы, позволяющие глазам десантника реагировать на оптическую терапию. Оккулоб не усовершенствует зрение десантника, но позволяет техникам сделать дополнения к растущей сетчатке глаза и ее световым рецепторам. Взрослый десантник обладает значительно лучшим зрением, нежели обычный человек, и может видеть в полутьме почти так же, как и при дневном свете. Улучшается слух, также у десантника не может быть приступов тошноты, и не может закружиться голова вследствие сильной дезориентации. Ухо Лимана внешне неотличимо от обычного человеческого уха. Стадия 12 - При-ан мембрана Этот плоский округлый орган имплантируется сверху прямо на открытый мозг. Затем он начинает врастать в ткани мозга, пока не станет с ними одним целым. Этот орган бесполезен без последующей химиотерапии и специального обучения.

Однако особым образом подготовленный десантник может войти в состояние временного стасиса при-ан мембрана - мембрана приостановленной анимации - прим. Это может быть сознательным действием или произойти автоматически в случае получения десантником серьезных повреждений. В таком состоянии десантник может находиться много лет, даже при получении ран, в противном случае смертельных. Только при соответствующей химиотерапии и сеансах гипноза десантник может выйти из этого состояния - он не может выйти из него сам. Брат Силас Эрр из Ордена Темных Ангелов 567 лет находился в состоянии стасиса, и только потом был из него выведен, это самый длительный период стасиса с успешным возвращением из всех зафиксированных на данный момент д. Стадия 13 - Меланохром или меланохромовый орган Этот черный орган имеет форму полусферы. Орган производит наблюдение за внешним уровнем радиации, различными типами излучений и, если необходимо, запускает химические реакции, затемняющие кожу, чтобы уберечь ее от ультрафиолета. Он также предоставляет некоторую защиту и от других форм радиации. Различия в генотипе меланохрома от Ордена к Ордену привели к различиям цвета волос и кожи десантников, а в некоторых Орденах все десантники имеют одинаковую внешность, как например, воины-альбиносы из Ордена Фантомов Смерти. Стадия 14 - Оолитовая почка Этот красно-коричневый орган имеет форму сердца и усиливает систему циркуляции крови десантника, позволяя другим имплантантам работать более эффективно.

Оолитовая почка очень быстро и качественно очищает кровь. Второе сердце и оолитовая почка могут работать совместно, выполняя экстренную детоксикацию, во время которой десантник находится без сознания. В этот момент кровь циркулирует по венам с очень большой скоростью, проходя через оолитовую почку. Это позволяет десантнику выжить, наглотавшись таких ядовитых и отравляющих газов, с которыми не может справиться даже дополнительное легкое. Стадия 15 - Невроглотис Хотя преомнор и защищает десантника от съедения чего-либо смертоносного, невроглотис позволяет ему проверять содержимое пищи, попробовав ее. Этот орган имплантируется в небо. Пережевывая пищу или просто надкусывая, десантник может почувствовать большое количество естественных ядов, химикатов и, даже, характерные ароматы некоторых животных. В некоторой мере десантник может также выслеживать цель, полагаясь исключительно на свои вкусовые способности. Стадия 16 - Мукраноид Этот небольшой орган имплантируется в кишечник, где его гормональные выделения впитываются толстой кишкой. Эти выделения начинают изменять потовые железы.

Эти изменения обычно никак не влияют на десантника до тех пор, пока не будут активированы специальной химиотерапией. В результате десантник начинает потеть маслянистой очищающей субстанцией, обволакивающей кожу. Это предохраняет десантника от экстремальных температур и обеспечивает ему небольшую защиту в вакууме. Химиотерапия мукраноида - стандартная процедура в длительных космических путешествиях и сражениях в вакууме. Космодесант от А до Я Космодесант от А до Я Стадия 17 - Железа Бетчера Пара одинаковых желез имплантируется в нижнюю губу рядом со слюнными железами или в саму челюсть. Железа Бетчера работает точно так же, как и ядовитая железа у змей, синтезирующая и хранящая смертельный яд. Железа позволяет десантнику плевать ослепляющим контактным ядом. Ввиду наличия железы сам десантник имунен к этому яду. Помимо прочего яд также имеет коррозийные свойства. Схваченный и брошенный за решетку десантник может за несколько часов буквально "прогрызть" себе путь к спасению.

Стадия 18 - Прогеноиды Протогенодные железы Таких желез две. Одна находится в шее, а другая - глубоко в грудной полости. Эти железы очень важны для выживания всего Ордена. Каждая из них растет внутри десантника, собирая гормональные выделения и генетический материал из других имплантантов. На пятый год шейная железа созревает и готова к изъятию. На десятый год созревает грудная железа и также становится готова к изъятию. Железа может быть удалена в любое время после того, как она созрела. Эти железы являются единственным источником генотипов Ордена. Созрев, каждая хранит в себе по одному генотипу каждой зиготы, имплантированной десантнику. После хирургического удаления каждая из прогеноидных желез должна быть аккуратно приготовлена, генотипы, хранящиеся в ней, проверены на наличие мутаций, и только полностью здоровые - сохранены.

При определенных условиях хранения отобранные генотипы могут содержаться неограниченно долго. Стадия 19 - Панцирь Это последний и наиболее важный имплантант. В резервуарах, где его выращивают, он выглядит как пленка из черного пластика. Эту пленку вынимают из живой среды, разрезают на листы, которые имплантируются прямо под кожу в торс десантника. В течение нескольких часов вживленные листы затвердевают и посылают множество нервных окончаний внутрь десантника. Через несколько месяцев панцирь полностью сформировался, и в него вставляются нервные сенсоры и передающие датчики. Эти искусственные точки подключения соединяются с силовой броней. Без черного панциря броня десантника абсолютно бесполезна. Космодесант от А до Я Космодесант от А до Я Различия между Орденами Каждый орган выполняет свои особые функции, которые описаны выше, и хотя апотекарии и хирурги Ордена могут выполнить необходимые для имплантирования операции, они очень часто не понимают точного назначения каждого органа. Использующиеся процессы - очень древни.

Процедуры передавались из поколения в поколение, становясь все более ритуальными и непонятными. Из-за этого эффективность каждого органа меняется от Ордена к Ордену. Все зависит от состояния генотипа Ордена и уровня деградации хирургических процедур. В некоторых Орденах мутации генотипа, плохие хирургические процедуры и неподходящие послеоперационные условия изменили функции некоторых имплантантов. Например, генотип омофагии Кровопийц мутировал так, что все десантники этого Ордена испытывают чудовищную жажду крови. В других Орденах отдельные органы либо давно потеряли все свои функции, любо вообще отсутствуют. Воспроизведение зигот Генотип может быть получен только из прогеноидных имплантантов живого или только что умершего десантника. Для этих целей апотекарии десантников носят специальный прибор, называемый Редуктор, которым они пользуются в полевых условиях для изъятия прогеноидов у убитого десантника. Назначение прогеноидных имплантантов - обеспечивать Орден генотипами. Другим способом получить зиготы невозможно.

Поэтому набор генотипов каждого Ордена уникален. Генотип имеет огромное религиозное значение для Ордена, представляя его будущее. Без генотипа у Ордена нет будущего. Исчезновение какого-либо генотипа означает, что соответствующая зигота потеряна безвозвратно. Исчезновение генотипов Стадий 18 или 19 скорее всего означает конец Ордена. Так как каждый десантник имеет только две прогеноидных железы, то скорость, с которой Орден может набирать новых десантников строго фиксирована. Много лет может понадобиться Ордену, чтобы восстановиться после тяжелых потерь. Генотип часто становится непригодным, если десантник попадает под сильное радиационное излучение или другое генетическое воздействие. Прогеноиды также отличаются у разных Орденов, поэтому некоторые Ордены восстанавливаются быстрее других. У этой "дани" есть два назначения.

Во-первых, это позволяет Адептус Механикус наблюдать за жизнеспособностью и благополучием каждого Ордена. Во-вторых, это снабжает Адептус Механикус генотипом, необходимым для создания новых Орденов. Для каждой зиготы должен быть выбран подходящий генотип. После этого зиготы выращиваются в благоприятной биологической среде, а затем имплантируются людям-рабам. Эти рабы должны не иметь никаких мутаций и быть биологически совместимы с зиготами. Рабы проводят свои жизни в стационарных экспериментальных капсулах. Хотя и в сознании, они полностью обездвижены и служат только как оболочки для развития различных зигот. От первого раба получается два прогеноида, которые имплантируются уже двум рабам, из которых получается четыре прогеноида и так далее. На создание тысячи здоровых наборов органов требуется около 55 лет постоянного воспроизведения органов. Только Император может дать разрешение на создание нового Ордена.

Пополнение и посвящение Имплантанты сильно изменяют физическое и психическое состояние десантника. Многие из этих изменений вызваны гормональными выделениями и растущими органами. Имплантанты могут полностью не функционировать или вообще быть не эффективными, если они вживлены десантнику, достигшему определенного возраста. Жизненно важно поэтому, чтобы новобранцы были достаточно молоды. Совместимость тканей также очень важна, иначе органы не смогут правильно развиться. Третий момент - это психологическая годность. Каталептический узел, оккулоб, и при-ан мембрана достигнут рабочего состояния только при стимулирующей психической обработке, поэтому новобранец должен быть восприимчив к воздействию подобного рода. Лишь очень небольшая часть людей удовлетворяет этим условиям и способна стать космическими десантниками. Они обязательно должны быть мужского пола, потому что зиготы привязаны к мужским гормонам и типам тканей, отсюда и необходимость в совместимости тканей и психологическом обследовании. Если результат всех тестов положительный, то кандидат становится неофитом.

После имплантации органов, соответствующей химической и гипнотической обработки он становится посвященным. Прежде чем вступить в ряды полноправных братьев-десантников посвященный проходит серьезную подготовку. Обычно посвященные становятся полноправными десантниками между 16 и 18 годами, однако к этому времени из-за гормональных изменений, вызванных процессами создания космического десантника, они уже полностью взрослые и физически сформировавшиеся. А нагрузки военного времени могут ускорить и эти процессы. Опасность Хотя Ордены тщательно отбирают только подходящих кандидатов, не все неофиты выживают и становятся посвященными. Отчасти это зависит от упадка знаний, что делает обезболивающие процедуры менее эффективными, чем они были раньше, а хирургия полностью неудовлетворительна. Во многих Орденах хирургические операции сильно ритуализированы и очень часто сопровождаются чтениями заклинаний, молениями, периодическим постом, а также всевозможными мистическими обрядами, которые заменяют медицину. Например, орган, имплантируемый Космическим Волкам на стадии 17, претерпел мутации, вследствие чего их резцы продолжают расти в течение всей их жизни, превращаясь через несколько столетий в хищные клыки. Длинные клыки - не только являются традиционным атрибутом Ордена, но также играют роль в его организации, как пример, ветераны подразделений с тяжелым вооружением называются Длинные Клыки. Они часто впадают в состояние, известное как Черная Ярость, и становятся воинами-берсерками, жаждущими крови и сырой плоти врага.

Кровавые Ангелы постоянно ищут способ избавиться от этого проклятия - Проклятия Сангвиния. Но в то же время Роты Смерти, набирающиеся из таких десантников, являются очень ценными атакующими отрядами, которые почти не восприимчивы к боли и способны разорвать врага голыми руками. Еще один хороший пример ухудшения генотипа может быть найден в Ордене Черных Драконов, чей модулятор костных тканей функционирует неправильно. Что приводит к появлению костяных наростов на голове, а также лезвиеподобных отростков из плеча и предплечья. Как Роты Смерти Кровавых ангелов, так и десантники с подобным развитием формируются в отдельный отряд, известный как Когти Дракона. Они затачивают свои дополнительные выступающие части и покрывают их адамантием, превращая в смертоносное оружие ближнего боя. Если имплантант не в состоянии развиться должным образом, то метаболизм десантника выйдет из синхронизации. Он может впасть в состояние кататонии, или наоборот гипердеятельности. В любом случае, он вероятно умрет. Неудачники, которые выживают, почти неизменно переносят умственные катаклизмы, вырождаясь в маньяков или бормочущих идиотов.

Когда Орден в полной силе, такие неудачники избавляются от своих страданий. Однако, если Орден испытывает нехватку десантников, то этим неудачникам часто позволяют жить, и даже формируют из них специальные отряды. Тех, кто показывают неконтролируемые маниакальные тенденции, собирают в суицидальные штурмовые команды. Некоторые Ордены преднамеренно готовят таких созданий, и даже идут на имплантацию поврежденных зигот некоторым посвященным. Это очень опасно, и такой практике препятствует Имперский указ. Но старые традиции умирают тяжело. Физическая подготовка стимулирует развитие имплантантов и позволяет испытать их на эффективность. Ментальная обработка Десантник это больше, чем человек с экстраординарными способностями. Десантники также обладают выдающимися умственными способностями. Наравне с телом, получающим 19 имплантантов, их разум изменяются, высвобождая скрытые внутри силы.

Это прежде всего умственные способности, более экстраординарные чем даже физические особенности, описанные ранее. Например, десантник может управлять своими чувствами и нервной системой в высшей степени, и следовательно выносить боль, которая убила бы обычного человека. Десантник может думать и реагировать со скоростью молнии. Тренировка памяти - также важная часть ментальной обработки. Некоторые десантники развивают фотографическую память. Очевидно, что десантники различаются по интеллекту так же, как и другие люди, и их индивидуальные умственные способности также отличаются. Таким образом, рождаются одни из самых лучших воинов Империума, адамантиевое звено в броне Империума. Психо-химические и другие условия Имплантация проходит вместе с химической обработкой, созданием определенных психологических условий и подсознательной гипнотерапией. Все эти условия существенны, если десантник развивается должным образом. Химическая обработка До посвящения, десантник подвергается постоянным тестам и тренировкам.

Вживленные органы должны быть проверены очень тщательно, разбалансировка исправлена, и любой признак испорченного развития устранен. Эта химическая обработка снижается после завершения процесса посвящения, но никогда не прекращается полностью. Чтобы поддерживать устойчивый метаболизм десантники переодически подвергаются химиотерапии на протяжении всей жизни.

Но невзирая на многочисленные победы на ранних этапах Объединительных войн, Громовые Воины были далеки от совершенства. У некоторых наблюдались психические расстройства, другие через не поддающийся прогнозированию временной промежуток подвергались катастрофическим биологическим изменениям, и в конце концов сверхчеловеческая физиология обращались против них самих. Как писал летописец Долвар: «Увы, но воины воплощенного грома, разящие молнией, ярко пылали во славе, но пылали недолго». По прошествии времени становится очевидным, что Император предвидел будущую необходимость в более стабильной армии улучшенных солдат, поэтому пока Громовые Воины еще сражались в первых битвах, Император собрал группу ученых и геномастеров — одних по своему желанию, других в качестве пленников — и в глубинах огромного подземелья терранской крепости построил новые генетические лаборатории. Работы велись десятилетиями в условиях строжайшей секретности, здесь были созданы примархи и иные чудеса генетического искусства — как известные, так и неведомые нам, и прежде всего это были легионес астартес. В процессе их создания использовались тайны прошлого и знания эры Раздора, опыт, полученный из успехов и поражений Громовых Воинов, являвшихся прототипами воинов, а также неповторимый гений Императора.

Первых отбирали из числа телохранителей Императора. Этих добровольцев подвергли хирургическим, генетическим и психологическим изменениям. Благодаря безжалостным тренировкам и ментальному кондиционированию они стали не только невероятно сильными и выносливыми, но также обрели железную волю и дисциплину, превратившись в несокрушимую силу, целиком преданную Императору. Вскоре процесс был усовершенствован и систематизирован, и количество новых улучшенных воинов, оснащенных оружием и доспехами Громовых Воинов, начало быстро расти. Из них сформировали двадцать полков, в которых сначала насчитывалось не больше пары сотен воинов. Хотя в те времена это считалось тайной, теперь повсеместно известно, что подобное разделение было не сугубо административным, поскольку каждый полк обладал собственным кодом «генетического семени», взятым у разных примархов-прародителей. Зачастую он воздействовал различными и неожиданными способами, не в последнюю очередь влияя на психологический характер измененных и усиленных воинов. С притоком новобранцев с территорий Терры, присоединившихся к Императору, новые воины быстро затмили и вытеснили сильных, но далеко не таких дисциплинированных и стабильных Громовых Воинов, и вскоре победы последовали одна за другой. Постепенно полки превратились в легионы, когда Император начал набирать людей из недавно покоренных племен Старой Земли, и вскоре сотни стали десятками тысяч.

Войска сверхлюдей доминировали в Объединительных войнах, с легкостью побеждая любого терранского противника, а также вынудили техножрецов Марса просить мира. Они сражались с праведным рвением, и именно они впервые нарекли свою миссию «крестовым походом», и благодаря их усилиям впервые за бессчетные тысячелетия Земля объединилась под властью одного человека. Крестовый поход и экспансия Объединение системы Сол под властью Императора стало вторым крупным толчком для увеличения численности и углубления специализации того, что отныне называлось легионами Космического Десанта, и сделало их основной боевой силой, с помощью которой Император освободит Галактику от посягательств чужаков, а также от пагубных суеверий и угнетения. Судя по прочной связи между примархами и их легионами, можно предположить, что они сыграли ключевую роль в создании космических десантников. Воины определенно имели общий генетический материал, а также получили некоторые физические и умственные черты своих примархов. Эта связь была настолько крепкой, что при первой же встрече примархи становились естественными и безусловными командирами своих легионов, с которыми их связывало так много общего. Нередко приемный мир примарха становился для легиона новой базой и с тех пор именовался родным миром легиона, где примархи набирали новых воинов из числа преданных последователей, тогда как другие получали право набирать новобранцев с подходящих воинственных миров, освобожденных в ходе крестового похода. На самом деле это требовалось, чтобы предотвратить надвигающийся кризис, о котором тогда знали немногие за пределами возвышенного Военного совета — из-за постоянного использования стабильность генетического семени начала падать, а его требовалось все больше для увеличения численности космических десантников на полях сражений. Со временем, когда Великий крестовый поход двинулся покорять Галактику, проблема усугубилась еще больше.

Теперь войска нельзя было собрать с той же легкостью, как прежде, а боевые потери все росли, когда годы непрерывных сражений превращались в десятилетия.

IV легион, Железные воины. Своего рода, «инженерные войска». Мастера возведения укреплений, рытья траншей, подготовки укреплённых позиций.

Эффективны при ведении осад и при обороне. V легион, Белые шрамы. Мастера скоростных атак, не имеют тяжёлой и медленной техники. Во всём делают ставку на скорость.

Хорошие мечники. VI легион, Космические волки. Легион выполняет функцию «палача» для других легионов, приговорённых к уничтожению. Считаются одними из самых верных.

Леман Русс и Космические волки. Мастера крепостей. Сильны в обороне. Принципиально удерживают позиции, ненавидят отступать.

VIII легион, Повелители ночи. Каратели, расправляющиеся с противником и зачастую мирным населением вражеских миров крайне жестокими способами. Их функция — устрашать и истязать врага, деморализуя его и лишая воли к сопротивлению. Жестокость, карательные операции, пытки, истребление — этими жуткими делами занимаются Повелители ночи.

Стиль у них похож на вампирский типа Дракулы. IX легион, Кровавые ангелы. Отличаются добротой, внешней красотой, любовью к искусству. Многие боевые ритуалы связаны с темой крови.

Специализируются на ближнем бою. Подавляют в себе изъян, создающий риск помутнения рассудка и превращения воина в безумного берсеркера. Остаются при этом стойкими, добрыми и благородными людьми. X легион, Железные руки.

Один из самых механизированных легионов. Отличаются широким применением аугментики, считают плоть слабой и ненадёжной, предпочитают заменять части тела механическими аналогами. Разбираются в технике почти на уровне Механикусов. XI I легион, Пожиратели миров.

Бешеные берсеркеры, мастера грубого ближнего боя, отличающиеся особой жестокостью. Даже до Ереси Хоруса нередко в порыве бешенства нападали на своих. Без моральных переживаний готовы вырезать как вражеское воинство, так и мирных жителей. XIV легион, Гвардия смерти.

Своего рода, «войска химзащиты». Отличаются особой стойкостью к ранениям и увечьям, специализируются на ведении боевых действий в самых непригодных для жизни и опасных условиях. XV легион, Тысяча сынов. Предатели хотя поначалу были лоялистами, но их атаковал Империум, и в итоге они примкнули к предателям.

Боевые псайкеры «колдуны». Все легионеры являются псайкерами. Бой ведут практически полностью псайкерскими методами. Стиль похож на Древний Египет.

XVII легион, Несущие слово. Религиозные фанатики. Специализируются на пропаганде, хотя ведут её крайне прямолинейно и топорно, что не мешает им массово промывать мозги населению. Раньше когда их легион назывался Имперскими глашатаями были напротив — легионом убеждённых атеистов, пропагандирующих атеизм.

Их визитная карточка — огонь. Очень широко применяют огнемёты. Носят огнеупорную броню, массово применяют самую тяжёлую технику. Немного похожи на Гвардию смерти тем, что также специализируются на ведении боевых действий в самых непригодных для жизни и опасных условиях.

Отличаются ониксово-чёрным цветом кожи. XIX легион, Гвардия ворона. Легион диверсантов. Воюют, используя партизанские методы.

Специализируются на ударах по тылам противника, стремятся минимизировать потери.

Найдена только кисть его руки. Её кости хранятся в стазисе, на который каждый Магистр ордена наносит своё имя. Тело не было обнаружено до сих пор. Робаут Жиллиман — славный лидер легиона Ультрамаринов почти 900 лет после Ереси в качестве регента занимался очисткой Империума от врагов, административной работой и созданием Кодекса, по которому должны жить и служить космические десантники. Возможно, именно он победил Омегона. В сражении с Фулгримом Жиллиман был ранен в шею ядовитым клинком Хаоса. Такую рану вылечить было невозможно, поэтому Жиллимана пришлось поместить в стазис. В 41-м тысячелетии он был воскрешён благодаря сочетанию технических навыков архимагоса Коула и психической мощи Иннеада, альдарского бога мёртвых. После пробуждения Жиллиман встретился со своим отцом, Императором Человечества вернее, с тем, что от него осталось.

Так он принял новую реальность, назвал себя лордом-командующим и начал Неодолимый крестовый поход против врагов человечества. Вулкан — примарх легиона Саламандр, обладавший способностью к воскрешению, просто исчез примерно через тысячу лет после событий Ереси. Говорят, он завещал своим воинам собрать девять спрятанных им же по всей галактике артефактов — тогда он и вернётся. Пять из них уже найдены. Корвус Коракс — загадочный предводитель Гвардии Ворона. Через год после Ереси улетел в одиночестве в варп, бросив на прощание слова: «Никогда больше…». Известно, что он охотился на предателей и мутировал в существо, сотканное из теней. Сражался с Лоргаром и вынудил того отступить. С тех пор местонахождение неизвестно. Внимательные читатели заметят, что выше описана судьба лишь 18 примархов.

И действительно, про оставшихся двух мало что известно. Их имена и легионы были буквально стёрты из истории ещё до Ереси. Считается, что эти примархи совершили нечто ужасное, и Император уничтожил их самих, а подчинённые им войска космодесантников расформировал и, возможно, влил в другие легионы например, к Ультрамаринам, которые в зените Великого крестового похода были самым многочисленным легионом. Games Workshop Какие Примархи уже есть в игре? Для начала надо отметить, что помимо самой Warhammer 40,000 существует отдельная игра Horus Heresy, посвящённая событиям Ереси. В ней нет всех прочих рас, только люди. А ещё в ней изменены оружие и техника, а также приведены правила и выпущены миниатюры для всех примархов. Так что если вам захочется подержать в руках самого Хоруса или отыграть воспетые в мифах поединки, то и так вполне можно сделать. Однако нас интересует Галактика спустя почти 10 тысяч лет. Кто из примархов воплотился в пластике и там?

Первым стал демонический Магнус Красный. Его внушительная и впечатляющая модель появилась в 2016 году и ознаменовала собой новую эпоху в истории игры. Впрочем, Магнус фигурировал в актуальном лоре и до этого, так что его игровой аватар встретили с пониманием. Его пробуждение было как гром среди ясного неба — не только для еретиков и предателей, но и для многих игроков. Вот тогда и стало окончательно понятно, что Games Workshop на этом не остановится. Во второй половине 2017-го свой путь в игру нашёл ещё один примарх — теперь хаосопоклонник.

Вселенная Warhammer 40,000 просочится в World of Warships

Семеро верных Императору, по всей видимости, уцелели во время Ереси. А Кёрз и Альфарий, возможно, были включены в число выживших. По всей видимости, некоторые авторы путают понятия "Примарх" и "Магистр Ордена", и случай с Рубинеком стал результатом такой ошибки. В одном из таких видений Хорус оказался в подземной лаборатории, где был когда-то создан, он смотрел на генокапсулы с детьми-примархами. В какой-то момент он остановился у XI контейнера и ощутил "потенциал могущества, который был предназначен тому, кто находился внутри, но он знал, что этот потенциал останется невостребован". Это наверняка относится к одному из неизвестных Примархов.

Был реальный случай, где космодесантник сожрал мозги командующего титаном, и научился им управлять сам. Нихуя себе, да? Помните говорил про кислород - а вот и он. Искусственное мультилёгкое, способное безопасно извлечь кислород из разряженной, токсичной и отравленной атмосферы. Или даже из воды.

Да, космодесант умеет дышать под водой. Нет, в вакууме даже они не дышат, увы. Оккулоба - обработчик сигналов от зрительных органов. С ним Валера начнёт видеть в темноте, иметь более широкий угол обзора, втрое улучшит скорость реакции и получит возможность нормально реагировать на гипнотерапию, которую мы дальше обязательно проведем. Потом рекруту надо отрезать уши, и заменить их ухом Лимана. Вестибулярка пойдет в гору, так что даже в старом москвиче по серпантину не укачает, улучшится слух, добавится осознанная фильтрация шумов. Итак, мы уже вскрыли и разрезали Валере всё что только можно - а он ещё жив? Какой стойкий парень попался, приличная часть его коллег уже сдохли, но мы ещё только начали. Погнали делать гипнотерапию мультиками про синий трактор. Этот замечательный процесс одновременно обучает сражаться, пользоваться новыми возможностями организма и прививает веру в Императора и желание служить человечеству, пока не сдохнешь.

Сдохнуть есть шансы и в процессе, но, тут уж хули? Что у нас там дальше? О, точно гибернатор. Известен случай, где тяжело раненный космодес находился в гибернации, в открытом космосе больше 500 лет, а потом его успешно реанимировали. Железа мелахром - меняет количество меланина в коже, и его химический состав. Модный загар, защита от воздействия солнца и радиации идут в комплекте. Эй, рекрут, ты там живой ещё? Мы тут тебе оолитическую почку принесли, давай, йопта, готовься. Зачем она? Ну во первых, в твоем организме уже столько дерьма, что обычные почки могут и отказать, а ещё, она дает иммунитет к большинству ядов.

Так, покажи язык. На месте? Щас подрежем. Нейроглоттис добавим, будешь на вкус отличать цинк от стали, а жигулёвское от ослиной мочи. Валеееераааааа, пора поставить мукраноид. Эта штука позволяет потеть защитным коконом, способным защитить от высоких температур, холода вакуума, криков умирающих соседей по казарме и много чего ещё. Уже заебались да? Я тоже, но из песни слов не выкинешь. Теперь становится понятно, почему космодесантников не так много, как нам всем бы хотелось? Так, ладно, опять рот открывай.

В смысле не хочу? Надо, Вася, надо! Поставим тебе железу Белчера. Будешь ядом плеваться. Нет, не шучу, реально сильный контактный яд. Плевок в рожу и враг труп, ага. Ладно, пора добавить прогеноиды. Единственный их смысл, это собрать новое геносемя, которое постепенно вырабатывает организм космодеса. Раз в 5 - 10 лет из них можно достать достаточно, на обработку нового рекрута. Это, пожалуй, единственный надёжный способ получения геносемени, так что если наш герой помрёт за Императора, медики достанут из него эти железы, прямо на поле боя, чтобы получить хотя бы часть драгоценного геносемени.

Ну и последнее, прикиньте, реально последнее дело. Нужен чёрный панцирь. Это комплект подключенных к мозгу разъемов, имплантированный под кожу верхней части тела. Нужен он для успешной интеграции бойца с системами силовой брони, которая становится, по сути, второй кожей ангела Императора. На что она способна?

Они презирают человечество, считая его грязными варварами. Само их обозначение человека, «Мон-кей», уже намекает Mon-keigh созвучно с Monkey не просто так. Используя способность Видящих своего народа предвидеть будущее, эльдары делают всё, чтобы никакие катаклизмы их не коснулись. Это объясняет многие, казалось бы, неспровоцированные атаки на человеческие миры, и отношение людей к эльдарам как к непредсказуемым, спесивым и опасным существам. Высшие эльфы, что тут сказать. Темные эльдары Это те представители расы, что более всего за ее падение. Чудом спасшиеся в Паутине — системе туннелей, защищенный и отделенных как от Варпа, так и от реальности, эти эльдары основали на перекрестке путей Паутины множество царств, крупнейшим из которых является черный город Комморраг. Комморраг — мрачное и темное место, чьи черные шпили наполнены насилием, ложью и коварством. Неосторожного ждет смерть за ближайшим углом, в любой тени таится опасность. Поэтому представители этой ветви эльдаров — злобные, изворотливые и коварные. В поисках спасения своих душ от пожирания Слаанешем, темные эльдар открыли, что Слаанеша можно «кормить» страданиями других. Весьма неожиданное открытие, не правда ли? Это открытие привело к тому, что темные эльдары стали искуснейшими мастерами пыток. Пиратские рейды Кабалов что-то вроде кланов на беззащитные миры прочих рас исправно снабжают пыточные эльдаров рабами, и нет более ужасной судьбы, чем попасть в их руки живым. Смерть не придет так просто, страдания будут бесконечными. Жизненная энергия истязаемых рабов также наполняет жизнью их мучителей, и темные эльдары, теоретически, могут жить вечно, но с каждым разом для подпитки требуется все больше и больше измученных душ. Такая каста темных эльдаров, как Мандрагоры «Mandrakes» , по слухам, даже заключили союз с демонами ради получения особой силы. Очевидно, это здешние темные эльфы. Экзодиты Не все эльдары являются жителями Рукотворных Миров или Комморрага. Аскеты, даже по сравнению с Рукотворными Мирами, эти эльдары живут в единении с природой своего мира. Лесные эльфы, в общем. Следует также уточнить, что среднестатистический имперец разницы между этими «ветвями» расы не видит. Со всеми вытекающими. Тау Этой расе всего 6 тысяч лет. Найденные в 35-м тысячелетии кораблем механикус «Смотритель Земель», Тау представляли собой примитивных существ, только-только открывших огонь и простейшие инструменты. Принятому решению очистить планету и колонизировать, включив в состав Империума, помешал варп-шторм, сделавший планету недоступной. Следующий контакт с Тау произошел во время Дамоклового Крестового похода. Из примитивной расы, вооруженной копьями и открывшими огонь, всего за 6 тысяч лет Тау дошли до колонизации планет, высокотехнологичных боевых костюмов и пульсовых винтовок. Основой общества Тау является доктрина «Высшего Блага», пропагандируемая кастой Эфирных, в общих чертах представляющая собой стремление к объединению всей галактики и достижения блага для всех разумных рас, включенных в Империю Тау. Впрочем, это не мешает Тау заключать жителей занятых планет Империума в концентрационные лагеря, стерилизовать своих подданных-людей и контролировать союзников-веспидов с помощью специальных шлемов подтверждением этому может служить тот факт, что при повреждении шлема веспиды перестают слушаться приказов Тау и даже атаковать их. Дамоклов Крестовый Поход, предпринятый против Тау, потерпел неудачу по многим причинам: недооценка противника Империумом — солдат готовили к встрече с плоховооруженными дикарями, по устаревшим данным шеститысячелетней давности. Удаленность региона, где проходил поход, от основного пространства Имперума и, наконец, вторжение тиранидов, против которых и были стянуты силы человечества. Тираниды Раса, пришедшая из другой галактики, абсолютно чуждая всем разумным расам. Единственная цель тиранидов — пожирать любые формы органики, используя их для эволюции и увеличения своей численности. Технологии тиранидов основаны на органике. Каждое существо флота-улья — это оружие, подчиненное Разуму Улья. Меньшие тираниды подчинены Разуму с помощью синапс-связи, поддерживаемой через высших тиранидов. В этом главная слабость роя: без контроля Разумом меньшие тираниды возвращаются к примитивным инстинктам, стремясь занять положение высшего хищника в местной экосистеме. Главное оружие тиранидов — численность, позволяющая буквально затмить небеса обреченного мира, и способность к быстрой эволюции, позволяющая подстраиваться под противника. Проще говоря, Разум Улья учитывает, что использует противник, и перестраивает существ, тактику и стратегию так, чтобы сокрушить противника. В случае успеха мир, атакованный тиранидами, полностью пожирается, со всем, что есть на поверхности, будь то города, горы или выжившие боевые организмы тиранидов, оставляя от планеты голый каменный шарик. Кроме пожирания любой попавшийся на пути планеты, тираниды используют более продуманную тактику внедрения генокультов. Специальные организмы тиранидов, генокрады, тайно проникают на миры Империума и заражают жителей, всё глубже и глубже проникая в структуру власти мира. Когда культ достаточно укоренится, флоту-улью посылается психический сигнал, а на планете вспыхивает восстание культа, приводящее к гражданской войне, ослабляющей возможное сопротивление мира и подготавливающее почву для вторжения.

Хотя капитулы-наследники должны действовать независимо, кое-кто в Империуме подозревает, что они слишком почтительно относятся к верховному великому магистру капитула, от которого произошли. Отчасти так оно и есть, и именно этот слух о «легионной структуре» часто заставляет Верховных лордов Терры игнорировать геносемя Тёмных Ангелов при попытке начать следующее Основание. Ангелы Мщения Деяния Ангелов Мщения известны ещё меньше, чем других капитулов Непрощённых, ибо они избегают славы и почестей и вместо этого сосредоточены исключительно на своих обязанностях. Они — мрачная и строгая организация, космодесантники каждой из их рот носят броню чёрного как смоль цвета.

Легионы Космодесанта номер II и номер XI, что за пропащие? - Форум Warhammer Архив форума Trash

рассмотрение Легионов Космодесанта и того, как в игр в принципе будут выглядеть даташиты. In order for your ranking to be included, you need to be logged in and publish the list to the site (not simply downloading the tier list image). 4: 5 Самых Дефектных Легионов Космодесанта, Warhammer 40000. Управлять легионами Астартес и тысячами воинских орденов должны 20 примархов: практически полубоги, созданные из генов Императора. Enjoy a curated video list and find more videos on TikTok! The loyalist Legions were later reorganised by the Codex Astartes and broken up into several 1,000 Marine-strong Chapters during the Second Founding. A single Chapter kept the name, traditions.

Вселенная Warhammer 40,000 просочится в World of Warships

Это была пошаговая тактическая стратегия, где нужно было брать на абордаж корабли космических орков, уничтожая зеленокожих, играя за космодесант. Примархи повели Легионы Космического Десанта на завоевание галактики и создали Империум в той форме, которую мы теперь знаем. Смотреть видео онлайн 5 Самых Дефектных Легионов Космодесанта / Warhammer 40000. Полный обзор изначальных легионов космодесанта (том 2-й): Warhammer 40000 изображения.

Адептус Астартес

В мире Warhammer 40000 Легионы Космодесанта стали именно такими бойцами-представителями расы людей. и демонстрирует зрителям масштабное сражение развернувшееся между Кровавыми ангелами и тиранидами, вторгшимися в родной мир легиона космодесантников. В следующих тысячелетиях Империум создавал новые Ордены Космодесанта, используя генетическое семя уже существующих. Потомки 6-го легиона и мастера ведения войны, вращающиеся вокруг атак и целей поиска и уничтожения, Космические Волки обладают уникальной культурой, которая отличает их от.

Легионы космодесанта. Космодесант от а до я Warhammer легионы

В великой тайне Император сотворил двадцать сверх-людей, которых впоследствии назовут примархами. Они должны были стать генералами его армий. Каждый примарх в тысячи раз превосходил любого смертного и физически, и интеллектуально, уступая лишь Самому. Но Боги Хаоса, «помогавшие в создании примархом и обманутые Императором», раскидали новорожденных примархов по Галактике, оставив Императора с носом. Однако тот не опустил руки и из оставшегося после экспериментов генетического материала создал геносемя, которое можно было вживить простым смертным.

Так и появились первые космодесантники. Всего были созданы двадцать изначальных Легионов. В девичестве Первый. Были созданы раньше остальных Легионов, отличались универсализмом и скрытностью, принимаемой посторонними за высокомерие.

Существует шутка, что ТА — евреи, чему немало способствует их нынешний образ жизни и пристрастие к пафосным ветхозаветным именам. В книге «Лев. Повелитель первого» становится известно что у них имеется крайне впечатляющий арсенал археотеха и что они в боях использовали пленных Железных людей! Также именно они в свое время и уничтожили Протоастартес-Громовых воинов.

Примарх — Фулгрим Фениксиец. Прославились точно планируемыми операциями и стремлением к совершенству. Покровительствовали культуре и искусствам. Единственный Легион, удостоенный чести нести Палатинскую Аквилу — символ самого Императора за то, что однажды легионеры спасли ему жизнь.

Лучшие в Империуме мастера осады, обороны и строительства, что, впрочем, оспаривалось Имперскими Кулаками. Также имели говорящее прозвище «Трупорубы» что иногда заменяли эвфемизмом «Точильщики Плоти» хроническую паранойю и огромнейший в Империуме парк артиллерии и сверхтяжёлой техники. Были крайне нелюбимы всеми прочими Легионами. В девичестве — Звёздные Охотники.

Срисованная фэнтезийная культура монголов, большие любители стремительных атак в стиле «ударил-убежал» и мотоциклов. Из-за своего вольнолюбивого нрава никогда не пользовались особым доверием у имперских властей и имели все шансы во время Ереси Хоруса встать на сторону предателей. Часть легиона так и сделала, за что и получила люлей от своего примарха. Срисованная фэнтезийная культура викингов, мастера ближнего боя и геноцида.

Правильное название — Влка Фенрика, но мало кто способен это выговорить. Официальные Палачи Императора, уполномоченные карать предателей и отступников, в том числе и собственных братьев из других Легионов. До нахождения своего примарха именовались коротко и ёмко: «Свора». Примечательны тем, что единственные из всех Астартес научились взламывать защиту своей супер-печени и нажираться: в этом им помогает особая ядовитая травка-димедролка, которую они добавляют в своё пойло мьод похожим в ВКП баловались Вороны — используя напиток, близкий к самогону.

Обычному хумансу, желающему его попробовать, крайне рекомендуется закусывать противоядием от травки. В карательных операциях против других легионов чаще все используются именно они. Специалисты по созданию оборонительных сооружений и их же уничтожению, а также обладатели одного из крупнейших в Империуме космических флотов. Профессиональные конкуренты Железных Воинов.

Родной мир — Терра и Инвит, формальный родной мир. Отмороженные уголовники, рождённые в самых ужасных тюрьмах Терры, после нахождения примарха — обитатели насквозь криминализированной планеты Нострамо, которую Конрад Кёрз лишь при помощи запредельного страха научил жить хоть сколько-то по-человечески. Специализировались на запугивании и психологической войне, устраивая показательные зверства и транслируя их врагам. До нахождения своего примарха были натуральными дикарями почище Пожирателей Миров после имплантации им Гвоздей Мясников, прозванными «Несмертным Легионом» за то, что быстро восстанавливали свою численность после самых страшных потерь благодаря высокой совместимости геносемени и «Пожирателями Мёртвых» угадайте с трёх раз, почему.

После того, как Сангвиний встал во главе легиона, полностью преобразились и облагородились, но, как выяснилось, не до конца. Тяготели к ближнему бою и космическим сражениям, но не гнушались и другими способами ведения войны. Также располагали немалым контингентом боевых псайкеров в своих рядах, возможно, уступая лишь Тысяче Сынов, что было обусловлено особенностями их геносемени. Как и Дети Императора, увлекались изящными искусствами… но без излишнего гедонизма.

Специализировались на массированных атаках бронетехники и мотопехоты, активно использовали последние технологические достижения человечества и дружили с Механикум Марса. Возможно, уничтожены Космическими Волками. В девичестве — Псы Войны. Отмороженные маньяки-берсерки с неудаляемыми имплантами в мозгу, вызывающими бешеную ярость.

По понятным причинам, тяготели к ближнему бою, особенно на топорах. Вместе с тем отличались своеобразной воинской честью. В девичестве — Рождённые Войной. Самый многочисленный Легион, по некоторым данным, включавший в себя более 250 000 легионеров.

Уделяли большое внимание тщательному планированию, логистике и взаимодействию между родами войск. В девичестве — Сумеречные Рейдеры. Благодаря изнурительным даже по меркам Астартес тренировкам превосходно подходили для ведения войны во враждебной среде, вроде ядовитых болот или джунглей. Из-за любви к медленному и неумолимому наступлению шеренгами несли колоссальные потери.

Легион боевых псайкеров, включавший сильнейших библиариев своей эпохи. Согласно последним изменениям, насчитывали более 80 тысяч астартес к моменту Сожжения Просперо, на планете насчитывалось около 62 тысяч легионеров. В девичестве — Лунные Волки. Личный Легион Воителя, мастера стремительных и сокрушительных атак.

Имели крайне гибкую командную структуру, благодаря чему могли эффективно действовать в любых условиях. Нынче возглавляются Абаддоном, сыном Хоруса, и называются Черным Легионом. В девичестве — Герольды Императора также были известны как Иконоборцы. Легион религиозных фанатиков, веровавших в Императора как в бога.

Специализировались на репрессиях и подавлении идеологических бунтов. В девичестве — Бесстрашные. Большие любители тяжёлого оружия, вроде мельт, плазмаганов и огнемётов. Из-за особенностей генокода их реакция в ближнем бою несколько ниже, чем у других космодесантников, но это компенсируется огромной огневой мощью и выдающейся даже по сравнению с другими Астартес физической силой.

Что интересно, считаются одними из самых адекватных и человечных космодесантников, при этом выглядят как натуральные демоны из Ада — черные как смоль и с горящими красным светом глазами. Но если о предназначении Волков и Альфариев палачи и госбезопасность , соответственно можно догадываться, то для каких специфический целей были созданы Саламандры — до сих пор непонятно. Специалисты по скрытному проникновению, диверсиям и разведке. Самый загадочный Легион из всех, лучшие в Галактике шпионы и диверсанты.

Остальные девять сохранили верность Императору, хотя и среди них были расколы… впрочем, в каком из легионов-предателей не было своих лоялистов? В Ордене могло быть не больше 1000 космодесантников, они не могли иметь сверхтяжёлую технику и не могли присутствовать на Терре. Впрочем, одни Ордена включая и самих Ультрамаринов искусно обошли данные запреты, другие откровенно на них наплевали, а третьи и вовсе отказались признавать Кодекс. Однако большая часть Космодесанта до сих пор следует наставлениям Кодекса.

Количество Орденов значительно увеличилось по сравнению с количеством Легионов. Наряду с Орденами-преемниками Легионов, появились совершенно новые. Среди этих новичков наиболее примечательны и эпичны Серые Рыцари — Астартес на службе у Инквизиции, охотники на демонов. До Ереси стандартная структура Легиона строилась в согласии с «Принципиа Белликоза» — основным военным догматом того времени.

Несколько отделений сводились во взвод под началом лейтенанта декуриона. Взводы формировали роты под началом капитанов. Первый Капитан в большинстве Легионов был вторым человеком после самого примарха. А дальше уже начинались расхождения.

В некоторых Легионах роты были объединены в батальоны под началом коммандоров, а те в ордена миллениалы, великие роты, орды под командованием магистров. Но другие не любили долгих командных лестниц и самым крупным формированием была рота. Размеры отделений, взводов, рот, батальонов и орденов сильно варьировались от Легиона к Легиону. Кодекс Астартес ввёл новую систему.

Теперь Орден делился ровно на десять рот, каждая под командованием капитана. А роты делились на десять отделений под командованием сержантов. Других уровней командования попросту не предполагалось. Первая Рота полностью комплектовалась ветеранами в терминаторских доспехах, роты со Второй по Пятую считались боевыми, а с Шестой до Девятую — резервными.

Десятая Рота состояла из новобранцев-скаутов и осуществляла разведку. Как в Легионах, так и в Орденах существовали особые подразделения, выполнявшие свои функции. Так, Апотекарион осуществляет медицинское обслуживание космодесантников, а Библиариум — хранилище знаний и прибежище боевых псайкеров. Наиболее известные Ордена После введения Кодекса Астартес все лояльные легионы даже те, кто отказался его признавать получили статус «Орден первого основания».

В целях разделения Легионов по Орденам после Ереси Хоруса было проведено Второе основание — самое масштабное в истории, в результате которого на генетическом материале лояльных Легионов было создано множество орденов, в том числе большинство из ныне действующих. Точное число имевших место с тех пор оснований неизвестно, но по официальной версии их было 27. Путаницы добавляет и то, что более-менее точная информация имеется лишь по 12 из них. Многие ордена сами не в курсе того, когда они были основаны, а некоторые даже не знают кто их Примарх.

Также проводились эксперименты со смешением генофонда разных орденов, по большей части неудачные, но были и редкие успешные исключения. Стоит особо отметь Двадцать первое «Проклятое» основание состоялось в М35 , в ходе которого было создано большое количество орденов со смешанным генокодом. Почти все они либо перешли на сторону Хаоса, либо дичайше мутировали, либо были быстро уничтожены по причине совершенно невероятно-рокового невезения. Второе основание состоялось в 021М31, Двадцать седьмое на данный момент его официально называют Ultima — последнее — в 999M41.

За эти без малого 11 тысяч лет было основано свыше 1000 орденов, из которых 40 по официальным данным так или иначе прекратили существование. В это число не входят ордена-перебежчики, перешедшие на сторону Хаоса, такие как Астральные Когти или Багровые Сабли, а также ордена-сепаратисты, не впавшие в хаостиство, но переставшие служить Империуму, вроде Пепельных Когтей.

Поскольку XIV-й легион сражался в последние дни объединения Земли и в первых битвах Великого Крестового Похода за пределами мира, они получили эпитет "Сумеречных рейдеров" от тех, с кем они сражались и принимали его за свой собственный. Это название было следствием использования ими древней Альбийской тактики проведения крупных наземных атак в ночное время, когда смена света сбивала с толку вражеский дозор, а сгущающаяся темнота отбрасывала тень на продвижение по открытой местности. Репутация XIV Легиона была такова, что враги, получившие уведомление о нападении Сумеречных налетчиков, часто колебались в своей решимости, их солдаты паниковали и покидали свои бастионы или бросали оружие и бежали с наступлением темноты, вместо того чтобы встретиться лицом к лицу с Астартес.

Как бы безжалостно они ни атаковали, Сумеречные налетчики были известны также как честные противники, которые будут придерживаться заключенной сделки о досрочной сдаче и чтить символы перемирия. Однако когда такие условия истекли и жребий был брошен на уничтожение, стало так же широко известно, что ничто не удержит руку Сумеречных налетчиков. Однако такие почетные условия распространялись только на человеческих врагов, достойных быть приведенными в лоно имперской покорности; дегенератам, мутантам и чужакам такой милости не оказывалось.

Во главе стоял Примарх и штаб Легиона. Далее шло деление на Роты, затем Батальоны, Компании и Отряды.

Из-за того, что численный состав Легионов был не одинаков и непостоянен, то количество Отрядов могло сильно различаться. Успех и падение В конце концов Император достиг своей цели. Миры присоединялись к Империуму один за одним и казалось нет силы, которая способна остановить Космический Десант. Со временем Император удалился от управления своей армией. Он назначил военачальником Хоруса, будучи свято уверенным в лояльности Примархов и Легионов.

Но это оказалось не так. Хорус предал своего отца. Он уговорил часть своих братьев поддержать восстание. Так начался Черный Крестовый Поход, во время которого Примархи и их Легионы начали войну друг против друга. К этому моменту осталось только 18 легионов, которые разделились на 2 лагеря.

Вся информация была уничтожена задолго до Ереси Хоруса. Но можно собрать обрывочные сведения и неподтвержденные слухи. По ним выходит, что в отличие от других Примархов, эти двое, чьи имена были стерты, не подчинились Императору и открыто встали против его Крестового Похода. Что стало с самими Примархами и Легионерами - загадка. Но некоторые считают, что Примархи были казнены Леманом Руссом, а космические десантники уничтоженных Легионов вошли в состав Ультрамаринов.

Но это лишь слухи, а в истории Warhammer 40000 Легионы Космодесанта практически уничтожили друг друга и человечество. Только личным вмешательством Император смог изменить обстановку. При осаде Терры он сразился с Хорусом и уничтожил его. Но и сам был при этом смертельно ранен. После этого силы Хаоса оказались отброшены, а оставшиеся в живых Примархи и космодесантники постарались защитить то что осталось от Империума.

Чтобы история подобного предательства не повторилась, Легионы Космодесанта были расформированы. На их основе были созданы , в которых уже не могло состоять несколько сотен тысяч бойцов. Космические Десантники продолжили свою службу, но Легионов больше не было. Только 9-ть Орденов переняли их имена и традиции. На легионы и Примархов, перешедших на сторону Хаоса продолжилась охота.

Имена предателей оказались под запретом, а их геносемя было запечатано. Так завершилась история Легионов Космодесанта. Для повышения знаний о мире. Примархи англ. Primarch являются генетически усиленными сверхлюдьми, созданными Императором для командования Легионами Космодесанта.

Все двадцать детей были созданы из ДНК самого Императора. Их генетический материал так же лег в основу Легионов, которыми они должны были командовать. Начало: Великий Крестовый Поход. Так называемые Легионы первого основания. О двух легионах и их примархах ничего не известно.

Информация уничтожена инквизицией. На протяжении Великого Крестового Похода все легионы объединяли и увеличивали размер Империума людей. На тот момент Император не почитался как бог. В этот период численность Легионов жестко не контролировалась. Легионы были представлены Homeworld"ами, базами-крепостями и огромным могущественными флотами-армадами, часто разделенные на несколько "кулаков".

Ересь Хоруса. Для продолжения крестового похода с целью объединить все планеты человечества, Император человечества назначил Примарха Хоруса командиром всех войск. Это решение вызвало недовольство лидеров Космического Десанта особено тех, кто сам метил на эту должность. Хорус был совращен Богами Хаоса и предал Императора. Он убедил перейти на свою сторону нескольких Примархов и их легионы.

Эти легионы в дальнейшем стали Космическим Десантом Хаоса и начали войну с Империумом. Юная человеческая Империя разбилась на множество частей, в каждой из которых шли ожесточенные бои. В конце концов, Хорус преодолел сопротивление имперских войск и нанес удар по Земле, стараясь уничтожить самого Императора. Под стенами дворца развернулась кровавая и упорная битва. В конце концов, Император вместе с двумя верными примархами и отрядом лучших десантников в терминаторских доспехах телепортировался в штаб мятежников.

Поединок Императора и Хоруса закончился плачевно для обеих сторон. Хорус пал от рук Императора, но и повелитель человечества оказался смертельно раненым. Чтобы сохранить дыхание жизни в теле Императора, на Земле под руководством техножрецов Марса был создан гигантский комплекс жизнеобеспечения - Золотой трон. Если не ошибаюсь перешли на сторону Хоруса, на начало Ереси, 4-е легиона: Несущие слово, Пожиратели миров, Тысяча сынов, Дети императора. А в итоге 9 легионов.

Второе Основание. Ересь Хоруса стала эрой борьбы, так как Империум был практически разорван на части гражданской войной. Огромные силы попали под влияние Хаоса, включая как минимум 9 из 20 Легионов Космодесанта. Ересь окончилась после того как Император Человечества поверг лидера предателей, Воителя Хоруса, хотя и был при этом смертельно ранен. Вследствие этого события раскрылось множество слабостей в структуре и организации Империума.

Высшие Лорды Терры постановили, что массовая реорганизация необходима чтобы предотвратить катастрофы подобные Ереси Хоруса. Второе основание произошло спустя семь лет после поражения Хоруса. Существующие Легионы Космодесанта были разбиты и реорганизованы в Ордена - меньшие, более гибкие формирования. Одному Ордену предписывалось оставить геральдику Легиона-прародителя, остальные же, известные как Ордена-последователи англ. Successor Chapters, должны были выбрать новые имена и геральдику.

Большинство Легионов разбилось на пять Орденов или меньше ослабленные войной , но огромное количество бойцов Легиона Ультрамаринов помогло создать 23 Ордена-последователя. Телосложение космодесантников продумано в соответствии с устройством и внешним видом силовой брони, созданной легендарным Джесом Гудвином. Цель рисунков - привести внешний вид космодесантников в соответствие с опубликованными артами и текстовыми материалами от официальных правообладателей. Эта статья является исключительно фанатскими размышлениями!!! Однако, чтоб избежать путаницы и домыслов - от официальных правообладателей никогда не поступало запроса на создание изображения космодесантника, не облачённого в силовую броню.

Космические Десантники и Силовая броня. Физиология космодесантников выходит далеко за рамки того, что мы можем считать предельным развитием человеческого тела. В сороковом тысячелетии Жители Империума сталкиваются с гораздо большим многообразием того, что является привычным человеческим обликом в наши дни. Самый крупный подвид человека классифицируются как Огрин, по размерам и весу он может превосходить даже космодесантников, самый маленький, известен как ратлинг и отдалённо похож на хоббитов, населяющих Средиземье. Люди сорокового тысячелетия различаются между собой гораздо сильнее, чем представители разных рас на нашей Земле.

Поэтому некоторые из жителей Империума вполне могут соответствовать жесточайшим стандартам предъявляемым к рекрутам, способным из обычных людей переродится в космодесантников. Практически никто из нынешних обитателей Земли под них не подойдёт Соответствие доспехов. Я начал с шаблонов силовой брони в том виде, как её изобразил Джес Гудвин. Это официальное изображение, одобренное GW и дающее нам представление о пропорциях Космодесантника. Я использовал его в качестве базового изображения, но сделал стойку менее пафосной, и поставил ноги ближе, чтоб облегчить себе задачу моделирования, Основной задачей было не допустить изменения в пропорциях и дизайне, что позволило бы логично поместить тело космодесантника внутрь доспеха.

Там он упоминает, что по его мнению среднестатистический Космодесантник обладает ростом от 230 см. Броня и Космодесантник. Примечание: броня создавалась как вторая кожа космодесантника и его тело полностью интегрируется в неё посредством интерфейса «Чёрного панциря». По своей толщине силовая броня соответствует бронированию современных БТР или БМП, хотя имеет более сложный состав, основывающийся на керамите, обеспечивая превосходную защиту от пехотного оружия. Силовая броня снабжена источником питания и силовыми контурами, что позволяет космодесантнику быстро передвигаться несмотря на значительный вес брони.

Помимо мышечной силы самого Космодесантника броня приводится в движение пучками нейро и мускульных волокон, опутывающих её каркас и располагающимися под внешними бронепластинами. Это проблема, так как мускульные волокна потребляют гораздо больше энергии, чем может обеспечить большинство портативных энергосистем. И, если теоретически, механикумы могли бы создать андроида, приводимого в движение мускульными волокнами, у них не будет энергосистемы достаточно компактной, чтобы его запустить и сохранять подвижность утерянные технологии. Поэтому сравнительно мало мускульных волокон используется и в силовой броне, а соотношение выдаваемой мощности и энергопотребления брони тщательно выверено. Мускульные волокна пронизывают почти каждый элемент доспехов космодесанта.

Для каждого пучка проложен канал, идущий между каркасом силовой брони и внешними бронепластинами. Каналы надёжно фиксируют мускульные волокна, защищая космодесатника от участи сырной головки исполосованной раскалённой проволокой. Это также означает, что внешне силовая броня выглядит достаточно тонкой, так как под бронелистами нет массивного «мышечного костюма» или каких-то массивных силовых приводов. Броня одевается непосредственно на космодесантника, и, хотя подкладка у этих доспехов есть, она исполняет массу других, «несиловых» функций подключение интерфейса «Чёрного панциря», герметизация, гигиена, комфорт, охлаждение. Диаграммы космодесантника со скелетом и мышцами.

Немного запоздало, выставляю на показ истории примархов, а именно то что случилось с примархами после Ереси Хоруса. Все что вы прочитаете здесь, собрано из крупиц информации из кодексов, книг и интервьюер с авторами. В общем наслаждайтесь. Примарх Легиона «Темных Ангелов» Лев Эльджонсон На данный момент находится в подземной тюрьме на Калибане, где проходит что-то вроде лечения. Там за ним приглядывают "Смотрящие" и Лютер. По сути это страшная тайна. Об этом говориться в последнем кодексе ТА. А кроме этого почти ничего не известно.

В последнем романе по ДА упоминается что Лев умер от рук Гора, но это слух, дабы скрыть истину. Я потом по подробнее расскажу об обстоятельствах и тайне ТА, в посте про их легион, когда дойду до него Примарх Легиона «Белых Шрамов» Джагхатай Хан Считается пропавшим после Ереси Хоруса, достоверно не известно где он находится на данный момент, но есть информация, что последний раз он был замечен во время прохождения портала вслед за лордом Темных эльдар. Портал естественно вел на Карморраг, если кто не знает это город-королевство темных эльдар. Сейчас предполагают что он стал большой шишкой, и выступает на арене. Хан изначально с трудом определился на чью сторону встать, но когда на него напалАльфа-легион его сомнения исчезли. Он отбился от нападения и полетел спасать волков, а потом направился на Просперо, где встретил бессмертный дух своего брата примарха Магнуса. Потом на Хана напал Мортарион, но Хану удалось пережить встречу с ним. Говорят что однажды он встал из-за стола во время обеда, и пошел в неопределенном направлении бросив напоследок что вернется к последней битве, ко Времени Волка, и забрав с собой всех Волчьих лордов кроме Бьорна свалил в неизвестном направлении.

Видели его последний раз на одной из планет граничащей с Оком Ужаса, там же были найдены его доспехи в одном из Храмов Гора. Так что скорее всего в данный момент голышом бегает по Оку Ужаса в гордом одиночестве пугая хаоситов своими видом Примарх Легиона «Имперских Кулаков» Рогал Дорн С ним вообще запутанная ситуация, ибо некоторые считают что он погиб в ходе одного из ЧКП, а другие считают наоборот. Из неопровержимых фактов имеется кисть руки, и гигантский скелет, но кому он принадлежит определить не удалось. Кстати, в "Ритуалах Битвы" Караула Смерти на 74 странице, в самом начале главы Зов Войны, есть цитата самого Дорна, которая косвенно указывает на то, что он жив до сих пор.

12 легион космодесанта. Легионы космодесанта. Геносемя и зиготы

Итак, в книге по ролплей "Дез Вотч" нашел занятные вещи. Все это, так сказать, "Старение космодесов", а еще точнее, последствия старения. Итак. Легион Ультрадесанта превосходит по численности все остальные ордена Космодесанта вместе взятые плюс пару-тройку еретических. цвета Легиона, Примарх, мир Примарха, нынешнее состояние и т.д.

Легионес Астартес (статья)

По всей видимости, некоторые авторы путают понятия "Примарх" и "Магистр Ордена", и случай с Рубинеком стал результатом такой ошибки. В одном из таких видений Хорус оказался в подземной лаборатории, где был когда-то создан, он смотрел на генокапсулы с детьми-примархами. В какой-то момент он остановился у XI контейнера и ощутил "потенциал могущества, который был предназначен тому, кто находился внутри, но он знал, что этот потенциал останется невостребован". Это наверняка относится к одному из неизвестных Примархов.

Позже в гневе Хорус ударяет кулаком по одиннадцатой капсуле и повреждает её. Вскоре после этого, вихрь Хаоса уносит контейнеры с Примархами и разбрасывает их по галактике.

Нет информации о названиях легионов, их родных мирах, о том, чью сторону они приняли во времена Ереси Хоруса, и что, в конце концов, с ними случилось. Вот, что известно по этому вопросу на данный момент: - Император создал двадцать примархов, которые были похищены с Терры вихрем Хаоса и разбросаны по всей галактике. Детство ещё двух примархов, Лиона Эль Джонсона, который провёл его в одиночестве, пока не был обнаружен Лютером, и Лемана Русса, которого воспитывала волчица, пока его не забрал Тегнир, король Русса, также не полностью соответствует высказыванию воспитаны человеческими родителями. Учитывая то, что легионы-предатели отмечаются в записях как изгнанные предатели, но всё же включаются в списки, мы приходим к мысли, о том, что информация о неизвестных легионах была удалена намеренно по причине, известной лишь тому, кто это сделал. Этот факт наталкивает нас на мысль, что к тому времени уже были обнаружены все примархи. Записи свидетельствую, что ещё до Ереси Хоруса второй и одиннадцатый постаменты "... Никто и никогда не говорил о двух пропавших братьях и их трагической судьбе".

Однако не стоит забывать, что их называют "пропавшими", но не "погибшими". Ishto 27. Однако неясно, был ли совращён ещё один из неизвестных примархов. В отрывке, содержащем информацию о планах Хоруса относительно разных легионов, упоминаются все восемнадцать легионов. Остальные были либо убиты, либо бежали...

Расчленители потомки Кровавых Ангелов, родной мир — планета-гигант Кретация, официальный Мир Смерти — один из наиболее мрачных орденов с плохой репутацией. Боевые братья Расчленителей сильно подвержены Черной Ярости, кромсают и своих, и чужих, проводят ритуалы с питьем крови и поеданием трупов. Специализируются на рукопашной. Вплоть до получения примарисов деградировали - ордену оставалось десяток лет жизни до полного погружения в Чёрную Ярость. Магистр ордена принял волевое решение "помирать, так с музыкой", и всю свою карьеру положил на искупление ордена от плохой репутации. До опустошения Баала тактикой было высадиться в самом опасном секторе, в окружении врагов - и успеть уехать до появления союзников - чтобы не дай Император, не зашибить. Приехали первыми на опустошение Баала и умудрились выжить. Известные личности: — Магистр Габриель Сет — один из сильнейших рукопашников в игре и носитель самого эпичного цепного меча в Галактике. Несмотря на мрачную репутацию своего ордена, сам Сет - довольно адекватный человек, неплохой командир и умелый политик. Во всяком случае, пока что ему удается удержать братьев от окончательного падения, а власти Империума - от уничтожения "Расчленителей". Разработал стратегию, согласно которой Расчленители вступают в бой таким образом, чтобы в момент впадения в неконтролируемую ярость вокруг были только враги. Последовательно избил присланного по его душу эверсора, верховного капеллана Кровавых ангелов тирана улья и охуевшего капитана-примарис. Реликторы предок неизвестен, кочевой орден — орден, путешествовавший вблизи Ока Ужаса и периодически совершавший туда «набеги» с целью захвата различных реликвий, которые впоследствии использовались для борьбы с Хаосом. Проще говоря, целый орден космодесантников, решивших, что они — инквизиторы-радикалы. Разумеется, такой подход оказался не по душе руководству Империума. Когда о Реликторах доложили куда следует, в место сосредоточения их флота направили 4 ордена космодесанта для принуждения любителей хаоситского лута к приличному поведению. Ннекоторое время спустя, для пущего вразумления на них натравили Серых рыцарей, которые перебили большую часть ордена, выжившие разошлись кто куда. Серые Рыцари единого предка не имеют, родной мир — спутник Сатурна Титан — специализированный орден борцов с демонами, состоит полностью из псайкеров. Официальное боевое крыло Ордо Маллеус. Средний Серый рыцарь в целом превосходит по возможностям и подготовке среднего Астартес, а самые сильные из СР обладают откровенно сверхчеловеческими способностями. Броня и оружие СР изготавливаются по специальным технологиям именно с прицелом на борьбу с демонами. По-хорошему, Серые Рыцари это даже не орден Астартес, а особая служба наподобие Кустодес, но формально они считаются космодесантниками. Всё немного сложнее: первый состав ордена был набран из бойцов самых разных легионов, которым был привит генный материал Императора. Известные личности: — Великий Магистр Калдор Драйго — на данный момент является и по бэку, и по правилам самым сильным лоялистом в Галактике. Достаточно сказать, что он не только остался жив, попав в Варп, но и навел там изрядного шороху. Последовательно избил всех высших демонов Хаоса. В частности, отсыпал тумаков бывшему Примарху, а ныне Князю демонов Мортариону, вырезав имя предыдущего магистра на сердце Морти. Прибил верховного кровожада, спалил сады Нургла до Жиллимана, а также истребил верхушку демонической иерархии слаанешитов и наебал одного из высшего демонов Тзинча. Имеет милую привычку являться на зов призывателей демонов с печальными для колдуна последствиями. Среди фанатов распространена шутка, что демоны периодически сами предлагают выпустить Драйго из Варпа по принципу «только уберите его от нас, пожалуйста! Интересен тем, что является носителем мега-мощного демонического клинка, который использует как самое обычное оружие ближнего боя, не прибегая к его сверхъестественным силам, чтобы сдерживать сидящего в нем Чу-Чу. Сыны Антея Предположительно потомки Ультрамаринов, родной мир неизвестен — на самом деле, об этом ордене известно немногое. Но примечателен тот факт, что они хоть и входят в 21-ое «Проклятое» основание, на деле не просто не несут на себе следы проклятия по крайней мере, официально , но и выделяются сверхчеловеческой даже для Астартес крепостью и выносливостью задолго до этих ваших примарис. Однажды пришли на помощь Покорителям в сражении с Эльдар по сути, зажав тех между молотом и наковальней. Есть предположение, что на самом деле имеют родство с Гвардией Смерти с которыми схожи тактикой и физическими особенностями. Тигриные когти предок неизвестен, родной мир неизвестен — орден, о котором информации крайне мало, но который, тем не менее, сыграл довольно важную отрицательную для Империума роль. Известно, что Тигриные когти были почти полностью уничтожены их численность сократилась менее чем до 100 братьев и, как обычно поступают космодесантники в таких случаях, попросились вступить в орден-прародитель Астральных Когтей на правах роты. При этом в качестве дара преподнесли Астральным Когтям уникальную перчатку с грозовыми когтями «Коготь тигра». Существует серьезное подозрение, что это оружие было поражено порчей Варпа, которая заразила не только Тигриных когтей, но и их новых покровителей, что в конечном итоге привело к Бадабской войне. Черные Храмовники потомки Имперских Кулаков, родного мира не имеют — по сути являются не орденом Последующих оснований, а сохранившимся по сей день радикальным крылом Имперских Кулаков, тотально пославшим Кодекс Астартес гулять варпом. Насчитывали свыше 5000 боевых братьев правда, в любой момент времени разделенных на несколько Крестовых походов и таким образом являлись самым многочисленным орденом если не считать единый орденом конгломерат Непрощенных и по сути легион Космических волков. В 8 редакции усохли до почти кодексного ордена из-за больших потерь в первом столетии М42. Дико фанатичны, тотально отбиты на голову. Не используют библиариев ибо Никейский эдикт , зато имеют много терминаторов и дредноутов. Также отказались от стандартной схемы подготовки неофитов. Вместо сведения новичков в отдельную роту, их распределяют в качестве учеников опытным братьям для индивидуальной подготовки. Являются единственным орденом кроме орденов первого основания, для которых был издан отдельный кодекс. Известные личности: — Верховный Маршал Хельбрехт — формальный руководитель всех 5000 ЧХ, при этом самый упоротый фанатик из них разве что персонаж из пункта ниже может с ним конкурировать. Газкуула Тракки и лично убить его предводителя, что довольно опрометчиво, так как в плане правил маршал — не особо выдающийся дуэлист, хотя в плане массового уничтожения рядовых юнитов противника является одним из сильнейших именных персонажей игры. Уничтожает ересь лично и при помощи целой оравы слуг-сервиторов. Неоднократно был в ситуации, когда всерьез готовился славно умереть в противостоянии ордам и ордам неприятелей, но каждый раз как-то так получалось, что умирали все участники мероприятия, кроме самого Гримальдуса. Первый чемпион — боевой брат Имперских Кулаков Сигизмунд — был назначен сразу после Ереси, с тех пор этот титул сменил многих носителей. Официальная задача Чемпиона — уничтожение предателей-Астартес. Примечателен тем, что от редакции к редакции сила этого юнита скачет как пьяный кузнечик. Но тов. Танкред погиб с такой славой, что специально сделали исключение. Как ни странно, собственной миниатюры и официальных правил не имеет. Внес важнейший вклад во вселенную 40К, так как именно от него а точнее от картины с ним под названием «Танкред превозмогает» пошло такое базовое понятие Вархаммера как Превозмогание. Был придуман специально для НРИ Deathwatch , но очень полюбился фанатам и вошел в официальный канон. Как и Воины-Богомолы, тесно связан с Караулом Смерти. Отличается тягой к использованию бронетехники и традицией ритуальных поединков с особенно сильными врагами. Примечателен отсутствием Магистра — он вместе со всей Первой ротой погрузился в стазиз после некого таинственного инцидента на планете Немезида. Обязанности главы ордена исполняет местоблюститель, так как среди Стражей существует поверье, что Магистр вернется в час великой нужды. Известные личности: — местоблюститель Лоргат Маклир — не отличается какой-то исключительной личной силой, но при этом — один из лучших тактиков в Галактике, обладает феноменальной даже для Космодесанта памятью. Собственных правил не имеет, но среди любителей ордена на его роль часто берут Педро Кантора из Багровых Кулаков, так как последний тоже дает больше тактических, чем силовых преимуществ. Экзорцисты потомки Серых Рыцарей, родной мир — варварская планета Баниш, расположена на северной границе Ока Ужаса — очень необычный пример ордена-наследника Серых Рыцарей, то есть содержащего в своем генофонде материал всех двадцати изначальных легионов. Орден был создан с благославления Экклкзиархии для усиления Серых Рыцарей, а точнее для того, чтобы выполнять второстепенные задачи по борьбе с демонами, такие как патрулирование опасных областей Ока или уничтожение групп низших демонов, вырвавшихся из него, освобождая силы СР для более важных битв. Помимо использования «расширенного» генофонда, ВРЕМЯ РЕТКОНА: потомки Имперских Кулаков, обладали таким же именем с момента основания, но в нынешный вид пришли, когда магистр ордена на поле боя стал одержим высшим демоном, но смог изгнать его благодаря собственной силы воли и поддержки главного библиария, чем привлёк внимание Ордо Маллеус, в частности радикальной секты плутонианцев. Обследовав его и поняв все плюсы подобной процедуры, решили внедрить это в рекрутировании — при создании Экзорцистов каждый из братьев подвергается проводимому в особых условиях контролируемому вселению низшего демона с последующим его изгнанием. Одержимость длится 12 часов и, в случае выживания подопытного, дает защиту от повторного вселения и ряд преимуществ при борьбе с демонами. Данная процедура очень сложна и опасна, и многие, подвергшиеся ей погибают как от физических травм, так и от необратимой порчи души. Тем не менее, по имеющейся информации большинство подопытных выживают, что делает риск оправданным. Изначально он был ниже, но ученым и священникам, задействованным в эксперименте удалось его повысить, и, по их утверждениям, возможно формирование абсолютного иммунитета. Поскольку души Экзорцистов отличаются почти абсолютной чистотой, они невидимы для подавляющего большинства демонов. Кроме того, все боевые братья ордена проходят курс интенсивных тренировок по борьбе с демонами, включая изучение особо эффективных молитв и экзорцизмов. Тем не менее, есть риск получения некоторых мутаций в ходе одержимости, что считается предметом гордости типа боевые шрамы , но по понятным причинам скрывают от лишних глаз. Орден также снабжается оружием и броней, сконструированными специально для борьбы с демонами. Все эти меры в комплексе делают Экзорцистов весьма успешным проектом — даже в крупных битвах с демонами они показывают соотношение потерь 97:1 в свою пользу. Те, кому не удаётся изгнать демона из себя, становятся Сломленными — в добровольно-принудительном порядке отправляют в мобильную крепость-тюрьму, где они будут удерживать демонов в себе до конца жизни. Также в них вселяют тех демонов, которых изгоняют более удачливые собратья — пленить демонов всегда выгоднее, чем отпустить в варп с полученными знаниями. Экзорцисты — в целом кодексовый орден, но имеет не 10, а 12 рот у них целых 3 роты скаутов вместо 1 положенной, так как орден в любой момент может понести существенные потери. После Основания Ультима десятая рота полностью состоит из авангарда астартес-примарисов, так что решили расширить кадр скаутов для остальных рот. Что интересно, Экзорцистам в основном всё равно, что они потомки Имперских Кулаков — о Примархе узнают только члены первой роты. Нынешный магистр ордена — Аймир Васафон. Первый десантник ордена, прошедший процедуру становления примарисом. Прошёл одержимость демоном Нургла, который напророчил многое, что впоследствии сбылось, так что очень не любит последователей и порождений бога разложения. Плюс Танкреду неоднократно доверяли командование отрядами, то есть по меркам ЧХ его звание как минимум сержант. Создание космодесантника Процесс создания суперсолдат Империума представляет собой очень кропотливую и тяжелую процедуру: для превращения в космодесантника кандидат должен обладать психической стабильностью и идеальным генетическим рисунком с минимумом мутаций поэтому зачастую рекрутов в Космодесант набирают с диких и феодальных миров, где минимизировано влияние мутагенных факторов тяжелой и химической промышленности. Для превращения в полноценного Ангела Смерти неофиту последовательно вживляется девятнадцать биологических имплантов. Из-за особенностей гормонального фона и сложности процедуры лучше всего на роль будущих супервоинов подходят подростки-мальчики [1] , находящиеся в переходном возрасте [2]. Новобранцы получают следующие искусственно выращенные органы: Второе сердце — базовый орган, встраивается в кровеносную систему и позволяет космодесантнику выживать, даже если его основное сердце было уничтожено. Также обеспечивает улучшенный кровоток, что жизненно важно для вживления и дальнейшего функционирования других имплантов. Оссмодула — сложная железа, выделяющая целый спектр гормонов, стимулирующих рост скелета. Помимо этого, позволяет усваивать керамические вещества, содержащиеся в пище космодесантника, что очень сильно укрепляет кости. Благодаря оссмодуле со временем ребра Астартес срастаются в сплошной пуленепробиваемый панцирь. Бископея — этот небольшой орган имплантируется в грудную клетку и стимулирует рост мышечной массы космодесантника. По вполне понятной причине бископея вживляется вместе с оссмодулой — резко потяжелевший скелет нужно как-то двигать. Гемастамен — увеличивает насыщенность крови гемоглобином, что позволяет более эффективно переносить кислород по телу. Наряду со вторым сердцем необходим для нормального функционирования всех имплантов но особенно важен гемастамен для правильной работы органов из двух предыдущих пунктов. Орган Ларрамана — железа, напоминающая по форме печень. Вживляется в грудную клетку и выделяет в кровеносную систему так называемые «клетки Ларрамана», которые позволяют организму космодесантника практически мгновенно останавливать самые страшные кровотечения и ускоренно заживлять полученные раны. Каталептический узел — небольшой орган, имплантируемый в заднюю часть мозга. Позволяет космодесантнику бодрствовать и спать одновременно, попеременно отключая различные участки мозга.

Однако, проблема этой машины не только в высокой цене, но и в том, что нельзя заменить кулак на второе стрелковое оружие - либо идем в ближний бой и терпим штрафы за тяжелое оружие, либо стоим на месте, помахивая кулаком в надежде, что враг сам придет. Жалко растрачивать такой хтх- потенциал впустую. Репульсор - это первый, и пока единственный танк скорее БМП примарисов. Перевозит 10 моделей, и увешан оружием как новогодняя елка. Из самого главного может выбирать такие же пулеметы, как у дредноута, и много лаз-пушек. Стоит почти как ленд-рейдер, хотя и живуч до безобразия. В общем, если вам не нравится модель дредноута, то вы вполне можете заменить его в своей армии примарисов этим танком в пулеметной закачке. Ведь помимо всего прочего, он еще и вашу пехоту довезет куда надо. Как стационарный антитех он догоняет Хищник по эффективности, но и в цене существенно опережает. Агрессоры - это этакий аналог центурионов. Отряд тяжелой поддержки, рассчитанный исключительно против пехоты. Обе версии - и пулеметная с ракетами и огнеметная, выдают очень много стрельбы, но всего лишь 4й силой и без ренда. Поэтому эффективны они будут далеко не против всех юнитов.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий